This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рассказал про этапы работы над анимацией цикла походки Рекса с битой в руке 🗿 #mad_анимация
📹 Поддержать на Ютубе
📹 Поддержать в Инстаграме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MAD RABBIT🗿
К слову, когда я говорю «раскрываются лишь в динамике» я имею что-то типа от 📹 calvinbrownanimation #mad_вдохновение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кек, я думал это просто одиночный шот, а оказывается автор планирует выпустить 3-х минутный ролик LEGO Star Wars: The Force Unleashed 😬
Судя по дате предыдущего поста работа над роликом ведется уже почти 2 года, а значит нас ждет бомба. Для тех, кто не в курсе,📹 Calvin Brown — крутейший LEGO аниматор, чья сильная сторона работа с динамичными боевыми сценами. У этого парня просто идеальное чувство ритма, что делает его анимацию выдающейся. На данный момент самая известная работа автора 📹 LEGO Spider-Man vs Rhino, но чувствую еще не вечер
Релиз в июле. Ждем? #mad_вдохновение
Судя по дате предыдущего поста работа над роликом ведется уже почти 2 года, а значит нас ждет бомба. Для тех, кто не в курсе,
Релиз в июле. Ждем? #mad_вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Силуэт в анимации
Один из самых простых и надежных способов как сделать анимацию «стандартной» походки интереснее — это положить персонажу в руку какой-нибудь предмет 🏏 Однако здесь есть нюанс: даже если герой правша, иногда логичнее положить предмет в левую руку😳 Всё дело в силуэте, о нем мы и поговорим в этом выпуске #mad_анимация
Один из самых простых и надежных способов как сделать анимацию «стандартной» походки интереснее — это положить персонажу в руку какой-нибудь предмет 🏏 Однако здесь есть нюанс: даже если герой правша, иногда логичнее положить предмет в левую руку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какой из двух вариантов анимации цикла походки Виктории вам кажется наиболее выразительным и интересным для разглядывания? Почему именно он? #mad_анимация
О важности позы рук
Правильно анимировав ноги формально уже можно сделать походку, однако, чтобы она была интересной необходимо поработать с позой рук. Руки передают настроение, добавляют характер, и даже рассказывают небольшую историю о персонаже
Из личных наблюдений: обычные «классические» походки, при которой руки болтаются вдоль туловища смотрятся не столь привлекательными, с точки зрения анимации, из-за банального движения, напоминающее маятник
Допускаю, что именно поэтому аниматоры обожают класть в руку персонажу предметы, выставлять руки в позы и даже прятать в карманы: в 3D за такое не ругают😬 Возможно, потому что таким образом у персонажа получается более интересный силуэт, и походка выглядит более естественно и меньше напоминает результат упражнения с анимацией волк сайкла
В общем, вроде мелочь, а вроде — нет #mad_анимация
Правильно анимировав ноги формально уже можно сделать походку, однако, чтобы она была интересной необходимо поработать с позой рук. Руки передают настроение, добавляют характер, и даже рассказывают небольшую историю о персонаже
Из личных наблюдений: обычные «классические» походки, при которой руки болтаются вдоль туловища смотрятся не столь привлекательными, с точки зрения анимации, из-за банального движения, напоминающее маятник
Допускаю, что именно поэтому аниматоры обожают класть в руку персонажу предметы, выставлять руки в позы и даже прятать в карманы: в 3D за такое не ругают
В общем, вроде мелочь, а вроде — нет #mad_анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MAD RABBIT🗿
Живые референсы На тему «живых» референсов есть классная лекция 📹 The Reference of Animation от аниматора из Blender Studio Признаюсь, я всегда скептически относился к видео-референсам, потому что во-первых, не совсем (а точнее, вообще) было непонятно как…
Где брать референсы для анимации
Самый лучший способ пассивного изучения анимации — сесть на летней веранде, взять кофе, беспалева включить камеру на телефоне, снимать проходящих мимо людей и отсматривать материал с замедленной скоростью. Можно закрыть множество вопросов и получить кучу референсов #mad_анимация
Самый лучший способ пассивного изучения анимации — сесть на летней веранде, взять кофе, беспалева включить камеру на телефоне, снимать проходящих мимо людей и отсматривать материал с замедленной скоростью. Можно закрыть множество вопросов и получить кучу референсов #mad_анимация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите: некоторые ребята до начала обучения даже не притрагивались к анимации. А вот их результаты спустя месяц после прохождения моего мастер-класса 🫶
#mad_анимация
#mad_анимация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MAD RABBIT🗿
Где брать референсы для анимации Самый лучший способ пассивного изучения анимации — сесть на летней веранде, взять кофе, беспалева включить камеру на телефоне, снимать проходящих мимо людей и отсматривать материал с замедленной скоростью. Можно закрыть множество…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сломать сустав
Признаюсь, одним из самых странных, кринжовых и непонятных разделов той-самой-книги-для-аниматоров-которые-пытаются-выжить — был раздел про гибкость суставов, в котором автор предлагал, цитирую «сломать сустав, чтобы получить более гибкое движение»🤯
На момент, когда я только читал книгу, но еще не анимировал, мне было непонятно как это делать, а когда начал анимировать — стало непонятно зачем: Рекс со сломанным суставом смотрелся супер-странно⛔️
Однако мой недавний опыт показал, что такой эффект и правда встретить в реальной жизни😘 В общем, почаще пейте кофе на верандах, смотрите по сторонам и не убирайте далеко свою камеру: по ходу вот он, идеальный способ понять то, о чем писал Ричард #mad_анимация
Признаюсь, одним из самых странных, кринжовых и непонятных разделов той-самой-книги-для-аниматоров-которые-пытаются-выжить — был раздел про гибкость суставов, в котором автор предлагал, цитирую «сломать сустав, чтобы получить более гибкое движение»
На момент, когда я только читал книгу, но еще не анимировал, мне было непонятно как это делать, а когда начал анимировать — стало непонятно зачем: Рекс со сломанным суставом смотрелся супер-странно
Однако мой недавний опыт показал, что такой эффект и правда встретить в реальной жизни
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DOGWALK
Стало интересно, над каким мультиком в данный момент работают ребята из Blender. Оказывается, сейчас они делают свою первую игру(поправьте, если не первая) DOGWALK. Проект задумывался с целью протестировать связку Blender с игровым движком Gobot Engine, и выстроить удобный пайплайн между ними, чтобы в ближайшем будущем Блендер потеснил конкурентов не только в анимационной индустрии, но и в игровой
Вчера кто-то на подкасте задал вопрос почему Blender, а не Maya. Мой ответ: потому😄
UPD: говорят, игра уже вышла
#mad_новости
Стало интересно, над каким мультиком в данный момент работают ребята из Blender. Оказывается, сейчас они делают свою первую игру
Вчера кто-то на подкасте задал вопрос почему Blender, а не Maya. Мой ответ: потому
UPD: говорят, игра уже вышла
#mad_новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если без шуток, я всегда питал искренний интерес к маленьким командам, инди-разработчикам и прочим голодным хипстерам. Мне не нравятся огромные неповоротливые корпорации, которые занимают доминирующее положение на рынке и искусственно тормозят прогресс ради стабильной прибыли
Сытый лев, как говорится — не хищник🙃
Сытый лев, как говорится — не хищник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM