Погнали. Все новые фичи iZotope RX 11.
1. Dialogue Isolate. Как уже заявлялось до релиза - значительно обновлен.
Доработали алгоритм шумоподавления. Судя по видео с примерами до/после, звучит гораздо лучше по сравнению с 10 версией. Как это будет звучать по сравнению с Hush, dxRevive и Clear пока сложно сказать, думаю скоро будут сравнения, буду держать в курсе. Если раньше меня увидите такой пост на Production Expert - киньте в меня ссылкой.
Встроили дереверберацию прямо в модуль Isolate. Звучит как будто бы неплохо. Мой личный фаворит по части удаления реверберации - Acon Deverberate, буду сравнивать, отпишусь.
В версии Advanced теперь доступен мультибенд-режим. Давно пора, молодцы!
Так же теперь этот модуль в слегка урезанной версии (стандартное качество, отсутствие мультибенда) доступен в пакете iZotope RX 11 Standard (раньше Isolate радовал только пользователей Advanced версии). Новость хорошая!
2. Обновленный Dialogue Contour. Весьма недооцененный на мой взгляд модуль стал еще лучше. Для исправления интонаций в каких-нибудь дикторских тейках пекшота - просто золото, а не инструмент.
Из удобного - добавилась кривая питча, с помощью которой теперь наглядно видны изменения до/после применения модуля.
Так же теперь есть два отдельных ползунка - Pitch и Formant. Что-то вроде Soundtoys Alterboy и подобного. Классно, прикольно. Модуль стал гибче в настройке.
Новый ползунок Variation, очень крутая штука, как мне кажется - изменяет степень выразительности голоса путем масштабирования существующих вариаций высоты тона. Этакий gain scale для питча. При установке параметра на -100% высота тона становится ровной, 0% - дефолтное состояние питча, +100% соответствует двухкратному усилению существующих вариаций для максимальной выразительности.
3.Loudness Control Loudness Optimize так теперь называется модуль работы с LUFS.
По сути просто сделали максимайзер внутри RX. Теперь тут все знакомые нам из компрессоров ползунки - Threshold, Ratio и Speed. Хорошо это или плохо сложно сказать, но модуль прям сильно поменяли. Раньше можно было выставить нужный True peak, loudness integrated.
4. Streaming Preview ака Sonnox Codec Toolbox для бедных)
Модуль нужен для того, чтобы отрендерить мастер вашей музыкальной композиции в разных кодека, которые используют стриминговые площадки и послушать как будет звучать ваш трек после того или иного сжатия. Штука, конечно, полезная, но кажется это не совсем то, чего мы ждали от новой версии программного обеспечения, направленного в 1 очередь на работу в пост-продакшене и реставрации звука.
5. Music Re-balance
Алгоритмы модуля доработали, интерфейс освежили. Всё хорошо, классно, прикольно. Сам иногда пользуюсь, модуль хороший, но в целом раньше уступал соперникам типа lalalai и другим. Буду сравнивать.
6. Repair Assistant
Этого парня сильно поменяли. Раньше у него было 4 режима - Voice, Musical, Percussion, and Sound FX. Теперь же - единое окно с возможностью работы с шумом, реверберацией, гулом, щелчками, клипингом, эсками и тоном (eq).
В целом какие-то простые задачи с голосом без серьезных проблем, требующих точечной реставрации, давно уже можно решать не выходя из этого волшебного окошка.
7. ARA интеграция
Спектральный редактор в режиме ARA теперь пополнился такими функциями как Gain, De-click и De-hum. Льем слезы зависти пользователям Logic Pro и ждём лета - в жаркие деньки обещают наконец выкатить ARA интеграцию для Pro Tools и Studio One.
1. Dialogue Isolate. Как уже заявлялось до релиза - значительно обновлен.
Доработали алгоритм шумоподавления. Судя по видео с примерами до/после, звучит гораздо лучше по сравнению с 10 версией. Как это будет звучать по сравнению с Hush, dxRevive и Clear пока сложно сказать, думаю скоро будут сравнения, буду держать в курсе. Если раньше меня увидите такой пост на Production Expert - киньте в меня ссылкой.
Встроили дереверберацию прямо в модуль Isolate. Звучит как будто бы неплохо. Мой личный фаворит по части удаления реверберации - Acon Deverberate, буду сравнивать, отпишусь.
В версии Advanced теперь доступен мультибенд-режим. Давно пора, молодцы!
Так же теперь этот модуль в слегка урезанной версии (стандартное качество, отсутствие мультибенда) доступен в пакете iZotope RX 11 Standard (раньше Isolate радовал только пользователей Advanced версии). Новость хорошая!
2. Обновленный Dialogue Contour. Весьма недооцененный на мой взгляд модуль стал еще лучше. Для исправления интонаций в каких-нибудь дикторских тейках пекшота - просто золото, а не инструмент.
Из удобного - добавилась кривая питча, с помощью которой теперь наглядно видны изменения до/после применения модуля.
Так же теперь есть два отдельных ползунка - Pitch и Formant. Что-то вроде Soundtoys Alterboy и подобного. Классно, прикольно. Модуль стал гибче в настройке.
Новый ползунок Variation, очень крутая штука, как мне кажется - изменяет степень выразительности голоса путем масштабирования существующих вариаций высоты тона. Этакий gain scale для питча. При установке параметра на -100% высота тона становится ровной, 0% - дефолтное состояние питча, +100% соответствует двухкратному усилению существующих вариаций для максимальной выразительности.
3.
По сути просто сделали максимайзер внутри RX. Теперь тут все знакомые нам из компрессоров ползунки - Threshold, Ratio и Speed. Хорошо это или плохо сложно сказать, но модуль прям сильно поменяли. Раньше можно было выставить нужный True peak, loudness integrated.
4. Streaming Preview ака Sonnox Codec Toolbox для бедных)
Модуль нужен для того, чтобы отрендерить мастер вашей музыкальной композиции в разных кодека, которые используют стриминговые площадки и послушать как будет звучать ваш трек после того или иного сжатия. Штука, конечно, полезная, но кажется это не совсем то, чего мы ждали от новой версии программного обеспечения, направленного в 1 очередь на работу в пост-продакшене и реставрации звука.
5. Music Re-balance
Алгоритмы модуля доработали, интерфейс освежили. Всё хорошо, классно, прикольно. Сам иногда пользуюсь, модуль хороший, но в целом раньше уступал соперникам типа lalalai и другим. Буду сравнивать.
6. Repair Assistant
Этого парня сильно поменяли. Раньше у него было 4 режима - Voice, Musical, Percussion, and Sound FX. Теперь же - единое окно с возможностью работы с шумом, реверберацией, гулом, щелчками, клипингом, эсками и тоном (eq).
В целом какие-то простые задачи с голосом без серьезных проблем, требующих точечной реставрации, давно уже можно решать не выходя из этого волшебного окошка.
7. ARA интеграция
Спектральный редактор в режиме ARA теперь пополнился такими функциями как Gain, De-click и De-hum. Льем слезы зависти пользователям Logic Pro и ждём лета - в жаркие деньки обещают наконец выкатить ARA интеграцию для Pro Tools и Studio One.
Будете обновляться?
Anonymous Poll
39%
Точно буду
11%
А я уже! 😝
36%
Хз, еще подумаю стоит ли оно того
14%
Вряд ли, маловато новинок
iZotope RX pinned «Итак, iZotope RX 11 вышел! Пока готовлю пост и разбираюсь что там нового - можно посмотреть видео со всеми новинками.»
А еще одна классная новость - нас уже больше 2500 на канале. 🥳
Для меня это лучше всяких обновлений RX! Всех люблю, всем огромное спасибо что продолжаете следить, читать, общаться, реагировать, спрашивать, отвечать и участвовать в жизни канала. Вы - самые классные. ❤️
Для меня это лучше всяких обновлений RX! Всех люблю, всем огромное спасибо что продолжаете следить, читать, общаться, реагировать, спрашивать, отвечать и участвовать в жизни канала. Вы - самые классные. ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, забыл еще про одну новинку упомянуть. Добавили Mid/Side отображение стереосигналов.
В целом это и раньше можно было сделать декодировав LR в MS через модуль Mixing. Но теперь сильно проще.
Открываем меню View -> Channel Mode -> Mid / SIde (см. фото).
Верхний канал после этого начинает отображать мид-составляющую, а нижний сайд-составляющую соответственно. Чтобы послушать их в соло достаточно кликнуть в верхней/нижней части спектрограммы, подальше от центра. Либо нажать на букву M или S в левой части рабочего окна для выбора того или иного канала.
В целом это и раньше можно было сделать декодировав LR в MS через модуль Mixing. Но теперь сильно проще.
Открываем меню View -> Channel Mode -> Mid / SIde (см. фото).
Верхний канал после этого начинает отображать мид-составляющую, а нижний сайд-составляющую соответственно. Чтобы послушать их в соло достаточно кликнуть в верхней/нижней части спектрограммы, подальше от центра. Либо нажать на букву M или S в левой части рабочего окна для выбора того или иного канала.
Сравнение подвезли!
YouTube
Izotope RX 11 // Dialog Isolate Compared To Supertone Clear, dxRevive Pro & VoicEx
The big new feature in Izotope RX 11 for podcast editors is the overhauled Dialog Isolate plugin. Listen to how well it compares to Supertone Clear, Accentize dxRevive, and Cedar Audio's VoicEx to decide if upgrading to RX 11 is worth it for you.
*Computer…
*Computer…
iZotope RX
Погнали. Все новые фичи iZotope RX 11. 1. Dialogue Isolate. Как уже заявлялось до релиза - значительно обновлен. Доработали алгоритм шумоподавления. Судя по видео с примерами до/после, звучит гораздо лучше по сравнению с 10 версией. Как это будет звучать…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Забыл рассказать. Совсем недавно Pro Tools выкатили обновление (2024.6) и вот, наконец, можно использовать новый iZotope RX 11 в режиме ARA не выходя из протулза (тут пользователи лоджика над нами весело смеются, потому что у них эта история уже, кажется, больше года работает, ну да ладно). Я проверил - всё работает.
Есть Spectral Repair в двух режимах Attenuate и Replace. Кроме этого Gain, De-click и De-hum. Из инструментов все основные виды выделения, лассо, браш и волшебная палочка.
Есть Spectral Repair в двух режимах Attenuate и Replace. Кроме этого Gain, De-click и De-hum. Из инструментов все основные виды выделения, лассо, браш и волшебная палочка.
Подробнее о том как это устроено
https://youtu.be/e9gG6JHsF6E
https://youtu.be/e9gG6JHsF6E
YouTube
How to Use iZotope RX Spectral Editor ARA Plugin in Pro Tools
iZotope RX Spectral Editor is an invaluable tool to fix problematic sounds and even resynthesize audio, and new ARA 2 integration in Pro Tools enables you to remove background noise, clicks, and hum from dialogue or tracks without shuttling between RX and…
Сегодня расскажу о двух секретах iZotope RX 11 о которых никто нигде не писал. Скрытый модуль и новая функция существующего модуля, которую не анонсировали, но добавили 🙃
Секрет 8
В 11 версии, как вы знаете, серьезно переработали модуль Dialogue Isolate. Туда перенесли функцию дереверберации. Однако, как вы знаете, раньше за это отвечал специальный модуль Dialogue De-reverb, который сейчас полностью убрали из меню (раньше он располагался в разделе Repair сразу за модулем Dialogue Contour). НО, как оказалось, модуль не стали убирать из самого RX (возможно это временно и просто забыли, не знаю). Суть в том, что его все еще можно открыть с помощью сочетания клавиш. Чтобы это сделать, достаточно зайти в настройки Preferences, перейти во вкладку Keyboard и найти с помощью поиска строчку View.Module.ToggleDialogueDereverb и назначить комбинацию клавиш. Вуаля.
Главный вопрос, который тут стоит задать - есть ли отличия в алгоритмах дереверберации между Dialogue De-reverb и Ползунком Reverb в модуле Dialogue Isolate? Да, есть! Можете сравнить с помощью нашей любимой функции Compare.
Так что теперь у вас на выбор два алгоритма. По опыту могу сказать, что на разном материале всегда может сработать разный модуль/плагин. Тут как с шумодавами - чем больше, тем лучше.
Пользуйтесь!
Dialogue De-reverb
В 11 версии, как вы знаете, серьезно переработали модуль Dialogue Isolate. Туда перенесли функцию дереверберации. Однако, как вы знаете, раньше за это отвечал специальный модуль Dialogue De-reverb, который сейчас полностью убрали из меню (раньше он располагался в разделе Repair сразу за модулем Dialogue Contour). НО, как оказалось, модуль не стали убирать из самого RX (возможно это временно и просто забыли, не знаю). Суть в том, что его все еще можно открыть с помощью сочетания клавиш. Чтобы это сделать, достаточно зайти в настройки Preferences, перейти во вкладку Keyboard и найти с помощью поиска строчку View.Module.ToggleDialogueDereverb и назначить комбинацию клавиш. Вуаля.
Главный вопрос, который тут стоит задать - есть ли отличия в алгоритмах дереверберации между Dialogue De-reverb и Ползунком Reverb в модуле Dialogue Isolate? Да, есть! Можете сравнить с помощью нашей любимой функции Compare.
Так что теперь у вас на выбор два алгоритма. По опыту могу сказать, что на разном материале всегда может сработать разный модуль/плагин. Тут как с шумодавами - чем больше, тем лучше.
Пользуйтесь!
Секрет 9
В iZotope RX давным-давно есть модуль генератора сигналов, простых волноформ типа синусоиды, пилы и тд, а так же тишины и нескольких видов шума. Модуль называется Signal Generator (вау, так неожиданно).
Раньше в нём было 3 варианта рендера сигнала, по аналогии с несколькими видами специальной вставки - Replace, Insert и Mix. Если вы выделите отрезок сигнала и выберете Replace - сигнал, который вы создали с помощью Signal Generator полностью заменит тот, что был выделен. Если выбираете Mix - то новый сигнал подмешается к старому. А если вы не выделяя фразмент просто поставити курсор на таймлайн, то задав продолжительность сигнала в секундах, вы можете вставить новый кусок, удлиняя тем самым файл на заданный отрезок временем.
Так в чем же секрет, спросите вы? Секрет в том, что теперь в модуле SIgnal Generator появился четвертый тип рендера - Modulate. По сути iZotope добавили сюда FM синтез. Например, если мы сгенерируем 10 секунд розового шума, а потом выберем волну с частотой 5герц и этой волной модулируем имеющийся шум, то из статичного шума получим звук с эффектом LFO. Громкость шума будет подниматься и опускаться каждые 100мс (чтобы посчитать длительность, делим единицу на частоту в герцах, получаем 0,2 секунды за которые проходит полный цикл модуляции в 360 градусов, 180 на положительную част волноформы, то есть первые 100мс и еще 180 на отрицательную). Так же можно задать плавный slide от одной частоты к другой или вообще модулировать сигнал шумом. В общем саунд дизайнеры точно найдут для себя интересные решения с такой новой игрушкой. Мне особенно понравилось делать ускорение. Создаем, например, шум, а потом модулируем его сигналом который делает логарифмический слайд от 1 герца к 50 герцам. Получается такой постоянный ускоряющийся шорох. Примеры ниже.
Modulate
В iZotope RX давным-давно есть модуль генератора сигналов, простых волноформ типа синусоиды, пилы и тд, а так же тишины и нескольких видов шума. Модуль называется Signal Generator (вау, так неожиданно).
Раньше в нём было 3 варианта рендера сигнала, по аналогии с несколькими видами специальной вставки - Replace, Insert и Mix. Если вы выделите отрезок сигнала и выберете Replace - сигнал, который вы создали с помощью Signal Generator полностью заменит тот, что был выделен. Если выбираете Mix - то новый сигнал подмешается к старому. А если вы не выделяя фразмент просто поставити курсор на таймлайн, то задав продолжительность сигнала в секундах, вы можете вставить новый кусок, удлиняя тем самым файл на заданный отрезок временем.
Так в чем же секрет, спросите вы? Секрет в том, что теперь в модуле SIgnal Generator появился четвертый тип рендера - Modulate. По сути iZotope добавили сюда FM синтез. Например, если мы сгенерируем 10 секунд розового шума, а потом выберем волну с частотой 5герц и этой волной модулируем имеющийся шум, то из статичного шума получим звук с эффектом LFO. Громкость шума будет подниматься и опускаться каждые 100мс (чтобы посчитать длительность, делим единицу на частоту в герцах, получаем 0,2 секунды за которые проходит полный цикл модуляции в 360 градусов, 180 на положительную част волноформы, то есть первые 100мс и еще 180 на отрицательную). Так же можно задать плавный slide от одной частоты к другой или вообще модулировать сигнал шумом. В общем саунд дизайнеры точно найдут для себя интересные решения с такой новой игрушкой. Мне особенно понравилось делать ускорение. Создаем, например, шум, а потом модулируем его сигналом который делает логарифмический слайд от 1 герца к 50 герцам. Получается такой постоянный ускоряющийся шорох. Примеры ниже.