Ресёрч-команда Фейсбука рассказала о том, как с помощью нейросетей у них получилось сделать 16х-суперсемплинг в реальном времени.
Для этого они используют три маски (цвет, глубину и моушен-вектор) для текущего и предыдущего кадров, и на выходе получают изображение с 16-кратным сглаживанием.
Подробнее описано тут: https://research.fb.com/blog/2020/07/introducing-neural-supersampling-for-real-time-rendering/
Для этого они используют три маски (цвет, глубину и моушен-вектор) для текущего и предыдущего кадров, и на выходе получают изображение с 16-кратным сглаживанием.
Подробнее описано тут: https://research.fb.com/blog/2020/07/introducing-neural-supersampling-for-real-time-rendering/
Похоже, что DeepFake обыграл VFX-омоложение «Ирландца» — ролик наглядно демонстрирует, насколько у нейросетей получился более крутой результат.
Есть вероятность, что развитие технологий настолько ускорилось, что крупные корпорации проигрывают в своей бюрократии: допускаю, что на этапе препродакшена DeepFake казался очень сырым, поэтому от него отказались. Другой причины, почему Netflix проигнорировал нейросеть, я не вижу.
Смотрите сами: https://youtu.be/dHSTWepkp_M
Есть вероятность, что развитие технологий настолько ускорилось, что крупные корпорации проигрывают в своей бюрократии: допускаю, что на этапе препродакшена DeepFake казался очень сырым, поэтому от него отказались. Другой причины, почему Netflix проигнорировал нейросеть, я не вижу.
Смотрите сами: https://youtu.be/dHSTWepkp_M
Запрещённая магия! Чувак с реддита заапскейлил и колоризировал видео 1905 года, и это отвал башки:
Онлайн-школа компьютерной графики XYZ открывает свежий и жутко актуальный курс, где тебя научат работать в Houdini.
Houdini — это софт, в котором можно работать с 3D моделями процедурно, при помощи алгоритмов.
Если ААА-студии нужно создать локацию или город, то, чтобы не моделить каждый объект вручную, на помощь приходит Houdini. Так, например, создавался виртуальный Нью-Йорк в Marvel's Spider-Man.
На курсе вас научат работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Всего за пять месяцев вы овладеете визуальным программированием и основами создания процедурной геометрии, и пройдёте весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.
Читай подробнее в статье: https://bit.ly/32qVe4U
Регистрируйся на курс: https://bit.ly/2D3w2Zt
#реклама_двигайпиксель
Houdini — это софт, в котором можно работать с 3D моделями процедурно, при помощи алгоритмов.
Если ААА-студии нужно создать локацию или город, то, чтобы не моделить каждый объект вручную, на помощь приходит Houdini. Так, например, создавался виртуальный Нью-Йорк в Marvel's Spider-Man.
На курсе вас научат работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Всего за пять месяцев вы овладеете визуальным программированием и основами создания процедурной геометрии, и пройдёте весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.
Читай подробнее в статье: https://bit.ly/32qVe4U
Регистрируйся на курс: https://bit.ly/2D3w2Zt
#реклама_двигайпиксель
Очень интересный разбор «Вратаря Галактики» от шарящих за графику людей. Основной вывод — какие бы крутые художники не были, недостаток бюджета и «особое видение» режиссёра может испортить любую картинку.
Почитайте, тут не только про минусы, но и про добротные моменты:
https://render.ru/ru/XYZ/post/19685
Почитайте, тут не только про минусы, но и про добротные моменты:
https://render.ru/ru/XYZ/post/19685
RENDER.RU
Художники разбирают графику «Вратаря Галактики» — на что потратили миллиард
Мы попросили VFX-художника Олега Болдырева и концепт-художника Ивана Растригина проанализировать главную премьеру недели, визуал которой вызвал негативную реакцию в медиа и соцсетях.
К слову о «Вратаре Галактики» — команда Main Road Post, которая отвечала за CG в фильме, выложила брейкдаун здорового человека. Побольше бы таких!
https://youtu.be/KMZlF7G5Y8c
https://youtu.be/KMZlF7G5Y8c
YouTube
COSMOBALL • XFV Breakdown
The One and Only COSMOBALL XFV Breakdown.
⠀
#mainroadpost #vratargalaktiki #вратарьгалактики #vfx #visualeffects #cgi #animation #creature #scifi #wtf
⠀
#mainroadpost #vratargalaktiki #вратарьгалактики #vfx #visualeffects #cgi #animation #creature #scifi #wtf
Никогда не думал, что Союзмультфильм, Unreal Engine и Дарья Донцова появятся в одном предложении, но это 2020 год, удивляться нечему:
https://dtf.ru/cinema/205937-soyuzmultfilm-zapustil-tayny-medovoy-doliny-multserial-sozdannyy-s-pomoshchyu-unreal-engine
https://dtf.ru/cinema/205937-soyuzmultfilm-zapustil-tayny-medovoy-doliny-multserial-sozdannyy-s-pomoshchyu-unreal-engine
YouTube
Премьера -Тайны медовой долины - детектив для детей - Мульт в кино Союзмультфильм HD
Смотрите Премьеру мультика Тайны медовой долины ► Мульт в кино с 5 сентября! Подписаться на официальный канал Союзмультфильм ► https://goo.gl/7BqBqE
Простоквашино 30-я серия ►https://youtu.be/NBlbxuvXn7Y 👈👈👈
Новинки на канале!
#Зебра в клеточку ►http…
Простоквашино 30-я серия ►https://youtu.be/NBlbxuvXn7Y 👈👈👈
Новинки на канале!
#Зебра в клеточку ►http…
На ютуб-канале Fame Focus нашёл неплохую ретроспективу на неказистые спецэффекты в кинематографе. Там в основном примеры использования кринжовых кукол и масок, но мой фаворит — это акула из «Челюстей 3D», разбивающая стекло.
Это очень забавно, обязательно посмотрите: https://youtu.be/EYHcMi1u2T4
Это очень забавно, обязательно посмотрите: https://youtu.be/EYHcMi1u2T4
YouTube
Painfully Bad Hollywood Practical Effects in Movies
Practical effects can be amazing when done right and generally are much more believable than a lot of high budget CGI. But without a harsh critical eye on set, they can quickly go wrong and the movie is left with a sometimes comical scene.
Like the music…
Like the music…
У ребят из ArtCraft откопал полезный формат: двух-трёхминутные подкасты в сфере компьютерной графики.
Особенно мне зашёл выпуск про контакты с HR-ми, когда ты новичок. Всё-таки, обычно люди на старте карьеры много думают о кнопках, но совсем забывают про важность общения. Софт-скилы влияют на рост карьеры не меньше, чем умение двигать пиксели, вот так вот.
Короче, репостну сам подкаст, а там у них на канале найдёте больше выпусков по хэштегу из поста:
https://www.tg-me.com/artcraftcg/2026
Особенно мне зашёл выпуск про контакты с HR-ми, когда ты новичок. Всё-таки, обычно люди на старте карьеры много думают о кнопках, но совсем забывают про важность общения. Софт-скилы влияют на рост карьеры не меньше, чем умение двигать пиксели, вот так вот.
Короче, репостну сам подкаст, а там у них на канале найдёте больше выпусков по хэштегу из поста:
https://www.tg-me.com/artcraftcg/2026
Telegram
ArtCraft
#полезные_голосовые
Геймдев-индустрия так привлекательна, но порой кажется такой недоступной. Интересно узнать, как пройти путь от провальных собеседований до работы в ААА-проектах?
Тогда скорее включай свеженький выпуск нашего подкаста. Вместе с Денисом…
Геймдев-индустрия так привлекательна, но порой кажется такой недоступной. Интересно узнать, как пройти путь от провальных собеседований до работы в ААА-проектах?
Тогда скорее включай свеженький выпуск нашего подкаста. Вместе с Денисом…
Тут подоспело новое поколение DeepFake: теперь ИИ подменяет не только лицо, но и голову, причёску и фигуру. Выглядит пока что совсем сыро, допиливать технологию (судя по тому, что автор ищет финансирование) будут долго.
Да и область применения довольно узкая — всё те же онлайн-примерочные, как с макияжем или кроссовками.
Для «Правила 34» DeepFake 2.0 может подойти гораздо больше, if you know what I mean.
Демонстрация тут: https://youtu.be/15q41GjtyZs
Да и область применения довольно узкая — всё те же онлайн-примерочные, как с макияжем или кроссовками.
Для «Правила 34» DeepFake 2.0 может подойти гораздо больше, if you know what I mean.
Демонстрация тут: https://youtu.be/15q41GjtyZs
YouTube
#Deepfake 2.0: create full body fakes on any photo from one selfie in 0.1 seconds
Hi, my name is Alexey, I am from the Netherlands. Today I want to show you what I spent the last two years of my life on: the next generation of Deepfake, which can generate "fakes" from one selfie only. In contrast to the old good one, the 2.0 version generates…
Один из ведущих художников Naughty Dog Мэтью Джонс рассказал на ArtStation о том, как брошенные автомобили во второй The Last of Us делали мокрыми. Для этого использовался специальный шейдер, который создавал эффекты дождевых капель и характерное преломление света на поверхности в зависимости от положения авто.
Вроде бы ничего сверхъестественного, но как же они там у себя в Naughty Dog заморочились даже с такими малозаметными вещами.
Гифки с комментариями автора тут: https://www.artstation.com/artwork/rAAKvG
Вроде бы ничего сверхъестественного, но как же они там у себя в Naughty Dog заморочились даже с такими малозаметными вещами.
Гифки с комментариями автора тут: https://www.artstation.com/artwork/rAAKvG
Художник по персонажам Ian Spriggs опубликовал дико фотореалистичную работу, от которой падает челюсть: https://www.artstation.com/artwork/mD5meE
Саймон Сталенхаг запустил на Кикстартере кампанию по сбору средств на новый артбук — The Labyrinth. Новая книга расскажет и покажет постапокалиптичный мир, в котором небольшая группа исследователей вспоминает о былом величии цивилизации.
Кстати, сейчас можно задонатить на особое издание книги с уникальной тканевой обложкой — после завершения кампании это будет невозможно.
Поучаствовать можно тут: https://t.co/UENRxTz8uz
Кстати, сейчас можно задонатить на особое издание книги с уникальной тканевой обложкой — после завершения кампании это будет невозможно.
Поучаствовать можно тут: https://t.co/UENRxTz8uz
Riot Games выпустила ещё один клип группы K/DA — тоже за авторством французской студии анимации Fortiche Prod.
Получилось, правда, субъективно хуже первого клипа POP/STARS, особенно в стилизации.
Но всё равно очень качает, обязательно зацените: https://youtu.be/3VTkBuxU4yk
Получилось, правда, субъективно хуже первого клипа POP/STARS, особенно в стилизации.
Но всё равно очень качает, обязательно зацените: https://youtu.be/3VTkBuxU4yk
YouTube
K/DA - MORE ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, Seraphine (Official Music Video)
Ascend the throne. K/DA is back with “MORE,” featuring Madison Beer, SOYEON and MIYEON of (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, and Seraphine.
K/DA is a virtual music supergroup by Ahri, Evelynn, Akali, and Kai’Sa. Look out for their upcoming ALL OUT EP, releasing…
K/DA is a virtual music supergroup by Ahri, Evelynn, Akali, and Kai’Sa. Look out for their upcoming ALL OUT EP, releasing…
Воу, там мой любимый Blender получил финансовую поддержку от Facebook.
При этом это не просто выделенные деньги, но и более тесная интеграция на уровне софта. К примеру, в самом Блендере появится поддержка мгновенного переноса мешей в Spark AR (в ней куют маски, которые мы примеряем в Инстаграме). Короче, такие коллаборации это супер, в плане удобства мастодонты вроде Autodesk сильно отстают по гибкости. А Blender, получается, порхает как бабочка, ну да.
При этом это не просто выделенные деньги, но и более тесная интеграция на уровне софта. К примеру, в самом Блендере появится поддержка мгновенного переноса мешей в Spark AR (в ней куют маски, которые мы примеряем в Инстаграме). Короче, такие коллаборации это супер, в плане удобства мастодонты вроде Autodesk сильно отстают по гибкости. А Blender, получается, порхает как бабочка, ну да.
Абсолютно потрясающее видео, в котором автор создаёт трёхмерную сцену с помощью математических формул.
Оно будет полезно в трёх случаях:
1. Просто чтобы упала челюсть;
2. Понять, что учить математику всё-таки важно и её можно применить в реальной жизни;
3. Чувак настолько подробно и пошагово объясняет пайплайн создания 3D-персонажа, что даже для простых художников это будет полезно. Там и про формы, и про свет, и про анимации.
Бегите смотреть и ронять челюсть: https://youtu.be/8--5LwHRhjk
Оно будет полезно в трёх случаях:
1. Просто чтобы упала челюсть;
2. Понять, что учить математику всё-таки важно и её можно применить в реальной жизни;
3. Чувак настолько подробно и пошагово объясняет пайплайн создания 3D-персонажа, что даже для простых художников это будет полезно. Там и про формы, и про свет, и про анимации.
Бегите смотреть и ронять челюсть: https://youtu.be/8--5LwHRhjk
YouTube
Painting a Character with Maths
Today we are painting a cartoon character using mathematics.
Support this channel by subscribing or joining my Patreon: https://www.patreon.com/inigoquilez
This is the link to the real-time rendering code (that you can edit yourself live) for the painting:…
Support this channel by subscribing or joining my Patreon: https://www.patreon.com/inigoquilez
This is the link to the real-time rendering code (that you can edit yourself live) for the painting:…
Ну что, полетели арт-бласты с некстгена — редакция ArtStation собрала воедино работы художников, приложивших руку к Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Это, конечно, такой переходный вариант и в будущем игры станут гораздо технологичнее, но в некоторых местах качество графики заметно повысилось. По меньшей мере оцените работы художников по свету.
Вот тут вот по ссылке всё: click!
Это, конечно, такой переходный вариант и в будущем игры станут гораздо технологичнее, но в некоторых местах качество графики заметно повысилось. По меньшей мере оцените работы художников по свету.
Вот тут вот по ссылке всё: click!
Каждый раз, когда в кинематографе кого-то омолаживают с помощью графики, тут же появляется энтузиаст, который делает лучше с помощью нейросетей. Так случилось и с финалом второго сезона «Мандалорца» (надеюсь, для вас это уже не спойлер).
В общем, пока что студии всё ещё игнорируют прогресс, и технологии омоложения у них мало чем отличаются от времён Брэда Питта из «Загадочной Истории Бенджамина Баттона». Который, на секундочку, вышел 12 лет назад.
Смотрите сами: https://youtu.be/wrHXA2cSpNU
В общем, пока что студии всё ещё игнорируют прогресс, и технологии омоложения у них мало чем отличаются от времён Брэда Питта из «Загадочной Истории Бенджамина Баттона». Который, на секундочку, вышел 12 лет назад.
Смотрите сами: https://youtu.be/wrHXA2cSpNU
YouTube
The Mandalorian Luke Skywalker Deepfake
► Paperspace is the computing cloud platform built for the future to power a wide range of next-generation applications. Learn more at: https://www.paperspace.com
Get $10 free credit using this link: https://bit.ly/3sgZeQF
Special thanks to Jarkan.
Be sure…
Get $10 free credit using this link: https://bit.ly/3sgZeQF
Special thanks to Jarkan.
Be sure…
Тут новый тип ASMR подвезли — сидишь такой в уединении и лепишь горшки часок перед сном.
https://twitter.com/pushmatrix/status/1348997299658227713
https://twitter.com/pushmatrix/status/1348997299658227713
Twitter
Daniel Beauchamp
This is what VR was made for.
Ninja Theory показали свой подход к созданию графики в новом проекте Project: Mara. Сам подход не новый — процедурная генерация и фотограмметрия с каждым годом всё больше вытесняет классические методы PBR-текстурирования. Однако в случае с «Марой» камерность позволяет разработчиком использовать доступные инструменты под другим углом, концентрируясь не на масштабности окружения, а на его детализации.
Видео — кайф: https://youtu.be/uM6anebkV70
Видео — кайф: https://youtu.be/uM6anebkV70
YouTube
The Ninja Diaries Episode 3 | Capturing Reality (Project: Mara)
English audio description also available: https://youtu.be/iN_Od2fdyLQ
In the third episode of the 'Dreadnought Developer Diaries' we take a closer look at the art process behind Project: Mara, we see the various techniques and tools used by the team to…
In the third episode of the 'Dreadnought Developer Diaries' we take a closer look at the art process behind Project: Mara, we see the various techniques and tools used by the team to…