Telegram Web Link
🚀 Октализ. Стимул: Смысл и Призвание: Когда Ваше Дело Становится Миссией

Epic Meaning & Calling – это один из ключевых компонентов Октализа, который впечатляет и вдохновляет на подвиги. Этот драйвер активируется, когда человек верит, что его действия несут глубокий смысл и что он был избран для важной миссии.

🌍 Глобальные Примеры
📚 Википедия: Великолепный пример Epic Meaning в действии. Тысячи добровольцев со всего мира тратят свое время на создание и редактирование статей без какой-либо материальной выгоды. Их драйв – делать мир более информированным и образованным.

🍚 Free Rice: В игре Free Rice, участники отвечают на вопросы, и каждый правильный ответ приносит пожертвования на благотворительность в World Food Programme. Этот проект дает участникам не только удовольствие от игры, но и ощущение, что их знания меняют мир к лучшему.

🚀 Как Применить в Бизнесе
Мировая Миссия: Вдохновите ваших сотрудников, предоставив им глобальную миссию, чувство участия в чем-то великом. Это может быть связано с охраной окружающей среды, борьбой с бедностью или даже защитой котиков. Главное, чтобы это было важно для вашей аудитории.

Элитарность и Уникальность: Подчеркните уникальность ваших сотрудников, позволив им чувствовать себя особенными. Как Apple, которая создает культовую атмосферу вокруг своих продуктов, считая своих клиентов частью "элитного" сообщества.

История Миссии: Расскажите историю своего продукта или бренда, объясняя, почему пользователи должны верить в то, что они участвуют в чем-то большем. Начните с того, почему ваш продукт существует и какие цели он преследует.

Внедрение Epic Meaning & Calling поможет вдохновить ваших сотрудников на великие деяния и сделает ваш продукт или услугу более значимыми в их жизни. 🌟
#Октализ
🚀 Геймификация с призванием: Секрет великих достижений 🌟
Мы осознаем, как важна миссия компании – она является душой и направлением, вдохновляющим наши действия. А что, если мы расскажем вам, как этот важный элемент может быть ключом к успешной HR-геймификации?

🌍 Идея: Для начала, создадим вашу "мировую миссию". У многих компаний миссия есть, вот её и стоит использовать, это поможет закрепить в головах сотрудников её суть. Давайте представим, что ваша компания – это королевство, а ваши сотрудники – герои. Их задача – помогать вашей организации достичь важных целей.

🏆 Слава и Признание: За каждое достижение сотрудников выделяйте награды и признания. Подчеркивайте, что их работа имеет глубокий смысл и приносит пользу всему королевству.

🧙‍♂️ Обучение и Развитие: Предоставляйте сотрудникам возможность развиваться и улучшать свои навыки. Каждый уровень навыка приближает их к выполнению "мировой миссии".

🌟 Эмоциональная Привязанность: Сотрудники будут гордиться тем, что они часть важной истории. Они не просто работают, они играют роль в великом приключении.

👑 Ваша Организация – Это Их Дом: Пусть сотрудники видят, что ваша компания – это не просто работа, а их второй дом, который нужно защищать и развивать.
HR-геймификация с Epic Meaning & Calling придаст вашей компании важный смысл и преобразит сотрудников в настоящих героев. 🚀

#Октализ #Идея
🔥2
​​🚀 Игры с точки зрения биохимии

🎮 Исторически люди были игроками — от охоты на мамонтов до строительства египетских пирамид. Игры всегда были инструментом обучения и развития, позволяя нам искать решения в смоделированных ситуациях.

💡 Биохимия за экраном:
Решение задач формирует гормональный коктейль: дофамин, серотонин и эндорфин — гормоны счастья. Приятное чувство, которое мы испытываем, решая головоломки, подобно радости от успешного раунда в игре.

Дофамин: Ответственен за удовольствие и вознаграждение. Вы чувствуете радость, когда достигаете поставленной цели.

Серотонин: Улучшает настроение и самочувствие. Убеждение в правильности вашего ответа наполняет вас позитивом.

Эндорфин: Естественное обезболивающее вещество, создающее чувство удовлетворения. Успех в решении задачи приносит вам настоящее наслаждение.

💡 Биохимия Игровых Механик:
Теперь представьте, как эти биохимические реакции взаимодействуют с игровыми механиками. Каждый уровень, каждое достижение в игре – это не только виртуальный успех, но и настоящий стимул для выделения гормонов счастья в вашем организме.
🔥1👏1
​​🚀 Сегодня мы хотим порекомендовать вам настоящий бестселлер - "Вовлекай и Властвуй: Игровое Мышление на Службе Бизнеса" от Кевина Вербаха и Дэна Хантера.

🧠 Почему это так важно для HR?
Эта книга - настоящий компас в мире геймификации бизнес-процессов. Авторы, опытные мастера игрового мышления, делятся своими уникальными стратегиями привлечения и удержания талантов через элементы игры.

🎮 Что вы найдете:
Глубокий анализ успешных кейсов геймификации в бизнесе.
Практические советы по внедрению игровых элементов в HR-процессы.
Как создать вдохновляющую корпоративную культуру через игровые подходы.

🌟 Почему стоит прочитать:
"Вовлекай и Властвуй" - это не просто книга, это реальный путеводитель по созданию инновационных и мотивирующих сред для вашей команды. Не упустите шанс воспользоваться знаниями лучших в этой области!

Не забывайте, чем больше мы получаем знаний в этом удивительном мире геймификации, тем успешнее становится каждый из нас! 🚀
🔥21
Шесть шагов D

Лучше всего внедрять геймификацию поэтапно:
1. Define — определите цели бизнеса.
2. Delineate — опишите желательное поведение.
3. Describe — опишите игроков.
4. Devise — разработайте циклы активности.
5. Don’t forget — не забывайте о развлечении.
6. Deploy — используйте подходящие инструменты.

Из книги: Вовлекай и властвуй: Игровое мышление на службе бизнеса
🚀 Октализ. Стимул: Стремление к Лидерству

В мире HR-геймификации ключевым фактором мотивации становится не только достижение, но и стремление к лидерству. Под этим девизом кроется желание людей постоянно развивать свои навыки, преодолевая трудности. Важно понимать, что именно усилия и преодоление вызовов делают заслуженные значки и трофеи ценными.

💡 Как внедрить в геймификацию:
Прогресс Бары: Отслеживайте прогресс участников, создавая виртуальные шкалы достижений. Это визуализирует их путь и мотивирует двигаться вперед.
Достижения и Значки: Вручайте игрокам значки за каждое преодоленное испытание. Эти символы становятся визуальным подтверждением их успехов.
Рейтинги: Создайте систему рейтингов, где участники соревнуются за лидерство. Это стимулирует сотрудников совершать больше действий, чтобы подняться в рейтинге.

🌟 Пример из реальной жизни:
Фитнес-трекер Nike Fuelband использует систему баллов и достижений. Пользователи получают баллы за выполненные задачи, устанавливают цели и соревнуются с другими участниками, поднимаясь в рейтинге активности.

🚀 Развитие и Достижение: Внутренний Импульс Прогресса
Стремление к лидерству через развитие и достижение результатов становится внутренним стимулом. Этот драйвер мотивирует к прогрессу, развитию навыков и успешному преодолению трудностей. Важно понимать, что именно вызовы делают каждое достижение ценным.

🏆 Итог: Геймификация, построенная на стремлении к лидерству, не только мотивирует, но и создает учебные и рабочие сценарии, где прогресс становится результатом внутреннего желания достичь большего. Переходите от простого получения бейджей к истинному путеводителю к лучшей версии себя!
#Октализ
​​🚀 eduScrum: Обучение, Вдохновленное Методологией Scrum

В мире образования появилась методика, которая перевернула представление об учебном процессе — eduScrum. Эта система, основанная на методологии управления командными проектами Scrum, не только вовлекает учеников в учебный процесс, но и формирует навыки, необходимые для будущего.

💡 Что такое eduScrum:
eduScrum — это не просто методика, это целая система организации обучения. Извлекая лучшее из мира Scrum, она адаптирована под учебные нужды, ставя перед собой цель создать технологические продукты в короткие сроки.

👩‍🏫 Как устроено обучение:
Теория от педагога: Преподаватель предоставляет основные теоретические знания.
Формирование команд: Ученики объединяются в команды, готовые принять вызов учебного проекта.
Создание проектов: В рамках заданного времени команды создают учебные проекты, погружаясь в тему и изучая её в процессе работы.
Роль преподавателя: Преподаватель становится не просто учителем, а коучем и экспертом, поддерживая и направляя процесс.

🎯 Почему это важно:
Активное обучение: Ученики не просто слушают, а активно участвуют в создании знаний.
Командная работа: Формируются навыки командной работы и решения задач в ограниченные сроки.
Практический опыт: Обучение превращается в практическое применение знаний.

Изображение: предоставлено Е. Бредихиной
​​🤔 Что такое абсентеизм в HR Геймификации?

Абсентеизм в геймификации — это явление, когда сотрудники участвуют в геймификационных заданиях или активностях с низким уровнем энтузиазма или, в худшем случае, вовсе отказываются от участия. Как бороться с этим явлением и сделать геймификацию по-настоящему привлекательной?

Способы Борьбы с Абсентеизмом:
Анализ Данных:
📊 Проанализируйте статистику участия на геймификационной платформе. Выявите слабые точки и моменты, вызывающие абсентеизм.

Обратная Связь и Опросы:
🗣️ Соберите мнение сотрудников. Что их мотивирует? Что может сделать геймификацию более интересной?

Персонализация Заданий:
🌐 Адаптируйте задания под интересы каждого сотрудника. Учтите разнообразие предпочтений.

Поощрения и Премии:
🏆 Введите систему стимулов. Признавайте активных участников и вознаграждайте их за достижения.

Обучение и Поддержка:
📚 Предоставьте ресурсы для понимания преимуществ геймификации. Обучите, как использовать систему эффективно.

Итеративное Улучшение:
🔄 Регулярно обновляйте геймификационные задания. Делайте их более интересными и актуальными.

💡 Запомните: Снижение абсентеизма — это не только увлекательные задания, но и понимание потребностей и мотиваций каждого сотрудника. Геймификация — это возможность сделать процессы HR более захватывающими и вдохновляющими! 🚀
​​🚀 Октализ. Стимул - Развитие творческого потенциала и обратная связь.

Суть:
На этом этапе фокус направлен на развитие творческого мышления сотрудников и построение эффективной системы обратной связи. Развитие творчества создает стимул для инноваций и самовыражения, а система обратной связи обеспечивает постоянное совершенствование.

Что входит:
Творческие задания: Сотрудники могут зарабатывать баллы и награды за предложение инновационных идей, которые можно реализовать в рамках текущих проектов.

Безопасная среда: Предоставляются анонимные каналы обратной связи, позволяя сотрудникам делиться своими мыслями без боязни негативных последствий.

Диверсификация команд: Создаются задания, которые требуют совместной работы сотрудников из разных отделов, способствуя обмену уникальными знаниями и навыками.

Игровые элементы обратной связи: Внедряются лидерборды и систему достижений для отслеживания и награждения наиболее активных участников в процессе обмена фидбеком.

🌟 Заключение: Внедрение данного стимула превращает работу в игру, где каждый участник ценен, а каждая идея имеет шанс быть услышанной и реализованной. Это открывает невероятные возможности для развития и роста, как для индивидуума, так и для всей организации.

Вместе вы можете создать рабочее пространство будущего, где творчество и обратная связь станут ключами к непрекращающемуся инновационному развитию! 🚀

#Октализ
👍2
​​Давайте поговорим о том, как создать увлекательный путь для сотрудников – от первого знакомства с компанией до прощания. Для этого мы разработали пошаговый план с элементами геймификации! 🎮

Шаг 1: Пребординг
Цель: Подготовить будущего сотрудника к работе и создать положительное первое впечатление.

1. Ориентация до первого рабочего дня
Виртуальная игра-квест, где новый сотрудник знакомится с миссией компании и ее командой.
– Награды за задания – виртуальные медали или баллы, обмениваемые на корпоративные сувениры.

2. Социализация
– Введение в чат-группы или соцсети компании для общения с "менторами" и коллегами.

3. Ожидания и цели
Чек-листы с элементами геймификации и планы развития с уровнями достижений.

Шаг 2: Ориентация и Адаптация
Цель: Обучение и адаптация нового сотрудника, минимизация стресса.

1. Интерактивное обучение
– Игровые модули для изучения продуктов, процессов и инструментов компании.
– Задания на выполнение реальных задач с обратной связью и наградами.

2. Менторство и поддержка
– Назначение ментора через игровую платформу.
– Система очков и достижений для целеполагания.

Шаг 3: Непрерывное обучение и развитие
Цель: Содействие профессиональному росту сотрудника и его удержание.

1. Карьерные пути
– Визуализация карьерных путей с элементами игры.

2. Регулярная обратная связь
– Игровые элементы в системе оценки производительности.

Шаг 4: Удержание и мотивация
Цель: Мотивация и снижение текучести.

1. Командообразование
– Командные игры и соревнования.

2. Награждение и признание
– Бонусы за лояльность и годы работы.

Шаг 5: Офбординг
Цель: Управление процессом увольнения с минимальным негативным воздействием.

1. Анкетирование и обратная связь
– Опрос уходящего сотрудника в форме игры.
– Геймифицированные чек-листы для завершения проектов.

Мониторинг и анализ
– Постоянный анализ данных об удержании и увольнении для корректировки стратегий.
– Использование игровых аналитических панелей для отслеживания прогресса.

Внедрите геймификацию в каждый этап – и ваши сотрудники будут вовлечены, мотивированы и лояльны! 🌟💼
2
​​🎮 Вы когда-нибудь задумывались, как можно использовать нейротехнологии для улучшения навыков ваших сотрудников? Нейрогейминг — это не просто игра. Это научно-обоснованный метод, основанный на понимании работы человеческого мозга.

🧠 Почему это важно? Нейроигры сегодня на передовой борьбы за повышение когнитивных способностей, внимания и концентрации, а также снижение стресса в офисе. Исследования показывают, что игры, разработанные с учетом нейропсихологии, могут даже улучшать эмоциональное состояние сотрудников.

🕹️ Одной из популярных нейроигр, направленных на развитие памяти и внимания, является игра Lumosity.

🦅 Игра "Eagle Eye": В этой игре пользователь тренирует внимание и периферийное зрение. На экране появляется поле с объектами, среди которых пользователю необходимо быстро найти объект, отличающийся от остальных, например, по цвету или форме, и указать на него. Это помогает улучшить способность концентрироваться и быстро обрабатывать визуальную информацию.

💼 Идея игры для бизнеса: "MindVenture: Business Quest" не только позволяет игрокам решать задачи, связанные с бизнесом, но и специально разработана для тренировки когнитивных способностей, таких как принятие решений, стратегическое планирование, аналитическое мышление, управление временем и командная работа.

Сценарии: Игра включает в себя разнообразные сценарии, от стартапа до крупной корпорации, каждый из которых имеет свои задачи и проблемы: от управления ресурсами до кризисного управления. Игроки могут выбирать различные роли в бизнесе, например, генерального директора, финансового директора, менеджера по маркетингу и т. д.

Технологические аспекты: Игра может использовать искусственный интеллект для адаптации сложности и типа задач в зависимости от профиля и прогресса игрока. Также в игре могут быть элементы машинного обучения, позволяющие создавать новые уникальные бизнес-ситуации на основе введенных данных и поведения игроков для обеспечения непрерывного обучения и адаптации.

Нейрогейминг открывает двери для создания более глубоких и научно обоснованных подходов к развитию и обучению сотрудников. Мы стоим на пороге эры, где каждый HR-специалист может стать нейронаука, играющим ключевую роль в формировании навыков будущего.
🎲 Октализ: Стимул непредсказуемости

Продолжаем раскрывать фреймворк Октализ - это система, которая помогает анализировать и создавать игровые элементы и механики, чтобы вдохновлять и мотивировать людей.

Если вы не читали предыдущие посты, по этим ссылка можно их найти:
1. Стимул миссии и призвания
2. Стимул достижения и лидерства
3. Стимул творчества

🧠 Суть стимула непредсказуемости: Стимул непредсказуемости – это игровая механика, которая добавляет элемент случайности и сюрприза в процессы, тем самым усиливая интерес и вовлеченность сотрудников. Человеческий мозг обожает неожиданности, и правильно использованный, этот стимул может стать мощным двигателем мотивации.

🛠 Примеры и механики:
Колесо фортуны: Вместо обычных бонусов, организуйте лотерею с призами, которая будет стимулировать сотрудников к достижению целей в обмен на возможность вращения колеса и получения случайного вознаграждения.

Тайные миссии: Создайте систему заданий, где полные условия раскрываются только после принятия вызова, мотивируя сотрудников проявлять инициативность и готовность к неожиданным поворотам.

Внезапные корпоративные квесты: Внедрите корпоративные мероприятия, наподобие непланируемых квестов или тематических дней, которые могут разнообразить рабочую рутину, внося элемент веселья и спонтанности.

🎯 Польза для бизнеса:
Усиление интереса к работе: Работа уже не кажется скучной, когда в любой момент может произойти что-то неожиданное.

Развитие гибкости мышления: Нестандартные задачи требуют от сотрудников быстрой адаптации и поиска новых решений.

Профилактика профессионального выгорания: Игровые элементы делают каждый рабочий день непредсказуемым и новым, что снижает чувство усталости и однообразия.

🚀 Как бизнес может это использовать: Внедряя элементы непредсказуемости, вы создаете атмосферу ожидания чуда в рабочей среде. Это помогает сотрудникам оставаться мотивированными и отдающимися работе, так как каждый день обещает новые возможности и открытия.

🌈 Заключение: Стимул непредсказуемости в HR-геймификации – это как внезапное появление радуги на небе после дождя. Он приносит яркие краски в повседневную работу, пробуждает любопытство и придает силы идти вперед, несмотря на возможную монотонность задач. Внедряя его, мы не просто играем в игры, мы создаем игру из работы, где каждый игрок в предвкушении следующего хода. Давайте делать бизнес увлекательным вместе!

#Октализ
​​​​🌀 Октализ: Стимул дефицита и непредсказуемости.

Успеваем до нового года раскрыть еще один стимул фреймворка Октализа - это система, которая помогает анализировать и создавать игровые элементы и механики, чтобы вдохновлять и мотивировать людей.

Если вы не читали предыдущие посты, по этим ссылка можно их найти:
1. Стимул миссии и призвания
2. Стимул достижения и лидерства
3. Стимул творчества
4. Стимул непредсказуемости

⚙️ Суть стимула дефицита и нетерпения: Этот стимул активизирует в нас желание того, что кажется ограниченным по времени или доступности. Когда что-то недоступно, мы начинаем его больше ценить и стремиться к этому, часто испытывая нетерпение.

🎯 Примеры и механики:
Эксклюзивные награды: Создайте систему наград, которые можно получить только в определенное время или при выполнении редких достижений.

Таймеры обратного отсчета: Установите обратный отсчет для выполнения заданий или получения бонусов, подстегивая сотрудников действовать быстрее.

Ограниченный доступ к обучению или мероприятиям: Предложите специальные семинары или курсы, которые доступны только для ограниченного числа участников.

📈 Польза для бизнеса:
Повышает ценность: Делает вознаграждения и возможности более желанными.

Стимулирует быстрое действие: Сотрудники склонны действовать быстрее, чтобы не упустить возможности.

Формирует активное сообщество: Способствует созданию активного сообщества сотрудников, которые стремятся к участию в редких и ценных мероприятиях.

🚀 Как бизнес может это использовать: Используйте стимул дефицита и нетерпения для разработки программ лояльности, ограниченных акций и специальных предложений, которые мотивируют сотрудников на достижение лучших результатов и более активное участие в жизни компании.

🌟 Заключение: Стимул дефицита и нетерпения – это как зажигательная искра в огне вашей корпоративной культуры. Он заставляет сердца биться чаще и умы работать усерднее, ведь шансы кажутся такими уникальными и привлекательными! Внедряйте эту тактику, и смотрите, как ваша команда преобразится, стремясь к достижению новых высот!
🔥3👍2
​​🤖 AI в HR: Будущее уже наступило! 🚀

В 2024 году искусственный интеллект (AI) продолжает трансформировать сферу управления человеческими ресурсами, делая процессы более эффективными и персонализированными. Давайте разберемся, как AI сегодня помогает HR и какие перспективы открываются перед нами.

🔍 Подбор и найм: AI решает задачу скрининга резюме, используя алгоритмы машинного обучения для оценкикандидатов исходя из их опыта и навыков, соответствующих должности. Системы AI, такие как HireVue, уже используются для анализа видеоинтервью, оценки словесных и невербальных сигналов, чтобы предоставить HR-специалистам дополнительные данные для принятия решений.

📈 Развитие и обучение сотрудников: Интеллектуальные рекомендательные системы, подобные IBM Watson Career Coach, помогают сотрудникам планировать их карьерный путь, предлагая индивидуализированные обучающие курсы и материалы. AI анализирует навыки и интересы сотрудников, а также потребности бизнеса, чтобы создать персональные планы развития.

👥 Управление производительностью: AI упрощает процесс сбора и анализа данных о производительности. Такие инструменты, как Humanyze и Peakon, используют данные для мониторинга благополучия сотрудников и их взаимодействия в команде, помогая выявлять области для улучшения и предотвращать выгорание.

🗣 Отзывы и опросы: AI-инструменты, такие как Qualtrics и SurveyMonkey, теперь оснащены возможностью глубокого анализа текста, что позволяет лучше понимать отзывы сотрудников и клиентов, выявляя ключевые темы и эмоциональные настроения в обратной связи.

🎮 AI в HR-геймификации: AI привносит новый уровень персонализации и адаптивности в геймифицированные HR-процессы. Например, AI может автоматически настраивать уровень сложности и типы наград в обучающих играх на основе производительности сотрудника, обеспечивая максимально эффективное и мотивирующее обучение.

Что нас ждет в будущем? AI будет продолжать развиваться, предлагая все более сложные аналитические инструменты для прогнозирования тенденций, автоматизации рутинных задач и создания более глубоких персонализированных взаимодействий между сотрудниками и HR-отделом. Это открывает новые возможности для геймификации, делая ее еще более интегрированной в повседневные задачи сотрудников.

⚡️ В заключение: AI становится не просто инструментом, но и надежным партнером в управлении человеческими ресурсами. Он помогает улучшать работу сотрудников, углублять их вовлеченность и создавать динамичную, адаптивную рабочую среду. Идите в ногу с прогрессом, исследуйте возможности AI и открывайте новые горизонты для вашего бизнеса!
👍1
🌟 Какую информацию вы бы хотели получить на нашем канале в течение следующего года?

Больше кейсов успешной геймификации - 16
👍👍👍👍👍👍👍👍 52%
Тенденции и новинки в мире HR-геймификации - 3
👍👍 10%
Методы оценки эффективности геймификации в бизнесе - 2
👍👍 6%
Опыт внедрения геймификации в различные отрасли - 7
👍👍👍👍 23%
Устраивать онлайн-консультации по вопросам геймификации в HR - 2
👍👍 6%
Организовать онлайн-голосования по темам контента - 1
👍 3%
👥 31 человек уже проголосовал.
​​😍 Дорогие подписчики нашего уютного уголка HR-геймификации

С Новым Годом вас! 🎉 Хотим выразить искреннюю благодарность за вашу поддержку и активное участие в жизни нашего сообщества. Вместе мы создаем особенное пространство, наполненное идеями и вдохновением.

Прошедший год был настоящим квестом, и мы вместе успешно прошли через каждый уровень. Спасибо, что вместе с нами создаете этот захватывающий геймплей HR! 🚀 Спасибо за вашу веру в нас и в то, что мы делаем! 💪

На пороге нового года мы хотим пообещать вам еще больше увлекательных форматов контента, полезных материалов и интересных идей. Готовьтесь к волнующим открытиям и приятным сюрпризам!

🎉Пусть 2024 станет для вас годом ярких событий, креативных решений и успешных проектов. Заряжайтесь позитивом, сохраняйте энергию и вперед, к новым высотам!
👏32
​​🎯 Планы на 2024 год: HR-Геймификация 🎲

1️⃣ Углубляемся в кейсы 🧐 Разберём ещё больше кейсов с игровыми механиками, осветим их эффективность в разнообразных бизнес-секторах. Откроем новые горизонты для внедрения геймификационных стратегий.

2️⃣ Креативим идеи 💡 Подкидываем свежие идеи для геймификации в различных областях. Наша цель - вдохновить вас на новаторские решения, чтобы сотрудники работали с удовольствием и вовлечением.

3️⃣ Вебинары-разборы 🎥 Организуем серию вебинаров, где будем не просто рассказывать о геймификации, но и анализировать реальные примеры, обсуждать удачные и не очень подходы.

4️⃣ Стартуем клуб 👥 Во второй половине года запускаем эксклюзивный клуб для энтузиастов геймификации. Ждите встречи экспертов, подробные гайды, чек-листы и множество полезных материалов!

5️⃣ Онлайн-платформа для клуба 💻 Создадим интерактивную онлайн-платформу для участников клуба. Будут квесты, викторины, система внутренней валюты и эксклюзивный корпоративный магазин с уникальными товарами для мотивации и наград.

🚀 Присоединяйтесь к нашему путешествию в мир HR-геймификации в 2024 году! Впереди нас ждут увлекательные открытия и бесценный опыт. Let's play & innovate together! 🎉
🔥2👍1
​​🍕 Кейс: Как Domino's Pizza использовала геймификацию в найме персонала: краткий обзор 🎮

Проблематика:
Domino's, с массовым оборотом сотрудников и специфическими требованиями к обучению, искал способ справиться с высокой текучестью кадров и дорогой стоимостью привлечения.

🍅 Игровой Процесс:
Участники играют роль пиццайоло, создавая свои виртуальные пиццы.
Действия включают замешивание теста, бросание его в воздух, добавление соуса, начинок и т.д.

🌐 Интеграция с Брендом:
Игра не только демонстрирует процесс приготовления, но и вовлекает игроков в атмосферу Domino's рассказыва про историю бренда и ценности компании.

🏆 Призыв к Заявке:
Игрокам, проявившим выдающиеся навыки, предлагается возможность подать заявку на работу в Domino's.

Сообщение: "Ваша виртуальная ловкость может стать настоящим искусством в наших печах!"

💼 Собеседование и Прием:
Лучшие игроки приглашаются на собеседование для оценки их реальных навыков.
Подобранные кандидаты вступают в команду Domino's, уже проявив свою любовь к процессу создания виртуальных пицц.

Минусы:
🔄 Ограниченность аудитории: Игровой формат может не привлечь всех кандидатов, что может создать проблемы при формировании разнообразного персонала.
💡 Решение проблемы: Внедрение разнообразных задач и уровней сложности, адаптированных для разных уровней игроков, чтобы привлечь широкий спектр кандидатов.

📉 Возможное переоценка навыков: Некоторые игровые умения могут не отражать реальные навыки, необходимые для работы, что может вести к несоответствию ожиданий.
💡 Решение проблемы: Детальное продумывание и добавление в игру задач, которые точно отражают реальные профессиональные навыки, чтобы избежать искажения оценок и создать более точное представление о способностях кандидатов.

Решение подобных задач в других сферах:
🔩 Электромонтажник: Сборка электрощита, подключение проводов и диагностика неисправностей.
🛠️ Строитель: Возведение виртуальной конструкции, контроль за сроками и бюджетом строительства.
🚗 Автослесарь: Ремонт и обслуживание автомобиля, выявление и устранение неисправностей.
🎨 Художник-Декоратор: Создание виртуального декоративного элемента с использованием различных материалов.
🚀 Менеджеры по Продажам: участники соревнуются в продажах, разрабатывая стратегии, управляя клиентскими отношениями и достигая целей.
🚧 Руководители Проектов: игроки управляют виртуальными проектами, принимают стратегические решения, и решают проблемы, связанные с управлением проектами.
🛍️ Продавцы в Магазинах: участники создают свои виртуальные магазины, привлекают клиентов, оптимизируют ассортимент и обслуживают виртуальных покупателей.

Геймификация не ограничивается одним профилем. Каждая игра может быть адаптирована под конкретные требования и характеристики вакансии, создавая интересные и эффективные опыты для разных категорий сотрудников.
👍2
​​🚫 Октализ: Стимул потери и избегание: Почему он работает? 🧐

Продолжаем раскрывать основные стимулы игрового фреймворка Октализ, которые помогут создать любую игровую механику.

Если вы не читали предыдущие посты, по этим ссылка можно их найти:
1. Стимул миссии и призвания
2. Стимул достижения и лидерства
3. Стимул творчества
4. Стимул непредсказуемости
5. Стимул дефицита

Стимуле потери и избегания это мощный психологический мотиватор, который может стать отличным инструментом в вашем арсенале.

🎯 Суть стимула: Стимул потери и избегания заставляет людей действовать, чтобы не потерять то, что у них уже есть или что они считают своим. Это может быть статус, прогресс в достижениях или даже виртуальные предметы.

🛠 Примеры и механики:
Срочные задания: Задания, которые нужно выполнить в определенный срок, иначе возможность ускользнет.

Система уровней: Уровни с заданиями, где сотрудники теряют очки за пропуск важных сроков или целей.

Ограниченные ресурсы: Предоставление ограниченного количества ресурсов или возможностей, что стимулирует сотрудников их экономить и бережно использовать.

Отсчет времени до потери привилегий: Если сотрудник не достигает определенных целей, он может потерять определенные привилегии, вроде гибкого графика работы.

Визуальная потеря прогресса: Отображение прогресса, который может быть сброшен при отсутствии активности.

🌟 Польза для бизнеса: Используя стимул потери и избегания, компании могут существенно увеличить мотивацию сотрудников к достижению целей. Это стимулирует их активность, предотвращает прокрастинацию и способствует более высокому уровню вовлеченности.

📈 Как бизнес может это использовать:
Целевые бонусы: Установите бонусы, которые могут быть потеряны, если сотрудник не достигает определенных KPI.

Игровые элементы: Внедрите в корпоративную культуру элементы игр, такие как баллы, которые можно потерять, чтобы стимулировать повседневное участие.

Соревнования: Организуйте командные соревнования с риском потери общего прогресса при отсутствии вклада отдельных участников.

Достижения с ограниченным временем: Введите систему достижений или наград, которые сотрудники могут получить, только если они выполнят определенные задачи в заданный срок. Это создает чувство срочности и стимулирует быструю реакцию на задания.

Откат уровня при бездействии: Если сотрудник перестанет быть активным или не будет выполнять стандартные операционные процедуры, его уровень или статус внутри корпоративной программы мотивации может быть понижен, что подстегивает стремление к постоянной активности.

Премиальные очки с истечением срока: Введение системы, в которой премиальные очки или баллы, начисляемые за выполнение задач, имеют срок действия, после которого они аннулируются, если не будут использованы.

Защита достижений: Предложите сотрудникам защитные механизмы, которые они могут активировать при достижении определенных целей, чтобы защитить свои бонусы или уровни от потери в будущем. Это может включать в себя "страхование" заработанных бонусов, которое требует от сотрудника поддержания высокой производительности.

Индивидуальные планы развития с рисками: Разработайте индивидуальные планы развития для сотрудников с четко обозначенными целями. Если сотрудник не следует плану, он рискует потерять доступ к дополнительным возможностям для обучения, повышения квалификации или участия в ключевых проектах.

🔥 Заключение: Стимул потери и избегания — это не просто страх потерять, это возможность для каждого сотрудника почувствовать важность своего вклада и ответственность за общий результат. Внедряя этот стимул, мы не только улучшаем результаты работы, но и развиваем культуру взаимозависимости и поддержки. Используйте его с умом, и вы увидите, как ваши команды начнут достигать невероятных высот! 🚀

#октализ
2025/10/22 09:36:51
Back to Top
HTML Embed Code: