Новый проект • Международный B2B-сервис
Друзья, рад приветствовать вас из Бангкока 🇹🇭 и делиться фрагментами моего нового проекта, которым я занимался около года. Моей задачей было сделать полный редизайн крупного продукта. Показываю, что получилось и как.
Клиент – Kickidler. Сервис помогает контролировать продуктивность работы компании и включает в себя множество разделов (дашборд, сотрудники, программы и сайты, сложные настройки и так далее).
Работал напрямую с бизнесом. Созванивались каждую неделю, показывал новые макеты и собирал обратную связь. На созвоны приглашали разработчиков для оценки дизайн-решений. Правок было мало, поэтому процесс шел быстро.
Дизайн-система – PrimeNG. Выбрали ее, так как разработка использует технологию Angular. На ней и написаны компоненты этой ДС. Figma-файл прилагается.
Платформа – веб. Выработал единую структуру экранов, в основе которой левое меню и шапка раздела. Иногда слева добавляется древо сотрудников компании, а к шапке табы и кнопки.
Контент страниц отличается. Это могут быть дашборды с данными, таблицы, формы и настройки, а иногда и смесь всего этого. Несмотря на разнообразие, структуру страниц удалось сделать схожей, что упрощает их использование.
Главный вызов – погрузиться во все требования и придумать логичную структуру каждого раздела продукта, чтобы задачи пользователя было просто выполнять. Это мы постоянно держали в голове.
Продукт очень крупный и работает на разных рынках (Северная и Южная Америка, Европа, Азия, СНГ, арабские страны), поэтому с нетерпением жду реализации наших идей в реальность.
Спасибо команде Kickidler. Приятное получилось сотрудничество. Буду рад поработать вместе снова.
И буду держать вас в курсе новых проектов, друзья. В данный момент занимаюсь проектом в авиа-сфере для рынка Швейцарии.
@byiskros · База · Менторство
Друзья, рад приветствовать вас из Бангкока 🇹🇭 и делиться фрагментами моего нового проекта, которым я занимался около года. Моей задачей было сделать полный редизайн крупного продукта. Показываю, что получилось и как.
Клиент – Kickidler. Сервис помогает контролировать продуктивность работы компании и включает в себя множество разделов (дашборд, сотрудники, программы и сайты, сложные настройки и так далее).
Работал напрямую с бизнесом. Созванивались каждую неделю, показывал новые макеты и собирал обратную связь. На созвоны приглашали разработчиков для оценки дизайн-решений. Правок было мало, поэтому процесс шел быстро.
Дизайн-система – PrimeNG. Выбрали ее, так как разработка использует технологию Angular. На ней и написаны компоненты этой ДС. Figma-файл прилагается.
Платформа – веб. Выработал единую структуру экранов, в основе которой левое меню и шапка раздела. Иногда слева добавляется древо сотрудников компании, а к шапке табы и кнопки.
Контент страниц отличается. Это могут быть дашборды с данными, таблицы, формы и настройки, а иногда и смесь всего этого. Несмотря на разнообразие, структуру страниц удалось сделать схожей, что упрощает их использование.
Главный вызов – погрузиться во все требования и придумать логичную структуру каждого раздела продукта, чтобы задачи пользователя было просто выполнять. Это мы постоянно держали в голове.
Продукт очень крупный и работает на разных рынках (Северная и Южная Америка, Европа, Азия, СНГ, арабские страны), поэтому с нетерпением жду реализации наших идей в реальность.
Спасибо команде Kickidler. Приятное получилось сотрудничество. Буду рад поработать вместе снова.
И буду держать вас в курсе новых проектов, друзья. В данный момент занимаюсь проектом в авиа-сфере для рынка Швейцарии.
@byiskros · База · Менторство
Фриланс без портфолио · +1 кейс
Примерно год назад я впервые рассказал, как нахожу клиентов без портфолио. Благодаря этому мне удалось выйти на доход 500к+ чисто на дизайне.
Не так давно я начал обучать этой стратегии дизайнеров на менторстве. Приятно снова видеть результаты. Двое из троих дизайнеров, с кем мы начали работу в этом направлении, уже нашли себе клиента.
Стратегия у нас следующая:
1. Найти компанию на начальной стадии развития (стартап). У таких компаний еще нет полноценной дизайн-команды, поэтому они готовы взять дизайнера со стороны. У меня уже есть готовая база клиентов с контактами основателей, которой я делюсь, но всегда можно найти новых самому.
2. Показать свои навыки с помощью аудита. То есть указать на ошибки в дизайне. Клиент поймет, что им есть над чем работать (и почему это важно) и что дизайнер в этом разбирается. Я показываю, как должен выглядеть аудит, а после даю обратную связь, чтобы аудит дизайнера выглядел профессионально.
Для получения клиента нужно проделать достаточно таких аудитов, но результат того стоит. С каждым аудитом дизайнер лучше понимает, какие недостатки есть в дизайне у бизнеса, благодаря чему процесс происхоит быстрее, а навыки растут.
