Специалист по монетизации мобильных игр (Open World)
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Привет. Делаем интерактивных AI-персонажей, ищем специалистов по работе с Unreal Engine.
– UE dev, настройка уровня синтеграциями: audio2face, pixel streaming, remote control
– UE dev, анимация/блупринты: архитектура системы динамической анимации, контекстные вызовы
– 3D character/Technical Artist (MetaHuman): редактирование/создание персонажей и одежды
На старте – проектная/частичная занятость, возможен долгосрочный контракт.
Детальные описания задач по ссылке – https://docs.google.com/document/d/1gvg6Wm-kJeITrmFkZI_ZnsFsLn9ad8r3p3NBiqaSR10/edit?tab=t.0
– UE dev, настройка уровня синтеграциями: audio2face, pixel streaming, remote control
– UE dev, анимация/блупринты: архитектура системы динамической анимации, контекстные вызовы
– 3D character/Technical Artist (MetaHuman): редактирование/создание персонажей и одежды
На старте – проектная/частичная занятость, возможен долгосрочный контракт.
Детальные описания задач по ссылке – https://docs.google.com/document/d/1gvg6Wm-kJeITrmFkZI_ZnsFsLn9ad8r3p3NBiqaSR10/edit?tab=t.0
Google Docs
UE Sintetik dev
Привет! Мы делаем синтетиков – интерактивных персонажей, которые ведут стримы вместо живых людей. Ссылка на MVP – https://youtu.be/YUNztjGIPtw Контакт для связи – телеграм (ник – @fazlyev) На старте – проектная/частичная занятость, возможен долгосрочный…
Forwarded from Game Development Jobs
Проект: атмосферная постапокалиптическая ролевая игра
Ищу голоса для:
-Главный герой-мужчина (30-45 лет): выживший. Голос должен быть грубым, усталым и спокойным. Представьте, что он «закаленный в боях, но не бессердечный».
-Главная героиня (25-30 лет): Опытная женщина с нежным голосом. Жена главного героя.
-Бандитский дуэт (2 роли): безжалостные падальщики с чёрным юмором. Голоса должны быть хриплыми, угрожающими или непредсказуемо безумными. Бонус за уникальные акценты или особенности голоса.
1–2-минутный образец голоса (оригинальный или из фильма/игры), демонстрирующий диапазон.
Укажите роль, на которую вы проходите прослушивание, в теме письма.
Контакты: https://www.tg-me.com/UnrealMaker
Ищу голоса для:
-Главный герой-мужчина (30-45 лет): выживший. Голос должен быть грубым, усталым и спокойным. Представьте, что он «закаленный в боях, но не бессердечный».
-Главная героиня (25-30 лет): Опытная женщина с нежным голосом. Жена главного героя.
-Бандитский дуэт (2 роли): безжалостные падальщики с чёрным юмором. Голоса должны быть хриплыми, угрожающими или непредсказуемо безумными. Бонус за уникальные акценты или особенности голоса.
1–2-минутный образец голоса (оригинальный или из фильма/игры), демонстрирующий диапазон.
Укажите роль, на которую вы проходите прослушивание, в теме письма.
Контакты: https://www.tg-me.com/UnrealMaker
Telegram
Александр Волянский
You can contact @UnrealMaker right away.
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
YouTube
Задачи, замерзание, уникальный ИИ и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Forwarded from Unreal Engine
Мы — WATT Studio, ищем в нашу команду талантливого и опытного Левел-дизайнера (Unreal Engine 5), который поможет создавать увлекательные и продуманные уровни для нашей игры Plushes (PC / Console / single player).
https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
- Проектировать и создавать уровни в Unreal Engine 5, учитывая особенности жанра (shooter, creature collector, platforming);
- Работать с white box и grey box, обеспечивая качественный переход между этапами разработки. Далее подключится к левел дизайну и украсить локации;
- Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами для реализации игровых идей;
- Оптимизировать уровни для обеспечения комфортного геймплея и производительности;
- Добавлять визуальный нарратив на уровни, чтобы игроку было весело и интересно.
Наши ожидания:
- Опыт работы левел-дизайнером;
- Хорошее понимание игровых метрик, механик шутера и платформинга;
- Умение работать с Unreal Engine 5 (или готовность быстро освоить);
- Ответственность, внимательность к деталям и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе с профессиональной и дружелюбной командой. (Строго в офис в Москве);
- Зарплату от 100 000 до 150 000 рублей (обсуждается по результатам собеседования);
- Комфортные условия работы и возможность профессионального роста.
Как откликнуться:
1. Ваши портфолио и резюме присылайте, пожалуйста в эту форму гугл: https://forms.gle/CoeAgMCKGUBnJRnK8 или кидайте в телеграм @e_andreevav
2. Если ваше портфолио покажется нам интересным, мы с вами свяжемся в тг, который вы укажете в форме.
3. Возможно попросим выполнить тестовое задание.
Если ты разбираешься в игровых метриках и механиках, а также готов работать в офисе с крутой командой, то мы ждем тебя! Давай создавать крутые уровни вместе! 🚀
https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
- Проектировать и создавать уровни в Unreal Engine 5, учитывая особенности жанра (shooter, creature collector, platforming);
- Работать с white box и grey box, обеспечивая качественный переход между этапами разработки. Далее подключится к левел дизайну и украсить локации;
- Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами для реализации игровых идей;
- Оптимизировать уровни для обеспечения комфортного геймплея и производительности;
- Добавлять визуальный нарратив на уровни, чтобы игроку было весело и интересно.
Наши ожидания:
- Опыт работы левел-дизайнером;
- Хорошее понимание игровых метрик, механик шутера и платформинга;
- Умение работать с Unreal Engine 5 (или готовность быстро освоить);
- Ответственность, внимательность к деталям и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе с профессиональной и дружелюбной командой. (Строго в офис в Москве);
- Зарплату от 100 000 до 150 000 рублей (обсуждается по результатам собеседования);
- Комфортные условия работы и возможность профессионального роста.
Как откликнуться:
1. Ваши портфолио и резюме присылайте, пожалуйста в эту форму гугл: https://forms.gle/CoeAgMCKGUBnJRnK8 или кидайте в телеграм @e_andreevav
2. Если ваше портфолио покажется нам интересным, мы с вами свяжемся в тг, который вы укажете в форме.
3. Возможно попросим выполнить тестовое задание.
Если ты разбираешься в игровых метриках и механиках, а также готов работать в офисе с крутой командой, то мы ждем тебя! Давай создавать крутые уровни вместе! 🚀
#Удаленка
Вакансия: UE5 Developer
Заработная плата: 180000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next-Genium
Описание вакансии: Senior UE5 Developer
Студия в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, GAS, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта.
Что мы предлагаем:
- ЗП 180 000 ₽
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с гибким началом дня;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/polina_hr_ng
Вакансия: UE5 Developer
Заработная плата: 180000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next-Genium
Описание вакансии: Senior UE5 Developer
Студия в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, GAS, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта.
Что мы предлагаем:
- ЗП 180 000 ₽
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с гибким началом дня;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/polina_hr_ng
Forwarded from Game Development Jobs
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Тех Арт (Technical Artist) - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Задач много, задачи разнообразные. Все для Unreal Engine 5.
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
Forwarded from Game Development Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
Специалист по интеграции подписки в мобильную игру (iOS/Android, Unreal Engine 4.27)
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
Требуется визуализатор, работающий в Unreal Engine. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
Мы: Digital-агентство. Наша специализация - разработка интерактивных 3d-презентаций и видеороликов для рекламы объектов недвижимости. Наши работы https://realred.ru/interaktivnyj-stol/
Офис в центре Санкт-Петербурга у метро Звенигородская. График работы гибкий. Удалённый формат взаимодействия не рассматриваем.
Требуемые навыки:
- Настройка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine
- Навыки оптимизации сцен в Unreal
- Опыт подготовки и экспорта в Unreal 3d-моделей из других 3d-редакторов (предпочтительно 3dsmax)
- Умение работать с архитектурными чертежами, предоставленными заказчиком.
- Создание анимации (видеороликов) на основе сцен в Unreal Engine.
Общие требования к специалисту:
- Желание работать в команде с другими нашими специалистами: визуализаторами, программистами, 3d-моделлерами.
- Намерение долгосрочного сотрудничества.
- Желательно образование в архитектурной сфере, так как мы визуализируем в основном архитектурные объекты.
Заработная плата - от 100 тыс. рублей. Заработная плата зависит от Ваших текущих навыков. По мере Вашего профессионального роста рост зарплаты не ограничен.
Направляйте свои резюме по адресу [email protected] Обязательно ответим.
Мы: Digital-агентство. Наша специализация - разработка интерактивных 3d-презентаций и видеороликов для рекламы объектов недвижимости. Наши работы https://realred.ru/interaktivnyj-stol/
Офис в центре Санкт-Петербурга у метро Звенигородская. График работы гибкий. Удалённый формат взаимодействия не рассматриваем.
Требуемые навыки:
- Настройка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine
- Навыки оптимизации сцен в Unreal
- Опыт подготовки и экспорта в Unreal 3d-моделей из других 3d-редакторов (предпочтительно 3dsmax)
- Умение работать с архитектурными чертежами, предоставленными заказчиком.
- Создание анимации (видеороликов) на основе сцен в Unreal Engine.
Общие требования к специалисту:
- Желание работать в команде с другими нашими специалистами: визуализаторами, программистами, 3d-моделлерами.
- Намерение долгосрочного сотрудничества.
- Желательно образование в архитектурной сфере, так как мы визуализируем в основном архитектурные объекты.
Заработная плата - от 100 тыс. рублей. Заработная плата зависит от Ваших текущих навыков. По мере Вашего профессионального роста рост зарплаты не ограничен.
Направляйте свои резюме по адресу [email protected] Обязательно ответим.
#job #vacancy #UnrealEngine #Senior #remote
Вакансия: Senior+ Unreal Engine Developer (UE5)
Компания: Nekki
Уровень зп: от 3000$ до 7000$
Формат: Удаленно;
Занятость: Полная, 5/2;
Опыт: от 4 лет.
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Сейчас поиске разработчика Unreal Engine Senior+ для однопользовательской экшн-игры от третьего лица SPINE (ПК и PS/Xbox).
Создана на движке Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и основана на эстетике киберпанка и боевиков Gun Fu:
ключевыми элементами проекта являются кинематографическая операторская работа, боевые постановки, созданные совместно с экспертами из киноиндустрии, захватывающая анимация (собственный пакет Cascadeur), и хореография с применением огнестрельного оружия.
✅Для позиции важно:
-Более 4 лет коммерческого опыта разработки игр;
-Наличие выпущенных проектов в портфолио, по стеку UE (мидкор, AAA проектов);
-Опыт с UE5;
-Владение C++;
-Отличные навыки решения проблем и способность погружаться в сложные системы;
-Отличные навыки общения и командной работы, способность адаптации к меняющимся требованиям проекта по мере его развития.
Желаемая квалификация:
Опыт работы в одном или нескольких из следующих аспектов UE:
-Искусственный интеллект
-Игровые системы и GAS
-Анимация
-Рендеринг и производительность
-Пользовательские инструменты редактирования
-Опыт работы с экшенами от 3-го лица
-Опыт работы с консольными наборами для разработки и с функциями или оптимизациями, специфичными для платформы.
-Глубокое знакомство и практический опыт работы с исходным кодом Unreal Engine.
Будет преимуществом: собственные pet-проекты.
✅ Задачи:
-Определить потребность, разработать и внедрить базовые системы и инструменты, влияющие на множество ключевых областей игры;
-Поддержка как вновь создаваемых, так и существующих систем, включая создание документации и ее сопровождение;
-Участие в планировании инженерных работ, включая поиск технических решений;
-Гарантия качества и проверка кода.
✅ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира;
- График работы: 10:00–19:00 (GMT+3) с возможностью корректировки;
- Возможность релокации (на Кипр или Армению);
- Дружная и неформальная атмосфера (общие интересы, совместные игровые вечера, внутренние game jam’ы).
- Поддержка профессионального роста (конференции, обучение).
- Конкурентная зарплата от 3000$ до 7000$ (по уровню квалификации).
Буду рада пообщаться и рассказать подробнее 🙌
TG: @Renata_geras
[email protected]
Вакансия: Senior+ Unreal Engine Developer (UE5)
Компания: Nekki
Уровень зп: от 3000$ до 7000$
Формат: Удаленно;
Занятость: Полная, 5/2;
Опыт: от 4 лет.
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Сейчас поиске разработчика Unreal Engine Senior+ для однопользовательской экшн-игры от третьего лица SPINE (ПК и PS/Xbox).
Создана на движке Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и основана на эстетике киберпанка и боевиков Gun Fu:
ключевыми элементами проекта являются кинематографическая операторская работа, боевые постановки, созданные совместно с экспертами из киноиндустрии, захватывающая анимация (собственный пакет Cascadeur), и хореография с применением огнестрельного оружия.
✅Для позиции важно:
-Более 4 лет коммерческого опыта разработки игр;
-Наличие выпущенных проектов в портфолио, по стеку UE (мидкор, AAA проектов);
-Опыт с UE5;
-Владение C++;
-Отличные навыки решения проблем и способность погружаться в сложные системы;
-Отличные навыки общения и командной работы, способность адаптации к меняющимся требованиям проекта по мере его развития.
Желаемая квалификация:
Опыт работы в одном или нескольких из следующих аспектов UE:
-Искусственный интеллект
-Игровые системы и GAS
-Анимация
-Рендеринг и производительность
-Пользовательские инструменты редактирования
-Опыт работы с экшенами от 3-го лица
-Опыт работы с консольными наборами для разработки и с функциями или оптимизациями, специфичными для платформы.
-Глубокое знакомство и практический опыт работы с исходным кодом Unreal Engine.
Будет преимуществом: собственные pet-проекты.
✅ Задачи:
-Определить потребность, разработать и внедрить базовые системы и инструменты, влияющие на множество ключевых областей игры;
-Поддержка как вновь создаваемых, так и существующих систем, включая создание документации и ее сопровождение;
-Участие в планировании инженерных работ, включая поиск технических решений;
-Гарантия качества и проверка кода.
✅ Условия:
- Удалённая работа из любой точки мира;
- График работы: 10:00–19:00 (GMT+3) с возможностью корректировки;
- Возможность релокации (на Кипр или Армению);
- Дружная и неформальная атмосфера (общие интересы, совместные игровые вечера, внутренние game jam’ы).
- Поддержка профессионального роста (конференции, обучение).
- Конкурентная зарплата от 3000$ до 7000$ (по уровню квалификации).
Буду рада пообщаться и рассказать подробнее 🙌
TG: @Renata_geras
[email protected]
SPINE - a Gun Fu game by Nekki | Official WebSite
Experience gun fu like never before with SPINE, a fast-paced action game set in a cyberpunk world. Engage in intense close-quarters gunfights and Freeflow combat, explore stunning futuristic environments, and uncover a captivating storyline.
🚀 OpenTech — создаём цифровые миры в Unreal Engine
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
Геймдизайнер
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера на сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
Дополнением будет:
- Базовые навыки в Unreal Engine 5;
- Опыт в геймдев проектах
- Знание английского на уровне Intermediate и выше.
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @polina_hr_ng
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера на сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
Дополнением будет:
- Базовые навыки в Unreal Engine 5;
- Опыт в геймдев проектах
- Знание английского на уровне Intermediate и выше.
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @polina_hr_ng
🚀 Вакансия: Технический художник Unreal Engine 5
Компания: BOGG.ART
Формат работы: офис, г. Пенза
Зарплата: По договоренности
Мы ищем талантливого технического художника с глубокими знаниями Unreal Engine 5 для работы в нашем новом направлении, специализирующемся на разработке интерактивных визуализаций для девелоперов.
🎯 Основные задачи:
- Работа с контентом в Unreal Engine 5: интеграция объектов, сцен и анимаций.
- Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints.
- Создание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции.
- Подготовка билдов, решение проблем оптимизации шейдеров, материалов и ассетов.
- Настройка скелетных анимаций, физики и коллизий.
- Разработка систем процедурной генерации и динамических систем.
- Верстка интерфейсов и опыт работы с UMG (Widget Blueprint) и кастомных UI-компонентов.
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
✅ Требования:
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Наличие портфолио.
- Опыт работы с Lumen, Nanite, Virtual Textures, Virtual Shadow Maps.
- Владение пакетами (3Ds Max, Maya, Blender, Photoshop, Substance Designer, Houdini).
- Инициативность, коммуникабельность, умение работать в команде и самостоятельно доводить задачи до результата.
👍 Будет плюсом:
- Опыт работы над коммерческими проектами на Unreal Engine
- Опыт работы с визуализацией ЖК/помещений/строений
- Опыт оптимизации производительности, включая работу с PBR-материалами и шейдерами.
- Опыт написания custom Blueprints-нодов или работы с C++.
Для отклика пишите: @swetalo, [email protected]
Компания: BOGG.ART
Формат работы: офис, г. Пенза
Зарплата: По договоренности
Мы ищем талантливого технического художника с глубокими знаниями Unreal Engine 5 для работы в нашем новом направлении, специализирующемся на разработке интерактивных визуализаций для девелоперов.
🎯 Основные задачи:
- Работа с контентом в Unreal Engine 5: интеграция объектов, сцен и анимаций.
- Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints.
- Создание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции.
- Подготовка билдов, решение проблем оптимизации шейдеров, материалов и ассетов.
- Настройка скелетных анимаций, физики и коллизий.
- Разработка систем процедурной генерации и динамических систем.
- Верстка интерфейсов и опыт работы с UMG (Widget Blueprint) и кастомных UI-компонентов.
- Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
✅ Требования:
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Наличие портфолио.
- Опыт работы с Lumen, Nanite, Virtual Textures, Virtual Shadow Maps.
- Владение пакетами (3Ds Max, Maya, Blender, Photoshop, Substance Designer, Houdini).
- Инициативность, коммуникабельность, умение работать в команде и самостоятельно доводить задачи до результата.
👍 Будет плюсом:
- Опыт работы над коммерческими проектами на Unreal Engine
- Опыт работы с визуализацией ЖК/помещений/строений
- Опыт оптимизации производительности, включая работу с PBR-материалами и шейдерами.
- Опыт написания custom Blueprints-нодов или работы с C++.
Для отклика пишите: @swetalo, [email protected]
Вакансия: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты - приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов - топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3D Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами!
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты - приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов - топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3D Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами!
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Специалист по интеграции подписки в мобильную игру (iOS/Android, Unreal Engine 4.27)
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tg-me.com/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tg-me.com/jobs_cg