Telegram Web Link
От пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд

Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры.

Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.

Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
7👍3🔥2😁1🤔1
Ищем в команду VUE (или TypeScript) разработчика для работы над игрой "Битва за район" (ККИ батлер).
Maningame - аккредитованная it-компания, занимается разработкой браузерных и мобильных онлайн-игр.
Познакомиться с нашими проектами вы можете на официальном сайте компании: https://maningame.com/

Требуемый стэк технологий:
- Уверенное владение JavaScript (ES 2017+);
- Уверенное владение TypeScript;
- Уверенное владение HTML5/CSS3;
- Уверенное владение Vue 3;
- Опыт работы с системой контроля версий (git);
- Опыт работы с REST API.

Условия:
- Вилка З/П от 120 до 160 т.р. на руки (уровень джун++, мидл),
- Полная или частичная занятость (в зависимости от ваших возможностей),
- Возможность удаленной работы, либо в офисе (по-вашему желанию);
- гибкое начало рабочего дня;

Контакт для связи https://www.tg-me.com/varvhr
Или на почту [email protected]
👍1
#резюме

Ищу работу 3д художника\3d artist. Коммерческий опыт - 3,5 года.

Приветствую всех! Меня зовут Денис. Работал в качестве 3д художника по оружию\пропсам\элементам окружения\окружением. В основном - hard surface, но так же я умею скульптить и создавать скелетные анимации (анимации механизмов).
Умею разрабатывать game ready объекты по полному пайплайну, экпорт\импорт в игровой движок с последующими настройками мешей, текстур, материалов.

Компетенции:
Отлично владею - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag;
Хорошо владею - Substance Designer, Unreal Engine 5;
Базово владею - Unity, Photoshop.

Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/denisorlyanskiy2
Ссылка на полное резюме в формате пдф - https://drive.google.com/file/d/1UJibWtmOKDCaQDY74h40pSCFTjJ3mOEW/view?usp=sharing

Контакты:
ТГ - @Redeemer_03
ВК - https://vk.com/redeemer29
Почта - [email protected]

Спасибо🤝
🔥16😁4👍3🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle и Idle Arcade. В наши игры сыграло больше 30 миллионов игроков.
Мы недавно выпустили в софт лонч очередной проект, и для ускорение работы над ним ищем в команду новых людей.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Четкое понимание, как оптимизировать проект под мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, UniTask, и др;

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected]
😁6👍5
Вакансия UI редактора в Maff.io

О нас:
Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, МТС и других брендов.

Задачи:
-Написание UI-текстов (меню, кнопки, описания)
-Создание игрового нарратива (сюжеты, диалоги)
-Подготовка маркетинговых текстов (анонсы, посты)

Требования:
-Опыт в копирайтинге/геймдеве (портфолио обязательно)
-Умение писать для детской аудитории (6-12 лет)
-Понимание игрового UX
-Готовность работать с правками

Условия:
Удалёнка с гибким графиком
Оплата: 300₽/час или 1000₽ за лист А4
Проекты с миллионной аудиторией

Для отклика - заполняйте форму с кодом "CGJ"
😁251👍1🔥1
Вакансия: Sound-дизайнер в Maff.io
(подбор аудио для метавселенных)

О нас:
Maff.io — студия разработки для Roblox, Fortnite и других платформ. С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, SuperJob и других брендов.

Задачи:
-Подбор звуков из библиотек по ТЗ
-Интеграция аудио в Roblox Studio
-Адаптация звуков под стиль игры

Пример задачи:
-Подбор звукового сопровождения для PVP-дуэли:
-Удары оружием (3-5 вариантов)
-Звуки получения урона
-Атмосферные звуки начала/окончания боя

Требования:
-Опыт работы с игровым звуком (портфолио)
-Знание Roblox Studio
-Умение работать с аудио-библиотеками
-Понимание игровых механик

Условия:
-Удалённая работа
-Гибкий график
-Сдельная оплата
-Крупные проекты с миллионной аудиторией

Для отклика - заполняйте форму с кодом "CDJ"
👍3🤔31🔥1🌚1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
1👍1🫡1
#вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев

Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​

◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam

◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)

◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69

Сюда тоже можно: @son_yula
🔥53😍3👍1😁1
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?

— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
  * обложки и баннеры;
  * ключевые экраны интерфейса;
  * скриншоты/макеты геймплея;
  * элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?

— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ

— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ

— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на
[email protected] или пишите в Telegram  @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀
😁27🌚4🫡31👍1
Forwarded from Нейросеть
🔥 ЭТО СЛУЧИЛОСЬ: LTX выкинули в опенсорс модель для видеогенерации, которая не уступает топовым закрытым решениям 😮

Модель большая — 13b параметров, но квантизированная FP8 версия вполне летает на RTX 4090. Из интересного: они придумали мультимасштабный рендеринг: это когда сцена параллельно рендерит фон и объекты в центре кадра. Благодаря этому кадр не разваливается, даже если в сцене есть активное движение.

Можно попробовать в LTX Studio (подрубите VPN), или запустить локально.
😁13👍63🌚3🔥2
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub

CG вакансии
-
https://www.tg-me.com/jobs_cg
3👍3
#Удаленка

Вакансия: AI художник-иллюстратор (создание ассетов для мобильных проектов)
Заработная плата: 5–15 $/час (ставка зависит от сложности задач и скорости работы)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

О нас:
Мы создаём рекламные креативы для мобильных игр, которые приносят миллионы установок. Наша команда фокусируется на подготовке ассетов (персонажи, окружение, UI), которые становятся основой для viral-роликов в TikTok, Instagram и других платформах.

Кого мы ищем:
Творческого специалиста с опытом в геймдеве или смежных областях (от 1 года), который умеет:
— Генерировать контент через нейросети «под ключ» — от идеи до финального ассета.
— Работать в высоком темпе, характерном для мобильных проектов.
— Сочетать AI-инструменты с профессиональным дизайнерским подходом.

Чем предстоит заниматься:
🔹 Генерация ассетов по ТЗ:
— Создание персонажей, сцен окружения и UI-элементов с помощью нейросети (Krea, Tensor Art, ChatGPT, Claude).
— Улучшение 3D-рендеров: устранение артефактов, доработка деталей вручную.
🔹 Оптимизация контента:
— Комбинирование элементов из разных генераций для достижения нужного результата.
— Анализ цвета, композиции и визуальной целостности ассетов.
— Подготовка материалов под требования рекламных креативов (разрешения, форматы).
🔹 Коллаборация с командой:
— Работа с раскадровками и правками от арт-директора.
— Быстрая адаптация под изменения в ТЗ.

Требования:
Обязательно:
— Опыт работы с генеративным AI: Krea, Tensor Art, Claude, ChatGPT (знание тонкой настройки промптов, ControlNet).
— Навыки ручной доработки: ретушь в Photoshop, исправление артефактов генерации.
— Понимание геймдев-пайплайнов и сроков.
— Умение работать с аналитикой цвета/композиции (например, через Adobe Color или аналоги).

Бонусом:
— Базовое владение After Effects для предварительной анимации.
— Анимация статичных кадров с помощью AI-инструментов.
— Опыт в создании стилистически единых пакетов ассетов.
— Знание трендов мобильной рекламы (ASO, гиперказуальная эстетика).

Что предлагаем:
Условия:
— Гибкий график (основное окно связи: 12:00–18:00 GMT+3).
— Выплаты 2 раза в неделю (среда/пятница) без задержек.
— Минимум бюрократии: прозрачное ТЗ, 1-2 круга правок.

Направьте ваше резюме и портфолио нашему HR-специалисту: https://www.tg-me.com/GameDevRecruiter
😁15🫡81
Forwarded from Unity Jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
👍1
#Удаленка

Вакансия: Junior 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.

📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
😁18👍11🌚8🤔41
#Удаленка

Вакансия: Концепт-художник (3D, part-time, mobile EdTech)
Заработная плата: Сдельно

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме

👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на [email protected] или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept
😁12🫡4👍2🤔21🌚1
2025/07/14 09:20:37
Back to Top
HTML Embed Code: