🚀 Вакансия: Геймдизайнер (Middle/Senior) – Roblox & Fortnite
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
🌚5😁3👍2❤1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: https://shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: нужен опыт коммерческих проектов и наличие портфолио в Steam с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите https://www.tg-me.com/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: https://shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: нужен опыт коммерческих проектов и наличие портфолио в Steam с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите https://www.tg-me.com/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
😁26🌚7👍5❤1
Game Designer
Жанр: Adult Visual Novel
Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.
Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.
Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.
Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.
Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva
Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!
Жанр: Adult Visual Novel
Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.
Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.
Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.
Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.
Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva
Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!
😍18😁12👍2🫡2
GUI-дизайнер для Roblox
Мы Metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Spatial
75+ реализованных проектов для крупных брендов (Сбер, SuperJob и др.). Подробнее: Maff.io.
Суть работы:
-Создание интерфейсов: меню, HUD, всплывающие окна, инвентари.
-Адаптация дизайна под Roblox (стилистика, анимации, шрифты).
-Разработка иконок и интерактивных элементов (кнопки, ползунки).
-Подготовка ассетов (PNG/SVG) для Roblox Studio.
Примеры задач:
• Дизайн игрового магазина
• Создание иконок способностей
• Оформление системы прогресса
Требования:
-Опыт в Figma/Photoshop/Illustrator.
-Понимание UX/UI.
-Готовность изучать специфику Roblox.
Условия:
✔️ Удалённая проектная работа (гибкий график).
✔️ Сдельная оплата.
✔️ Участие в крупных проектах под NDA
Если тебя заинтересовала работа с нами, то заполняй форму и не забудь указать код "GDJ"
➡️форма для отклика⬅️
Мы Metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Spatial
75+ реализованных проектов для крупных брендов (Сбер, SuperJob и др.). Подробнее: Maff.io.
Суть работы:
-Создание интерфейсов: меню, HUD, всплывающие окна, инвентари.
-Адаптация дизайна под Roblox (стилистика, анимации, шрифты).
-Разработка иконок и интерактивных элементов (кнопки, ползунки).
-Подготовка ассетов (PNG/SVG) для Roblox Studio.
Примеры задач:
• Дизайн игрового магазина
• Создание иконок способностей
• Оформление системы прогресса
Требования:
-Опыт в Figma/Photoshop/Illustrator.
-Понимание UX/UI.
-Готовность изучать специфику Roblox.
Условия:
✔️ Удалённая проектная работа (гибкий график).
✔️ Сдельная оплата.
✔️ Участие в крупных проектах под NDA
Если тебя заинтересовала работа с нами, то заполняй форму и не забудь указать код "GDJ"
➡️форма для отклика⬅️
😁6❤2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🚀 OpenTech — создаём цифровые миры в Unreal Engine
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📨 [email protected]
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎩 Senior Unreal Engine Developer (C++ 17) с опытом в 3D и pixel streaming
✔️ Unreal Engine 5 (C++17, Blueprints, Multiplayer, Replication)
✔️ Pixel streaming (настройка, оптимизация, интеграция)
✔️ Разработка под Android & iOS (создание аккаунта разработчика, публикация)
✔️ Глубокие знания 3D-графики (меши, материалы, анимации, оптимизация)
✔️ Опыт работы с Perforce/Git LFS (для больших бинарных файлов)
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
🎯 Будет плюсом:
▪ Знание Python (для инструментов автоматизации)
▪ Понимание WebRTC (для стриминговых решений)
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📨 [email protected]
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎩 Senior Unreal Engine Developer (C++ 17) с опытом в 3D и pixel streaming
✔️ Unreal Engine 5 (C++17, Blueprints, Multiplayer, Replication)
✔️ Pixel streaming (настройка, оптимизация, интеграция)
✔️ Разработка под Android & iOS (создание аккаунта разработчика, публикация)
✔️ Глубокие знания 3D-графики (меши, материалы, анимации, оптимизация)
✔️ Опыт работы с Perforce/Git LFS (для больших бинарных файлов)
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
🎯 Будет плюсом:
▪ Знание Python (для инструментов автоматизации)
▪ Понимание WebRTC (для стриминговых решений)
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
👍6🌚3❤2🤔2
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
Всем привет! Нашей команде нужен дизайнер стим капсулы.
➕ Важные навыки:
- пакет adobe, figma, понимание 3D инструмента для создания 3д объектов под капсулу.
➕ Желательно:
- знание Unreal Engine для работы над фоном капсулы.
- умение контактировать с командой
- быть инициативным
- опыт работы по стим капсулам.
⚠️ Можете предлагать на основе своего опыта вариант создания крутых стим капсул.⚠️
Обязательно присылайте портфолио.
Наш канал
https://www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
Контакты
@Alex1987_12
- пакет adobe, figma, понимание 3D инструмента для создания 3д объектов под капсулу.
- знание Unreal Engine для работы над фоном капсулы.
- умение контактировать с командой
- быть инициативным
- опыт работы по стим капсулам.
Обязательно присылайте портфолио.
Наш канал
https://www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
Контакты
@Alex1987_12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10👍5🔥1🌚1
#Дубай
Вакансия: 𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫
Заработная плата: В зависимости от ваших пожеланий и опыта
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Дубай
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Привет! Я в поисках ⚡️𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫⚡️
умеющего во FTUE и Grind для работы над мобильной игрой, которая планирует выход в ААА лигу. Это симулятор жизни с высоким уровнем иммерсивности и открытым миром. Работа в молодой но уже легендарной команде😎
🌴 Релокация в ОАЭ после испытательного срока
💲 В зависимости от ваших пожеланий и опыта
🔥 Что делать:
• Взять на себя ответственность за FTUE и вести его на всех этапах
• Взять под контроль Grind и основные механики прогрессии игрока
• Проводить исследования пользователей (CusDev/Плейтесты), анализировать UX и применять полученные инсайты
🔥 Что важно:
• Опыт работы в роли Product Owner от 3-х лет (GameDev)
• Опыт работы над мобильными F2P проектами (мидкор/хардкор)
• Ведение продуктовых команд (от 10 человек)
• Наигранность в MMO, Role Play, онлайновые проекты
🔥 Что взамен:
• Full релокационный пакет для всей семьи
• Конкурентую зп с учетом ваших пожелания
• Официальное оформление, страховка
• Гибкий формат работы с предоставление day-offs и sick days без лишней бюрократии.
Я буду ждать вас здесь 👉 𝐓𝐆: 𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬://𝐭.𝐦𝐞/𝐬_𝐡𝐚𝐫𝐥𝐢
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Owner #управление
Вакансия: 𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫
Заработная плата: В зависимости от ваших пожеланий и опыта
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Дубай
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Привет! Я в поисках ⚡️𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫⚡️
умеющего во FTUE и Grind для работы над мобильной игрой, которая планирует выход в ААА лигу. Это симулятор жизни с высоким уровнем иммерсивности и открытым миром. Работа в молодой но уже легендарной команде😎
🌴 Релокация в ОАЭ после испытательного срока
💲 В зависимости от ваших пожеланий и опыта
🔥 Что делать:
• Взять на себя ответственность за FTUE и вести его на всех этапах
• Взять под контроль Grind и основные механики прогрессии игрока
• Проводить исследования пользователей (CusDev/Плейтесты), анализировать UX и применять полученные инсайты
🔥 Что важно:
• Опыт работы в роли Product Owner от 3-х лет (GameDev)
• Опыт работы над мобильными F2P проектами (мидкор/хардкор)
• Ведение продуктовых команд (от 10 человек)
• Наигранность в MMO, Role Play, онлайновые проекты
🔥 Что взамен:
• Full релокационный пакет для всей семьи
• Конкурентую зп с учетом ваших пожелания
• Официальное оформление, страховка
• Гибкий формат работы с предоставление day-offs и sick days без лишней бюрократии.
Я буду ждать вас здесь 👉 𝐓𝐆: 𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬://𝐭.𝐦𝐞/𝐬_𝐡𝐚𝐫𝐥𝐢
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Owner #управление
😁11🌚4❤2👍2🔥1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редактор Krea научился апскейлить видосы и увеличивать количество кадров — в сервис добавили инструмент от Topaz с апскейлом до 8К и 120 FPS.
Пользуемся имбой — здесь.
Пользуемся имбой — здесь.
👍10🔥4😍4❤3😁1🤔1
Приглашаем в наш чат.
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
👍1
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
Привет! Ищу талантливого 3D-моделера для работы над шутером.
Мы - небольшая команда, в гараже пилим убийцу фортнайта 😃.
1. Моделер джетпаков:
- Задача: Создавать лоуполи модели джетпаков под персонажей +- 10к полигонов
- Требования:
• Оптимизированная топология
• Качество должно быть на уровне Farlight 84 или лучше, но стилизация.
• Отличное владение 3д редактором
• Отличное понимание Unreal Engine материалов.
•Опыт стилизации похожий как у фортика.
Наш канал
https://www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
Если у тебя есть опыт, портфолио, и ты готов(а) присоединиться к проекту – пиши в личные сообщения в @Alex1987_12 с тегом #ДЖЕТПАК
Мы - небольшая команда, в гараже пилим убийцу фортнайта 😃.
1. Моделер джетпаков:
- Задача: Создавать лоуполи модели джетпаков под персонажей +- 10к полигонов
- Требования:
• Оптимизированная топология
• Качество должно быть на уровне Farlight 84 или лучше, но стилизация.
• Отличное владение 3д редактором
• Отличное понимание Unreal Engine материалов.
•Опыт стилизации похожий как у фортика.
Наш канал
https://www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
Если у тебя есть опыт, портфолио, и ты готов(а) присоединиться к проекту – пиши в личные сообщения в @Alex1987_12 с тегом #ДЖЕТПАК
😁20🌚12🔥4👍3❤1
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
YouTube
Задачи, замерзание, уникальный ИИ и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
😁58🫡44🌚7👍3❤1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем Привет! 🙌
Меня зовут Михаил, работаю на позиции UE Level Artist / Level Designer.
Имею пятилетний опыт работы в индустрии. Работал как над инди, так и над ААА проектами в больших командах.
В поисках интересного, перспективного проекта, где смогу в полной мере раскрыть свои навыки и творческий потенциал.
💡Подробнее о моих навыках и скилах:
Резюме: https://goo.su/oMhKr
📂 Портфолио:
Artstation: https://www.artstation.com/erokhin
📩 Контакты:
Tg : https://www.tg-me.com/MErockhin
Почта : [email protected]
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/mikhail-erokhin-308217205/
Заранее спасибо! 🫶
Меня зовут Михаил, работаю на позиции UE Level Artist / Level Designer.
Имею пятилетний опыт работы в индустрии. Работал как над инди, так и над ААА проектами в больших командах.
В поисках интересного, перспективного проекта, где смогу в полной мере раскрыть свои навыки и творческий потенциал.
💡Подробнее о моих навыках и скилах:
Резюме: https://goo.su/oMhKr
📂 Портфолио:
Artstation: https://www.artstation.com/erokhin
📩 Контакты:
Tg : https://www.tg-me.com/MErockhin
Почта : [email protected]
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/mikhail-erokhin-308217205/
Заранее спасибо! 🫶
🔥30👍5❤1😁1
Квиз, плиз! ищет unity разработчика (Mobile F2P).
За 9 лет мы стали одной из крупнейших франшиз в развлекательной индустрии барных игр. Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре. Если тебе близка идея «умных» игр, ты любишь полишить геймплей до идеала, проектировать классные функциональные системы и хочешь повлиять на игру с самого начала — мы ждём тебя!
Что предстоит делать:
Придумывать и собирать архитектуру игры так, чтобы она росла вместе с проектом.
Выбирать подходящий стек и технологии.
Разрабатывать геймплей и мету: UI, анимации, внутриигровую логику — всё, что делает игру живой.
Интегрировать игровые механики и настраивать связь с серверной частью.
Оптимизировать игру для мобильных платформ (iOS и Android), чтобы всё летало.
Выносить конфиги в ремоут (через Firebase) — чтобы можно было гибко управлять фичами.
Внедрять аналитику, настраивать ивенты и события.
Работать в команде с геймдизайнером, продюсером и художником.
Что мы ждём от тебя:
Глубокие знания Unity и C#, 4+ года опыта.
Уверенный опыт с мобильными ОС и понимание, как работает App Store и Google Play.
Умение делать асинхронный PvP, настраивать UI, работать с анимациями.
Опыт работы с Git для управления версиями и релизами.
Умение интегрировать сторонние SDK: Firebase, AppsFlyer, Applovin и другие.
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата.
Опыт с Replit и применение нейросетей в своей работе.
В опыте есть успешный casual-проект – существенный плюс
Что предлагаем:
Работа удалённо и по гибкому графику.
Влияние на проект с первых дней.
Зарплата по опыту и договорённости.
Компактная команда, где все друг друга знают и помогают.
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
За 9 лет мы стали одной из крупнейших франшиз в развлекательной индустрии барных игр. Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре. Если тебе близка идея «умных» игр, ты любишь полишить геймплей до идеала, проектировать классные функциональные системы и хочешь повлиять на игру с самого начала — мы ждём тебя!
Что предстоит делать:
Придумывать и собирать архитектуру игры так, чтобы она росла вместе с проектом.
Выбирать подходящий стек и технологии.
Разрабатывать геймплей и мету: UI, анимации, внутриигровую логику — всё, что делает игру живой.
Интегрировать игровые механики и настраивать связь с серверной частью.
Оптимизировать игру для мобильных платформ (iOS и Android), чтобы всё летало.
Выносить конфиги в ремоут (через Firebase) — чтобы можно было гибко управлять фичами.
Внедрять аналитику, настраивать ивенты и события.
Работать в команде с геймдизайнером, продюсером и художником.
Что мы ждём от тебя:
Глубокие знания Unity и C#, 4+ года опыта.
Уверенный опыт с мобильными ОС и понимание, как работает App Store и Google Play.
Умение делать асинхронный PvP, настраивать UI, работать с анимациями.
Опыт работы с Git для управления версиями и релизами.
Умение интегрировать сторонние SDK: Firebase, AppsFlyer, Applovin и другие.
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата.
Опыт с Replit и применение нейросетей в своей работе.
В опыте есть успешный casual-проект – существенный плюс
Что предлагаем:
Работа удалённо и по гибкому графику.
Влияние на проект с первых дней.
Зарплата по опыту и договорённости.
Компактная команда, где все друг друга знают и помогают.
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
👍6❤1😁1
Forwarded from Unity Jobs
Playoff Games ищет Unity-разработчика (Middle+/Senior)
Удалёнка | Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 1M+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто пишет код, а хочет влиять на продукт. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, запускать фичи, которые реально что-то меняют, и видеть, как растут метрики.
Ищем человека с опытом в Unity (3+ лет), пониманием архитектуры, производительности и чистого кода. Если любишь делать просто, понятно и без оверинжиниринга — мы на одной волне.
У нас:
— гибкий график, минимум созвонов
— честная зп + бонусы
— живой, быстрорастущий продукт
— возможность быстро вырасти, прокачать свои скилы и насмотренность
Почитать подробное описание и откликнуться можно ЗДЕСЬ.
Удалёнка | Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 1M+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто пишет код, а хочет влиять на продукт. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, запускать фичи, которые реально что-то меняют, и видеть, как растут метрики.
Ищем человека с опытом в Unity (3+ лет), пониманием архитектуры, производительности и чистого кода. Если любишь делать просто, понятно и без оверинжиниринга — мы на одной волне.
У нас:
— гибкий график, минимум созвонов
— честная зп + бонусы
— живой, быстрорастущий продукт
— возможность быстро вырасти, прокачать свои скилы и насмотренность
Почитать подробное описание и откликнуться можно ЗДЕСЬ.
😁6❤1
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (Middle/Senior) – Roblox & Fortnite
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
😁8👍2🫡2❤1