Хотели бы вы сражаться как Бог Войны?
Эрик Якобус — каскадёр с многолетним стажем, который перешел от трюков в кинематографе к трюкам в видеоиграх. Компания Sony подрядила Якобуса отвечать за анимацию Кратоса в новой части God of War.
Нужно сказать, что Эрик подошел к делу максимально ответственно. Сначала он тренировал движения Бога Войны у себя в гараже, а уже потом использовал свои наработки в мокап-студии.
Об этом, собственно, каскадёр не без удовольствия рассказывает в коротком видеоролике: https://www.youtube.com/watch?v=rKuc73DSscs
Эрик Якобус — каскадёр с многолетним стажем, который перешел от трюков в кинематографе к трюкам в видеоиграх. Компания Sony подрядила Якобуса отвечать за анимацию Кратоса в новой части God of War.
Нужно сказать, что Эрик подошел к делу максимально ответственно. Сначала он тренировал движения Бога Войны у себя в гараже, а уже потом использовал свои наработки в мокап-студии.
Об этом, собственно, каскадёр не без удовольствия рассказывает в коротком видеоролике: https://www.youtube.com/watch?v=rKuc73DSscs
YouTube
God of War - How to Fight Like Kratos | PS4
https://www.playstation.com/games/god-of-war/?emcid=or-1s-412983
Available April 20, 2018
5-hit combo. Axe melee. Sparta kicks. Discover how mocap stuntman, Eric Jacobus, learned to fight and become Kratos, and how we discovered him.
Visit the official…
Available April 20, 2018
5-hit combo. Axe melee. Sparta kicks. Discover how mocap stuntman, Eric Jacobus, learned to fight and become Kratos, and how we discovered him.
Visit the official…
Киберпанк и нео-нуар — хит сезона.
Пол Чейдисон поделился концепт-артами Берлина образца 2152 года. Эти работы относятся к фильму Mute, который в прошлом месяце вышел на Нетфликсе. Сам фильм весьма посредственный (35 баллов на Metacritic), а вот арты красивые.
Посмотреть на Берлин будущего можно здесь: https://www.artstation.com/artwork/mGvJ9
Пол Чейдисон поделился концепт-артами Берлина образца 2152 года. Эти работы относятся к фильму Mute, который в прошлом месяце вышел на Нетфликсе. Сам фильм весьма посредственный (35 баллов на Metacritic), а вот арты красивые.
Посмотреть на Берлин будущего можно здесь: https://www.artstation.com/artwork/mGvJ9
У Яна Марека в портфолио есть отличные концепты по третьему «Ведьмаку». Причем вместо набивших оскомину основных героев Ян рисовал славянских ведьм, охраняющих их диаволов и простых солдат.
Смотреть: https://www.artstation.com/janekmarek
Смотреть: https://www.artstation.com/janekmarek
ArtStation
Jan Marek
***********
Поиск вдохновения 80 уровня
Для тех, кто уже не может погрузиться в творческий процесс, пролистав мудборды на Pinterest, в конце года появится Eastshade.
Это такой симулятор ходьбы, в котором нужно (не смейтесь) просто ходить. Главный герой — странствующий художник, который познает мир и рисует. Прямо как вы.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/FHPWlZYTNNg
Для тех, кто уже не может погрузиться в творческий процесс, пролистав мудборды на Pinterest, в конце года появится Eastshade.
Это такой симулятор ходьбы, в котором нужно (не смейтесь) просто ходить. Главный герой — странствующий художник, который познает мир и рисует. Прямо как вы.
Смотреть трейлер: https://youtu.be/FHPWlZYTNNg
YouTube
Eastshade Official Trailer 1.1
Eastshade will be released for PC and consoles soon to follow. Wishlist it at http://store.steampowered.com/app/715560
Official Website - http://www.eastshade.com/
Twitter - https://twitter.com/eastshade
Official Website - http://www.eastshade.com/
Twitter - https://twitter.com/eastshade
Как создавался «Тихоокеанский Рубеж»
Уже сходили на Pacific Rim 2? Предлагаю посмотреть на то, как создавалась компьютерная графика в первой части. Заодно сравните, насколько сильно шагнули CG-технологии в кинематографе за пять лет: https://youtu.be/wyojUV29xuQ
Уже сходили на Pacific Rim 2? Предлагаю посмотреть на то, как создавалась компьютерная графика в первой части. Заодно сравните, насколько сильно шагнули CG-технологии в кинематографе за пять лет: https://youtu.be/wyojUV29xuQ
YouTube
Pacific Rim 'Before & Afters'
Storytelling studio Mirada was the creative and technical force behind the two-minute prologue of Guillermo del Toro's robots vs. monsters epic, Pacific Rim. Mirada was co-founded by del Toro along with award winning director Mathew Cullen, Executive Producer…
Сегодня предлагаю посмотреть на работы победителей ежегодного конкурса от Blizzard. Номинаций четыре: инвайромент, персонажка, спецэффекты и анимация. Победители получили планшеты, мерч от близзов и возможность лично пообщаться с арт-директорами компании (и убедить их взять себя на работу).
Читать и смотреть тут: http://telegra.ph/Blizzard-podvela-itogi-ezhegodnogo-konkursa-studentov-hudozhnikov-04-04
Читать и смотреть тут: http://telegra.ph/Blizzard-podvela-itogi-ezhegodnogo-konkursa-studentov-hudozhnikov-04-04
Telegraph
Blizzard подвела итоги ежегодного конкурса студентов-художников
Blizzard, которую мы все знаем и любим за все ее игры, завершила свой уже седьмой по счету ежегодный конкурс студенческих работ в компьютерной графике. Конкурс проходит в рамках программы University Relations, которая позволяет студентам многих учебных заведений…
Очень ироничная работа британского художника под ником Coldesign. Кстати, если персонаж закурит, следующий корабль прилетит быстрее?
К вчерашней теме конкурсов: на ArtStation стартовало соревнование сообщества. Тема — Дикий Запад, причем его можно миксовать с другими жанрами. Звучит интересно, дедлайны не супер-жесткие, смотреть работы будут специалисты уровня Ubisoft.
Всё здесь: https://magazine.artstation.com/2018/04/challenge-wild-west/
Всё здесь: https://magazine.artstation.com/2018/04/challenge-wild-west/
Неуютное, но завораживающее видео из коллекции Motion Designers Community. Сплошь геометрия и крутая композиция: https://vimeo.com/260066275
Vimeo
No Signal // By Friendly Robot
No Signal // By Friendly Robot https://vimeo.com/friendlyrobot https://www.instagram.com/friendlyrbt/ https://www.behance.net/friendlyrobot More renders &…
Коллекция концептов окружения к Star Wars: Battlefront II с каким-то запредельным уровнем глубины — от нарисованных искр и выстрелов лазеров прямо хочется закрыться руками. Многие из этих работ наверняка попадут в артбук (которого пока нет в природе). Смотрите сами: https://www.artstation.com/artwork/byyem
В День космонавтики предлагаю посмотреть небольшое видео о том, как создавались визуальные эффекты в «Гравитации» Альфонса Куарона. Некоторыу моменты даже вызывают улыбку — уж больно комичная черновая анимация космонавта в отрыве от остальных декораций.
Видео тут: https://youtu.be/FZfOvvGV5Q4
Видео тут: https://youtu.be/FZfOvvGV5Q4
YouTube
Gravity - VFX Breakdown by Framestore (2013)
Gravity
Visual Effects by Framestore
Subscribe and click the notification bell HERE: http://goo.gl/SrrTlT
Subscribe to Filmisnow Movie Trailers: http://goo.gl/8WxGeD
Two astronauts work together to survive after an accident which leaves them alone in space.…
Visual Effects by Framestore
Subscribe and click the notification bell HERE: http://goo.gl/SrrTlT
Subscribe to Filmisnow Movie Trailers: http://goo.gl/8WxGeD
Two astronauts work together to survive after an accident which leaves them alone in space.…
Андрей Аверкин из Blur Studio добавил в свое портфолио на Artstation несколько сцен из трейлеров Far Cry 5. Выглядят они божественно, сами ролики есть в конце каждой странички: https://www.artstation.com/artwork/mGbny
ArtStation
Far Cry 5: Bar Scene, Andrew Averkin
It was really amazing to work on Far Cry 5 trailers! I decided to post renders from Mary May cinematic and show you how they were looking before they got to Blur. The task was in creation of very detailed and photorealistic bar with very warm night lighting.…
Эндрю Беркин — концепт-художник, специализирующийся на дизайне существ. В его портфолио есть орки и гоблины из «Хоббита», демон из «Я, Франкенштейн» и ранние концепты Ghost in the Shell. Недавно Беркин добавил свои работы по Pacific Rim: Uprising, которые войдут в артбук по фильму: https://www.artstation.com/abaker
ArtStation
Andrew Baker
Senior Concept Artist and Art Director
На BuzzFeed подняли важную тему того, как технологии в компьютерной графике могут повлиять на информационную среду. В частности, они выпустили видео, в котором заставили Барака Обаму говорить неприятные вещи в адрес нынешнего президента США. Если не считать несовпадению по голосу, выглядит вполне убедительно.
Лично я за то, чтобы такие технологии оставались исключительно в зоне мемасов (как в случае с Кейджем): https://youtu.be/cQ54GDm1eL0
Лично я за то, чтобы такие технологии оставались исключительно в зоне мемасов (как в случае с Кейджем): https://youtu.be/cQ54GDm1eL0
YouTube
You Won’t Believe What Obama Says In This Video! 😉
"We're entering an era in which our enemies can make anyone say anything at any point in time."
Check out more awesome videos at BuzzFeedVideo!
https://bit.ly/YTbuzzfeedvideo
https://bit.ly/YTbuzzfeedblue1
https://bit.ly/YTbuzzfeedviolet
GET MORE BUZZFEED:…
Check out more awesome videos at BuzzFeedVideo!
https://bit.ly/YTbuzzfeedvideo
https://bit.ly/YTbuzzfeedblue1
https://bit.ly/YTbuzzfeedviolet
GET MORE BUZZFEED:…
Вы, конечно, внимательно следите за новой God of War, которая получает высокие оценки критиков и игроков. А помните, как создавалась самая первая часть серии? В ролике много скетчей, анимации и Windows XP: https://youtu.be/tJqduU22vZ0
YouTube
The Making Of God of War 1 HD 1080p
The Making Of God of War 1 HD 1080p. SUBSCRIBE HERE ► http://goo.gl/pmXA4A BUY CHEAP GAMES ► https://www.g2a.com/r/zrsgaminghd FACEBOOK ► http://goo.gl/i2HwI...
NVidia выпустила видеоролик с демонстрацией корректора для ленивых. С помощью нейросетей можно будет забыть про инструмент «Штамп» в Фотошопе и начать воровать фоточки с Shutterstock буквально в несколько кликов.
Видео здесь: https://youtu.be/gg0F5JjKmhA
Видео здесь: https://youtu.be/gg0F5JjKmhA
YouTube
Research at NVIDIA: AI Reconstructs Photos with Realistic Results
Researchers from NVIDIA, led by Guilin Liu, introduced a state-of-the-art deep learning method that can edit images or reconstruct a corrupted image, one that has holes or is missing pixels. The method can also be used to edit images by removing content and…