Telegram Web Link
«Придумал идею, пришел, продал. Так это работает.» (С) Александра Ремизова

Главное научитесь писать: о чем проект, для кого проект, какая идея. И что будет обсуждать зритель после

Но не базово «сериал для ТНТ, аудитория женская 16+»

А, к примеру:
«Этот проект будут смотреть подростки, которые только начали самостоятельную жизнь. Потому что _______»

Распишите

Начните заявку именно с этого
Потом уже синопсис и все остальное.

Вот простой рецепт.

Отправляете свою идею в продакшн компании, продюсерам. Ищете поддержку у них и идете дальше
19😁6
Антон Маслов и его огурцы выглядят именно так, как и все остальные. Не стесняйтесь рисовать раскадровки от руки.

Антон Маслов - режиссер. «Вампиры средней полосы», «Поехавшая», «Чебурашка. Новый год» и др.
16
«Вот наш директор и скрипт супервайзер изображают любовь.» (с) Антон Маслов

Предыдущие огурцы - это «до»
А это «после»
👏10
Как мы делаем питчинг.

Советы от Галины Стрижевской (продюсера «Слово пацана»)

Емкая, короткая презентация, которая вызывает чувство «Я хочу с тобой снимать»

Вы должны этим гореть (проектом)

«Мы идем на энергетику человека» (с)

«Сложно на не горящие глаза дать много денег» (с)

Не ходим на питчинг без сценария. Потому что сразу после питчинга вас сразу попросят сценарий. Хотя бы пилот.

У вас к питчингу должны быть на руках:
1. Идея, логлайн, короткое содержание.
2. Сценарий пилота сериала или всего полного метра.
3. Кто снимается, мотивация персонажей и их путь.
4. Сколько денег надо.
9
Катя Телегина рассказывает, как реклама и клипы меняют визуальный язык кино.

Ничего процитировать не смогу, потому что инфы навалом, но подобные разборы сет дизайна вы и на канале у нее найдете. Залипнуть можно надолго
131
«Проблемы белых людей: блокбастеры отвлекают меня от настоящего творчества.» - иронизирует Олег Трофим. Режиссер фильмов о Майоре Громе

Жиза? Жиза.
21
Все, выступление Олега Трофима закончилось, а значит и второй, завершающий день форума подошел к концу. Это было очень сильно и информативно. Многое за эти два дня лично у меня в голове поменялось, что, уверен, сделает меня и мои работы сильнее.

Спасибо и вам, что следили. Я пошел отдыхать. Обнял
207
Салют! Для тех, кто не заходил в мой канал в эти выходные- я был на форуме VidMK и транслировал разные интересные вещи, которые могут оказаться для вас ОЧЕНЬ полезными. От продюсеров «Слово пацана: кровь на асфальте» до режиссера «Майор Гром»

Советую вам перейти к этому посту и начать листать вниз. Не пропустите информацию, которую получали люди в том числе за несколько десятков тысяч рублей.
11
Я вот всегда думаю, что в нас всех давно засела мысль:
«На хорошее кино нужно очень много ресурсов» — перекрытие локаций, 200+ человек массовки, огромная группа.

Но недавно я наткнулся на детали фильма с Робертом Паттинсоном — «Хорошее время» режиссёров братьев Сэфди.

Из-за кучи ограничений и фактуры фильма съёмки проходили на реальных улицах города почти в документальной манере (имею в виду подход к съёмкам).
Люди в кадре — не массовка, а реальные прохожие, которые там находились. Освещение — почти всегда естественное: свет от фонарей, вывесок, баннеров. В целом съёмочная группа состояла из нескольких человек: актёр, режиссёры, оператор и ещё пара людей по необходимости.

Итог этих непростых условий — Канны, перезапуск карьеры Паттинсона, зелёный свет на фильм «Неогранённые алмазы» с Адамом Сэндлером и всеобщее признание их режиссёрского подхода.

Так что, если у тебя есть ограничения, стоит превратить их в фактуру и идти снимать.
👏26
Сегодня у нас 5 рилсов о любви к кино.
Меня лично такие эдиты всегда байтят на просмотр фильмов. Надеюсь, вас тоже, хехе
96
С «Игрой в кальмара» уже всё ясно - разочарование настигло почти всех зрителей.
Но всё ещё остаётся проблеск надежды увидеть по-настоящему эпичные игры.

Вчера вышел трейлер третьего сезона «Алисы в Пограничье». И он выглядит очень мощно.

Второй сезон, кстати, вовсе не уступал первому. Наоборот, он глубже раскрыл вселенную опасных японских игр.
Этого мы действительно очень ждём.
7
Слушал тут двух крутых режиссеров, Быкова и Маслова. И удивляет меня, как по-разному они готовятся к съемкам. Объясню.

Маслов почти два часа показывал свою систему. Всё расписано, от раскадровок до шутинга, движения актёров. Каждая мелочь на своём месте. Абсолютный контроль.

А Быков на это смотрит иначе. Говорит, что иногда даже раскадровки на сцену не делает. Спросят, а он им: «Че там рисовать? Будет общий, два средних, три детали, восьмерка и пара опциональных».
Приходит на площадку и за смену вырабатывает по 7-12 минут материала.

Все режиссеры работают по-разному.

Бекмамбетов, например, при мне наш однокадровый тикток раскадровывал прямо на площадке, чтобы понять, как всё будет в финале.

Он научил меня раскадровываться, а я научил его делать сердечко пальцами 🫰
Но об этом в другой раз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23😁5👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
РЕДКИЙ МАСТЕР-КЛАСС УЭСА АНДЕРСОНА. Я НАШЕЛ, ПЕРЕВЕЛ И ОЗВУЧИЛ ЕГО

Существуют материалы, которые лежат у всех на виду, но понять их ценность может только тот, кто действительно интересуется темой. Вот одна из таких находок в сети.

Я случайно наткнулся на это интервью и вот уже две недели его пересматриваю. Сначала, потому что было интересно, потом - потому что переводил и озвучивал его.

Здесь Уэс Андерсон разбирает ВСЕ свои фильмы. От «Бутылочной ракеты» до новейшей «Финикийской схемы». Это возможность услышать, как гений раскладывает свой мир на атомы.

Но что важнее — он раскрывает свой метод работы. Как цвет становится персонажем. Как симметрия управляет ритмом. Как через мертвенно-статичные кадры он добивается максимальной эмоциональной динамики.

Это не просто видео для просмотра. Это документ для изучения. Инструмент для калибровки собственного видения. Я перевёл и выложил эту работу, потому что такие материалы должны быть в свободном доступе у тех, кто относится к кино серьезно. @instrumentality
19
Хотел поделиться маленькой радостью: я вам рассказывал о «Clair obscur: expedition 33» и говорил, что игра буквально создана для экранизации. Так вот я наткнулся на январскую статью Variety о том, что студия Story Kitchen планирует снимать кино по этой игре. С учетом того, что студия во-первых выпустила из под своего крыла шедевры, вроде «Disco Elysium» и «It Takes Two», а во-вторых в кино выделились, к примеру, фильмом «Соник в кино» (реж.- Джефф Фаулер), то получиться должно что-то годное.

Забавно, что экранизировать Экспедицию 33 они решили еще до выхода самой игры. Думаю, что после её успеха (через 33 дня после релиза они продали 3.3 миллиона копий) сомнений никаких не будет- экранизацию обязательно нужно делать.

Ждем.
5
«Хорошая американская семья»

Дикий сериал о шокирующей реальной истории, после которой я ещё сутки не мог прийти в себя.

История строится идеально драматически: начинаешь с одних обвинений, затем меняешь точку зрения, чтобы в конечном итоге вообще потеряться в своих эмоциях. Сериал буквально оголяет твои нервы, чтобы сделать тебя максимально уязвимым перед финалом. Завершение сериала разгадывает все загадки и открывает полную правду и я даже не уверен, что я хотел бы всего этого.

Каждая серия предупреждает зрителя о том, что рассматривает конфликт со всех сторон и не ставит целью одобрение определённой точки зрения. Однако через художественные приёмы становится понятно, к какому выводу склоняют авторы и на чьей стороне проявляется больше сочувствия.

«Хорошая американская семья» — пример того, как приписка «основано на реальных событиях» придаёт твоему просмотру значительный триллерный элемент. После того как осознаёшь, что многие из происходящих событий действительно имели место быть, хочется узнать больше, читая статьи, обзоры и документальные фильмы по этому случаю, чтобы глубже понять происходящее.

Советую.
4
2025/10/26 09:36:49
Back to Top
HTML Embed Code: