Telegram Web Link
Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
👍2610🔥1😁1
Михаил Кадиков здорово подметил, что современные ААА-игры часто используют находки, придуманные геймдизайнерами Нинтендо. Вот несколько примеров из Зельды.


https://vk.com/wall-51142384_1832
🤣29💊17🔥7👍3🤯2
Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.
25👍8🔥2
Почему геймдизайнеру стоит освоить программирование или хотя бы расширенную работу внутри движка:
https://medium.com/@tricky_fat_cat/programming-for-game-designers-284f6f3a9135
👍19🔥32🤣2❤‍🔥1
Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся:
https://youtu.be/c2YRVWZupwo
❤‍🔥17👍4🔥3
Ищу професионального геймдизайнера с опытом работы:

- Проектов будет несколько;
- Первый проект - idle tycoon в жанре "строительство";
- Готов платить от 100к рублей в месяц + % от прибыли игры, либо проектная оплата + %;
- Компания очень молодая, можно сказать сегодня создалась =)
- Нужно будет делать полный ГДД: проработку механик, настройку баланса, ТЗ арт отделу и тех отделу, Тестирование, Анализ метрик и монетизации, отстаивать свою точку зрения, и объяснять мне почему делать надо так, а не по-другому;
- Участвовать в подборе следующих кадров, необходимых для разработки;
- Работа удалённая, без жёсткого графика.

Ваше резюме и вопросы пишите мне https://www.tg-me.com/i1darrr
🐳7😁5🔥4❤‍🔥1
Смутный май в самом разгаре🔥

Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.

Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. На протяжении стрима эксперт погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута".

А что бы ты сделал лучше в современных играх российского производства? Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы обсудить этот вопрос и узнать, подходит ли тебе профессия геймдизайнера! Количество мест ограничено.👾
💊20🤣6😁3🔥1🤯1
Держите огромную базу VR механик.

https://locomotionvault.github.io/
🔥166👍3
​​Простое и эффективное решение для реализации прыжков у мобов в платформере.
👍17115🔥3🌚1
2025/07/13 06:12:53
Back to Top
HTML Embed Code: