#вакансия #работа #analyst
☁️Позиция: Data аналитик
🏙Компания: NP Recruitment
💰зп: вилка: по итогу собеседования
📅формат работы: удаленно
📅занятость: Full-time
Контакт: @Natali_HRit
Ищем в свою команду аналитика, который будет превращать данные в понятные инсайты и напрямую влиять на развитие игрового проекта.
📌Чем придется заниматься:
- Проводить полный цикл анализа продукта: от написания SQL-запросов до дашбордов и рекомендаций.
- Строить и анализировать воронки, retention, LTV, эффективность каналов.
- Участвовать в планировании и запуске A/B-тестов.
- Отвечать на ад-хок запросы от стейкхолдеров (Продакт и CEO).
- Следить за качеством данных и выявлять аномалии.
📌Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт коммерческой аналитики от 2-х лет.
- Виртуозно владеет SQL
- Работал с любым из: BigQuery, Snowflake, Redshift, PostgreSQL/MySQL.
- Строил отчеты в Tableau, Power BI, Looker или Metabase.
- Понимает принципы продуктовой аналитики (хотя бы в теории).
- Опыт в gaming будет огромным плюсом.
- Знает Python (pandas) на уровне скриптов для анализа — желательно.
🔥Если все нравится - пиши @Natali_HRit
☁️Позиция: Data аналитик
🏙Компания: NP Recruitment
💰зп: вилка: по итогу собеседования
📅формат работы: удаленно
📅занятость: Full-time
Контакт: @Natali_HRit
Ищем в свою команду аналитика, который будет превращать данные в понятные инсайты и напрямую влиять на развитие игрового проекта.
📌Чем придется заниматься:
- Проводить полный цикл анализа продукта: от написания SQL-запросов до дашбордов и рекомендаций.
- Строить и анализировать воронки, retention, LTV, эффективность каналов.
- Участвовать в планировании и запуске A/B-тестов.
- Отвечать на ад-хок запросы от стейкхолдеров (Продакт и CEO).
- Следить за качеством данных и выявлять аномалии.
📌Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт коммерческой аналитики от 2-х лет.
- Виртуозно владеет SQL
- Работал с любым из: BigQuery, Snowflake, Redshift, PostgreSQL/MySQL.
- Строил отчеты в Tableau, Power BI, Looker или Metabase.
- Понимает принципы продуктовой аналитики (хотя бы в теории).
- Опыт в gaming будет огромным плюсом.
- Знает Python (pandas) на уровне скриптов для анализа — желательно.
🔥Если все нравится - пиши @Natali_HRit
❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected]
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: [email protected]
❤3🌚3
#резюме
🏹 3D Artist (Props / Environment/Games) — в поиске работы
Привет! Меня зовут Ксения. Занимаюсь созданием стилизованного 3D окружения для мобильных и ПК игр
🌿Пропсы, элементы окружения, органика
🔮 Опыт и навыки:
• 5+ лет опыта работы в геймдеве на позиции Environment Artist
• работала на проектах Playkot и Nexters в аутсорс-компании Digital Forms https://digitalforms.info
• опыт создания highpoly и lowpoly моделей с handpaint и PBR текстурами в стиле Overwatch, WOW, Fortnite
• Уверенно владею программами: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Maya, Photoshop, RizomUV, Marmoset Toolbag, Keyshot
• Есть опыт управления небольшой команды на позиции Lead 2D Environment Artist
• Обладаю глубокими знаниями в художественной сфере, которые вместе с техническими навыками помогают мне создавать приятную, цепляющую глаз игрока модель
🎨 Ссылка на портфолио https://www.artstation.com/olivia555
📌Ссылка на резюме https://drive.google.com/file/d/1uxeAJGm5l6zxCdHtXfxrwEc5wDnYU-_3/view?usp=sharing
По всем вопросам пишите:
Почта: [email protected]
Telegram: @Ksenia_Mushroom555
🏹 3D Artist (Props / Environment/Games) — в поиске работы
Привет! Меня зовут Ксения. Занимаюсь созданием стилизованного 3D окружения для мобильных и ПК игр
🌿Пропсы, элементы окружения, органика
🔮 Опыт и навыки:
• 5+ лет опыта работы в геймдеве на позиции Environment Artist
• работала на проектах Playkot и Nexters в аутсорс-компании Digital Forms https://digitalforms.info
• опыт создания highpoly и lowpoly моделей с handpaint и PBR текстурами в стиле Overwatch, WOW, Fortnite
• Уверенно владею программами: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Maya, Photoshop, RizomUV, Marmoset Toolbag, Keyshot
• Есть опыт управления небольшой команды на позиции Lead 2D Environment Artist
• Обладаю глубокими знаниями в художественной сфере, которые вместе с техническими навыками помогают мне создавать приятную, цепляющую глаз игрока модель
🎨 Ссылка на портфолио https://www.artstation.com/olivia555
📌Ссылка на резюме https://drive.google.com/file/d/1uxeAJGm5l6zxCdHtXfxrwEc5wDnYU-_3/view?usp=sharing
По всем вопросам пишите:
Почта: [email protected]
Telegram: @Ksenia_Mushroom555
👍33❤18
🎮 Saber Interactive ищет Technical Lighting Artist!💡
Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.
💼 Кого мы ищем
Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.
🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами
🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.
Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации
💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому
Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://www.tg-me.com/ilya_leonov_Saber
Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.
💼 Кого мы ищем
Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.
🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами
🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.
Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации
💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому
Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://www.tg-me.com/ilya_leonov_Saber
🔥22❤4🫡4
Ищю художника, тематика гонки
Нужно по готовой раскадровке нарисовать иллюстрации для последующей анимации . Приступать надо как можно скорее .
Референс - https://ru.pinterest.com/pin/313070611618198358/
Всем кому интересен проект пишите : https://www.tg-me.com/pavel_yaz
Нужно по готовой раскадровке нарисовать иллюстрации для последующей анимации . Приступать надо как можно скорее .
Референс - https://ru.pinterest.com/pin/313070611618198358/
Всем кому интересен проект пишите : https://www.tg-me.com/pavel_yaz
🌚66🤔9🫡9❤1
Lead Game Designer
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
🫡8❤2
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/
Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.
Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок
Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/
Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.
Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок
Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
🔥5❤2
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+)
На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.
💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код
📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)
📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)
🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.
💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код
📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)
📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)
🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
🤔3❤2
Команда Maff.io в поиске Маркетолога
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов и расширяем команду.
Чем предстоит заниматься:
• Закупка рекламы у блогеров и стримеров
• Продвижение в соцсетях и комьюнити-менеджмент
• Создание вирусного контента (видео, рилсы)
• Разработка лендингов и презентаций
Ищем того, кто:
• Имеет опыт в диджитал-маркетинге (от 1 года)
• Понимает метавселенные (или хочет разбираться)
• Умеет работать с блогерами/SMM/аналитикой
• Готов развиваться в геймдеве
Мы предлагаем:
• З/п от 60 000 → рост до 120 000 ₽ по KPI
• Гибкий график, удаленка
• Реальные проекты для крупных брендов
• Обучение и развитие в метавселенных
Полное описание вакансии
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, пиши в телеграмм @MaffHR, отправляя код "DJ", портфолио и несколько слов о себе
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов и расширяем команду.
Чем предстоит заниматься:
• Закупка рекламы у блогеров и стримеров
• Продвижение в соцсетях и комьюнити-менеджмент
• Создание вирусного контента (видео, рилсы)
• Разработка лендингов и презентаций
Ищем того, кто:
• Имеет опыт в диджитал-маркетинге (от 1 года)
• Понимает метавселенные (или хочет разбираться)
• Умеет работать с блогерами/SMM/аналитикой
• Готов развиваться в геймдеве
Мы предлагаем:
• З/п от 60 000 → рост до 120 000 ₽ по KPI
• Гибкий график, удаленка
• Реальные проекты для крупных брендов
• Обучение и развитие в метавселенных
Полное описание вакансии
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, пиши в телеграмм @MaffHR, отправляя код "DJ", портфолио и несколько слов о себе
🌚16❤3
Forwarded from Unity Jobs
Команда Maff.io в поиске Unity-разработчика
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
-Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально
-Сдельная оплата с регулярными выплатами
-Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
-Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте
-Работа над крупными и долгосрочными проектами
-Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
-Разработка клиент-серверных решений на Unity с использованием WebSocket
-Создания проектов под WebGL-платформу
-Реализация систем сохранения данных и работа с базами данных
-Настройка взаимодействия клиент-серверной части проектов
Требования к кандидату:
-Unity (C#) на уровне создания архитектурных решений
-Обязательно: портфолио с проектами, где есть WebGL-реализации и описание вашего вклада
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
-Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально
-Сдельная оплата с регулярными выплатами
-Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
-Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте
-Работа над крупными и долгосрочными проектами
-Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
-Разработка клиент-серверных решений на Unity с использованием WebSocket
-Создания проектов под WebGL-платформу
-Реализация систем сохранения данных и работа с базами данных
-Настройка взаимодействия клиент-серверной части проектов
Требования к кандидату:
-Unity (C#) на уровне создания архитектурных решений
-Обязательно: портфолио с проектами, где есть WebGL-реализации и описание вашего вклада
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
🌚8🤔5🫡2
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Навыки:
9 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://www.tg-me.com/fen1ks_of_darkness
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Навыки:
9 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ
Контакты:
📧 [email protected]
💬 https://www.tg-me.com/fen1ks_of_darkness
🔥3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме
Всем привет! Я Андрей Романов, - саунд-дизайнер и композитор
- делаю саунд-дизайн полного цикла
- пишу музыку в различных направлениях
- делаю музыку под различные задачи (cut-сцены, геймплей, трейлер и пр.)
- работаю в middleware (Fmod / Wwise)
- интегрирую аудио в UE
💼 Формат работы:
✅ Проектная работа
✅ Part-time занятость
✅ Full-time занятость
✅ Гибкие условия сотрудничества
🎧 Портфолио: www.romanovcomposer.ru
✉️ Связь со мной:
Telegram: @ostmaker
Всем привет! Я Андрей Романов, - саунд-дизайнер и композитор
- делаю саунд-дизайн полного цикла
- пишу музыку в различных направлениях
- делаю музыку под различные задачи (cut-сцены, геймплей, трейлер и пр.)
- работаю в middleware (Fmod / Wwise)
- интегрирую аудио в UE
💼 Формат работы:
✅ Проектная работа
✅ Part-time занятость
✅ Full-time занятость
✅ Гибкие условия сотрудничества
🎧 Портфолио: www.romanovcomposer.ru
✉️ Связь со мной:
Telegram: @ostmaker
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
🌚4🔥2🫡2❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🌚18❤3
#вакансия#MiddleTextureArtist #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
❤4🔥4🌚3
Привет!
Наша команда ищет талантливого и мотивированного UI/UX-дизайнера, который поможет нам создавать суперкрутые интерфейсы для нашей игры.
Мы ожидаем от кандидата понимания и желания развиваться в сфере геймдева, получать удовольствие не только от финального результата, но и от экспериментов, смелых решений и тестирования разных подходов к решению задач.
Иными словами, мы ищем человека, который любит игры и безупречный дизайн так же, как и мы 🙂
Тебе точно к нам, если ты хочешь:
• Экспериментировать. Мы создаем принципиально новый продукт, где нужно делать «не так, как раньше».
• Улучшать процессы, а не просто выполнять текущие задачи — аналитический ум и творческий подход будут твоими лучшими инструментами.
• Профессионально развиваться. Мир развивается с огромной скоростью, и важно быстро адаптироваться.
• Любишь игры.
Что мы ожидаем от тебя:
• Минимум 3 года коммерческого опыта работы в роли UI/UX-дизайнера;
• Опыт работы с проектами в сфере геймдева;
• Развитое продуктовое и дизайнерское мышление;
• Умение быстро создавать качественные прототипы;
• Опыт создания и оптимизации дизайн-систем;
• Владение Figma, Photoshop, Illustrator;
• Сильные навыки визуального дизайна: сетка, композиция, ритм, типографика, колористика и иконография;
• Желание проверять свои дизайн-решения вместе с командой;
• Ответственность, вовлеченность и требовательность к результатам своей работы.
Наши преимущества:
• Перспективный продукт
• Возможности профессионального роста
• Гибкий-гибкий график
• Полностью удаленная работа
Наш Telegram для заявок https://www.tg-me.com/one5rpcom
Наша команда ищет талантливого и мотивированного UI/UX-дизайнера, который поможет нам создавать суперкрутые интерфейсы для нашей игры.
Мы ожидаем от кандидата понимания и желания развиваться в сфере геймдева, получать удовольствие не только от финального результата, но и от экспериментов, смелых решений и тестирования разных подходов к решению задач.
Иными словами, мы ищем человека, который любит игры и безупречный дизайн так же, как и мы 🙂
Тебе точно к нам, если ты хочешь:
• Экспериментировать. Мы создаем принципиально новый продукт, где нужно делать «не так, как раньше».
• Улучшать процессы, а не просто выполнять текущие задачи — аналитический ум и творческий подход будут твоими лучшими инструментами.
• Профессионально развиваться. Мир развивается с огромной скоростью, и важно быстро адаптироваться.
• Любишь игры.
Что мы ожидаем от тебя:
• Минимум 3 года коммерческого опыта работы в роли UI/UX-дизайнера;
• Опыт работы с проектами в сфере геймдева;
• Развитое продуктовое и дизайнерское мышление;
• Умение быстро создавать качественные прототипы;
• Опыт создания и оптимизации дизайн-систем;
• Владение Figma, Photoshop, Illustrator;
• Сильные навыки визуального дизайна: сетка, композиция, ритм, типографика, колористика и иконография;
• Желание проверять свои дизайн-решения вместе с командой;
• Ответственность, вовлеченность и требовательность к результатам своей работы.
Наши преимущества:
• Перспективный продукт
• Возможности профессионального роста
• Гибкий-гибкий график
• Полностью удаленная работа
Наш Telegram для заявок https://www.tg-me.com/one5rpcom
🫡14🌚7
#вакансия #vacancy #офис
Всем привет👋
Меня зовут Нана, я менеджер по подбору компании S8.Capital.
Мы сейчас находимся в поиске «UI/UX Artist» в Game Dev, который работает в казуальном и мидкор стиле😍
Причина поиска, расширение штата😉
Телеграм для связи: @nanaaskar_S8
Направляю ссылку на вакансию для ознакомления:
https://hh.ru/vacancy/126675974?hhtmFrom=employer_vacancies
Обязанности:
Создание и компоновка GUI и UI для игровых проектов;
Дизайн интерфейса для мобильных платформ;
Создание элементов интерфейса: меню, кнопки, окна;
Прототипы элементов интерфейса.
Требования:
Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
Работать в разных художественных стилистиках;
Adobe Photoshop, Illustrator, Figma;
Актуальное портфолио🤩
Условия:
Официальное оформление по ТК РФ;
Заработная плата - оклад фикс;
ДМС + стоматология (после испытательного срока - 3 месяца);
Формат работы: только офис;
График: 5/2 с 10 до 19 или с 9 до 18;
Адрес офиса: Москва Сити, Башня Империя;
Корпоративные плюшки🤩
Всем привет
Меня зовут Нана, я менеджер по подбору компании S8.Capital.
Мы сейчас находимся в поиске «UI/UX Artist» в Game Dev, который работает в казуальном и мидкор стиле
Причина поиска, расширение штата
Телеграм для связи: @nanaaskar_S8
Направляю ссылку на вакансию для ознакомления:
https://hh.ru/vacancy/126675974?hhtmFrom=employer_vacancies
Обязанности:
Создание и компоновка GUI и UI для игровых проектов;
Дизайн интерфейса для мобильных платформ;
Создание элементов интерфейса: меню, кнопки, окна;
Прототипы элементов интерфейса.
Требования:
Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
Работать в разных художественных стилистиках;
Adobe Photoshop, Illustrator, Figma;
Актуальное портфолио
Условия:
Официальное оформление по ТК РФ;
Заработная плата - оклад фикс;
ДМС + стоматология (после испытательного срока - 3 месяца);
Формат работы: только офис;
График: 5/2 с 10 до 19 или с 9 до 18;
Адрес офиса: Москва Сити, Башня Империя;
Корпоративные плюшки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡8🌚4
TapTonic Games ищет UI-художника на парт-тайм/фулл-тайм позицию (middle / middle+ / senior).
Работа удалённая, гибкий график.
Мы — студия мобильных игр, специализирующаяся на проектах в жанрах Idle, Tower Defense и Idle RPG.
Визуально придерживаемся казуального, немного мультяшного стиля.
Обязанности:
🔸 Разработка интерфейсов для мобильных игр в Figma;
🔸 Создание и проработка UI-элементов (иконки, кнопки, панели, попапы, меню, магазин, офферы и т.д.);
🔸 Рисование иконок - как с нуля, так и по 3D-рендерам и на основе AI-референсов;
🔸 Подготовка и экспорт UI-ассетов для Unity;
🔸 Взаимодействие с геймдизайнерами и Unity-разработчиками для интеграции интерфейсов;
🔸 Поддержание общего визуального стиля и улучшение UX.
Требования:
🔸 Опыт работы UI-художником в мобильных играх;
🔸 Отличное владение Figma;
🔸 Умение готовить ассеты для Unity (спрайты, атласы, экспорт, проверка в билде);
🔸 Понимание флоу free-to-play / casual интерфейсов (магазины, апгрейды, туториалы, квесты и т.п.);
🔸 Понимание принципов UX и визуальной иерархии;
🔸 Умение создавать адаптивный UI;
🔸 Понимание технических ограничений Unity и мобильных платформ.
Будет плюсом:
🔸 Опыт верстки UI в Unity.
Мы предлагаем:
🔸 Конкурентную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность влиять на визуальный стиль;
🔸 Маленькую, дружную команду без бюрократии и долгих согласований;
🔸 Гибкий график и стабильное сотрудничество.
Для ускорения рассмотрения, пожалуйста, сразу прикрепите портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплей-видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Работа удалённая, гибкий график.
Мы — студия мобильных игр, специализирующаяся на проектах в жанрах Idle, Tower Defense и Idle RPG.
Визуально придерживаемся казуального, немного мультяшного стиля.
Обязанности:
🔸 Разработка интерфейсов для мобильных игр в Figma;
🔸 Создание и проработка UI-элементов (иконки, кнопки, панели, попапы, меню, магазин, офферы и т.д.);
🔸 Рисование иконок - как с нуля, так и по 3D-рендерам и на основе AI-референсов;
🔸 Подготовка и экспорт UI-ассетов для Unity;
🔸 Взаимодействие с геймдизайнерами и Unity-разработчиками для интеграции интерфейсов;
🔸 Поддержание общего визуального стиля и улучшение UX.
Требования:
🔸 Опыт работы UI-художником в мобильных играх;
🔸 Отличное владение Figma;
🔸 Умение готовить ассеты для Unity (спрайты, атласы, экспорт, проверка в билде);
🔸 Понимание флоу free-to-play / casual интерфейсов (магазины, апгрейды, туториалы, квесты и т.п.);
🔸 Понимание принципов UX и визуальной иерархии;
🔸 Умение создавать адаптивный UI;
🔸 Понимание технических ограничений Unity и мобильных платформ.
Будет плюсом:
🔸 Опыт верстки UI в Unity.
Мы предлагаем:
🔸 Конкурентную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность влиять на визуальный стиль;
🔸 Маленькую, дружную команду без бюрократии и долгих согласований;
🔸 Гибкий график и стабильное сотрудничество.
Для ускорения рассмотрения, пожалуйста, сразу прикрепите портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплей-видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🌚5
Forwarded from CG Work
🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D)
с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
🚀Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
🌚5
