🔅 Fica frio aí!
» Você sabia que é possível matar blazes utilizando bolas de neve? Mas para isso você irá precisar de, no mínimo, 7 bolas de neve para cada blaze.
#⃣ #Curiosidade
© @mcpelibrary
» Você sabia que é possível matar blazes utilizando bolas de neve? Mas para isso você irá precisar de, no mínimo, 7 bolas de neve para cada blaze.
#⃣ #Curiosidade
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🖼 Java Aspects
📆 11/02/2019
👤 AgentMindStorm
» Este pacote de textura foi criado para fazer o Minecraft: Bedrock Edition soar e parecer mais com a versão original do Minecraft chamada Java Edition. Isso muda coisas como água, fogo e lava. Todos os sons do Java Edition também estão incluídos. Se você é um grande fã do Java Edition, vai adorar este pacote também!
#⃣ #Textura
© @mcpelibrary
📆 11/02/2019
👤 AgentMindStorm
» Este pacote de textura foi criado para fazer o Minecraft: Bedrock Edition soar e parecer mais com a versão original do Minecraft chamada Java Edition. Isso muda coisas como água, fogo e lava. Todos os sons do Java Edition também estão incluídos. Se você é um grande fã do Java Edition, vai adorar este pacote também!
#⃣ #Textura
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🆚 1.11.0.5 (4° beta da 1.11)
» • Mudanças:
- Adicionado ainda mais novas texturas para blocos e itens, incluindo vidros tingidos.
- "Text to Speech" agora lê todas as caixas de diálogo e notificações no jogo.
• Correções de erros.
⚠️ Note que esta é uma versão BETA, portanto, partidas multijogadores (servidores, realms, etc.) e o login no Xbox Live se tornarão indisponíveis.
#⃣ #Update
© @mcpelibrary
» • Mudanças:
- Adicionado ainda mais novas texturas para blocos e itens, incluindo vidros tingidos.
- "Text to Speech" agora lê todas as caixas de diálogo e notificações no jogo.
• Correções de erros.
⚠️ Note que esta é uma versão BETA, portanto, partidas multijogadores (servidores, realms, etc.) e o login no Xbox Live se tornarão indisponíveis.
#⃣ #Update
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🆚 1.10.0.7 (1.10 oficial)
» • Adições:
- Escudos.
- Pillagers.
- Escudos com novos encantamentos.
- Novos blocos de madeira e madeira descascada.
- Lanternas.
- Púpito.
- Padrões de banners agora podem ser construídos utilizando o Bloco de Tear.
- Jellie, o gato vencedor do concurso feito pela comunidade do Minecraft.
- Nova conquista: Fruta no Tear.
• Gameplay experimental:
- Wandering Trader (Mercador Vagante).
- Illager Beast.
- Novo cortador de pedra.
- Pedra de amolar (Grindstone).
- Mesa de cartografia.
- Mesa de flechas.
- Barril.
- Mesa de metalurgia.
- Forno de fundição.
- Caldeira.
- Compostor.
- Fogueira.
- Berries (Bagas).
- Postos avançados dos Pillagers.
- Vilas com um novo visual.
- Locais de trabalho para os aldeões.
- Fogueiras de acampamento.
- Selvas de Bambu.
- Novo comportamento dos aldeões.
- Novos mecanismos dos Scripts (Opção mais técnica/avançada clique aqui para mais informações).
• Mudanças:
- Colocar uma esponja molhada no Nether faz ela secar imediatamente.
- Folhas "caindo" agora possuem uma chance de soltar gravetos.
- Frutas do côro agora quebram se forem atingidas por flechas.
- Arbustos mortos agora podem ser adiconados à fornalha como combustível.
- Ensopado de coelho e sopa de beterraba agora possuem receitas de criação diferentes.
- Creepers agora liberam discos de música se forem mortos por strays ou esqueletos.
- Ejetores com tesouras agora podem tosar ovelhas.
- Painéis de vidro não tingidos e carpetes brancos agora podem ser tingidos diretamente na bancada de trabalho.
- Melhorias para as configurações de "Status de operador" e "Permissões", com a opção adicional de ativar os "cheats" ou não.
• Para construtores de mapas e criadores de Addons:
- Atualizadas as templates para a 1.10.0 com os novos pacotes de textura e de comportamento (veja a mais informações clicando aqui).
- Eventos e comportamentos de mobs agora podem ser programados para um determinado período usando o componente "minecraft:scheduler".
- Pacotes de textura agora são separados dos "World Templates" e podem ser atualizados independentemente em mundos já existentes.
- Adicionando "parentesco" dos Evokers com os aldeões (em relação ao formato do nariz).
• Correções de erros.
#⃣ #Update
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» • Adições:
- Escudos.
- Pillagers.
- Escudos com novos encantamentos.
- Novos blocos de madeira e madeira descascada.
- Lanternas.
- Púpito.
- Padrões de banners agora podem ser construídos utilizando o Bloco de Tear.
- Jellie, o gato vencedor do concurso feito pela comunidade do Minecraft.
- Nova conquista: Fruta no Tear.
• Gameplay experimental:
- Wandering Trader (Mercador Vagante).
- Illager Beast.
- Novo cortador de pedra.
- Pedra de amolar (Grindstone).
- Mesa de cartografia.
- Mesa de flechas.
- Barril.
- Mesa de metalurgia.
- Forno de fundição.
- Caldeira.
- Compostor.
- Fogueira.
- Berries (Bagas).
- Postos avançados dos Pillagers.
- Vilas com um novo visual.
- Locais de trabalho para os aldeões.
- Fogueiras de acampamento.
- Selvas de Bambu.
- Novo comportamento dos aldeões.
- Novos mecanismos dos Scripts (Opção mais técnica/avançada clique aqui para mais informações).
• Mudanças:
- Colocar uma esponja molhada no Nether faz ela secar imediatamente.
- Folhas "caindo" agora possuem uma chance de soltar gravetos.
- Frutas do côro agora quebram se forem atingidas por flechas.
- Arbustos mortos agora podem ser adiconados à fornalha como combustível.
- Ensopado de coelho e sopa de beterraba agora possuem receitas de criação diferentes.
- Creepers agora liberam discos de música se forem mortos por strays ou esqueletos.
- Ejetores com tesouras agora podem tosar ovelhas.
- Painéis de vidro não tingidos e carpetes brancos agora podem ser tingidos diretamente na bancada de trabalho.
- Melhorias para as configurações de "Status de operador" e "Permissões", com a opção adicional de ativar os "cheats" ou não.
• Para construtores de mapas e criadores de Addons:
- Atualizadas as templates para a 1.10.0 com os novos pacotes de textura e de comportamento (veja a mais informações clicando aqui).
- Eventos e comportamentos de mobs agora podem ser programados para um determinado período usando o componente "minecraft:scheduler".
- Pacotes de textura agora são separados dos "World Templates" e podem ser atualizados independentemente em mundos já existentes.
- Adicionando "parentesco" dos Evokers com os aldeões (em relação ao formato do nariz).
• Correções de erros.
#⃣ #Update
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♻️ Bioma de cogumelo + Ravina + Vila
🔢
» O bioma de cogumelos é um dos mais raros do Minecraft, e com esta semente você ainda encontra um com um adicional! Uma enorme ravina e a nova vila da versão 1.10! Divirta-se usando esta semente e explorando ao redor do Bioma!
#⃣ #Seed
© @mcpelibrary
🔢
519888219» O bioma de cogumelos é um dos mais raros do Minecraft, e com esta semente você ainda encontra um com um adicional! Uma enorme ravina e a nova vila da versão 1.10! Divirta-se usando esta semente e explorando ao redor do Bioma!
#⃣ #Seed
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⚙️ Place me!
📆 27/03/2019
👤 CodanRaigenXXI
» Este addon adiciona apenas 2 novas entidades no jogo, porém, na verdade você terá 465 itens comprimidos em um único arquivo! Este addon lhe permite colocar itens no chão, sendo que vários deles possuem modelos exclusivos, sendo possivél você adquirí-los novamente ao clicar sobre eles!
#️⃣ #Mod #McAddon
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📆 27/03/2019
👤 CodanRaigenXXI
» Este addon adiciona apenas 2 novas entidades no jogo, porém, na verdade você terá 465 itens comprimidos em um único arquivo! Este addon lhe permite colocar itens no chão, sendo que vários deles possuem modelos exclusivos, sendo possivél você adquirí-los novamente ao clicar sobre eles!
#️⃣ #Mod #McAddon
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