Telegram Web Link
​​Nvidia опубликовала материал с описанием алгоритма адаптивного временного сглаживания. В отличие от обычного временного, адаптивный антиалиэйсинг позволяет добиться лучшего качества картинки, избавляясь от шума вокруг объектов.

Есть только одно но: новый алгоритм пока нельзя применить к играм, так как он активно использует технологии рейтрейсинга. Ждем дальше.

Более детально ознакомиться с алгоритмом можно здесь: http://research.nvidia.com/publication/2018-08_Adaptive-Temporal-Antialiasing
Абсолютно потрясающий шоурил Ника Денбоера, который занимается и анимацией, и режиссурой, и созданием музыки. Сумасшедшая вещь: https://youtu.be/1I6-3Ax_Dwc
​​Посмотрите, как Стивен Окли из Santa Monica Studios прорабатывал дизайн тролля при разработке God of War: https://www.artstation.com/artwork/RAAlE
Ubisoft поделилась роликом, посвященным разработке Far Cry 5 — в нем мокап-актеры воспроизводят интро-сцену из игры.

Выглядит очень комично, а сцена с вертолетом и вовсе напоминает замес на детской площадке: https://youtu.be/yVdayBLML0s
Что это я все о хорошем: посмотрите, как создавались спецэффекты к индийской трагикомедии про призраков. Особенно на тридцатой секунде.

https://youtu.be/U4tZfMMfQJs
Саймон Сталенхаг опубликовал новую работу под названием Grand Theft Tyrannosaur. Правда, это не только картина, но и внезапно музыкальный трек.

Слушать здесь: https://soundcloud.com/simon-st-lenhag/grand-theft-tyrannosaur-1
Пачка свежайших концепт-артов к новой DOOM: Eternal, которую вчера анонсировали. С нотками ностальгии!
​​Один из авторов God of War Кори Барлог поделился ранним концептом игры — тогда еще разработчики подумывали над сеттингом Древнего Египта:
Просто офигевшие рейтрейсинг-отражения (пусть и частичные) в Battlefield V, которые ваш компьютер не сможет потянуть. На воде, броне танка и даже зрачках персонажей: https://youtu.be/DlF2EhuPkuQ
Поговаривают, что на Gamescom журналисты даже попытались сыграть в Shadow of the Tomb Raider со включенным рейтрейсингом, да на флагманской видеокарте nVidia 2080 Ti. Даже без 4К все максимально нестабильно, но по-другому прогресс и не сможет двигаться вперед — теперь производителям железа есть, к чему стремиться.

Лара Крофт: https://youtu.be/5Ew9g98jm7w
2025/07/05 19:11:59
Back to Top
HTML Embed Code: