Nvidia опубликовала материал с описанием алгоритма адаптивного временного сглаживания. В отличие от обычного временного, адаптивный антиалиэйсинг позволяет добиться лучшего качества картинки, избавляясь от шума вокруг объектов.
Есть только одно но: новый алгоритм пока нельзя применить к играм, так как он активно использует технологии рейтрейсинга. Ждем дальше.
Более детально ознакомиться с алгоритмом можно здесь: http://research.nvidia.com/publication/2018-08_Adaptive-Temporal-Antialiasing
Есть только одно но: новый алгоритм пока нельзя применить к играм, так как он активно использует технологии рейтрейсинга. Ждем дальше.
Более детально ознакомиться с алгоритмом можно здесь: http://research.nvidia.com/publication/2018-08_Adaptive-Temporal-Antialiasing
Даниэль Кальверт из Guerilla Games выступил с часовым докладом в рамках GDC 2018 на тему создания персонажей Horizon Zero Dawn: https://youtu.be/2QRCwY382ck
YouTube
Repopulating the Earth: Character Production on Horizon Zero Dawn
In this 2018 GDC talk, Guerrilla Games' Daniel Calvert discusses how the company approached the challenges of making characters for Horizon Zero Dawn, with honest reflection on the team's successes and mistakes.
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join…
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join…
Абсолютно потрясающий шоурил Ника Денбоера, который занимается и анимацией, и режиссурой, и созданием музыки. Сумасшедшая вещь: https://youtu.be/1I6-3Ax_Dwc
YouTube
NICK DENBOER SHOWREEL 2018
Select recent work, mostly from 2015-2018
http://www.nickdenboer.com
Work Featured in this video:
00:15 - deadmau5 Monophobia music video
00:26 - deadmau5 tour visuals & cube mapping "Ghosts 'n Stuff"
00:34 - Hot Package promo - Adult Swim / Abso lutely…
http://www.nickdenboer.com
Work Featured in this video:
00:15 - deadmau5 Monophobia music video
00:26 - deadmau5 tour visuals & cube mapping "Ghosts 'n Stuff"
00:34 - Hot Package promo - Adult Swim / Abso lutely…
Посмотрите, как Стивен Окли из Santa Monica Studios прорабатывал дизайн тролля при разработке God of War: https://www.artstation.com/artwork/RAAlE
Ubisoft поделилась роликом, посвященным разработке Far Cry 5 — в нем мокап-актеры воспроизводят интро-сцену из игры.
Выглядит очень комично, а сцена с вертолетом и вовсе напоминает замес на детской площадке: https://youtu.be/yVdayBLML0s
Выглядит очень комично, а сцена с вертолетом и вовсе напоминает замес на детской площадке: https://youtu.be/yVdayBLML0s
YouTube
Far Cry 5 - Inside the intro sequence
First impressions matter in games as much as anywhere else. In this article, we talk to lead writer Drew Holmes about the making of Far Cry 5's iconic scene-...
Что это я все о хорошем: посмотрите, как создавались спецэффекты к индийской трагикомедии про призраков. Особенно на тридцатой секунде.
https://youtu.be/U4tZfMMfQJs
https://youtu.be/U4tZfMMfQJs
YouTube
Hum Tum Aur Ghost (2010) - Redchillies.vfx Showreel
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
Саймон Сталенхаг опубликовал новую работу под названием Grand Theft Tyrannosaur. Правда, это не только картина, но и внезапно музыкальный трек.
Слушать здесь: https://soundcloud.com/simon-st-lenhag/grand-theft-tyrannosaur-1
Слушать здесь: https://soundcloud.com/simon-st-lenhag/grand-theft-tyrannosaur-1
SoundCloud
Grand Theft Tyrannosaur
Пачка свежайших концепт-артов к новой DOOM: Eternal, которую вчера анонсировали. С нотками ностальгии!
Один из авторов God of War Кори Барлог поделился ранним концептом игры — тогда еще разработчики подумывали над сеттингом Древнего Египта:
Просто офигевшие рейтрейсинг-отражения (пусть и частичные) в Battlefield V, которые ваш компьютер не сможет потянуть. На воде, броне танка и даже зрачках персонажей: https://youtu.be/DlF2EhuPkuQ
YouTube
Battlefield V: Official GeForce RTX Trailer
Echtzeit Ray-Tracing kommt für Battlefield V mit GeForce RTX. Battlefield wird nie mehr dasselbe sein. #GraphicsReinvented
Поговаривают, что на Gamescom журналисты даже попытались сыграть в Shadow of the Tomb Raider со включенным рейтрейсингом, да на флагманской видеокарте nVidia 2080 Ti. Даже без 4К все максимально нестабильно, но по-другому прогресс и не сможет двигаться вперед — теперь производителям железа есть, к чему стремиться.
Лара Крофт: https://youtu.be/5Ew9g98jm7w
Лара Крофт: https://youtu.be/5Ew9g98jm7w
YouTube
Shadow of the Tomb Raider – PC Technology Trailer
Shadow of the #TombRaider will feature Native 4K resolution, HDR, High-Quality Anti-Aliasing, Proven Ambient Occlusion and many other high-end features on PC...