Telegram Web Link
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
5🫡1
Докажите, что вы не бот, а настоящий программист

Просто откройте нашу праздничную IT-коробку и попробуйте забрать оттуда ВСЕ содержимое. Сегодня оно только для вас! Если получится — значит вы точно не бот: https://tprg.ru/yoCD

С днем программиста, коллеги!
😍31🌚1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
5
Forwarded from Типичный программист
Лимитка для комьюнити выходит в прод! Успей залететь в розыгрыш

Уже скоро День программиста, и к этому моменту наш безалкогольный IPA будет разлит!

Вы выбрали название и концепт упаковки, а наши коллеги по коллабу из Paradox уже отдали этикетки в печать.

И пока мы с вами ожидаем релиза, запускаем специальный розыгрыш.

Победитель получит коробку «ТОКСИЧНЫЙ ПРОГРАММИСТ» с шестью банками. Подробнее с правилами вы можете ознакомиться здесь.

Для участия достаточно:
— быть подписанным на @tproger и @paradox_beer;
— оставить реакцию и любой комментарий под этим постом;
— нажать кнопку «Участвую».

Итоги подведём 15 сентября. Победителя выберем с помощью бота. Всем удачи!

Участников: 150
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 18:00, 15.09.2025 MSK (3 дня)
2👎1🫡1
Да кто такой этот ваш баланс в играх

Почти в каждой игре рано или поздно появляется момент, когда что-то «ломает» геймплей. В соревновательных проектах — герой после патча, который внезапно тащит всех. В RPG — билд, который сильнее любых других вариантов. Это и есть вопрос баланса.

Важно понимать: баланс — это не про абсолютную справедливость или реализм. Это про правила, которые делают игру увлекательной. Слишком лёгкий баланс превращает процесс в рутину. Слишком жёсткий — отталкивает и лишает удовольствия.

В видео разбирают, что именно считается балансом, зачем он нужен и как с ним работают:

https://youtu.be/zR2LU8_tT9c?si=HOy5u-VnmzwfMSiM

#геймдизайн
❤‍🔥7🍌31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец нормальное обучение кодингу

Реддитор поделился своей игрой, в которой вам предстоит учиться программированию через Python-подобный язык, выполняя автоматизацию различных сельхоз задач.

Игра ещё в раннем доступе, но в ней уже куча всего — подробней на видео выше.

Ссылка на страницу игры

reddit #начинающим
🔥14❤‍🔥42
Нашел крутейший сайт, чтобы скоротать время и разгрузить голову

На текущий момент в нём есть 35 фановых или познавательных модуля: можно играть в забавные капчи, рисовать идеальные круги и создавать бесконечные вариации крафтов, а можно посмотреть на первый спам или сколько вдохов ты сделал за всю жизнь. Или же настроить себе шум и попробовать словить дзен в балансировке камней. Все кажется незамысловатым, но затягивает.

Чилим тут
❤‍🔥6🔥2🍌1
Steam может не только в игры, но ещё и в троллинг

... в плохом контексте, к сожалению.

Работяги с реддита поделились такой историей:

Разработчики Planet Centauri пилили игру 10 лет. Terraria-like 2D sandbox, куча монстров и предметов. В раннем доступе — 103k продаж138k вишлистов. Казалось, релиз 1.0 станет взрывом.

Декабрь 2024. Выходит версия 1.0… и всего 581 продажа за 5 дней. Игра не попала никуда, будто её не существовало.

Недавно выяснилось: у Steam был баг (затронул <100 игр за 10 лет) — игрокам просто не ушли письма о релизе. Planet Centauri оказалась в этом списке.

«Компенсация» от Steam — предложили всего одни сутки Daily Deal. После десятилетия работы. Разрабы выгорели, но уже переключились на новый проект.

В коментариях многие подбадривают разработчиков и предлагают согласиться на Daily Deal, считая, что это наверстает упущенное. А вы как считаете?

#reddit
🫡18😢8🤔1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
7🫡21
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
7❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я скачал не тот Silksong, или как?

@make_game reddit
😁27👻6💅3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создать ощущение большой скорости — универсальный гайд

Блокнот, ручка — записываем:

1. Первым делом нужно увеличить FOV — угол обзора.

2. Следующий шаг — опустить камеру. Будто объект двигается так быстро, что тащит камеру за собой.

3. Далее в дело вступают частицы. Это может быть что угодно. Главное, чтобы ассоциировалось с большой скоростью. Например, длинные партиклы выхлопа или частички из-под колёс. Не забудьте про полосы от ветра.

4. Куда же без пост-обработки. Тут подойдёт размытие для ощущения скорости и виньетка, чтобы акцентировать внимание на объекте в центре.

5. Финальный штрих — тряска камеры. Главное, не переборщите.

#советы #3d
🔥163❤‍🔥1
2025/10/19 21:26:52
Back to Top
HTML Embed Code: