Telegram Web Link
Два дня назад опубликовали новость о том, что в Госуслугах появилась геймификация с ачивками.

Классно, что сервис развивается и идет в ногу со временем, но давайте объясним разработчикам, что геймфификация немного не так работает 😅😅

#новости@edugame_lilo
😁30👍3👾1
Поздравляю вас с Новым годом, друзья!
Спасибо за год вместе 🌲♥️
🍾4🎄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦄7🤗6🎄3👾2
Я немного восстала после интернет детокса, салатной комы и часов игры в Ведьмака и отправилась на выставку Босха и Брейгеля ♥️

Помимо фэнтезийных, темных и мистических мотивов Босха я обнаружила довольно таки будничное полотно по нашей с вами теме.

Оно называется «Детские игры». Здесь Питер Брейгель Старший изобразил более 200 детей, играющих в разнообразные игры. Все игры, изображённые на картине, действительно существовали в те времена.
Французская исследовательница Мари Сегарра делит их на несколько групп:
📌индивидуальные (в том числе творческие)
📌ситуационные
📌подвижные и силовые
📌игры-имитации, в которых дети копируют действия и ритуалы взрослых

Попробуйте без подсказки в комментариях написать игры, которые вы смогли здесь разглядеть?

А расшифровку я выложу позже)

#находки@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗9🔥71👍1👾1
Друзья, всех поздравляю с началом нового рабочего года! Надеюсь, за праздники вы успели хорошо отдохнуть и набраться сил для новых свершений! 🔥

Я в этом году возвращаюсь в работу с радостью. Впервые за много лет, что не может не радовать. Впереди много планов, так что обо всем буду рассказывать по порядку.

А начнем мы с расшифровки игр, которые изображены на картине Брейгеля из предыдущего поста. Изучаем и берём за заметку 🎲

#находки@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3👾1
Дайджест из прошлого 🐲

Дабы окончательно отпустить 2024 год хочу поделиться с вами дайджестом интересных постов моих коллег за декабрь.
Конец года как обычно прошел в суете, поэтому сейчас самое время в спокойной обстановке почитать все то, что мы не успели изучить. Поехали! 🔥

📕В канале Nova Academy вышел курс-квест об исполнении желаний и мечт. Обратите внимание на содержание и на форму. Он очень классно сделан!

📕Команда «Розетки» подготовила образовательный адвент-календарь. Кто сказал, что адвенты нужно открывать только перед праздником? Каждый день можно получить целых два подарка!

📕Гали Новикова поднимает тему развития мозга и дает любопытные упражнения для того, чтобы немного расшевелить его. Самое то после праздников)

📕Команда АРТЫ рассказывает по метод генерации идей 365. Возьмите на заметку простой и эффективный способ организации групповой работы.

📕Авторы «Набора методик» делятся идеями и сервисами, которые помогут душевно и интересно провести время с коллегами. Все идеи адаптируются не только под новогоднюю тематику.

#дайджест@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🙏1👾1
I’ll be am back 💥

Завтра будет ровно месяц, как была сделана последняя публикация в этом канале. Это было не по плану и не умышлено, но жизнь такая штука, что иногда приходится делать перерыв.

Отдых мне был необходим, чтобы полностью перезагрузиться после рабочего выгорания прошлого года, ведь из истощенного состояния невозможно выдавать классный результат, материалы и новые мысли. Наша творческая работа такова, что необходимо включать в свою жизнь разнообразие, смотреть на всякое, бывать в разных местах и отвлекаться совершенно на другие вещи, расширяя свою внутреннюю библиотеку, чтобы пополняться новыми идеями, планами и задумками.

Сделать мне это удалось! Успех, успех)
Для этого всего-то понадобилось на 2 недели укатить в палатку без интернета на остров в индийском океане 😅

Зато именно там мне удалось собрать мысли в кучу, определиться с планами на этот год и придти к новым идеям.
Каким?

Обо всем по порядку 🔜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥14👾1
Что нас ждёт в 2025?
Продолжение предыдущего поста об отпуске.

⚡️Новые игры
Я очень люблю путешествовать. Во многом потому что путешествия дают новые фреймы, из которых можно вычленить идею, историю и механику для новых игр. Ведь образовательные игры можно разрабатывать двумя способами: от образовательного результата или от идеи, когда мы уже постфактум смотрим, на что работает эта игра.

В путешествиях у меня возникают идеи второго типа. Так что на этот год ставлю себе в личную разработку игры про:
🔴эффективные коммуникации - фрейм аэропорта
🔴кросс-функциональное взаимодействие - фрейм острова Сокотра
🔴личные vs командные цели - фрейм переправы через горы

⚡️Исследования
В процессе проведения игр и самостоятельной игры я много думаю о мышлении игрока. Что позволяет человеку хорошо играть? А хорошо играть это как?
И вот читая (внезапно) книгу об истории средневековой магии я натыкаюсь на главу о роли воображения в познании мира. Бинго!

🔴Ставлю себе цель в этом году исследовать тему воображения как способа познания. Понять, как развивать этот навык и как применять его в жизни, а не только в играх.

⚡️Продукты
В результате проведения моего курса по игровому обучению я поняла, что и мне, и студентам, и практикующим методистам и игропрактикам необходим инструмент, который как библиотека или каталог позволит быстро собрать канву для образовательной игры. Поэтому я решила:

🔴Разработать в цифре и бумаге конструктор образовательной игры. Планирую сделать его в карточном формате с рубриками. Рубрика - образовательные результаты, рубрика - игровые фреймы и т.д. Но самое ценное - я хочу собрать всевозможные игровые механики и разбить их на категории. Например, передвижение, коммуникация, ресурсы.

⚡️Обучение
🔴19 марта стартует второй поток моего курса в School of education «Игровое обучение». В планах классно его провести)
Кстати, у меня есть промокод на скидку в 10% - SEGame
🔴А в конце лета возможно будет еще одна программа, но по другой теме. Буду держать вас в курсе!

⚡️Книга
I have a dream…
В прошлом году я составила план книги по игропрактике в образовании. Он был одобрен, поэтому теперь нужно взять себя в руки и вложить в бумагу и текст все то, что наработано по игровому обучению.

🔴Супер-амбициозная цель - создать рукопись к концу года.

⚡️Количественные цели
🔴3 публикации
🔴3 выступления на конференциях
🔴2500 читателей в канале
🔴гостевая колонка в дружественном канале
🔴2-3 поста еженедельно в канале

А еще есть клиентские проекты и особые цели на основном месте работы)

Честно? Не знаю, насколько у меня получится успеть все с учетом моей новой роли на работе, однако я буду стремиться. А то, что не реализуется в этом году, будет пересмотрено и перенесено на следующий.

Расскажите, что из вышеперечисленного заинтересовало вас больше всего? Это очень поможет с расстановкой приоритетов 🙏🏻

#новости@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍4👾2🤝1🤗1
Как сыграть в ценности компании?

Когда клиент обращается за разработкой образовательной игры для тренировки навыков, то эта история совершенно понятная. Мы определяем цель, исследуем навык, находим референтную игровую механику, ищем фрейм и разрабатываем. Однако часто компании требуется разработка игры про корпоративные ценности. Как правило через игру необходимо познакомить сотрудников с ценностями, донести их смысл.

Такая задача сложнее, потому что ценности - это как-будто что-то более абстрактное, чем навык. Менее прикладное. Как же с этим работать?

На примерах работы с разными клиентами я пришла к выводу, что «сыграть в ценности» можно двумя способами:

1️⃣Через игровую метафору
2️⃣Через кейсы

📌Через игровую метафору:
Что такое корпоративные ценности? На самом деле при хорошо организованной реализации - это не пустые лозунги, а ответ на вопрос: «как мы работаем?».
Как мы взаимодействуем с коллегами и партнерами? Как мы выполняем задачи? Как мы справляемся с неудачами? Это поведенческий и моральный ориентир для принятия решений.

Лучше всего ценности доносить глаголами. Например, «сотрудничество» - это про помогать друг-другу, действовать из общих интересов, делиться опытом и т.д. Именно с этими глаголами (в разных компаниях они могут быть разными) мы и будем работать как игропрактики.

Своей игрой мы должны создать такую среду, такие механики, которые позволили бы участникам через действия погрузиться в ценность. Например:

Ценность «чуткость» воплощается в том, что в рабочей среде необходимо быть внимательным к коллегам, учитывать не только результат, но и состояние людей вокруг. Это значит, что в игре мы должны создать такую ситуацию, в которой игрокам нужно достичь определенной цели, но при этом не забывать друг о друге. Эту идею я реализовала в настольной игре про переправу через горы. Игрокам необходимо построить мост и параллельно со стройкой проходить совместные испытания таким образом, чтобы не травмироваться.

📌Через кейсы
Решение в команде мини-кейсов или ситуаций - это отличная механика, которая встраивается в разные игровые форматы. Суть ее проста. Нужно сформировать пул ситуаций, с которыми игроки действительно могут сталкиваться в работе. Затем сделать на каждую ситуацию карточку, чтобы получилась целая колода. А потом дать задание игрокам, чтобы они решали кейсы через корпоративные ценности.

Это сухая база, которую можно вставлять в игру. Участники могут и персонажей развивать, и мир исследовать, и с монстрами бороться. При этом все базируется на движке работы с кейсами.

Этот способ хорош тем, что сразу дает представление о том, как ценности работают в рабочей среде. Еще он простой, понятный и достаточно безопасный. Кстати, большинство клиентов выбирают именно его :)

А как вы доносите до сотрудников ценности компании? Делитесь лучшими практиками ✍️

#кейсы@edugame_lilo
#игропрактика@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍3🤝1👾1
SWOT анализ для работы с экспертом 📊

В последнее время я много работаю с экспертами. Причем не с опытными преподавателями, а с практиками, которые порой даже не знают, в чем именно их основные компетенции и какими знаниями они могут делиться со слушателями. Моя задача как раз заключается в том, чтобы помочь им понять и осознать это, «распаковать» эксперта.

За время работы я пришла к мысли, что при работе с экспертами часто получается следующая картина. Образовательная организация больше сосредоточена на том, чтобы закрепить за преподавателем какую-то тему, но не учитывает ряд личностных особенностей. Ведь работа с преподавателями - это не только подготовка лекций, но и море человеческих факторов. Один не соблюдает сроки и это нужно учитывать при планировании, другому тяжело проводить длинные занятия и т.д. Поэтому для того, чтобы получить целостную картинку, в работе с экспертами я начала использовать SWOT анализ.

SWOT — метод стратегического планирования. Обычно он применяется к бизнесу и представляет собой анализ четырёх групп факторов, которые влияют на компанию: сильные стороны (strengths), слабые стороны (weaknesses), возможности (opportunities) и угрозы (threats).
Этот инструмент используется, чтобы предупредить и избежать угрозы или разработать решения по масштабированию.

Но кто сказал, что SWOT применим только к компании? По моему опыту инструмент отлично работает и применимо к анализу личности. В нашем случае потенциального эксперта.

Алгоритм работы с экспертом по SWOT 📊

📌Подготовьтесь к интервью с экспертом. Соберите информацию о его профессиональном опыте из внутренних и внешних источников.
📌Начало беседы. Представьтесь, расскажите о целях и структуре интервью, установите контакт.
📌Пока человек еще не открылся вам, расспросите его о текущей позиции и задачах.
📌Затем можно переходить к более глубоким вопросам. Например, можно попросить эксперта рассказать о его профессиональном пути. Как он пришел к текущей позиции? Обращайте особое внимание на успешные кейсы и ситуации провала. Уточняйте о причинах и роли самого человека. Все это позволит вам не только увидеть его экспертизу, но и начать заполнять таблицу SWOT.
📌После того, как вы провели первичный анализ, прицельно переходите к компонентам SWOT. По каждому компоненту задайте ряд вопросов. Например:

Strengths (Сильные стороны)
1. Какие ключевые компетенции вы считаете своими сильными сторонами?
2. Что вам больше всего удается в вашей профессиональной деятельности?
3. Какие достижения вы можете назвать самыми значимыми?
4. Почему именно эти достижения вы выделяете среди остальных?

Weakness (слабые стороны)
1. На какие аспекты своей работы вы хотели бы обратить внимание для улучшения?
2. Есть ли области знаний или навыков, которые вы считаете менее развитыми?
3. Как вы справляетесь с трудностями или неудачами в работе?
4. Какие трудности чаще всего возникают в вашем взаимодействии с коллегами или клиентами?

Opportunities (Возможности)
1 Какие новые направления или проекты вас интересуют сейчас?
2. Видите ли вы возможность расширения вашего влияния или профессионального роста?
3. Какие изменения в отрасли открывают перед вами новые перспективы?
4. Какой проект или задача могли бы стать для вас следующей ступенью развития?

Threats (Угрозы)
1. Какие внешние факторы могут негативно повлиять на вашу работу или карьеру?
2. Какие внутренние препятствия мешают вашему развитию?
3. Какие тенденции в индустрии вызывают у вас беспокойство?
4. Какие шаги вы предпринимаете для минимизации рисков?

Когда вы поймете, что получили достаточно информации, то можете закончить интервью. Поблагодарите эксперта.

Информация из SWOT анализа является отличной базой для формирования рекомендаций спикеру по развитию. Вы можете прописать их сами или попросить нейросеть. Chat GPT выдает отличные рекомендации, если загрузить туда документ с личностным SWOT. Можно использовать следующий промт.

«Привет! Ответь как методист. Я сейчас работаю над задачей по распаковке эксперта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18
Это значит, что мне нужно поговорить с профессионалом, который не является преподавателем, выявить его экспертизу и дать рекомендации по развитию. Я провела интервью и получила SWOT анализ эксперта. Проанализируй его и пропиши рекомендации для этого эксперта по развитию. Комментарии должны касаться преподавательской практики. Расскажи, в каких форматах человеку лучше всего выступать, на какие темы, для какой аудитории, чему ему стоит поучиться и т.д».

Обязательно поделитесь обратной связью с экспертом! Это ценно и покажет ваше персональное внимание к человеку.

Как-то так)
Если будете использовать SWOT при работе с экспертом, поделитесь вашей обратной связью. Доработаем методику вместе ✍️

#инструменты@edugame_lilo
#методология@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥124👾2
В конце прошлого года записывала для IThub модуль по нейросетям для преподавателей, а сейчас он уже смонтирован и вышел в доступ для студентов. Ну красота 😻
3🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😂😋🤥☺️👎🚩☺️
💩🚩🤩💭☺️

🗣Запускаем долгожданный модуль по цифровым сервисам и ИИ в работе преподавателя в IThub, в связи с этим много беседовали с коллегами, делимся выводами.

Даже если не погружаться в высшие смыслы, концепции цифровой педагогики, то цифровые навыки - это то, что можно начинать развивать и продолжать бесконечно.

Тут два основных посыла:
😀- посмотреть системно на свою преподавательскую деятельность и понять, где, что и в какой момент вы можете усилить/автоматизирать/модицифировать с помощью технологий.
😀- посмотреть на опыт ваших студентов и понять, как вы можете его улучшить благодаря технологиям

Тут конечно помогает насмотренносить, изучение того, что используют другие, что нового появляется, как развиваются сервисы.

👍Предлагаем обсудить.

Как не нужно делать, если вы обучаете цифровым сервисам:
🔴самим писать инструкции по использованию цифровых инструментов. Они чаще всего уже есть и регулярно актуализируются. Быстрее, чем это сделаете вы.
🔵обучать только через инструкции разных форматов: видео/текст/скринкаст и т п. Кто-то вообще дочитывает до конца то, что вы подробно "расжевали"? Люди учатся у людей и "методом тыка". Многим легче спросить у знающего в случае проблемы, чем погружаться в инструкцию или гуглить.
Показывать (пусть и красиво), как работает сервис без практики. Вроде бы понятно, но регулярно это встречается…

Как лучше:
1️⃣ Расширять пользовательский опыт преподавателей, предлагать прожить на себе опыт использования сервиса, например, из роли ученика, включать практику работы с технологиями в любое обучение педагогов или собрания
2️⃣ Дать возможность педагогу самостоятельно исследовать сервис, многие из них сейчас очень дружелюбны и понятны без инструкций.
3️⃣Уже потом за точностью и фишками идти к тем, кто освоил инструмент (к человеку/в сообщество)

Интересно, что думаете на счет этих рекомендаций в случае, если вы обучаете цифровым инструментам не педагогов и не преподавателей? А например, инженеров или дизайнеров. Откликаются ли? Что бы добавили/убрали?


👍В следующем посте поделимся подборкой сервисов, которыми пользуемся мы сами в своей работе

А на видео, кстати, две Елизаветы, Говорунова и Лобанова. Можно загадывать желания😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🙏1👾1
❄️ Дайджест февраля ❄️

Отмечаю окончание зимы последним за этот холодный период дайджестом интересных постов и материалов. Дальше только теплее и живее. В том числе и статьи🔥

Посмотрим, что же коллеги подготовили за февраль?

📕 В свое время на тренинге по ресурсному состоянию я рассказывала о 4 типах энергии. И вот в канале «Энергия жизни ГалиНов» автор описал эти 4 типа энергии по уровню и эмоциям.

📕Авторы канала «Набор методик» рассказали, как использовать инструмент дерево решений. Спойлер - инструмент супер универсальный при проведении практики.

📕Валентина Сидоркина в своем канале «Как обучать взрослых» показала, как с помощью карточек с картинками делать разминку перед тренингом.

📕Сообщество АРТА рассказали о том, как выстроить атмосферу и доверие при работе с группой. Преподаватели и бизнес-тренеры, возьмите на заметку!

📕Жанна Петросян в своем канале о цифровых технологиях поделилась табличкой с разными интерактивными форматами проведения занятий.

📕Коллеги из Nova academy показали, как классно можно использовать сеттинги из поп-культуры для разработки курсов. Обязательно для вдохновения!

Прекрасного вам начала весны! 🌸

#дайджест@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏7🤝42👾2
Разработка игрового конструктора: хроника ⚙️

Игровой конструктор в формате карточек для сборки образовательной игры является одной из моих целей по разработке на 2025 год. А благодаря тому, что этот план был озвучен здесь в канале, я познакомилась Анастасией Причисленко, игропрактиком и руководителем направления soft skills в ИТМО 🔥

Теперь мы вместе разрабатываем конструктор и на последней встрече пришли к интересной классификации игровых механик, которой я бы хотела поделиться с вами.

Конструктор будет состоять из карточек разных категорий: от фреймов и образовательных задач, до игровых механик и элементов. С большинством категорий сложностей не возникло, но когда мы начали разбирать механики, то поняли, что дать их сплошняком без классификации будет не продуктивно. Так что после размышлений мы решили использовать типологию игроков Бартла.

Напомню, что модель Бартла разделяет игроков на 4 психотипа:
📈 Карьеристы - для них важен рост и прогресс в процессе игры. Они накопители и производители.
⚔️ Киллеры - любят соревнования, победы над другими игроками. Главная мотивация - превосходство над другими.
🌎 Исследователи - для них первостепенно взаимодействие с миром. Они ценят скрытый контент, богатую карту и сеттинг.
❤️ Коммуникаторы - ценят социальное взаимодействие, командность, стремятся быть популярными и нужными.

Окей. Казалось бы причем здесь классификация механик?
А вот причем)

Если посмотреть на эти 4 типа, то каждый из них оказывается на пересечении между действием, миром, другими игроками или взаимодействием, что напрямую касается доступных механик в игре. Поэтому мы решили разделить наш большой список механик на эти 4 категории:

📈Продвижение игрока в мире
⚔️ Конкуренция с игроками
🌎 Взаимодействие с миром
❤️ Взаимодействие с игроками

Это разделение одновременно позволит и сразу же перейти к нужной категории в процессе разработки игры, и наполнить игру механиками, которые захватят больше мотиваторов и склонностей игроков.

Внутри этих категорий будут подкатегории. Например:
🚶Перемещение
💰Ресурсы
⛳️ Игровое поле
🏰 Строительство
И так далее

Получится примерно следующее:
Взаимодействие с миром 🔻Игровое поле 🔻Туман войны: механика, при которой часть игрового поля скрыта. Игрок открывает скрытые клетки, наступив на них.

Продвижение игроков мире 🔻Ресурсы 🔻Добыча ресурсов: механика, при которой игрок после нахождения ресурса должен потратить действия или другие ресурсы для его извлечения. Только извлеченный ресурс может быть использован.

Как вам такая классификация? Может у вас есть свой способ классификации?
Делитесь в комментариях, а мы продолжим работу)

#новости@edugame_lilo
#игропрактика@edugame_lilo
#находки@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍63👏2👾2
Конкурс методистов корпоративных программ 🏆

Друзья методисты, разработчики обучения и тренеры, иду к вам с классной возможностью!

Открыта регистрация на VII Конкурс методистов корпоративных программ развития «Мастер бизнес-обучения», организованный Академией социальных технологий совместно со студией развития тренерского и методического мастерства Екатерины Высоцкой.

Присоединяйтесь к конкурсу, чтобы:
📌оценить свои компетенции и проверить свои возможности;
📌получить развернутую обратную связь от экспертов;
📌поработать с реальными запросами от компаний и познакомиться с потенциальными работодателями или заказчиками;
📌получить признание профессионального сообщества и ценные призы от компаний-партнеров.

Члены жюри — ведущие специалисты в области разработки проектов обучения и развития, HR-руководители с опытом построения и развития системы корпоративного обучения.

Переходите на сайт, чтобы ознакомиться с условиями и зарегистрироваться✍️

Желаю удачи тем, кто решит поучаствовать!

#возможности@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🙏2👾1
2025/10/19 15:36:11
Back to Top
HTML Embed Code: