Telegram Web Link
Нестареющая классика — «Скала»

Привет, котогики.

Сегодня я хотел бы рассказать о моём любимом фильме из детства. «Скала» — один из тех фильмов, которые я стабильно пересматриваю раз в год.

Чем же мне так нравится «Скала»? Ну, во-первых, и, думаю, многие со мной согласятся, это музыка. Ханс Циммер вообще не создаёт плохой музыки, и в этом фильме он не подкачал. С первых мотивов цепляющий саунд, в котором переплелись драма и боевик.

Во-вторых, актёрский состав: Шон Коннери, молодой Николас Кейдж, Эд Харрис. Что касается актёрской игры, все актёры выложились на максимум, и это видно. Вообще, в фильме отлично работает химия между Шоном Коннери и Николасом Кейджем.

В-третьих, сценарий. «Скала», как по мне, — самый лучший фильм Майкла Бэя. Вообще, это редкий случай удачного сочетания боевика с драмой. Оба жанра абсолютно гармонично сочетаются в фильме, никто не пытается выдавить слезу из зрителя, но с самого начала под мощный аккомпанемент «Hummel gets the Rockets», на фоне где-то там далеко слышны радиопереговоры:

— Генерал Хаммел, вы должны вытащить нас!
— Я не подведу вас, сынок!
— Черт возьми, сэр, сколько нам еще ждать?! Я уже потерял пятнадцать человек! Они нам устроили настоящее пекло!
— Это генерал Хаммел, вытащите отсюда моих ребят!
— Нам запрещено пересекать линию фронта, сэр.
— Они не прилетят за нами, да сэр?

И уж поверьте, мало какая мелодрама дотянет даже близко до силы этой сцены! Сердце сжимается от чудовищной несправедливости, глядя на все это. Но про сюжет чуть позже.

Ещё хотелось бы сказать про сценарий — так вот, к написанию «Скалы» приложил руку маэстро Квентин Тарантино. Думаю, тут ещё какие-то вопросы излишни.

Ну и в-четвёртых, антагонист. Хотя я лично не считаю генерала Хаммела злодеем. Мотивы его поступка оправданы. Генерал Хаммел — человек чести, это видно по его деяниям: в самом начале в монологе с женой, в моменте захвата Алькатраса, когда генерал велит школьникам вернуться на паром, ну и, наконец, момент со сценой в душе. Диалог Хаммела и командира Андерсона и то напряжение, что показано в фильме, полностью передаётся зрителю. Не хотелось бы дословно пересказывать сцену, может, кто-то не видел фильм, но, как по мне, это одна из самых глубоких и драматичных сцен в кино. И снова огромную роль в атмосфере сцены играет музыка Циммера — всё тот же «Hummel gets the Rockets».

Про сюжет больше рассказывать не буду, чтобы не спойлерить. Хотя фильм 1996 года, и, думаю, мало кто его не видел.

Что в итоге? «Скала» — это образцовый боевик 1990-х с динамичным сюжетом, переплетающимся с драмой, запоминающимися персонажами, долей юмора и неплохими для того времени спецэффектами.

Тем, кто не смотрел, строго рекомендую. Фильм на 100 % годный, и потраченного времени не пожалеете. А тем, кто видел, — ещё раз пересмотреть. Фильм действительно этого стоит.

#Бахшиев
#Кино

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍37🫡122
Сап котогики, планирую вечер стрима :)

Стрим с прохождением Silent Hill 2.
Начинаем в 21:00 по Москве.

Ночь - идеальное время для хоррора :)
Увидимся на стриме
https://live.vkvideo.ru/grim_owl
8🤮1
The Last Door – классический пиксельный квест с готической атмосферой.

Игра выходила в 2013-2016 годах эпизодами при поддержке на Kickstarter. И если у первого эпизода было только двести с небольшим игроков, то к концу первого сезона их число перевалило за две тысячи.

Визуал, конечно, многих может отпугнуть – графика настолько схематичная, что обрисовывает персонажей и локации лишь в самых общих чертах. К счастью, обилие инди-проектов в 2010-х сделало игроков менее требовательными к графике. Лично мне подобные пиксельные проекты нравятся тем, что подстёгивают воображение – не так, как чтение книг, конечно, но куда сильнее, чем кино или игры с высокой детализацией.

История отдаёт готическими рассказами По и Лавкрафта. Игрок переносится в викторианскую Англию, где главный герой, Иеремия Девитт, получает странное письмо от друга Энтони, которого не видел со школы. В прологе этот друг вешается у себя на чердаке, так что игрок уже знает, что ничего хорошего Девитт не найдёт, однако когда главный герой прибывает в пустой дом, вокруг которого кружат чёрные вороны, события быстро обрастают мистикой.

В каждом эпизоде действо переносится в новые локации, лавируя между классическим детективом и психоделикой. Интрига удерживает тайну и постоянно подкидывает новые детали, которые добавляют интереса. Давно я не видел таких захватывающих сюжетов, отдающих дань классике, но без откровенного копирования. Темп у игры ровный и высокий, тут почти нет головоломок, и подолгу на локациях задерживаться не приходится, поэтому интерес не ослабевает. Этот квест воспринимается скорее как кино, точнее, как хороший сериал, чем как квест.

У The Last Door есть два сезона, пять эпизодов в первом и четыре во втором, где игрок управляет уже не Девиттом, а его психиатром, который отправился по следам своего пропавшего пациента. Этот сезон выходил в 2015-2016 годах и завершил всю историю, о чём я очень жалею. Пробежал игру на одном дыхании и теперь хочу стереть себе память, чтобы пройти её снова. На редкость увлекательная игра, штучный продукт. Любителям историй про мистические культы, тайные сообщества и ужасы за гранью понимания однозначно рекомендую.

#Гречанников
#Игры

🤗Подписаться: @catgeeks
👃Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍141
>есть все деньги
>куплены все разработчики
>есть все таланты
>есть время
>сделали 0 игр
>сдохли нахуй

Как называется эта бизнес-стратегия?
😁73
😁57
2025/07/09 15:24:50
Back to Top
HTML Embed Code: