🚀 26 января в 18:00 — День открытых дверей в 3D Monsters School! 🚀
Хотите освоить 3D или сменить профессию? Приходите на наше мероприятие и получите БЕСПЛАТНЫЙ курс!
Мы расскажем, как проходит обучение, познакомим с новыми курсами и авторами, а также предложим поддержку на каждом этапе.
Если вы уже работаете в 3D – всё равно залетайте! У нас есть что предложить каждому.
Смотрите трансляцию по ссылке 👈🏽
Хотите освоить 3D или сменить профессию? Приходите на наше мероприятие и получите БЕСПЛАТНЫЙ курс!
Мы расскажем, как проходит обучение, познакомим с новыми курсами и авторами, а также предложим поддержку на каждом этапе.
Если вы уже работаете в 3D – всё равно залетайте! У нас есть что предложить каждому.
Смотрите трансляцию по ссылке 👈🏽
🌟 Вакансия: Арт-директор в студию виртуального продакшена
Мы — студия виртуального продакшена в павильоне "Моя студия" на Подъемной в Москве. Уже 3 года создаем проекты для рекламы и кино. Среди наших клиентов — Т-Банк, ЦУМ, Яндекс и другие. Работаем с LED-экранами, виртуальными сценами и Unreal Engine, и сейчас ищем арт-директора, который будет вдохновлять команду и вести проекты на съемочной площадке.
---
Чем предстоит заниматься:
🎨 Разрабатывать визуальные концепции и контролировать их реализацию.
🎬 Координировать команду на съемочной площадке, вносить правки в реальном времени.
📋 Структурировать задачи, следить за сроками и качеством работы.
---
Что важно:
✨ Крутое арт-видение и знание трендов в рекламе и кино.
🎮 Опыт работы с Unreal Engine и понимание LED-технологий.
🧑🤝🧑 Умение руководить командой и четко планировать процесс.
🎥 Опыт работы на съемочной площадке будет плюсом.
---
Что предлагаем:
✅ Проекты с известными брендами и использование передовых технологий.
✅ Поддержку профессионального роста: курсы, оборудование и все, что нужно для развития.
✅ Условия: первые 3 месяца — проектная работа, после — конкурентная зарплата с бонусами.
---
Как откликнуться:
📩 Отправьте на @mrdomnins:
1. Портфолио с работами:
- под виртуальный продакшен,
- как арт-директора,
- или с окружениями в Unreal Engine.
2. Расскажите о своем опыте работы с виртуальным продакшеном.
Если ты знаешь, как соединить красоту и порядок, мы ждем тебя в команде!
Мы — студия виртуального продакшена в павильоне "Моя студия" на Подъемной в Москве. Уже 3 года создаем проекты для рекламы и кино. Среди наших клиентов — Т-Банк, ЦУМ, Яндекс и другие. Работаем с LED-экранами, виртуальными сценами и Unreal Engine, и сейчас ищем арт-директора, который будет вдохновлять команду и вести проекты на съемочной площадке.
---
Чем предстоит заниматься:
🎨 Разрабатывать визуальные концепции и контролировать их реализацию.
🎬 Координировать команду на съемочной площадке, вносить правки в реальном времени.
📋 Структурировать задачи, следить за сроками и качеством работы.
---
Что важно:
✨ Крутое арт-видение и знание трендов в рекламе и кино.
🎮 Опыт работы с Unreal Engine и понимание LED-технологий.
🧑🤝🧑 Умение руководить командой и четко планировать процесс.
🎥 Опыт работы на съемочной площадке будет плюсом.
---
Что предлагаем:
✅ Проекты с известными брендами и использование передовых технологий.
✅ Поддержку профессионального роста: курсы, оборудование и все, что нужно для развития.
✅ Условия: первые 3 месяца — проектная работа, после — конкурентная зарплата с бонусами.
---
Как откликнуться:
📩 Отправьте на @mrdomnins:
1. Портфолио с работами:
- под виртуальный продакшен,
- как арт-директора,
- или с окружениями в Unreal Engine.
2. Расскажите о своем опыте работы с виртуальным продакшеном.
Если ты знаешь, как соединить красоту и порядок, мы ждем тебя в команде!
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
Компания FSTR (Черногория)
Сервисная компания с
Удалённая фул-тайм работа, оформление догвора с ИП или ООО.
Нет возможности работать с юр лицами РФ или Белоруссии.
Вакансия UE Technical Artist middle и выше
Blueprints, знание основных next gen фичей (Lumen, Nanite, PCG итд) Хорошее понимание оптимизационных процессов не в ущерб визуальному качеству
Работа над внешними (НДА) и внутренними проектами (POLLEN)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE TA"
Сервисная компания с
Удалённая фул-тайм работа, оформление догвора с ИП или ООО.
Нет возможности работать с юр лицами РФ или Белоруссии.
Вакансия UE Technical Artist middle и выше
Blueprints, знание основных next gen фичей (Lumen, Nanite, PCG итд) Хорошее понимание оптимизационных процессов не в ущерб визуальному качеству
Работа над внешними (НДА) и внутренними проектами (POLLEN)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE TA"
💻 Middle+ Unreal Engine 5 Developer (VR)
🔥Технологическая компания Portal TECH, специализирующаяся на технологиях виртуальной реальности (клубы, арены, торговля, разработка) приглашает Вас на должность Medle+ Developer. Основное направление работы - создание LBE VR-игр на движке Unreal Engine 5 для арен виртуальный реальности.
✅ Ваши обязаности:
- Программирование геймплейных механик;
- Программирование игрового AI;
- Участие в проектах и взаимодействие с командой
✅ Что мы ждем от Ваc:
- Опыт в Game Dev;
- Знание C++ (Unreal Engine) и Blueprints на уровне Middle+;
- Умение работать с Git и рефакторить код;
- Понимание архитектуры Unreal Engine;
- Уверенные знания репликации
✅ Что мы предлагаем:
- ЗП: 200 000 ₽;
- График 5/2 (10:00–19:00);
- Офис в Москве (Бизнес квартал АРМА);
- Официальное трудоустройство.
📬 Контакты ТГ: @mrBordunos
🔥Технологическая компания Portal TECH, специализирующаяся на технологиях виртуальной реальности (клубы, арены, торговля, разработка) приглашает Вас на должность Medle+ Developer. Основное направление работы - создание LBE VR-игр на движке Unreal Engine 5 для арен виртуальный реальности.
✅ Ваши обязаности:
- Программирование геймплейных механик;
- Программирование игрового AI;
- Участие в проектах и взаимодействие с командой
✅ Что мы ждем от Ваc:
- Опыт в Game Dev;
- Знание C++ (Unreal Engine) и Blueprints на уровне Middle+;
- Умение работать с Git и рефакторить код;
- Понимание архитектуры Unreal Engine;
- Уверенные знания репликации
✅ Что мы предлагаем:
- ЗП: 200 000 ₽;
- График 5/2 (10:00–19:00);
- Офис в Москве (Бизнес квартал АРМА);
- Официальное трудоустройство.
📬 Контакты ТГ: @mrBordunos
🚀 Middle Level Designer / Environment Artist (Unreal Engine 5.4+)🚀
Мы — студия Экраны на Подъемной (Москва), занимаемся виртуальным продакшном для рекламы и кино. Ищем Environment Artist (удаленно или в Москве).
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5.4+ (от 3 лет), 3D-моделями, текстурами и материалами (Maya, Blender, Substance).
- Владение VFX, пост-обработкой, генерацией виртуальных персонажей и оптимизацией сцен.
- Навыки работы со светом в UE и его оптимизации для производительности.
Что делать:
- Подбирать и адаптировать ассеты.
- Создавать и оптимизировать окружения по референсам.
- Настраивать освещение, VFX и ракурсы вместе с оператором и режиссером.
Что предлагаем:
- Проектная занятость ближайшие 3 месяца.
- Работа с опытным арт-директором и тех. директором с опытом 8+ лет в индустрии.
- Оплата выше рынка.
- Возможность фулл-тайм оффера после 5 успешных проектов c зарплатой от 200 000р.
📩 Присылайте и портфолио @mrdomnins
Мы — студия Экраны на Подъемной (Москва), занимаемся виртуальным продакшном для рекламы и кино. Ищем Environment Artist (удаленно или в Москве).
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5.4+ (от 3 лет), 3D-моделями, текстурами и материалами (Maya, Blender, Substance).
- Владение VFX, пост-обработкой, генерацией виртуальных персонажей и оптимизацией сцен.
- Навыки работы со светом в UE и его оптимизации для производительности.
Что делать:
- Подбирать и адаптировать ассеты.
- Создавать и оптимизировать окружения по референсам.
- Настраивать освещение, VFX и ракурсы вместе с оператором и режиссером.
Что предлагаем:
- Проектная занятость ближайшие 3 месяца.
- Работа с опытным арт-директором и тех. директором с опытом 8+ лет в индустрии.
- Оплата выше рынка.
- Возможность фулл-тайм оффера после 5 успешных проектов c зарплатой от 200 000р.
📩 Присылайте и портфолио @mrdomnins
🚀 Вакансия: Unreal Engine Developer для виртуального продакшена
Студия «Экраны на Подъемной» (Москва) ищет UE разработчика для работы над проектами в виртуальном продакшене на LED-экранах. Мы более 3 лет создаем контент для кино и рекламы, используя Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать и оптимизировать игровую логику на Blueprints
- Тестировать, отлаживать и поддерживать код
- Работать с виртуальными съемочными площадками
Что ждем от кандидата:
- Опыт работы с UE4/5 от 1 года
- Знание архитектуры Unreal Engine 5
- Навыки работы с Perforce, Git
- Английский для чтения документации
Будет плюсом:
- Опыт с Touch Designer
- Разработка своих игр или плагинов на UE4/5
- Умение работать в команде
Что предлагаем:
- Проектную занятость на 1–3 месяца.
- Работу в команде с опытными арт- и техдиректорами (8+ лет в индустрии)
- Оплату выше рынка
- Возможность фулл-тайм оффера после успешных проектов c зарплатой от 250 000р.
Присылайте резюме и портфолио в лс @mrdomnins! 💌
Студия «Экраны на Подъемной» (Москва) ищет UE разработчика для работы над проектами в виртуальном продакшене на LED-экранах. Мы более 3 лет создаем контент для кино и рекламы, используя Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать и оптимизировать игровую логику на Blueprints
- Тестировать, отлаживать и поддерживать код
- Работать с виртуальными съемочными площадками
Что ждем от кандидата:
- Опыт работы с UE4/5 от 1 года
- Знание архитектуры Unreal Engine 5
- Навыки работы с Perforce, Git
- Английский для чтения документации
Будет плюсом:
- Опыт с Touch Designer
- Разработка своих игр или плагинов на UE4/5
- Умение работать в команде
Что предлагаем:
- Проектную занятость на 1–3 месяца.
- Работу в команде с опытными арт- и техдиректорами (8+ лет в индустрии)
- Оплату выше рынка
- Возможность фулл-тайм оффера после успешных проектов c зарплатой от 250 000р.
Присылайте резюме и портфолио в лс @mrdomnins! 💌
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Приглашаем в наш чат.
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
🔥Разработчик на Unreal middle
Компания: Dandelion
Зп: От 100.000 р в месяц на руки
Занятость: фул-тайм
Локация: удаленная работа
✅Мы ждем от тебя:
📍Основная - Написание логики игровых систем
Боевая система, АИ врагов
Торговля, добыча, крафт и прочее
📍Дополнительно - Готовность и умение верстки UI, интеграции графики в проект
✅ Дополнительные требования к кандидату:
📍Unreal Engine - уверенный мидл
📍Наличие в портфолио личных и коммерческих проектов
@annanapreeva
Компания: Dandelion
Зп: От 100.000 р в месяц на руки
Занятость: фул-тайм
Локация: удаленная работа
✅Мы ждем от тебя:
📍Основная - Написание логики игровых систем
Боевая система, АИ врагов
Торговля, добыча, крафт и прочее
📍Дополнительно - Готовность и умение верстки UI, интеграции графики в проект
✅ Дополнительные требования к кандидату:
📍Unreal Engine - уверенный мидл
📍Наличие в портфолио личных и коммерческих проектов
@annanapreeva
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Наш сайт https://svmd.io/ru/creativeproduction
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Наш сайт https://svmd.io/ru/creativeproduction
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎬 Вакансия: Middle+/Senior Cinematic Artist 🎬
Компания: Leon CS www.leoncinematic.com
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По результатам собеседования
Уровень должности: middle+, senior
Мы, Leon Cinematic Studio ищем Cinematic Artist с опытом работы в Metahuman и Sequencer для участия в интересном анимационном проекте.
🔍 Что предстоит делать:
• Работать в тесной связке с режиссером, арт-директором, супервайзером и командой.
• Собирать сцены в Unreal Engine 5.
• Работать с камерами, светом и анимацией.
• Ставить задачи аниматорам, level-artist'ам и контролировать выполнение.
•
⚙️ Что важно для нас:
• Опыт работы в роли Cinematic Artist:
• Middle+ — от 3 лет,
• Senior — от 5 лет.
• Уверенное владение Metahuman, Sequencer (Unreal Engine).
• Портфолио с акцентом на синематики.
• Понимание композиции, света, сторителлинга.
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
🎯 Будет плюсом:
• Опыт работы с Motion Capture, Blueprints.
• Навыки в анимации или VFX.
🚀 Что предлагаем:
• Участие в анимационном сериале с международной аудиторией.
• Удалённую проектную работу.
• Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
📩 Как откликнуться:
Отправьте резюме и портфолио 👉 @Uil360
Илья Леонов
Компания: Leon CS www.leoncinematic.com
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По результатам собеседования
Уровень должности: middle+, senior
Мы, Leon Cinematic Studio ищем Cinematic Artist с опытом работы в Metahuman и Sequencer для участия в интересном анимационном проекте.
🔍 Что предстоит делать:
• Работать в тесной связке с режиссером, арт-директором, супервайзером и командой.
• Собирать сцены в Unreal Engine 5.
• Работать с камерами, светом и анимацией.
• Ставить задачи аниматорам, level-artist'ам и контролировать выполнение.
•
⚙️ Что важно для нас:
• Опыт работы в роли Cinematic Artist:
• Middle+ — от 3 лет,
• Senior — от 5 лет.
• Уверенное владение Metahuman, Sequencer (Unreal Engine).
• Портфолио с акцентом на синематики.
• Понимание композиции, света, сторителлинга.
• Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.
🎯 Будет плюсом:
• Опыт работы с Motion Capture, Blueprints.
• Навыки в анимации или VFX.
🚀 Что предлагаем:
• Участие в анимационном сериале с международной аудиторией.
• Удалённую проектную работу.
• Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
📩 Как откликнуться:
Отправьте резюме и портфолио 👉 @Uil360
Илья Леонов
Leoncinematic
LEON Cinematic Animation Studio
LEON is an animation studio where powerful stories merge with striking visual solutions. We produce game cinematics, create commercials and animated films.
Forwarded from Game Development Jobs
Еще раз публикуем)
Друзья! Правила, которые помогут избежать мошенников.
1) Диалоги и переписку с заказчиком/исполнителем всегда записывайте и скриншоте.
2) Предлагайте вести диалоги в Zoom и тоже записывайте все. С камерой. Если отказывается от включения камеры, то лучше не работать с таким человеком.
3) Перед заключением договора на диалоге с камерой пусть подтвердит, что паспорт является его и на камере покажет его.
4) Всегда проверяйте, существует ли такой человек в реальности, если соцсети активны - это даёт больше уверенности.
5) Предоплату сокращайте до 30% процентов. 50/50 - это риск выше.
6) Работайте максимально близко по регионам, так как из другой страны даже заявление написать на мошенника очень трудно.
Ps. Договора и НДА не работают в отношении мошенников. Максимум судебные иски в долгой перспективе. Это если повезёт.
Что забыл добавить? Пиши в комментариях.
Чат где указываем кидал)
https://www.tg-me.com/devjobs_blacklist
Канал
https://www.tg-me.com/BlackListGamedev
Друзья! Правила, которые помогут избежать мошенников.
1) Диалоги и переписку с заказчиком/исполнителем всегда записывайте и скриншоте.
2) Предлагайте вести диалоги в Zoom и тоже записывайте все. С камерой. Если отказывается от включения камеры, то лучше не работать с таким человеком.
3) Перед заключением договора на диалоге с камерой пусть подтвердит, что паспорт является его и на камере покажет его.
4) Всегда проверяйте, существует ли такой человек в реальности, если соцсети активны - это даёт больше уверенности.
5) Предоплату сокращайте до 30% процентов. 50/50 - это риск выше.
6) Работайте максимально близко по регионам, так как из другой страны даже заявление написать на мошенника очень трудно.
Ps. Договора и НДА не работают в отношении мошенников. Максимум судебные иски в долгой перспективе. Это если повезёт.
Что забыл добавить? Пиши в комментариях.
Чат где указываем кидал)
https://www.tg-me.com/devjobs_blacklist
Канал
https://www.tg-me.com/BlackListGamedev
Telegram
Black List - DevJobs
Кидалу нужно знать в лицо.
🔥Junior-программист на Unreal Engine 5 в IMT (удаленно/РФ)
IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.
Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.
Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).
✅ Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku
IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.
Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.
Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).
✅ Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
Frontend-разработчик (Vue.js)
Локация: Удалённо
Компания: Grand Games AV
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена
Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Для отклика пишите:@averinwakeup
Локация: Удалённо
Компания: Grand Games AV
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена
Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Для отклика пишите:@averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tg-me.com/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tg-me.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tg-me.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tg-me.com/jobs_cg
СИБУР, «Росатом», Сколтех, МТС, Марс и другие топ-компании соберутся на TechnoCareer, чтобы поделиться карьерными возможностями с начинающими специалистами технических, промышленных или естественно-научных направлений.
https://vk.cc/cJsXF4
Что будет?
— Расскажут о карьерных треках для студентов и выпускников технических сфер: физики, химии, нефтегаза и энергетики, инженерии и других
— Предложат оплачиваемые стажировки
— Проведут тест-драйв собеседований: сможешь решить задачи с реальных собеседований и щелкать их как орешки
— Организуют крутые активности с призами!
Если подтянешь друзей, сможешь выиграть сертификат OZON на 1000 рублей или гаджет.
Где? Москва, Amber Plaza, 15:00–19:00 – прийти можно в любое время, активности будут на протяжении всего мероприятия!
💥 Участие бесплатное, необходима регистрация — https://vk.cc/cJsXF4?erid=2W5zFGsxd9A
https://vk.cc/cJsXF4
Что будет?
— Расскажут о карьерных треках для студентов и выпускников технических сфер: физики, химии, нефтегаза и энергетики, инженерии и других
— Предложат оплачиваемые стажировки
— Проведут тест-драйв собеседований: сможешь решить задачи с реальных собеседований и щелкать их как орешки
— Организуют крутые активности с призами!
Если подтянешь друзей, сможешь выиграть сертификат OZON на 1000 рублей или гаджет.
Где? Москва, Amber Plaza, 15:00–19:00 – прийти можно в любое время, активности будут на протяжении всего мероприятия!
💥 Участие бесплатное, необходима регистрация — https://vk.cc/cJsXF4?erid=2W5zFGsxd9A
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
YouTube
Задачи, замерзание, уникальный ИИ и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Специалист по монетизации мобильных игр (Open World)
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Forwarded from CG Work
Middle Unreal Engine Artist в Lunas
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring