Камеры, повышающие самооценку
Чем дальше, тем больше фотиков будет без физического затвора. Мобилки вот вообще никогда затвора не имели. Но совершенно очевидно, что фотографы сойдут с ума без традиционного «щелк» при съемке. Значит, нужно звук воспроизводить.
Но зачем же ограничиваться щелканьем? Можно что угодно проигрывать. Старые Пентаксы умеют мяукать, например.
А можно пойти дальше. Как бы было хорошо, начни камера нас хвалить за хороший снимок! А если еще и голосомГалустяна любимого фотографа, ммм. И тебе приятно, и любимые фотографы денег заработают на продаже своей похвалы. Опять же, если твой кумир хвалит тебя из тушки Никона, это вполне себе повод выбрать не Сони.
Считаю, камерам нужно начать более фаново общаться с владельцем.
Чем дальше, тем больше фотиков будет без физического затвора. Мобилки вот вообще никогда затвора не имели. Но совершенно очевидно, что фотографы сойдут с ума без традиционного «щелк» при съемке. Значит, нужно звук воспроизводить.
Но зачем же ограничиваться щелканьем? Можно что угодно проигрывать. Старые Пентаксы умеют мяукать, например.
А можно пойти дальше. Как бы было хорошо, начни камера нас хвалить за хороший снимок! А если еще и голосом
Считаю, камерам нужно начать более фаново общаться с владельцем.
От июня до февра́ля
Сфоткал эту машину в июне на мобилку. И потом машина просто там стояла, никто ее не убирал. И чем дальше, тем я сильней надеялся, что простоит до зимы. Чтобы сфоткать снежную версию.
Наступила зима. Но без снега. Очевидно, что чисто поиздеваться надо мной, чтобы я не сфоткал снежную машину. Причем, в конце осени было пару дней со снегом, но я не стал торопиться, ведь впереди была зима. Но кто ж знал, что снег в сделку не входил.
А вот пару дней назад, иду я мимо вечерком, а машина пропала. Ну класс. Спасибо, зима. А потом иду обратно и понимаю, что машина на месте, просто другой тачкой перекрыта. Фух, ну слава богу, отлегло. Хотя снега все равно не предвиделось.
И тут — пау, снег в середине февраля. Побежал вечером фоткать, пока не растаяло. Теперь у меня есть такой диптих с выдержкой в 8 месяцев. А снег до сих пор лежит и погода классная.
Сфоткал эту машину в июне на мобилку. И потом машина просто там стояла, никто ее не убирал. И чем дальше, тем я сильней надеялся, что простоит до зимы. Чтобы сфоткать снежную версию.
Наступила зима. Но без снега. Очевидно, что чисто поиздеваться надо мной, чтобы я не сфоткал снежную машину. Причем, в конце осени было пару дней со снегом, но я не стал торопиться, ведь впереди была зима. Но кто ж знал, что снег в сделку не входил.
А вот пару дней назад, иду я мимо вечерком, а машина пропала. Ну класс. Спасибо, зима. А потом иду обратно и понимаю, что машина на месте, просто другой тачкой перекрыта. Фух, ну слава богу, отлегло. Хотя снега все равно не предвиделось.
И тут — пау, снег в середине февраля. Побежал вечером фоткать, пока не растаяло. Теперь у меня есть такой диптих с выдержкой в 8 месяцев. А снег до сих пор лежит и погода классная.
Реклама не реклама
Ко мне пришли пацаны из Гетленза и предложили дать сюда рекламу их скидок. Ноя коммунист у нас тут слишком лампово, чтобы пихать вам платные посты.
Тем не менее, про ребят я знаю, они ведут приятный канал на Ютубе про камеры и съемку. Поэтому рассказываю о них чисто по-братски. Мало ли, мы так все передружимся и сотворим какую-нибудь коллабу. Лично я получил особое извращенное удовольствие от их коллабы с фотографом Медведевым.
➡️ Ютуб Гетленза
А пропиарить они просили свои февральские скидки и улучшение условий трейд-ина. Если как раз хотите купить оборудование или что-то обменять, им есть что предложить. Плюс они хвастаются новыми магазинами в Краснодаре и Ростове. Краснодарский даже с собственной студией.
➡️ Пост про скидки в их паблике
Ко мне пришли пацаны из Гетленза и предложили дать сюда рекламу их скидок. Но
Тем не менее, про ребят я знаю, они ведут приятный канал на Ютубе про камеры и съемку. Поэтому рассказываю о них чисто по-братски. Мало ли, мы так все передружимся и сотворим какую-нибудь коллабу. Лично я получил особое извращенное удовольствие от их коллабы с фотографом Медведевым.
➡️ Ютуб Гетленза
А пропиарить они просили свои февральские скидки и улучшение условий трейд-ина. Если как раз хотите купить оборудование или что-то обменять, им есть что предложить. Плюс они хвастаются новыми магазинами в Краснодаре и Ростове. Краснодарский даже с собственной студией.
➡️ Пост про скидки в их паблике
Красиво потому что непонятно
Сложный и замороченный арт может восприняться враждебно («это что за чушь?») или, наоборот, импрессивно («вау, что это за штука!»)
Конкретно у меня второй вариант случается от саунд-дизайна и всякой компьютерной графики. Это происходит потому, что я способен записать и свести песню на любительском уровне, и потому что я умею делать анимированную и тридэ-графику на уровне около-лоховском. И когда попадается непонятно сделанный звук или сложно задизайненная сцена, в голове случается приятное щекотание в форме вопроса «блин, как это сделано?»
И автоматически штука помечается тегами «интересно» и «красиво».
Вывод такой: если хочется впечатлить специалиста, покажите ему что-то, чего он пока не умеет.
Сложный и замороченный арт может восприняться враждебно («это что за чушь?») или, наоборот, импрессивно («вау, что это за штука!»)
Конкретно у меня второй вариант случается от саунд-дизайна и всякой компьютерной графики. Это происходит потому, что я способен записать и свести песню на любительском уровне, и потому что я умею делать анимированную и тридэ-графику на уровне около-лоховском. И когда попадается непонятно сделанный звук или сложно задизайненная сцена, в голове случается приятное щекотание в форме вопроса «блин, как это сделано?»
И автоматически штука помечается тегами «интересно» и «красиво».
Вывод такой: если хочется впечатлить специалиста, покажите ему что-то, чего он пока не умеет.
Красота виртуального средневековья
Каждый раз, когда выходит большая видеоигра про реальный мир, появляются сравнения виртуальных локаций с настоящими.
Недавно релизнулась прекрасная игра про средневековую Чехию: Кингдом Кам 2. И я просто принес вам видео, где сравнивают игровые замки и домики с ними сегодняшними.
В очередной раз можно кайфануть от того, какими красивыми стали игрушки.
➡️ Видео на Ютубе
Каждый раз, когда выходит большая видеоигра про реальный мир, появляются сравнения виртуальных локаций с настоящими.
Недавно релизнулась прекрасная игра про средневековую Чехию: Кингдом Кам 2. И я просто принес вам видео, где сравнивают игровые замки и домики с ними сегодняшними.
В очередной раз можно кайфануть от того, какими красивыми стали игрушки.
➡️ Видео на Ютубе
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейронные говорящие головы
Еще одна ступенька в развитии генеративного контента. Прекрасный сервис Хейген, который на раз-два выдает говорящую голову, рассказывающую про ваш чудесный продукт или даже ведет блог.
В бесплатной версии можно побаловаться с аватарами, но на выходе будет только 720p в 25 к/с.
➡️ Ссылка
Кайфуем или боимся?
Еще одна ступенька в развитии генеративного контента. Прекрасный сервис Хейген, который на раз-два выдает говорящую голову, рассказывающую про ваш чудесный продукт или даже ведет блог.
В бесплатной версии можно побаловаться с аватарами, но на выходе будет только 720p в 25 к/с.
➡️ Ссылка
Кайфуем или боимся?
Ешь, крути, играй
Есть великий мем по еще более великому шоу Что? Где? Когда?
Мем, который пошел от вопроса про серсо. Людям очень понравился эмоциональный конфликт ведущего и знатока Федора Двинятина, а также нелепость самой ситуации в игре.
Если открыть любую, АБСОЛЮТНО ЛЮБУЮ вырезку ЧГК, то в комментариях будут беспощадно издеваться над вопросами так, чтобы скаламбурить ответ про серсо.
➡️ Нейро-улучшенное серсо на Ютубе
Мем, конечно, уже подпротухший, но в Слайламе должен быть, хотя бы для истории. В наше непростое время приятно видеть, как людей объединяет настолько милая фигня. Ешьте мясо, крутите колесо, играйте в серсо и будьте счастливы 🌈
Есть великий мем по еще более великому шоу Что? Где? Когда?
Мем, который пошел от вопроса про серсо. Людям очень понравился эмоциональный конфликт ведущего и знатока Федора Двинятина, а также нелепость самой ситуации в игре.
Если открыть любую, АБСОЛЮТНО ЛЮБУЮ вырезку ЧГК, то в комментариях будут беспощадно издеваться над вопросами так, чтобы скаламбурить ответ про серсо.
➡️ Нейро-улучшенное серсо на Ютубе
Мем, конечно, уже подпротухший, но в Слайламе должен быть, хотя бы для истории. В наше непростое время приятно видеть, как людей объединяет настолько милая фигня. Ешьте мясо, крутите колесо, играйте в серсо и будьте счастливы 🌈
Тик-так как базовый конфликт
Базовый кирпичик в основании понимания искусства: мы любим конфликты.
Что такое конфликт? Это создание напряжения. И, если есть потребность в удовлетворении зрителя, его снятие.
Самый простейший пример для понимания, что имется в виду: это тикающие часы. Часы тикают просто: тик-тик-тик. Но в культуре закрепилось конкретное тик-так. Из-за какой-то глубинной приколюхи нашей психики.
Если случился тик, мы автоматически ждем так.
На музыке это очень наглядно получается. Если ударила бас-бочка — бум — мы автоматически ждем расслабляющий звук малого барабана — бщщ. На бум-бщщ-бум-бщщ построены все партии ударных. Между бумом и бщщем может быть какой-то путь, но старт и финиш заранее определены. Если начать играть мелодию и не закончить (например, остановиться на предпоследней ноте), конфликт повиснет в воздухе, оставляя слушателя в напряжении: что-то должно случиться.
В кино создание и снятие напряжения работает через появление у героя проблемы, пути по ее решению и победного решения. Когда решение получено, зритель удовлетворяется и теряет интерес. Поэтому в коммерческом кино любят закинуть в финал новый конфликт, создавая напряжение, снимать которое придется покупкой билетов на вторую часть.
В картинках все на удивление менее наглядно, потому что нет оси времени, нет «сначала» и «потом». Хотя древнее искусство пыталось играть в, например, чтение картинок слева-направо, но нормально прижилось это разве что в комиксах.
При этом картинки играют в конфликты ничуть не хуже. На сегодня, апогей конфликта в живописи — это всякие супрематизмы. То есть, чистые формы и цвета, создающие на плоскости ощущения напряжений и движения. Или наоборот, создающие максимально спокойные устойчивые композиции.
Попробуйте подумать о своих картинках с позиции того, какой опыт получит психика зрителя. Найдет ли он точки искрящего раздражения или кайфанет от уравновешенной статики.
Следующий шаг: подумать о том, насколько свежие и вкусные конфликты вы ему предлагаете. Скорее всего, зритель уже вдоволь насмотрелся на типовые напряжения композиций, построенных по правилу третей. Скорее всего, ему уже скучно. Возможно, стоит поискать более прикольные способы развлечь зрителя. Вероятно, вам как автору тоже будет интересно попытаться построить что-то, что искрит и бесит не так, как все привыкли.
Базовый кирпичик в основании понимания искусства: мы любим конфликты.
Что такое конфликт? Это создание напряжения. И, если есть потребность в удовлетворении зрителя, его снятие.
Самый простейший пример для понимания, что имется в виду: это тикающие часы. Часы тикают просто: тик-тик-тик. Но в культуре закрепилось конкретное тик-так. Из-за какой-то глубинной приколюхи нашей психики.
Если случился тик, мы автоматически ждем так.
На музыке это очень наглядно получается. Если ударила бас-бочка — бум — мы автоматически ждем расслабляющий звук малого барабана — бщщ. На бум-бщщ-бум-бщщ построены все партии ударных. Между бумом и бщщем может быть какой-то путь, но старт и финиш заранее определены. Если начать играть мелодию и не закончить (например, остановиться на предпоследней ноте), конфликт повиснет в воздухе, оставляя слушателя в напряжении: что-то должно случиться.
В кино создание и снятие напряжения работает через появление у героя проблемы, пути по ее решению и победного решения. Когда решение получено, зритель удовлетворяется и теряет интерес. Поэтому в коммерческом кино любят закинуть в финал новый конфликт, создавая напряжение, снимать которое придется покупкой билетов на вторую часть.
В картинках все на удивление менее наглядно, потому что нет оси времени, нет «сначала» и «потом». Хотя древнее искусство пыталось играть в, например, чтение картинок слева-направо, но нормально прижилось это разве что в комиксах.
При этом картинки играют в конфликты ничуть не хуже. На сегодня, апогей конфликта в живописи — это всякие супрематизмы. То есть, чистые формы и цвета, создающие на плоскости ощущения напряжений и движения. Или наоборот, создающие максимально спокойные устойчивые композиции.
Попробуйте подумать о своих картинках с позиции того, какой опыт получит психика зрителя. Найдет ли он точки искрящего раздражения или кайфанет от уравновешенной статики.
Следующий шаг: подумать о том, насколько свежие и вкусные конфликты вы ему предлагаете. Скорее всего, зритель уже вдоволь насмотрелся на типовые напряжения композиций, построенных по правилу третей. Скорее всего, ему уже скучно. Возможно, стоит поискать более прикольные способы развлечь зрителя. Вероятно, вам как автору тоже будет интересно попытаться построить что-то, что искрит и бесит не так, как все привыкли.
Алексей Белов — Nykta, видео
Об этой фотокниге я писал уже дважды.
➡️ Пост про книгу
➡️ Пост с онлайн-версией
Алексей прислал мне обновленное издание, поэтому я с удовольствием отснял ее в реальном мире.
Книга очень сложно сверстана, имеет два переплета, страницы которых переплетены еще и между собой. Через ее ночные фото приходится по-настоящему пробираться, часто видя сначала половину изображения, занимающего разворот.
Очень красивый и теплый артефакт прямиком из Китая. Предлагаю вам тоже кайфануть, посмотрев мое листание ночных фотографий ⬇️
❗️Upd.
Алексей указал, что я неправильно сложил страницы для видео, из-за чего сломал драматургию книги. Прошу прощения. Правильное листание от самого Алексея оставляю в комментариях.
Об этой фотокниге я писал уже дважды.
➡️ Пост про книгу
➡️ Пост с онлайн-версией
Алексей прислал мне обновленное издание, поэтому я с удовольствием отснял ее в реальном мире.
Книга очень сложно сверстана, имеет два переплета, страницы которых переплетены еще и между собой. Через ее ночные фото приходится по-настоящему пробираться, часто видя сначала половину изображения, занимающего разворот.
Очень красивый и теплый артефакт прямиком из Китая. Предлагаю вам тоже кайфануть, посмотрев мое листание ночных фотографий ⬇️
❗️Upd.
Алексей указал, что я неправильно сложил страницы для видео, из-за чего сломал драматургию книги. Прошу прощения. Правильное листание от самого Алексея оставляю в комментариях.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тени на карте
Любопытный сервис как на побаловаться, так и на помониторить, где в своем городе можно ожидать красивые восходы и закаты.
ШейдМап — карта, показывающая тени от зданий в зависимости от даты и времени суток.
Очень красивая штукенция. Даже если вам нафиг не нужна, залипнуть на пять минут можно легко.
➡️ shademap.app
Upd.
В комментариях правильно подсказывают, что тени от гор тоже можно трекать. Оч круто.
Любопытный сервис как на побаловаться, так и на помониторить, где в своем городе можно ожидать красивые восходы и закаты.
ШейдМап — карта, показывающая тени от зданий в зависимости от даты и времени суток.
Очень красивая штукенция. Даже если вам нафиг не нужна, залипнуть на пять минут можно легко.
➡️ shademap.app
Upd.
В комментариях правильно подсказывают, что тени от гор тоже можно трекать. Оч круто.
Скам-копия моего аккаунта
Мне в ВК пишут люди, задавая вопросы про скам-бот. В Телеграме есть копия моего аккаунта, с которой рекомендуются какие-то варианты пополнения Алипея.
Пожалуйста, будьте осторожны и не ведитесь на скам. @maevzz — не мой аккаунт.
На всякий случай. Мой аккаунт: @maevv
Я с него общаюсь в нашем чате. Других аккаунтов в Телеграме у меня нет.
Мне в ВК пишут люди, задавая вопросы про скам-бот. В Телеграме есть копия моего аккаунта, с которой рекомендуются какие-то варианты пополнения Алипея.
Пожалуйста, будьте осторожны и не ведитесь на скам. @maevzz — не мой аккаунт.
На всякий случай. Мой аккаунт: @maevv
Я с него общаюсь в нашем чате. Других аккаунтов в Телеграме у меня нет.
Арт-проект
Все мы привыкли смотреть на искусство и критиковать его. Пора сделать проект, который переворачивает ситуацию.
Выставка, большой экран. На нем бесконечное видео с парой человек в кадре. Они смотрят в камеру и иногда критикуют зрителя. «Посмотри на него, ну и морда!»
Как раз пригодятся модные ИИ-технологии для распознавания зрителя, чтобы критика была целевой. Подошел посмотреть с прыщом на носу, а персонажи издеваются над этим. Подошел в скини-джинсах — получай сеанс модного приговора.
Кто возьмется?
Все мы привыкли смотреть на искусство и критиковать его. Пора сделать проект, который переворачивает ситуацию.
Выставка, большой экран. На нем бесконечное видео с парой человек в кадре. Они смотрят в камеру и иногда критикуют зрителя. «Посмотри на него, ну и морда!»
Как раз пригодятся модные ИИ-технологии для распознавания зрителя, чтобы критика была целевой. Подошел посмотреть с прыщом на носу, а персонажи издеваются над этим. Подошел в скини-джинсах — получай сеанс модного приговора.
Кто возьмется?
Радость узнавания
В творчестве полезно учитывать, как в разных контекстах что-то воспринимается красивым или уродливым.
Например, мы, жители постсоветского пространства, считаем панельки уродливыми, а их дворы депрессивными. Старого бабушкиного ремонта мы вообще стыдимся и не постим в инстаграмы.
Но как только нам это же самое показывают в некоторой неожиданной обработке, те же самые мрачные образы начинают вызывать радость и уют.
Мне очень нравится пример с небольшой инди-игрой ШХД: Зима. Это камерный симулятор русской тоски в, казалось бы, самом депрессивном сеттинге из возможных: бедная квартирка в панельке, зимний ночной двор и еще немного приевшегося в жизни окружения.
Но мы не отторгаем эту картинку, а наоборот, практически влюбляемся в эти милые уродливые дворы.
В творчестве полезно учитывать, как в разных контекстах что-то воспринимается красивым или уродливым.
Например, мы, жители постсоветского пространства, считаем панельки уродливыми, а их дворы депрессивными. Старого бабушкиного ремонта мы вообще стыдимся и не постим в инстаграмы.
Но как только нам это же самое показывают в некоторой неожиданной обработке, те же самые мрачные образы начинают вызывать радость и уют.
Мне очень нравится пример с небольшой инди-игрой ШХД: Зима. Это камерный симулятор русской тоски в, казалось бы, самом депрессивном сеттинге из возможных: бедная квартирка в панельке, зимний ночной двор и еще немного приевшегося в жизни окружения.
Но мы не отторгаем эту картинку, а наоборот, практически влюбляемся в эти милые уродливые дворы.