#AE #plugins
Залез тут на aescrip.com увидел несколько прикольных плагинов. Решил поделиться с вами.
1. https://aescripts.com/extrudalizer/ для всякой псевдо изометрии мне кажется шик. Интересно только как сильно АЕ с такой сценой будет лагать))))))))))))
2. https://aescripts.com/praymitive/ плагин от Тимура Константинова. Интересно выглядит, даже есть пара идей для сферы применения, но пока кажется, что очень специфичный продукт
3. https://aescripts.com/mubert-ai-generative-music/ генерация музла в АЕ, норм)
4. https://aescripts.com/local-diffusion/ SD в AE. Тоже не плохо, хочу попробовать. А то решаю задачи по-старинке, через фотошоп, пора и нейронкам дать поработать)
Залез тут на aescrip.com увидел несколько прикольных плагинов. Решил поделиться с вами.
1. https://aescripts.com/extrudalizer/ для всякой псевдо изометрии мне кажется шик. Интересно только как сильно АЕ с такой сценой будет лагать))))))))))))
2. https://aescripts.com/praymitive/ плагин от Тимура Константинова. Интересно выглядит, даже есть пара идей для сферы применения, но пока кажется, что очень специфичный продукт
3. https://aescripts.com/mubert-ai-generative-music/ генерация музла в АЕ, норм)
4. https://aescripts.com/local-diffusion/ SD в AE. Тоже не плохо, хочу попробовать. А то решаю задачи по-старинке, через фотошоп, пора и нейронкам дать поработать)
Aescripts
Extrudalizer
Extrudalizer allows you to extrude any 2D shape layer into virtual 3D space, control its depth, position, rotation, and scale. You can set up appearance, animation, and even manipulate the original 2D path with the Extrudalized shape repeating this manipulation.…
👍6
#workingspace #laptop
В этом году сбылись две мечты.
1. Я таки с помощью ваших советов выбрал и заказал себе подъемный стол. Кайфую каждый день теперь.
2. Два года вынашивал идею по поводу планшета. Давно, работаю в рекламном агенстве, пробовал планшеты Wacom, когда рисуешь на нем и смотришь в монитор, понял, что для меня это дико не удобно. Поэтому взял себе экранный планшет Huion Kamvas Pro 16. Основная область применения пока - рисование раскадровок на работе. Помню Сергей Некозырев рассказывал про чудо-программу, которую ставишь оверлеем поверх любой проги и можно делать быстрые наброски. Вот хочу ее попробовать.
Из того, что не понравилось на данный момент в планшете:
- рабочая область меньше размера планшета
- очень много проводов. Я думал, что подключение будет просто через type-c, а тут и питание, и hdmi, и usb
- не могу одновременно юзать внешний моник и планшет. Либо одно, либо другое.
Не смотря на это, покупкой доволен, все работает четко (ну как минимум так, как мне надо, сравнивать не с чем особо) и конечно же нужно СРОЧНО КУПИТЬ КУРС ПО РИСОВАНИЮ)))))))))))))))))))))))))))))))
В этом году сбылись две мечты.
1. Я таки с помощью ваших советов выбрал и заказал себе подъемный стол. Кайфую каждый день теперь.
2. Два года вынашивал идею по поводу планшета. Давно, работаю в рекламном агенстве, пробовал планшеты Wacom, когда рисуешь на нем и смотришь в монитор, понял, что для меня это дико не удобно. Поэтому взял себе экранный планшет Huion Kamvas Pro 16. Основная область применения пока - рисование раскадровок на работе. Помню Сергей Некозырев рассказывал про чудо-программу, которую ставишь оверлеем поверх любой проги и можно делать быстрые наброски. Вот хочу ее попробовать.
Из того, что не понравилось на данный момент в планшете:
- рабочая область меньше размера планшета
- очень много проводов. Я думал, что подключение будет просто через type-c, а тут и питание, и hdmi, и usb
- не могу одновременно юзать внешний моник и планшет. Либо одно, либо другое.
Не смотря на это, покупкой доволен, все работает четко (ну как минимум так, как мне надо, сравнивать не с чем особо) и конечно же нужно СРОЧНО КУПИТЬ КУРС ПО РИСОВАНИЮ)))))))))))))))))))))))))))))))
😁4👍3😎2🔥1
#aftereffects
Вышло новое обновление для АЕ. Все. СИНЬКА БОЛЬШЕ НЕ НУЖНА :)
Появилась возможность добавлять 3д модель прям в АЕ (в glb, gltf формате), настраивать свет + использовать HDRI для освещения.
И вроде бы как новость хорошая, смущает меня лишь одно: не смотря на все обновления, работать с 3д объектами в АЕ до сих пор боль и страдание, ну лично для меня.
Для чего это можно использовать:
- для каких то быстрых пре-рендеров ракурсов, без использования для этого 3д софта
- замена E3D для титров, например (я не беру тех психов кто собирает комплексные сцены в E3D)
- для простых анимаций и не притезательных клиентов (часто встречал таких на апворке, например)
- внедрение 3д элементов в видео (но тут хз, надо смотреть)
Для меня один фиг будет проще открыть синьку, сделать там 3д и передать камеру в АЕ, чем мучиться и выстраивать ракурсы/сцены в АЕ, но может кому пригодится
https://www.youtube.com/watch?v=qPOkGR7Ek2I&t=130s&ab_channel=AdobeSubstance3D
Вышло новое обновление для АЕ. Все. СИНЬКА БОЛЬШЕ НЕ НУЖНА :)
Появилась возможность добавлять 3д модель прям в АЕ (в glb, gltf формате), настраивать свет + использовать HDRI для освещения.
И вроде бы как новость хорошая, смущает меня лишь одно: не смотря на все обновления, работать с 3д объектами в АЕ до сих пор боль и страдание, ну лично для меня.
Для чего это можно использовать:
- для каких то быстрых пре-рендеров ракурсов, без использования для этого 3д софта
- замена E3D для титров, например (я не беру тех психов кто собирает комплексные сцены в E3D)
- для простых анимаций и не притезательных клиентов (часто встречал таких на апворке, например)
- внедрение 3д элементов в видео (но тут хз, надо смотреть)
Для меня один фиг будет проще открыть синьку, сделать там 3д и передать камеру в АЕ, чем мучиться и выстраивать ракурсы/сцены в АЕ, но может кому пригодится
https://www.youtube.com/watch?v=qPOkGR7Ek2I&t=130s&ab_channel=AdobeSubstance3D
YouTube
Using After Effects with 3D Models | Getting Started with 3D in After Effects Part 2 | Substance 3D
In this video, you will learn how to use After Effects with models textured in Substance 3D Painter to enhance your 3D motion design work. How to import files from Substance 3D Painter, how to composite all assets, and turn it into your final 3D motion work…
👍2
#clockify
Очень давно пользуюсь Clockify для трекинга времени. Начал еще когда работал в рекламном агентстве Havas, что бы у нас с продюсером было понимание время затрат на проекты.
Очень нравится его простота интерфейса, браузерность и бесплатность.
Но тут обнаружил две личные боли после очередного обновления:
- поменялась, вернее уменьшилась, палитра выбора цветов когда заводишь новых клиентов. Да, можно скопировать hex код и вставить его, но это менее удобно
- можно посмотреть статистику самое позднее - за прошлый год. Хочешь за несколько лет? Добро пожаловать в платную версию
Очень давно пользуюсь Clockify для трекинга времени. Начал еще когда работал в рекламном агентстве Havas, что бы у нас с продюсером было понимание время затрат на проекты.
Очень нравится его простота интерфейса, браузерность и бесплатность.
Но тут обнаружил две личные боли после очередного обновления:
- поменялась, вернее уменьшилась, палитра выбора цветов когда заводишь новых клиентов. Да, можно скопировать hex код и вставить его, но это менее удобно
- можно посмотреть статистику самое позднее - за прошлый год. Хочешь за несколько лет? Добро пожаловать в платную версию
#вопрос
Есть ли тут кто получает деньги из-за границы на ИП в Точке?
Ставим + в коммент, вопросы от меня полетят в личку)
Есть ли тут кто получает деньги из-за границы на ИП в Точке?
Ставим + в коммент, вопросы от меня полетят в личку)
#aftereffects #Adobe
Привет, Адобе, я сгорел! Вчера обновил АЕ, Премьер и МЕ (Media Encoder) и сегодня немного полыхает жопа:
- в премьере зачем то изменили цвет всех компонентов (папок, композиций и прочего). Я в целом не понимаю, зачем надо было на это тратить время и деньги + вы на протяжении тысячи лет приучили юзеров, что компоненты имеют определенные цвета, а потом ХУЯК! и все по-новой. Кроме раздражения у меня это больше ничего не вызывает (если что можно вернуть старые или близко к старым цветам через PReferences - Labels - переключить на Classiс в правом нижнем углу)
- постоянно в списке фич в Преьмере пишется "мы улучшили скорость и производительность". Сегодня я пытался отрендерить один и тот же файл (просто 5-ти минутный порезанный видос даже не в fullHD разрешении): время рендера в премьере - 1час и 6 минут, МЕ - 1,5 минуты. Премьер, что за хуйня?
На удивление, АЕ только радует, улучшился отклик программы, как минимум. Других радикальных изменений пока не заметил
Привет, Адобе, я сгорел! Вчера обновил АЕ, Премьер и МЕ (Media Encoder) и сегодня немного полыхает жопа:
- в премьере зачем то изменили цвет всех компонентов (папок, композиций и прочего). Я в целом не понимаю, зачем надо было на это тратить время и деньги + вы на протяжении тысячи лет приучили юзеров, что компоненты имеют определенные цвета, а потом ХУЯК! и все по-новой. Кроме раздражения у меня это больше ничего не вызывает (если что можно вернуть старые или близко к старым цветам через PReferences - Labels - переключить на Classiс в правом нижнем углу)
- постоянно в списке фич в Преьмере пишется "мы улучшили скорость и производительность". Сегодня я пытался отрендерить один и тот же файл (просто 5-ти минутный порезанный видос даже не в fullHD разрешении): время рендера в премьере - 1час и 6 минут, МЕ - 1,5 минуты. Премьер, что за хуйня?
На удивление, АЕ только радует, улучшился отклик программы, как минимум. Других радикальных изменений пока не заметил
🤣14💅3😁1
#PremierePro #Adobe
Простите, но я продолжаю гореть)))))))))))))))))))
Как же дерьмово в новом премьере отображается примененный эффект. Раньше он был:
- другого цвета, отличного от дорожки
- было написано, что за эффект
Таким образом, была быстрая и максимальная читаемость, а сделали какое то говно
Простите, но я продолжаю гореть)))))))))))))))))))
Как же дерьмово в новом премьере отображается примененный эффект. Раньше он был:
- другого цвета, отличного от дорожки
- было написано, что за эффект
Таким образом, была быстрая и максимальная читаемость, а сделали какое то говно
💔3💩1
#laptop
Сказ о том, как я внезапно комп обновил. Приехал с семьей в Турцию на пару месяцев, такое "workation", когда ты работаешь, но как будто в отпуске, в плане, что море под боком и вот это вот все. Через какое то время комп сказал пока и перестал включаться. Отнес в ремонт, заменили микроконтроллер, проработал пару дней и снова здрасьте. Решил в срочном порядке брать новый комп, так как работать то надо. В итоге все прикинул, посчитал, оказалось дешевле слетать в Мск и купить комп сразу там. Вспомнил, что товарищ брал себе ноут и рекомендовал https://ultranout.ru/ Посмотрел, полазил и в тоге взял Lenovo Legion Pro 7 16IRX8H (Intel Core i9 13900HX,RAM 32GB, 1TB SSD+1 TB SSD докинул в магазе, RTX4090). Как назло, в этом месяце выпало куча монтажной работы, так что в Синьке пока комп не тестировал, но октан бенч говорит, что мобильная 4090 выдает 715 очков (+-), что в 3,6 больше, чем моя старая карта или в 1,6 раза больше, чем мой весь сетап с внешней видюхой (которую я планирую продолжать юзать дома стационарно))))))))))
Сказ о том, как я внезапно комп обновил. Приехал с семьей в Турцию на пару месяцев, такое "workation", когда ты работаешь, но как будто в отпуске, в плане, что море под боком и вот это вот все. Через какое то время комп сказал пока и перестал включаться. Отнес в ремонт, заменили микроконтроллер, проработал пару дней и снова здрасьте. Решил в срочном порядке брать новый комп, так как работать то надо. В итоге все прикинул, посчитал, оказалось дешевле слетать в Мск и купить комп сразу там. Вспомнил, что товарищ брал себе ноут и рекомендовал https://ultranout.ru/ Посмотрел, полазил и в тоге взял Lenovo Legion Pro 7 16IRX8H (Intel Core i9 13900HX,RAM 32GB, 1TB SSD+1 TB SSD докинул в магазе, RTX4090). Как назло, в этом месяце выпало куча монтажной работы, так что в Синьке пока комп не тестировал, но октан бенч говорит, что мобильная 4090 выдает 715 очков (+-), что в 3,6 больше, чем моя старая карта или в 1,6 раза больше, чем мой весь сетап с внешней видюхой (которую я планирую продолжать юзать дома стационарно))))))))))
🔥7👍1
#work
С августа освобождается слот времени, так что если кому нужна помощь в проектах - велкам. Могу работать как соло, так и как часть команды. Могу как в 2D, так и в 3D. Основной пайплайн Cinema 4D (Redshift+Octane) и After Effects.
Шоурил https://vimeo.com/806250825
С августа освобождается слот времени, так что если кому нужна помощь в проектах - велкам. Могу работать как соло, так и как часть команды. Могу как в 2D, так и в 3D. Основной пайплайн Cinema 4D (Redshift+Octane) и After Effects.
Шоурил https://vimeo.com/806250825
🔥11
#UE
В чате недавно зашел разговор про Unreal Engine для моушена и я решился поделиться своим опытом на этот счет. Пару лет назад я решил освоить UE и думал начать стабильно применять его в моушен дизайне. Сразу оговорюсь, что речь идет про UE 4.26-4.27, это те версии на которых я активно работал. Может в 5+ версиях что-то поменялось в лучшую сторону, хз, не проверял.
Какие были идеи для применения UE в разрезе моих задач:
- быстрые таски по анимации 3D логотипов для клиентов на Upwork'e
- "construction video", так же, для Upwork. Это когда показывается процесс стройки или сбройки здания, завод или объектов на территории
- "простая предметка", так же для Upwork
- перевод роликов на основной работе из Синьки в UE
Я отмечу несколько ключевых факторов для меня, которые не понравилось в UE в разрезе моих задач:
- ПЕРЕНОС анимации. Это была вечная боль, постоянно что-то переносилось криво-косо, несмотря на все рекламы про data smith и "смотрите как нативно можно все перенести"
- АПДЕЙТ анимации. Вот тут я ловил пздц казалось бы на ровном месте. Чуть изменил анимацию в Синьке, сохранил под другой версией, перегоняешь в UE точно так же как в первый раз (когда ты нашел настройки, что бы все работал). ХУЯК и все распидарасило, к примеру. Поэтому правки из серии "немного поправить анимацию" очень часто выливалось в бОльшие время затраты, чем если бы я делал в пайплайне синьки
- ВЕРСИОННОСТЬ проектов. UE не умеет сохранять так, как я привык в Синьке и в АЕ. Когда каждый раз я сохраняю следующую версию (v001, v002.,,). Да, вы можете продублировать весь уровень целиком, жать ему следующее имя, но если заменится анимация, которая использовалась раньше, то она поменяется везде. Таким образом вернуться к проекту с v005 порой либо очень сложно, либо практически невозможно. Да, есть возможность использования облачного репозитория gitHub, но что бы это настроить надо убить ппц как много времени, я лично не смог до конца разобраться и забил на это болт.
- КОЛЛЕКТ проекта (дада, в UE это мигрейт, но я буду использовать это слово). Опустим, что UE коллектит проект по-особому, к этому привыкаешь. Но вот "прикол", который я словил пару раз. Я сколлектил проект, убрал все в архив и через полгода пришлось вернуться к нему, что бы поменять логотип. Все распаковал, открываю проект в нужной версии UE (что кстати тоже нативно не понятно), а уровень просто пустой. В "объект менеджере" есть ссылки на все объекты, а самих объектов нет. Копал, что случилось, в одном из чатов получил ответ "да, такое бывает иногда, ничего не поделаешь". Естественно, с такой рулеткой говорить о надежности архивов не стоит
- РИЛТАЙМ рендер. Это круто, это здорово и очень классно работать сразу с финальной картинкой во вьюпорте и цветокоррекцией. Но я заметил, чтобы настроить все + вывести (учитывая кучу ограничений игрового движка) порой уходило сильно больше времени, чем я бы делал это в синьке. Да, сам рендер в 4К занимал пару минут. Но на круг, по факту, выигрыша во времени особо не было, так как постоянно надо учитывать и придумывать как обходить ограничения движка.
Естественно, есть куча направлений в моушене где в UE будет очень удобно, взять тот же самый спортивный бродкаст, который делает WINBUSH или рекламу для мобилок или фоны. Но под мои задачи UE не особо залетел и я вернулся в оффлайн рендера.
В чате недавно зашел разговор про Unreal Engine для моушена и я решился поделиться своим опытом на этот счет. Пару лет назад я решил освоить UE и думал начать стабильно применять его в моушен дизайне. Сразу оговорюсь, что речь идет про UE 4.26-4.27, это те версии на которых я активно работал. Может в 5+ версиях что-то поменялось в лучшую сторону, хз, не проверял.
Какие были идеи для применения UE в разрезе моих задач:
- быстрые таски по анимации 3D логотипов для клиентов на Upwork'e
- "construction video", так же, для Upwork. Это когда показывается процесс стройки или сбройки здания, завод или объектов на территории
- "простая предметка", так же для Upwork
- перевод роликов на основной работе из Синьки в UE
Я отмечу несколько ключевых факторов для меня, которые не понравилось в UE в разрезе моих задач:
- ПЕРЕНОС анимации. Это была вечная боль, постоянно что-то переносилось криво-косо, несмотря на все рекламы про data smith и "смотрите как нативно можно все перенести"
- АПДЕЙТ анимации. Вот тут я ловил пздц казалось бы на ровном месте. Чуть изменил анимацию в Синьке, сохранил под другой версией, перегоняешь в UE точно так же как в первый раз (когда ты нашел настройки, что бы все работал). ХУЯК и все распидарасило, к примеру. Поэтому правки из серии "немного поправить анимацию" очень часто выливалось в бОльшие время затраты, чем если бы я делал в пайплайне синьки
- ВЕРСИОННОСТЬ проектов. UE не умеет сохранять так, как я привык в Синьке и в АЕ. Когда каждый раз я сохраняю следующую версию (v001, v002.,,). Да, вы можете продублировать весь уровень целиком, жать ему следующее имя, но если заменится анимация, которая использовалась раньше, то она поменяется везде. Таким образом вернуться к проекту с v005 порой либо очень сложно, либо практически невозможно. Да, есть возможность использования облачного репозитория gitHub, но что бы это настроить надо убить ппц как много времени, я лично не смог до конца разобраться и забил на это болт.
- КОЛЛЕКТ проекта (дада, в UE это мигрейт, но я буду использовать это слово). Опустим, что UE коллектит проект по-особому, к этому привыкаешь. Но вот "прикол", который я словил пару раз. Я сколлектил проект, убрал все в архив и через полгода пришлось вернуться к нему, что бы поменять логотип. Все распаковал, открываю проект в нужной версии UE (что кстати тоже нативно не понятно), а уровень просто пустой. В "объект менеджере" есть ссылки на все объекты, а самих объектов нет. Копал, что случилось, в одном из чатов получил ответ "да, такое бывает иногда, ничего не поделаешь". Естественно, с такой рулеткой говорить о надежности архивов не стоит
- РИЛТАЙМ рендер. Это круто, это здорово и очень классно работать сразу с финальной картинкой во вьюпорте и цветокоррекцией. Но я заметил, чтобы настроить все + вывести (учитывая кучу ограничений игрового движка) порой уходило сильно больше времени, чем я бы делал это в синьке. Да, сам рендер в 4К занимал пару минут. Но на круг, по факту, выигрыша во времени особо не было, так как постоянно надо учитывать и придумывать как обходить ограничения движка.
Естественно, есть куча направлений в моушене где в UE будет очень удобно, взять тот же самый спортивный бродкаст, который делает WINBUSH или рекламу для мобилок или фоны. Но под мои задачи UE не особо залетел и я вернулся в оффлайн рендера.
🔥10👍4👌1
#laptop
Сделал тест в Октан бенч, получил такой результат. Версия драйверов 560.70
4090 Max-Q (Laptop) выдает 618 очков. По факту в 2 раза слабее, чем десктопная версия.
На старом ноуте 2080 Max-Q - 194 очка.
Таким образом получил прирост в 3,18 раза.
Температура 56-57, процессор 65-70
Если сравнивать старый сетап из 2080 Max-q + 2070S(внешняя), который выдавал 447 очка, то прирост составляет 1,37 р, что в целом тоже не плохо, так как теперь не надо с собой постоянно возить бандуру.
Из грустного: в ноуте нет порта thunderbolt, есть usb-c и usb-pd, у меня были мысли, что внешняя видюха через эти порты не подключится. Так и получилось, комп не видит ее через данные порты. В целом, на этот шаг я пошел осознанно, так как супертоповая версия с тандерболтом стоила на 90круб больше, поэтому было принято такое решение. Немного грустно, конечно, что лишился еще небольшого прироста, но что поделать. Внешний блок с видюхой видимо буду продавать.
PS. Забавно, что Октанбенч ОС определил как Win10, хотя стоит Win11
Сделал тест в Октан бенч, получил такой результат. Версия драйверов 560.70
4090 Max-Q (Laptop) выдает 618 очков. По факту в 2 раза слабее, чем десктопная версия.
На старом ноуте 2080 Max-Q - 194 очка.
Таким образом получил прирост в 3,18 раза.
Температура 56-57, процессор 65-70
Если сравнивать старый сетап из 2080 Max-q + 2070S(внешняя), который выдавал 447 очка, то прирост составляет 1,37 р, что в целом тоже не плохо, так как теперь не надо с собой постоянно возить бандуру.
Из грустного: в ноуте нет порта thunderbolt, есть usb-c и usb-pd, у меня были мысли, что внешняя видюха через эти порты не подключится. Так и получилось, комп не видит ее через данные порты. В целом, на этот шаг я пошел осознанно, так как супертоповая версия с тандерболтом стоила на 90круб больше, поэтому было принято такое решение. Немного грустно, конечно, что лишился еще небольшого прироста, но что поделать. Внешний блок с видюхой видимо буду продавать.
PS. Забавно, что Октанбенч ОС определил как Win10, хотя стоит Win11
👍2
#workingspace
Обновил я себе таки кресло путем долгого выбора и мучения. Сразу скажу, что кресла за 30-60-100к даже не рассматривал. ОБъездил я всякие Хоффы в Москве и прочие, но ничего подобрать не смог. По совету Алексея Брина посетил я ТЦ в Твери и почти "с разбега" понравилось данное кресло. Сел, очень удобно и комфортно + я себе хотел именно сетку. Модель Metta-7 (MPRU). Так что теперь дома полноценный офисный уголок, осталось только стену с дверью сделать)))))))))))))))))))
Обновил я себе таки кресло путем долгого выбора и мучения. Сразу скажу, что кресла за 30-60-100к даже не рассматривал. ОБъездил я всякие Хоффы в Москве и прочие, но ничего подобрать не смог. По совету Алексея Брина посетил я ТЦ в Твери и почти "с разбега" понравилось данное кресло. Сел, очень удобно и комфортно + я себе хотел именно сетку. Модель Metta-7 (MPRU). Так что теперь дома полноценный офисный уголок, осталось только стену с дверью сделать)))))))))))))))))))
🔥13👍2👏2❤1
#work
Вчера делал мудборд для клиента и наткнулся на клевый проект. Люблю такие штуки и все хочу поделать что-то в таком же стиле, но пока руки не доходят. Смотришь на анимация, на финальный результат и в целом понятно как все это делается. А потом натыкаешься в конце на список участников и такой "В СМЫСЛЕ НЕ В ОДНОГО СДЕЛАНО?!"
https://www.behance.net/gallery/202280183/ALIBABA-FILM-LOGO-MOTION-
Вчера делал мудборд для клиента и наткнулся на клевый проект. Люблю такие штуки и все хочу поделать что-то в таком же стиле, но пока руки не доходят. Смотришь на анимация, на финальный результат и в целом понятно как все это делается. А потом натыкаешься в конце на список участников и такой "В СМЫСЛЕ НЕ В ОДНОГО СДЕЛАНО?!"
https://www.behance.net/gallery/202280183/ALIBABA-FILM-LOGO-MOTION-
Behance
ALIBABA FILM LOGO MOTION 可能制造电影厂标动画
😁9
#work
Сегодня залез на свой dribble, который я активно вел в прошлом году, а потом подзабросил, и очень удивился большому количеству просмотров работ. Мне казалось, что на дриббле все тухло, а оно вот как. Жаль только, что эти просмотры никак не конвертировались в валюту))))))))))))))))))))))))))
Если что, вот ссылка на дриббл https://dribbble.com/bratlsk
Сегодня залез на свой dribble, который я активно вел в прошлом году, а потом подзабросил, и очень удивился большому количеству просмотров работ. Мне казалось, что на дриббле все тухло, а оно вот как. Жаль только, что эти просмотры никак не конвертировались в валюту))))))))))))))))))))))))))
Если что, вот ссылка на дриббл https://dribbble.com/bratlsk
👍4😁2
#games
Полгода назад приобрёл Steam Deck Oled 512Gb, задумался про него с момента выходной первой версии, а тут что то психанул. Что могу сказать - лучшая покупка этого года)))) Даже с учётом апгрейда компа. Кто не в курсе, это портативная игровая консоль, на которой вы можете играть в игры их своей библиотеки Steam. Очень удобно держать, очень классно играть. В графонистых играх батарейки хватает в среднем часа на 3, в 2д играх часов на 6-8. Ну и конечно очень удобно, когда ты можешь поиграть в самолётах, поездах и пр., а потом продолжить с того же места на компе.
Полгода назад приобрёл Steam Deck Oled 512Gb, задумался про него с момента выходной первой версии, а тут что то психанул. Что могу сказать - лучшая покупка этого года)))) Даже с учётом апгрейда компа. Кто не в курсе, это портативная игровая консоль, на которой вы можете играть в игры их своей библиотеки Steam. Очень удобно держать, очень классно играть. В графонистых играх батарейки хватает в среднем часа на 3, в 2д играх часов на 6-8. Ну и конечно очень удобно, когда ты можешь поиграть в самолётах, поездах и пр., а потом продолжить с того же места на компе.
👍13👌1
#собакен
Что делать, когда у детей начался учебный год, жена вышла на работу в офис, а у тебя образовалась куча свободного времени? Отдыхать? Делать личные проекты? Играть в игры? Пффф, конечно нет. НАДО ЗАВЕСТИ СОБАКУ!
В общем мы тут месяц назад ебанулись на отличненько и взяли щенка джек рассела. Причем порода - было моим условием ибо дико нравятся мне джеки и только они. Изначально планировал гладкошерстного, но иделаьного щенка увели из под носа, а потом Олька прислала фотку вот этого лохматого нечто. И мое сердечко растаяло мгновенно. Вот так теперь и живем))) Дневное количество шагов с 5-6 к увеличилась более чем в два раза, в день теперь минимум у меня 13к шагов.
Что делать, когда у детей начался учебный год, жена вышла на работу в офис, а у тебя образовалась куча свободного времени? Отдыхать? Делать личные проекты? Играть в игры? Пффф, конечно нет. НАДО ЗАВЕСТИ СОБАКУ!
В общем мы тут месяц назад ебанулись на отличненько и взяли щенка джек рассела. Причем порода - было моим условием ибо дико нравятся мне джеки и только они. Изначально планировал гладкошерстного, но иделаьного щенка увели из под носа, а потом Олька прислала фотку вот этого лохматого нечто. И мое сердечко растаяло мгновенно. Вот так теперь и живем))) Дневное количество шагов с 5-6 к увеличилась более чем в два раза, в день теперь минимум у меня 13к шагов.
❤18🔥7👍3😁3🍌1
#UE
Решил тут повспоминать Анрил и по работе пилить проект в нем. Последний раз, когда я залезал в него была версия 4.27, накатил 5.4.4 (не 5.5 так как нужный ассет его не поддерживал).
Что сходу бросилось в глаза, такое улучшение качества жизни, что:
- в материале наконец-то появились дефолтные крутилки для цвета, рафнеса и вот этого всего (и не надо плести ветки из нод)
- инструмент Motion Design позволяет юзать нативный 3д текст (о боже, боже, теперь не надо переносить текст из синьки в УЕ). Для лирик видео - это прям очень удобно
Пока все)
Решил тут повспоминать Анрил и по работе пилить проект в нем. Последний раз, когда я залезал в него была версия 4.27, накатил 5.4.4 (не 5.5 так как нужный ассет его не поддерживал).
Что сходу бросилось в глаза, такое улучшение качества жизни, что:
- в материале наконец-то появились дефолтные крутилки для цвета, рафнеса и вот этого всего (и не надо плести ветки из нод)
- инструмент Motion Design позволяет юзать нативный 3д текст (о боже, боже, теперь не надо переносить текст из синьки в УЕ). Для лирик видео - это прям очень удобно
Пока все)
🫡5🔥4
#AE
Походу в АЕ 2024 (а может и раньше) сломали Essential graphic. Есть у вас один основной титр, который вы потом копируете и используете через Essential graphics. Так вот, если вы изменяли текст - то изменения шрифта не будет учитываться в копиях. Таким образом, получается использование EG для титров - все.
UPD. А проверьте у кого АЕ 2019-2022, работает у вас эта фича или нет?
Походу в АЕ 2024 (а может и раньше) сломали Essential graphic. Есть у вас один основной титр, который вы потом копируете и используете через Essential graphics. Так вот, если вы изменяли текст - то изменения шрифта не будет учитываться в копиях. Таким образом, получается использование EG для титров - все.
UPD. А проверьте у кого АЕ 2019-2022, работает у вас эта фича или нет?
👍1