Я придумал эту стратегию для себя, когда после 9 лет ушел из найма. И очень рад, что мне удается ее передать и менее опытным дизайнерам.
Ведь в сегодняшем мире высокой конкуренции – это один из лучших способов найти первую работу.
Примерно так начинал свою карьеру я, благодаря чему быстро вырос в навыках и масштабе задач (это связано). Сегодня этот путь актуален еще больше.
P.S. Добавил подробный пошаговый материал на эту тему в PRO-версию базы знаний (7 мастер-классов). Всем купившим ранее доступ к базе PRO – материал доступен бесплатно. Успешного изучения и применения, друзья!
Получить доступ к Pro – iskros.com/pro
@byiskros · База · Менторство
Примерно год назад я впервые рассказал, как нахожу клиентов без портфолио. Благодаря этому мне удалось выйти на доход 500к+ чисто на дизайне.
Не так давно я начал обучать этой стратегии дизайнеров на менторстве. Приятно снова видеть результаты. Двое из троих дизайнеров, с кем мы начали работу в этом направлении, уже нашли себе клиента.
Стратегия у нас следующая:
1. Найти компанию на начальной стадии развития (стартап). У таких компаний еще нет полноценной дизайн-команды, поэтому они готовы взять дизайнера со стороны. У меня уже есть готовая база клиентов с контактами основателей, которой я делюсь, но всегда можно найти новых самому.
2. Показать свои навыки с помощью аудита. То есть указать на ошибки в дизайне. Клиент поймет, что им есть над чем работать (и почему это важно) и что дизайнер в этом разбирается. Я показываю, как должен выглядеть аудит, а после даю обратную связь, чтобы аудит дизайнера выглядел профессионально.
Для получения клиента нужно проделать достаточно таких аудитов, но результат того стоит. С каждым аудитом дизайнер лучше понимает, какие недостатки есть в дизайне у бизнеса, благодаря чему процесс происхоит быстрее, а навыки растут.
Я придумал эту стратегию для себя, когда после 9 лет ушел из найма. И очень рад, что мне удается ее передать и менее опытным дизайнерам.
Ведь в сегодняшем мире высокой конкуренции – это один из лучших способов найти первую работу.
Примерно так начинал свою карьеру я, благодаря чему быстро вырос в навыках и масштабе задач (это связано). Сегодня этот путь актуален еще больше.
P.S. Добавил подробный пошаговый материал на эту тему в PRO-версию базы знаний (7 мастер-классов). Всем купившим ранее доступ к базе PRO – материал доступен бесплатно. Успешного изучения и применения, друзья!
Получить доступ к Pro – iskros.com/pro
@byiskros · База · Менторство
Частые ошибки при создании портфолио
На днях консультировал одного дизайнера по поводу создания портфолио. Его целью было найти работу, но он все никак не мог подступиться к упаковке кейсов, откладывая эту ключевую, для поиска работы, задачу на недели, а то и месяцы, и годы.
Все потому, что в дизайн-среде создание портфолио превратилось в отдельную деятельность, вокруг которой существует множество мифов и заблуждений, которые мешают дизайнерам взяться за эту важную и не такую сложную задачу.
В своем новом материале я поделился основными ошибками, которые совершают дизайнеры при создании портфолио. Некоторые из них мешают создать портфолио качественно и эффективно, а другие даже подступиться к нему.
Материал бесплатный, доступен в моей базе знаний – iskros.com/base/mistakes. Успешного изучения! И не допускайте этих ошибок, друзья.
@byiskros · База · Менторство
На днях консультировал одного дизайнера по поводу создания портфолио. Его целью было найти работу, но он все никак не мог подступиться к упаковке кейсов, откладывая эту ключевую, для поиска работы, задачу на недели, а то и месяцы, и годы.
Все потому, что в дизайн-среде создание портфолио превратилось в отдельную деятельность, вокруг которой существует множество мифов и заблуждений, которые мешают дизайнерам взяться за эту важную и не такую сложную задачу.
В своем новом материале я поделился основными ошибками, которые совершают дизайнеры при создании портфолио. Некоторые из них мешают создать портфолио качественно и эффективно, а другие даже подступиться к нему.
Материал бесплатный, доступен в моей базе знаний – iskros.com/base/mistakes. Успешного изучения! И не допускайте этих ошибок, друзья.
@byiskros · База · Менторство
Сильный проект в портфолио за 4 недели · От идеи и до готового кейса
Друзья, я решил протестировать идею группового менторства. Небольшой группой мы пройдем все этапы дизайн-процесса и по итогу создадим сильный продуктовый кейс в портфолио.
Каждую неделю у нас будет общий созвон, где я подробно объясняю задачи на неделю, разбираю ошибки и отвечаю на вопросы. В дополнение даю бесплатный доступ к базе знаний Pro навсегда.
План такой:
1 неделя:
- выбор темы
- анализ аудитории
- анализ конкурентов
2 неделя:
- проработка сценария
- проработка экранов
3 неделя:
- создание компонентов
- дизайн макетов
4 неделя:
- дизайн макетов
- создание кейса
То есть: мы отработаем на практике весь дизайн-процесс, освоим ключевые навыки дизайнера и по итогу создадим кейс в портфолио.
Нагрузка: минимум 3-4 часа в неделю, дальше – по желанию.
Я создал программу с четкими действиями, чтобы мы двигались максимально эффективно.
Начать планирую в декабре, чтобы к 2025 году у всех был сильный кейс в портфолио.
Стоимость на тестовый набор – 24.900 ₽. Есть рассрочка без процентов.
Планирую взять только несколько человек. Оставить заявку можно здесь. Форма действует около недели.
В качестве бонуса: моя помощь с двумя тестовыми в течение трех месяцев.
Заявки разберу и всем напишу 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro
Друзья, я решил протестировать идею группового менторства. Небольшой группой мы пройдем все этапы дизайн-процесса и по итогу создадим сильный продуктовый кейс в портфолио.
Каждую неделю у нас будет общий созвон, где я подробно объясняю задачи на неделю, разбираю ошибки и отвечаю на вопросы. В дополнение даю бесплатный доступ к базе знаний Pro навсегда.
План такой:
1 неделя:
- выбор темы
- анализ аудитории
- анализ конкурентов
2 неделя:
- проработка сценария
- проработка экранов
3 неделя:
- создание компонентов
- дизайн макетов
4 неделя:
- дизайн макетов
- создание кейса
То есть: мы отработаем на практике весь дизайн-процесс, освоим ключевые навыки дизайнера и по итогу создадим кейс в портфолио.
Нагрузка: минимум 3-4 часа в неделю, дальше – по желанию.
Я создал программу с четкими действиями, чтобы мы двигались максимально эффективно.
Начать планирую в декабре, чтобы к 2025 году у всех был сильный кейс в портфолио.
Стоимость на тестовый набор – 24.900 ₽. Есть рассрочка без процентов.
Планирую взять только несколько человек. Оставить заявку можно здесь. Форма действует около недели.
В качестве бонуса: моя помощь с двумя тестовыми в течение трех месяцев.
Заявки разберу и всем напишу 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Максим, отзыв о менторстве 🤝🏻
Кейс студента · Трудоустройство в крупный банк
Друзья, рад поделиться отзывом Максима, с кем мы недавно закончили менторство. Максим пришел с запросом развить навыки, создать портфолио и устроиться в продукт.
Цели мы достигли. Теперь Максим работает в «Совкомбанке» дизайнером интерфейсов.
Портфолио сделали на Framer, кейс создали в сфере финтех. Во время работы прошли весь продуктовый дизайн-процесс и множество итераций обратной связи, что помогло Максиму сделать рывок.
Всегда искренне радуюсь успехам студентов. Приятно передавать свой опыт и видеть результаты 🤝🏻
@byiskros · Менторство · Pro
Друзья, рад поделиться отзывом Максима, с кем мы недавно закончили менторство. Максим пришел с запросом развить навыки, создать портфолио и устроиться в продукт.
Цели мы достигли. Теперь Максим работает в «Совкомбанке» дизайнером интерфейсов.
Портфолио сделали на Framer, кейс создали в сфере финтех. Во время работы прошли весь продуктовый дизайн-процесс и множество итераций обратной связи, что помогло Максиму сделать рывок.
Всегда искренне радуюсь успехам студентов. Приятно передавать свой опыт и видеть результаты 🤝🏻
@byiskros · Менторство · Pro
Макет реального проекта · Совет для портфолио
Друзья, делюсь с вами еще одним фрагментом проекта, над которым сейчас работаю. Этот макет довольно показательный для работы дизайнера, поэтому расскажу о нем подробнее.
Это продукт для диспетчеров авиакомпаний, которые находятся в офисе и помогают сотрудникам аэропорта проверять пассажиров.
Основная задача – показать всю необходимую информацию о пассажире и правила посещения разных стран, на основе чего диспетчер должен быстро принять решение.
Теперь обратите внимание на макет. Визуально он красив, но в нем есть детали, которые никогда не увидишь в выдуманных проектах для портфолио.
Например, информацию из паспорта можно разместить не так компактно, будет красивее, но для диспетчера важно видеть как можно больше информации на одном экране.
Подобные решения можно найти с табами, кнопками и другими элементами и самое главное – каждое дизайн-решение я могу обосновать логически, что не скажешь о большинстве выдуманных проектов.
Именно такие реалистичные задачи я буду давать дизайнерам на групповом менторстве, которое начнется через неделю. Заявки собираю еще несколько дней. Подробнее в этом посте.
В проекте, над которым я работаю, есть еще ряд показательных экранов. Как доделаю – поделюсь 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro
Друзья, делюсь с вами еще одним фрагментом проекта, над которым сейчас работаю. Этот макет довольно показательный для работы дизайнера, поэтому расскажу о нем подробнее.
Это продукт для диспетчеров авиакомпаний, которые находятся в офисе и помогают сотрудникам аэропорта проверять пассажиров.
Основная задача – показать всю необходимую информацию о пассажире и правила посещения разных стран, на основе чего диспетчер должен быстро принять решение.
Теперь обратите внимание на макет. Визуально он красив, но в нем есть детали, которые никогда не увидишь в выдуманных проектах для портфолио.
Например, информацию из паспорта можно разместить не так компактно, будет красивее, но для диспетчера важно видеть как можно больше информации на одном экране.
Подобные решения можно найти с табами, кнопками и другими элементами и самое главное – каждое дизайн-решение я могу обосновать логически, что не скажешь о большинстве выдуманных проектов.
Именно такие реалистичные задачи я буду давать дизайнерам на групповом менторстве, которое начнется через неделю. Заявки собираю еще несколько дней. Подробнее в этом посте.
В проекте, над которым я работаю, есть еще ряд показательных экранов. Как доделаю – поделюсь 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro
Разбор ошибок топового портфолио на Behance
Друзья, сегодня у нас очень показательный для рынка разбор портфолио. Кейсы этого дизайнера собирают сотни лайков и тысячи просмотров, но содержат серьезные ошибки, которые опытный дизайнер всегда заметит.
В этом разборе я еще больше погрузился в кейс и провел анализ важных для дизайнера методов:
– Анализ аудитории
– Customer Journey Map
– Jobs To Be Done
– UX/UI макетов
Думаю, это лучший разбор портфолио из всех, что я делал, так как он вскрывает красивую внешнюю оболочку и проникает в самую суть описанных процессов и инструментов, в чем и состоит работа дизайнера.
Разбор можно посмотреть по ссылке – https://youtu.be/WMix5bhxo8U. Успешного изучения, друзья. Уверен, вы узнаете много нового.
P.S. Это портфолио принадлежит моему новому студенту менторства, за которого я, конечно, очень болею, но и остаюсь справедливым. Цели у нас большие, начало отличное, но и работы нам предстоит не мало.
P.P.S. Решил добавить еще один бонус на групповое менторство: мастер-класс по поиску работы, чтобы дизайнеры понимали, как использовать портфолио, созданное в рамках нашей работы.
@byiskros · База знаний Pro
Друзья, сегодня у нас очень показательный для рынка разбор портфолио. Кейсы этого дизайнера собирают сотни лайков и тысячи просмотров, но содержат серьезные ошибки, которые опытный дизайнер всегда заметит.
В этом разборе я еще больше погрузился в кейс и провел анализ важных для дизайнера методов:
– Анализ аудитории
– Customer Journey Map
– Jobs To Be Done
– UX/UI макетов
Думаю, это лучший разбор портфолио из всех, что я делал, так как он вскрывает красивую внешнюю оболочку и проникает в самую суть описанных процессов и инструментов, в чем и состоит работа дизайнера.
Разбор можно посмотреть по ссылке – https://youtu.be/WMix5bhxo8U. Успешного изучения, друзья. Уверен, вы узнаете много нового.
P.S. Это портфолио принадлежит моему новому студенту менторства, за которого я, конечно, очень болею, но и остаюсь справедливым. Цели у нас большие, начало отличное, но и работы нам предстоит не мало.
P.P.S. Решил добавить еще один бонус на групповое менторство: мастер-класс по поиску работы, чтобы дизайнеры понимали, как использовать портфолио, созданное в рамках нашей работы.
@byiskros · База знаний Pro
Моя вторая книга · Первые отзывы
Несколько недель назад отправил рукопись своей второй книги нескольким студентам менторства. Некоторые из них работают в крупных продуктах, другие на фрилансе. Приятно было получить обратную связь.
Книга сейчас находится на стадии редактуры. Совсем скоро приступим к дизайну обложки и верстке страниц. Я беру это на себя, чтобы проконтролировать все стадии работы.
Выход книги запланировали на начало весны к крупной выставке нон-фикшн литературы. К этому времени я уже вернусь из путешествия и смогу поучаствовать в ее презентации.
Буду держать вас в курсе, друзья. Вы узнаете о ней первыми.
@byiskros · База знаний Pro
Несколько недель назад отправил рукопись своей второй книги нескольким студентам менторства. Некоторые из них работают в крупных продуктах, другие на фрилансе. Приятно было получить обратную связь.
Книга сейчас находится на стадии редактуры. Совсем скоро приступим к дизайну обложки и верстке страниц. Я беру это на себя, чтобы проконтролировать все стадии работы.
Выход книги запланировали на начало весны к крупной выставке нон-фикшн литературы. К этому времени я уже вернусь из путешествия и смогу поучаствовать в ее презентации.
Буду держать вас в курсе, друзья. Вы узнаете о ней первыми.
@byiskros · База знаний Pro
Сильный кейс в портфолио за 11 шагов
Друзья, делюсь пошаговым процессом создания сильного проекта в портфолио. Он учитывает ключевые этапы дизайн-процесса и навыки, которые использует продуктовый дизайнер в работе.
Приступим ↓↓
1. Выберите идею проекта. На основе реальной потребности, а не просто сделать очередной редизайн. Выберите проблему, которая есть у людей. Начните со знакомых.
2. Проведите анализ аудитории. Определите, почему не получается закрыть эту потребность сейчас. Какие методы люди используют и что их не устраивает.
3. Проведите анализ конкурентов. Найдите решения, которые уже используются на рынке, чтобы не изобретать колесо. Изучайте прямых конкурентов и похожие по механике сервисы.
4. PRO: Опишите метрики, которыми можно будет оценить вашу идею. То есть понять, насколько она закрывает потребность людей.
5. Проработайте путь пользователя. Найдите оптимальное количество шагов. Опишите возможные трудности на каждом шаге и найдите им решение.
6. Проработайте структуру экранов и как они взаимосвязаны друг с другом. Группируйте информацию и функционал на основе того, что нужно пользователям.
7. Проработайте каждый экран в виде вайрфреймов или текстом. Это поможет ничего не забыть и не отвлекаться во время дизайна макетов.
8. Создайте визуальный стиль. Подумайте, какой эмоциональный посыл должен нести ваш продукт и подберите соответствующее оформление.
9. Выберите или создайте компоненты (UI Kit). В большинстве случаев удобнее взять готовые компоненты, чем создать все самому.
10. Сделайте дизайн экранов. Соберите все свои наработки в виде финальных макетов в выбранном визуальном стиле.
11. PRO: Опишите методы, каким образом можно протестировать описанные метрики.
Успехов в реализации, друзья 🤝🏻
А если нужна помощь, обратите внимание на мою Базу знаний Pro, в которой содержатся пошаговые мастер-классы на описанные выше темы.
И не забывайте про бесплатную базу знаний. В ней тоже много полезного по навыкам, портфолио и карьере дизайнера.
@byiskros · Менторство · Pro
Друзья, делюсь пошаговым процессом создания сильного проекта в портфолио. Он учитывает ключевые этапы дизайн-процесса и навыки, которые использует продуктовый дизайнер в работе.
Приступим ↓↓
1. Выберите идею проекта. На основе реальной потребности, а не просто сделать очередной редизайн. Выберите проблему, которая есть у людей. Начните со знакомых.
2. Проведите анализ аудитории. Определите, почему не получается закрыть эту потребность сейчас. Какие методы люди используют и что их не устраивает.
3. Проведите анализ конкурентов. Найдите решения, которые уже используются на рынке, чтобы не изобретать колесо. Изучайте прямых конкурентов и похожие по механике сервисы.
4. PRO: Опишите метрики, которыми можно будет оценить вашу идею. То есть понять, насколько она закрывает потребность людей.
5. Проработайте путь пользователя. Найдите оптимальное количество шагов. Опишите возможные трудности на каждом шаге и найдите им решение.
6. Проработайте структуру экранов и как они взаимосвязаны друг с другом. Группируйте информацию и функционал на основе того, что нужно пользователям.
7. Проработайте каждый экран в виде вайрфреймов или текстом. Это поможет ничего не забыть и не отвлекаться во время дизайна макетов.
8. Создайте визуальный стиль. Подумайте, какой эмоциональный посыл должен нести ваш продукт и подберите соответствующее оформление.
9. Выберите или создайте компоненты (UI Kit). В большинстве случаев удобнее взять готовые компоненты, чем создать все самому.
10. Сделайте дизайн экранов. Соберите все свои наработки в виде финальных макетов в выбранном визуальном стиле.
11. PRO: Опишите методы, каким образом можно протестировать описанные метрики.
Успехов в реализации, друзья 🤝🏻
А если нужна помощь, обратите внимание на мою Базу знаний Pro, в которой содержатся пошаговые мастер-классы на описанные выше темы.
И не забывайте про бесплатную базу знаний. В ней тоже много полезного по навыкам, портфолио и карьере дизайнера.
@byiskros · Менторство · Pro
С чего начинается дизайн
Большинство приступает к дизайну неправильно, отталкиваясь от трендов, композиции элементов, дизайн-системы и тому подобного, упуская самое главное.
Самое главное – это задача, которую нужно решить пользователю. Любой дизайн должен начинаться с ее определения. Ведь если вы не понимаете задачу, то ваш дизайн превращается в угадайку.
Знание задачи помогает определить:
– качество дизайна, то есть закрывает ли он потребность пользователя
– методы UX-исследований, которые подойдут
– метрики, которыми можно оценить результат
– способы тестирования
Если вы не знаете, как подступиться к дизайну макета, значит, вы не знаете, какую задачу он решает для пользователя.
Если вы знаете задачу, но не понимаете следующий шаг, – значит, вы не знаете процесс.
Именно с определения задачи мы начали групповое менторство в этот вторник. И рассмотрели способы ее исследования.
Не забывайте об этом и вы, друзья.
P.S. Думаю, какой темой обновить базу знаний. Посоветуйте в комментариях. Напишу подробный материал в бесплатную базу знаний и мастер-класс в Pro.
@byiskros • База • Pro
Большинство приступает к дизайну неправильно, отталкиваясь от трендов, композиции элементов, дизайн-системы и тому подобного, упуская самое главное.
Самое главное – это задача, которую нужно решить пользователю. Любой дизайн должен начинаться с ее определения. Ведь если вы не понимаете задачу, то ваш дизайн превращается в угадайку.
Знание задачи помогает определить:
– качество дизайна, то есть закрывает ли он потребность пользователя
– методы UX-исследований, которые подойдут
– метрики, которыми можно оценить результат
– способы тестирования
Если вы не знаете, как подступиться к дизайну макета, значит, вы не знаете, какую задачу он решает для пользователя.
Если вы знаете задачу, но не понимаете следующий шаг, – значит, вы не знаете процесс.
Именно с определения задачи мы начали групповое менторство в этот вторник. И рассмотрели способы ее исследования.
Не забывайте об этом и вы, друзья.
P.S. Думаю, какой темой обновить базу знаний. Посоветуйте в комментариях. Напишу подробный материал в бесплатную базу знаний и мастер-класс в Pro.
@byiskros • База • Pro
Путь пользователя
Заключил договор на 6 месяцев с крупным клиентом. Продукт перспективный, но в компании нет аналитика, поэтому общаюсь напрямую с разработчиками, чтобы выявить требования.
На что я обращаю внимание:
– какие задачи пользователя решает продукт
– какие сущности присутствуют в продукте
– каковы состояния и возможные действия с ними
На основе полученной информации я формирую пользовательский путь. Без этого шага приступать к макетам нет смысла.
Как я это делаю:
– определяю шаги, которые проходит пользователь для решения своей задачи
– анализирую, какая информация ему для этого нужна
– рассматриваю разветвления основного сценария
– предусматриваю возможные ошибки
Проработанный путь пользователя дает мне понимание, какие экраны понадобятся и какие элементы на них должны располагаться. После этого я могу перейти к макетам.
P.S. Путь пользователя – важная часть UX-исследований. Подробнее об этом инструменте в этом видео –
https://youtu.be/q0SzE_8VuU8
P.P.S. Этот проект довольно интересный, в авиа-сфере. Есть веб-версия и iPad-приложение. Даже интерфейс на арабском справа налево, делаю такой впервые ;)
@byiskros · Менторство · Pro
Заключил договор на 6 месяцев с крупным клиентом. Продукт перспективный, но в компании нет аналитика, поэтому общаюсь напрямую с разработчиками, чтобы выявить требования.
На что я обращаю внимание:
– какие задачи пользователя решает продукт
– какие сущности присутствуют в продукте
– каковы состояния и возможные действия с ними
На основе полученной информации я формирую пользовательский путь. Без этого шага приступать к макетам нет смысла.
Как я это делаю:
– определяю шаги, которые проходит пользователь для решения своей задачи
– анализирую, какая информация ему для этого нужна
– рассматриваю разветвления основного сценария
– предусматриваю возможные ошибки
Проработанный путь пользователя дает мне понимание, какие экраны понадобятся и какие элементы на них должны располагаться. После этого я могу перейти к макетам.
P.S. Путь пользователя – важная часть UX-исследований. Подробнее об этом инструменте в этом видео –
https://youtu.be/q0SzE_8VuU8
P.P.S. Этот проект довольно интересный, в авиа-сфере. Есть веб-версия и iPad-приложение. Даже интерфейс на арабском справа налево, делаю такой впервые ;)
@byiskros · Менторство · Pro
Итоги первой недели группового менторства
Вчера прошел второй созвон на групповом менторстве. Прошел продуктивно. Что было:
1. Разобрал ошибки, которые дизайнеры совершили при выполнении заданий прошлой недели.
2. Прочитал лекцию по проработке сценария и экранов.
3. Дал задание на неделю и обсудили, как ребятам далась первая неделя работы.
Был приятно удивлен качеством выполнения заданий первой недели. Дизайнеры хорошо проработали задачу пользователя, провели анализ аудитории и конкурентов.
Все молодцы, но и мне приятно, значит, дал информацию в нужном ключе 🤝🏻
Очень жду продолжения, так как результаты и формат меня очень радуют.
Если хотели бы поучаствовать, поставьте ⚡️ на этот пост. Подумаю о втором наборе.
@byiskros • iskros.com/pro
Вчера прошел второй созвон на групповом менторстве. Прошел продуктивно. Что было:
1. Разобрал ошибки, которые дизайнеры совершили при выполнении заданий прошлой недели.
2. Прочитал лекцию по проработке сценария и экранов.
3. Дал задание на неделю и обсудили, как ребятам далась первая неделя работы.
Был приятно удивлен качеством выполнения заданий первой недели. Дизайнеры хорошо проработали задачу пользователя, провели анализ аудитории и конкурентов.
Все молодцы, но и мне приятно, значит, дал информацию в нужном ключе 🤝🏻
Очень жду продолжения, так как результаты и формат меня очень радуют.
Если хотели бы поучаствовать, поставьте ⚡️ на этот пост. Подумаю о втором наборе.
@byiskros • iskros.com/pro
Как начинающему дизайнеру найти работу в 2025 году
Найти работу новичку стало сложнее, это правда, но главная преграда – ошибочные действия, которые не дают результата. Если делать правильные действия на протяжении многих месяцев – результат придет.
Ниже я описал некоторые из них:
1. Не выбирать сферы с высокой конкуренцией и низким спросом/оплатой (граф, веб). Будете годами делать мелкие проекты и вскоре выгорите. Исключения бывают, на рассчитывать на них – не лучшая стратегия.
2. Не создать портфолио, а развивать. Создать два-три проекта недостаточно. Нужно повышать свой уровень, поэтому новые проекты должны появляться регулярно, а старые отправляться в архив.
3. Не тратить много времени на резюме. Для новичка оно бесполезно. Среди сотен других откликов его отклонят без рассмотрения. Действовать нужно хитрее:
– писать прямые письма работодателям
– выходить на эйчаров и дизайнеров через LinkedIn
– делать аудиты стартапам
– развивать сеть контактов и личный бренд
Никогда не знаешь, что конкретно сработает, поэтому пробовать нужно все.
4. Перестать тратить время на потребление контента. Оно не двигает к цели, а отдаляет от нее. 10 минут практики лучше часа теории.
5. Искать обратную связь опытного специалиста. Она порой ценнее многих недель практики, так как указывает на ошибки, исправив которые происходит рост. Если не можете найти наставника, посмотрите мои бесплатные разборы портфолио. В них много советов, которые будут полезны и вам.
6. Отборчиво подходить к выбору обучающих материалов. Большинство тем начинающему дизайнеру не нужны, поэтому не нужно тратить на них время. Например, создание дизайн-системы – дело профи, а UI Kit’а может быть полезно. А некоторые сферы могут ни разу не пригодиться в карьере, например, как 3D.
Пишите, если остались вопросы, друзья. Будем разбирать.
@byiskros · База знаний · Менторство
Найти работу новичку стало сложнее, это правда, но главная преграда – ошибочные действия, которые не дают результата. Если делать правильные действия на протяжении многих месяцев – результат придет.
Ниже я описал некоторые из них:
1. Не выбирать сферы с высокой конкуренцией и низким спросом/оплатой (граф, веб). Будете годами делать мелкие проекты и вскоре выгорите. Исключения бывают, на рассчитывать на них – не лучшая стратегия.
2. Не создать портфолио, а развивать. Создать два-три проекта недостаточно. Нужно повышать свой уровень, поэтому новые проекты должны появляться регулярно, а старые отправляться в архив.
3. Не тратить много времени на резюме. Для новичка оно бесполезно. Среди сотен других откликов его отклонят без рассмотрения. Действовать нужно хитрее:
– писать прямые письма работодателям
– выходить на эйчаров и дизайнеров через LinkedIn
– делать аудиты стартапам
– развивать сеть контактов и личный бренд
Никогда не знаешь, что конкретно сработает, поэтому пробовать нужно все.
4. Перестать тратить время на потребление контента. Оно не двигает к цели, а отдаляет от нее. 10 минут практики лучше часа теории.
5. Искать обратную связь опытного специалиста. Она порой ценнее многих недель практики, так как указывает на ошибки, исправив которые происходит рост. Если не можете найти наставника, посмотрите мои бесплатные разборы портфолио. В них много советов, которые будут полезны и вам.
6. Отборчиво подходить к выбору обучающих материалов. Большинство тем начинающему дизайнеру не нужны, поэтому не нужно тратить на них время. Например, создание дизайн-системы – дело профи, а UI Kit’а может быть полезно. А некоторые сферы могут ни разу не пригодиться в карьере, например, как 3D.
Пишите, если остались вопросы, друзья. Будем разбирать.
@byiskros · База знаний · Менторство
Как я использую ChatGPT в работе
На днях клиент отправил мне ТЗ еще одного продукта, которым мы будем заниматься. Это мобильное приложение охранника аэропорта.
ТЗ написано на английском и больше техническое, поэтому на его изучение требуется много времени. Я решил подключить к этой работе ИИ и он справился великолепно.
Я приложил ТЗ к Чату и попросил на его основе описать путь пользователя и за минуту получил полное понимание, как должно работать приложение.
После на основе этого пути попросил описать экраны, которые понадобятся для его реализации. И какие элементы должны быть на каждом из них.
Это сэкономило мне уйму времени на анализ и еще раз показало, что ИИ – это хороший помощник дизайнера.
Но есть одно «но».
Нужно знать, что у ИИ просить. Ведь без этого не будет смысла даже в самой продвинутой технологии.
А чтобы знать, нужно хорошо понимать продуктовый дизайн-процесс. Именно в этом направлении и нужно развиваться дизайнеру, чтобы остаться востребованным с развитием технологий.
Это уже ощущают многие, просто не осознают причины, списывая отсутствие роста на недостаток навыков или высокую конкуренцию.
Но самое забавное, что высокая конкуренция только на низших ступенях. Чем вы выше, тем проще.
@byiskros · База знаний · Менторство
На днях клиент отправил мне ТЗ еще одного продукта, которым мы будем заниматься. Это мобильное приложение охранника аэропорта.
ТЗ написано на английском и больше техническое, поэтому на его изучение требуется много времени. Я решил подключить к этой работе ИИ и он справился великолепно.
Я приложил ТЗ к Чату и попросил на его основе описать путь пользователя и за минуту получил полное понимание, как должно работать приложение.
После на основе этого пути попросил описать экраны, которые понадобятся для его реализации. И какие элементы должны быть на каждом из них.
Это сэкономило мне уйму времени на анализ и еще раз показало, что ИИ – это хороший помощник дизайнера.
Но есть одно «но».
Нужно знать, что у ИИ просить. Ведь без этого не будет смысла даже в самой продвинутой технологии.
А чтобы знать, нужно хорошо понимать продуктовый дизайн-процесс. Именно в этом направлении и нужно развиваться дизайнеру, чтобы остаться востребованным с развитием технологий.
Это уже ощущают многие, просто не осознают причины, списывая отсутствие роста на недостаток навыков или высокую конкуренцию.
Но самое забавное, что высокая конкуренция только на низших ступенях. Чем вы выше, тем проще.
@byiskros · База знаний · Менторство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сильный проект в портфолио за 4 недели • Групповое менторство • 2
Признаюсь, мне очень понравился формат группового менторства:
– задания на неделю
– четкие дедлайны
– разборы ошибок
– ответы на вопросы
Это эффективно, структурировано и дает результат. Именно поэтому я решил открыть предзапись на вторую группу.
Напомню, что такое групповое менторство.
Небольшой группой мы проходим все этапы дизайн-процесса и по итогу создадим сильный продуктовый кейс в портфолио.
Каждую неделю у нас будет общий созвон, где я подробно объясняю задачи на неделю, разбираю ошибки и отвечаю на вопросы. В дополнение даю бесплатный доступ к базе знаний Pro навсегда. Записи тоже остаются у вас навсегда.
План такой:
1 неделя:
- выбор темы
- анализ аудитории
- анализ конкурентов
2 неделя:
- проработка сценария
- проработка экранов
3 неделя:
- создание компонентов
- дизайн макетов
4 неделя:
- дизайн макетов
- создание кейса
То есть: мы отработаем на практике весь дизайн-процесс, освоим ключевые навыки дизайнера и по итогу создадим кейс в портфолио.
Нагрузка: минимум 3-4 часа в неделю, дальше – по желанию.
Я создал программу с четкими действиями, чтобы мы двигались максимально эффективно.
В качестве бонуса: моя помощь с двумя тестовыми в течение трех месяцев.
Оставить заявку можно здесь – https://forms.gle/UpnUFWq1XyGX77CX8.
Заявки разберу, изучу и всем напишу 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro
Признаюсь, мне очень понравился формат группового менторства:
– задания на неделю
– четкие дедлайны
– разборы ошибок
– ответы на вопросы
Это эффективно, структурировано и дает результат. Именно поэтому я решил открыть предзапись на вторую группу.
Напомню, что такое групповое менторство.
Небольшой группой мы проходим все этапы дизайн-процесса и по итогу создадим сильный продуктовый кейс в портфолио.
Каждую неделю у нас будет общий созвон, где я подробно объясняю задачи на неделю, разбираю ошибки и отвечаю на вопросы. В дополнение даю бесплатный доступ к базе знаний Pro навсегда. Записи тоже остаются у вас навсегда.
План такой:
1 неделя:
- выбор темы
- анализ аудитории
- анализ конкурентов
2 неделя:
- проработка сценария
- проработка экранов
3 неделя:
- создание компонентов
- дизайн макетов
4 неделя:
- дизайн макетов
- создание кейса
То есть: мы отработаем на практике весь дизайн-процесс, освоим ключевые навыки дизайнера и по итогу создадим кейс в портфолио.
Нагрузка: минимум 3-4 часа в неделю, дальше – по желанию.
Я создал программу с четкими действиями, чтобы мы двигались максимально эффективно.
В качестве бонуса: моя помощь с двумя тестовыми в течение трех месяцев.
Оставить заявку можно здесь – https://forms.gle/UpnUFWq1XyGX77CX8.
Заявки разберу, изучу и всем напишу 🤝🏻
@byiskros · База знаний Pro