Digital Foundry опубликовал технический разбор трейлера Gears 5 и сравнил графику с четвертой частью.
Если вкратце, то в новой части замечены динамический снег и растительность, а также объемное освещение.
Если не вкратце, то смотрите сами: https://youtu.be/puqvn0lC6Ps
Если вкратце, то в новой части замечены динамический снег и растительность, а также объемное освещение.
Если не вкратце, то смотрите сами: https://youtu.be/puqvn0lC6Ps
YouTube
[4K] Gears 5 Engine Upgrades! First Look Trailer Analysis!
A great showcase for Unreal Engine, Alex takes a close look through the upgrade changes evident in Gears 5's new E3 trailer - from the focus on seasonal weather effects to improved shaders. It's a stunner, and the trailer is presented here at 4K too.
Subscribe…
Subscribe…
На 80.lvl собрали в кучу весь доступный арт по God of War, который начали выкладывать художники в портфолио: https://80.lv/articles/god-of-war-art-blast/
Морган Ён поделился концептами к трейлеру Beyond Good and Evil 2: https://www.artstation.com/artwork/l0QzO
Digital Foundry разобрали трейлер The Last of Us 2. Авторы отметили очень плавные переходы между анимациями и пришли к выводу, что в игре все будет максимально реалистично и никаких рывков между разными анимациями мы больше не увидим. Хочется верить!
Видео: https://youtu.be/4i1WCW3B0x8
Видео: https://youtu.be/4i1WCW3B0x8
YouTube
The Last of Us Part 2 E3 2018 Trailer Analysis: Realism Pushed To The Next Level!
Beyond graphics, Naughty Dog pushes in-game realism to new heights in The Last of Us 2. In this video, we take a look at the techniques the developer is usin...
Концепты из нового дополнения Mooncrash к Prey от французского художника Фреда Огиса. Он выложил не только зарисовки, определяющие настроение локации, но и всякие технические штуки вроде поведения тифонов при атаке и работы механизмов на научной станции. А на десерт — разработка логотипов лунной базы.
Полистайте вот: https://www.artstation.com/fredaugis
Полистайте вот: https://www.artstation.com/fredaugis
Для Overwatch анонсировали нового героя — хомяка на боевом мехе/железном шаре. А вот тут небольшой комикс, раскрывающий персонажа: https://www.artstation.com/artwork/rqJvO
А вот здесь можно посмотреть на текущее состояние новой игры во вселенной «Мор». В общем-то, к визульной части большие вопросы — надеюсь, к релизу она не устареет окончательно: https://bit.ly/2tL8yRh
Потрясающая работа художницы Стэфани Невес, основанная на концепте Сталенхага. Да еще и с анимацией!
Покрутить здесь: https://sketchfab.com/models/0cadf3de5418449eba945b5d80463017
Покрутить здесь: https://sketchfab.com/models/0cadf3de5418449eba945b5d80463017
А вот вдогонку больше референса от Саймона Сталенхага: https://simonstalenhag.tumblr.com/post/127463115157/things-from-the-flood-part-one-from
Уже посмотрели новый сезон Westworld? Вот вам небольшой брейкдаун сериала: https://youtu.be/FcVnyankyyQ
YouTube
- YouTube
Тут Nvidia разработала алгоритм, который при помощи нейросети убирает шум с фотографий без тонны блюра: https://youtu.be/pp7HdI0-MIo
YouTube
Research at NVIDIA: AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos
Researchers from NVIDIA, Aalto University, and MIT developed a deep learning based method that can fix photos by simply looking at examples of corrupted photos only.
Learn more: https://nvda.ws/2J8WHB7
Learn more: https://nvda.ws/2J8WHB7
Художник по персонажам из Ubisoft Паскаль Экерман выложил играбельного персонажа с демки Beyond Good and Evil 2, которую можно было попробовать на Е3: https://www.artstation.com/artwork/VPaEP
А вот несколько концепт-артов из экранизации Metal Gear Solid. В саму картину они не попадут — это всё поиск подходящего настроения с отсылками к работам Хидео Кодзимы. Директор картины Джордан Фохт Робертс будет целый месяц выкладывать новые концепты каждый день в честь 31 годовщины серии. Следить за новыми работами можно у него в твиттере: https://twitter.com/VogtRoberts