Даже мудрейший дизайнер, который создаст видос под все мыслимые форматы (с умным кадрированием) и напишет гайдлайн как в каких случаях поступать, не всегда поможет избежать такого.
Потребуются навыки и рядовых сотрудников, которые будут воплощать на местах задуманное в центральном офисе и вылитое в брендбуке.
И одним из главных навыков сотрудника будет непохуизм, то есть способность не смириться с перевернутым или растянутым в три раза видосом, не пройти молча мимо тупняка, сделать нормально или добиться от центрального офиса ответа, как быть в таком случае.
Потому что в системе без налаженной обратной связи дизайнер из центрального офиса даже не узнает о наличии таких случаев, в лучшем случае — только когда сам случайно заметит во время прогулки по тц в выходные.
И вся коммуникация между центральным офисом и конечными точками, между задумщиком и исполнителем тогда превращается в отправление возгласов в небеса из курилки:
— Понапридумывали там херни за мониторами, а нам теперь это вкорячивать как-то.
И в то же время в другой курилке в центральном офисе:
— Тупые работнички ничего сделать не могут, не превратив в стыдное говно. Выложу в портфолио рендеры вместо фоток реализации.
Небеса не всегда надежно доставляют такие возгласы, лучше всё же наладить прямую связь и следить за мотивацией сотрудников не проходить мимо херни.
Потребуются навыки и рядовых сотрудников, которые будут воплощать на местах задуманное в центральном офисе и вылитое в брендбуке.
И одним из главных навыков сотрудника будет непохуизм, то есть способность не смириться с перевернутым или растянутым в три раза видосом, не пройти молча мимо тупняка, сделать нормально или добиться от центрального офиса ответа, как быть в таком случае.
Потому что в системе без налаженной обратной связи дизайнер из центрального офиса даже не узнает о наличии таких случаев, в лучшем случае — только когда сам случайно заметит во время прогулки по тц в выходные.
И вся коммуникация между центральным офисом и конечными точками, между задумщиком и исполнителем тогда превращается в отправление возгласов в небеса из курилки:
— Понапридумывали там херни за мониторами, а нам теперь это вкорячивать как-то.
И в то же время в другой курилке в центральном офисе:
— Тупые работнички ничего сделать не могут, не превратив в стыдное говно. Выложу в портфолио рендеры вместо фоток реализации.
Небеса не всегда надежно доставляют такие возгласы, лучше всё же наладить прямую связь и следить за мотивацией сотрудников не проходить мимо херни.
Для кнопки переключения между темной и светлой версиями интерфейса устоялась метафора с небесными светилами: за светлую тему отвечает иконка с солнцем, за темную — с полумесяцем:
Потому что в реальности хвостики месяца не могут заглядывать дальше центра круга, ведь форма месяца формируется собственной тенью сферической луны:
А когда кончики месяца заглядывают дальше полюсов, это уже солнечное затмение:
То есть на этой иконке показывается не луна, а перекрываемое луной солнце во время солнечного затмения.
У меня нет никаких претензий к авторам таких иконок, это как доебываться к тому, что людей на иконках рисуют без шеи, или что на иконке осадков дождь идет из кучевых облаков вместо каких-нибудь более подходящих слоисто-дождевых.
Просто после того, как я однажды обрёл это знание о фазах луны, меня тригерит каждый раз при виде этих иконок солнечного затмения. А теперь, вероятно, будет и вас.
На эмодзи, кстати, нарисовали правильно:
У меня нет никаких претензий к авторам таких иконок, это как доебываться к тому, что людей на иконках рисуют без шеи, или что на иконке осадков дождь идет из кучевых облаков вместо каких-нибудь более подходящих слоисто-дождевых.
Просто после того, как я однажды обрёл это знание о фазах луны, меня тригерит каждый раз при виде этих иконок солнечного затмения. А теперь, вероятно, будет и вас.
На эмодзи, кстати, нарисовали правильно:
Еще одна общепринятая странность в иконках — использование перечеркнутого глаза в качестве метафоры скрывания, отключения видимости какого-то интерфейсного объекта:
Гугловская библиотека иконок Material Design, используемая и в интерфейсе андроида, и в гугловских сервисах вроде ютуба.
Но обратное состояние открытому глазу — это не перечеркнутый открытый глаз (жуть какая), а закрытый глаз! Это же так естественно.
Я в 2014 году нарисовал иконку закрытого глаза для кнопки запихивания текста под спойлер:
Я в 2014 году нарисовал иконку закрытого глаза для кнопки запихивания текста под спойлер: