Telegram Web Link
Всем привет! Ищем визуализатора на unreal engine.

Задачи: настраивать освещение и  визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.

Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
👍9
Требуется специалист по UE с глубоким пониманием архитектуры движка для разработки плагина для UEVR, инжектора добавляющего поддержку VR в простые, «плоские» игры

Оплата договорная, с регулярными выплатами в процессе разработки

Пишите в тг @brianconnoly
👎13
Middle (Unreal Engine 5) Developer

Всем привет!

Компания Battle Craft, приглашает Вас на должность Middle Developer. Основное направление работы - доработка шутера от 1 лица.

Ваши обязанности:

- Подготовка проекта к онлайн мультиплееру;
- Подключение игры к PlayFab/Steam для создания онлайн сессий;
- Небольшая смена UI;
- Программирование геймплейных механик;


Что мы ждем от Ваc:

- Опыт работы в сфере Game Dev;
- Дружелюбие и активное участие в жизни команды;
- Умение разбираться в чужом коде и проводить его рефакторинг;
- Обязательное знание C++ (в контексте Unreal Engine) и Blueprints на уровне Middle;
- Хорошее владение системой контроля версий Git;
- Понимание архитектуры игрового движка Unreal Engine.

Что мы предлагаем:
- Доработку уже имеющегося и перспективного проекта, а также работа над новыми;
- Достойную заработную плату;
- График 5/2, с 10.00 до 19.00 (время можно сдвинуть);
- Крутой проект в портфолио (выпущенная игра);

Заполните пожалуйста форму: https://forms.gle/NBDTSd39GeuK5Lmc7
👎4👍2🤔1
Разработчик Unreal Engine 5 для Революции в Агротехе

agrotechsim.ru

🌱 Проект Агротех Авиа ищет разработчика Unreal Engine 5, готового преобразить мир аграрных и беспилотных технологий

💡Ваши задачи:
- Участвовать в создании архитектуры и разрабатывать модули системы;
- Оживить наши идеи, превращая их в игровые механики, системы и их симбиоз в рамках Unreal Engine;
- Интегрировать в симулятор модели новейших аграрных беспилотников;
- Работа в команде единомышленников, где ваши идеи будут услышаны и реализованы.

🛠Ваш арсенал:
- Профессиональное владение Unreal Engine 5.2, создавая магию с Blueprints;
- История вашего успеха через законченные проекты;
- Архитектурные способности и разбирательство в паттернах проектирования;
- Умение работать с системами контроля версий;
- Математика для моделирования физических реальностей.

💪Ваши преимущества:
- Мастерство в C++ 17;
- Знание разработки плагинов UE;
- Техническое образование;
- Опыт в работе с беспилотниками.

🏹Мы обещаем вам
:
- Начальный чек от 100 тыс. рублей - только начало вашего пути;
- Гибкость рабочего графика - работайте в своем режиме;
- Рост и развитие в рамках проекта, перед которым не устоит будущее;
- Возможность оставить свой след в истории агротехнологий.

✈️Про нас:
Мы – команда энтузиастов, которая смотрит на обыденное с необычной точки зрения. Мы стремимся привнести новшества в сельское хозяйство, используя технологии беспилотников. Находясь на стадии получения статуса IT-компании, мы работаем над симулятором, надеясь представить новые возможности для этой отрасли. Хотели бы вы присоединиться к нам в этом стремлении?

📋Наш план действий включает:
- Интервью с руководителем разработки и командой;
- Тестовые испытания для демонстрации ваших скиллов;
- Быстрое решение о вашей судьбе в нашей команде.

📞Путь к нам:
Если ваше сердце забилось чаще, значит, пришло ваше время. Пишите нам: @nickolaygoloburdin, @bakaevvv

Необходимо что бы вы были из России и очень желательно из Москвы

🚀 Присоединяйтесь к нам на пути к инновациям в Агротехе!
👎31👍4🔥2
Unreal Engine Developer

Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет Unreal Engine разработчика. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.

Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.

Задачи:

- Активное участие в процессе выбора новых жанров и механик со стороны разработки
- Разработка однопользовательских (в перспективе многопользовательских) игр под Steam в жанрах simulator, base builder, survival, craft.

Пожелания:

- От 2 лет опыта разработки на Unreal Engine
- Наличие выпущенных проектов (калибр проекта не так важен)
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)

Условия:

- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают

Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте сюда - @letradanel.
👍8👎3🤔31
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:
- Понимание работы GTA5 маппинга;
- Оптимизация DLC-паков для локаций в мобильной игре;
- Создание локаций на базе DLC-паков в мобильной игре;
- Понимания работы DLC- паков;
- Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
- Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
- Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;

Требования:
- Опыт в игровой индустрии( мобильные игры);
- Опыт работы с локациями\созданием локаций;
- Работа с UE4, OpenIV, Codewalker;

Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
👎142🤔2
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:
- Понимание работы GTA5 маппинга;
- Оптимизация DLC-паков для локаций в мобильной игре;
- Создание локаций на базе DLC-паков в мобильной игре;
- Понимания работы DLC- паков;
- Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
- Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
- Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;

Требования:
- Опыт в игровой индустрии( мобильные игры);
- Опыт работы с локациями\созданием локаций;
- Работа с UE4, OpenIV, Codewalker;

Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
👎11👍1
Необходимо реализовать внутриигровую оплату товара(виртуальной валюты) на Android и Ios устройства в Unreal engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.

Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;

Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;

Желательно:


Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
👎18🤔1
Программист на Unreal Engine

Вакансия: Программист на Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


#job #работа #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #UE5 #Blueprints

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/Hydro070
👍10🤔1
Indie-команда в поисках middle Unreal Engine developer на парт-тайм для участия в создании survival sim. В настоящее время мы активно работаем над прототипом

Нам будет интересно узнать о вашем опыте и поделиться подробностями о нашем проекте и команде

Основные обязанности:

- Создание синглплейер симулятора выживания для Steam
- лидинг разработчика-джуна, включая ревью его работы и помощь в разработке решений

Требования к кандидату:

- Не менее двух лет опыта работы с Unreal Engine в blueprints

Будет существенным преимуществом:
- Интерес к выживанию в дикой природе

Что мы предлагаем:

- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Оплата 50 000 рублей за работу в режиме парт-тайм

Для отклика на вакансию просим отправить @arsavel небольшое сообщение о себе, указав предпочтительное количество часов работы в месяц за указанную плату
👎25🤔3🔥2
Вакансия: Программист на Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Умение свободно работать в Unreal и с его инструментами;
- Умение работать с визуальной частью (модели, материалы);
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


#job #работа #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #UE5 #Blueprints

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/Hydro070
🤔6👎3👍1
Вакансия: 3D Художник (Джуниор/Миддл)

Что мы делаем? Unreal, Шутан, Компететив и сверх-оптимизацию.

Обязанности:
- Создание высококачественных 3D-моделей пропсов и окружения согласно спецификациям пайплайна для мобильных\веб приложений
- Текстурирование градиентами и трипланар маппингом, максимальная оптимизации “веса” ассета
- Оптимизация моделей для обеспечения оптимальной производительности на мобильных устройствах и веб-платформах
- Уверенное владение техниками развертки и пакинга текстур, включая уникальную и под тримы
- Сотрудничество с арт-директорами и другими участниками команды для обеспечения соответствия визуальным стандартам проекта

Требования:
- Опыт работы с 3D-моделированием, предпочтительно в сфере мобильных или веб приложений
- Знание и умение использовать инструменты для хардсёрфейс моделинга (Maya, Blender, 3ds Max и т. д.)
- Базовое понимание принципов оптимизации моделей для различных платформ
- Опыт работы с разверткой текстур и умение создавать качественные UV-развертки под лайтмапы
- Готовность обучаться и развиваться в сфере 3D-графики
- Креативный подход к решению задач и способность к самостоятельной работе
- Желание работать в команде и принимать активное участие в обсуждении идей и концепций проекта

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal
- Опыт работы в PBR пайплайне
- Понимание принципов создания анимированных объектов
- Знание основ композиции и цветовой теории
- Любовь к играм в жанре шутер

Формат работы:
- Парттайм/фуллтайм, удаленка, USDT (поможем, расскажем). Минимум бюрократии, максимум эффективности.

От кандидата нужно резюме и портфолио, плюс будет маленькое тестовое - нужно сделать небольшой пропс по тз.

Ждём писем на [email protected] , мы обязательно ответим! :)
👎8👍5🔥1
Tech Artist (junior) на Unreal Engine

Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищем технического артиста с опытом работы на Unreal Engine. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.

Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.

Задачи:

- Активное участие в процессе обсуждения визуальной части наших игр
- Участие в разработке однопользовательских (в перспективе многопользовательских) игр под Steam в жанрах simulator, base builder, survival, craft.
- Настройка пост процессов и других визуальных систем совместно с арт директором и разработчиком

Пожелания:

- Опыт работы с Unreal Engine на позиции тех. артиста (не страшно если только над своими проектами)
- Навыки работы с материалами, пост процессингом, VFX, анимациями, камерой или желание эти навыки оперативно получить
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)

Условия:

- Готовы общаться даже если у вас мало опыта и нет коммерческих разработок
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают

Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста сюда - @letradanel
👎12👍73🤔3
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Мир всем!
Мы ищем программиста-инженера геймплейных механик в компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome.

Основной Framework игры готов, но предстоит создать еще много важных и сложных систем, так что требования к инженеру не простые:
- Игра создается на Unreal Engine 5 и нужны уверенные знания и навыки написания своего кода на C++ и ориентирования в чужом.
- Команда небольшая, каждый загружен по полной, обучать будет некому и некогда, так что кандидат уже должен иметь знания и некоторый опыт по созданию игровых систем, чтобы успешно влиться в рабочий процесс.

Обязательное условие для реальной оценки уровня специалиста:
- Выполнить тестовое задание.

Зарплата 800-1300 долл (в рублях по курсу) раз в месяц.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Работа удаленно. Используем Discord для связи.

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad

https://vk.com/pathogenesis_overcome

#gamedevjob #unrealengine #programmer #c++ #pathogenesis
👎46👍8🤔2
Добрый день!
Наша команда занимается разработкой иммерсивного футбольного тренажера (практически virtual production с машинным зрением, только для спортсменов)
Сейчас мы прошли стадию mvp и расширяем штат.

Приглашаем в команду SmartArena талантливых специалистов с опытом коммерческой разработки на следующие позиции:
• 3D Artist (Character Artist) - персонажи, пропсы, окружение, текстуры.
• 3D Animator - анимации\риг под unreal engine
• Unreal Tech Artist (Blueprints, Blueprints + C++) - api, игровые механики, свет, vfx
• UI/UX - таблицы результатов, основное меню

Формат работы - удаленка, частичная занятость. В дальнейшем возможен фулл-тайм.
Ждем ваше портфолио и краткое резюме в телеграм: @arkadiyepanov
Будем рады сотрудничеству!
👍2
В нашу команду требуется опытный SOUND DESIGNER в мобильную игру в жанре GTA.
Обязанности:
— Создать библиотеку звуков двигателей
- Настройки звука двигателей от оборотов.
- Интаграция звуков в Unreal Engine 4.27
Требования:
- Опыт в музыкальной сфере от 3 лет;
- Хорошая насмотренность (наслушанность) в игровой индустрии
- Будет плюсом: - Музыкальное образование
- Опыт в игровой индустри обязателен.
- идеальное знание Unreal Engine 4.
- Умение работать в программах Audicaty, Adobe audition.
Отклики без опыта в  Game dev индустрии не рассматриваются.
Для связи тг @averinwakeup
👎19🤔3👍2
Unreal Engine Animator and Visualizer Artist

Твёрдые навыки:
•  Unreal Engine 5
•  Анимация в Unreal Engine 5:
•  Персонажи (например, люди, лошади)
•  Технические (например, транспортные средства, механизмы)
•  Спецэффекты (например, частицы, дым/туман/мгла, огонь, жидкости)
•  Визуализация:
•  Реалистичное визуальное качество
•  Возможность использования различных шейдеров и их модификация
•  Возможность создания и модификации материалов по необходимости
•  Возможность находить, выбирать, использовать и по необходимости модифицировать материалы и модели Quixel
Мягкие навыки:
•  Надёжность (соблюдение обещаний, соблюдение сроков, работа по обещаниям, выполнение по обещаниям)
•  Профессионализм
•  Разумность
•  Общительность
Технические основы:
•  Мощный компьютер, позволяющий работать с тяжёлыми сценами Unreal Engine (указать характеристики вашего основного компьютера)
•  Быстрый и постоянный, надёжный интернет (указать скорость интернета, проверенную с помощью SpeedTest)

Чтобы подать заявку:
•  Отправьте своё портфолио, которое открыто опубликовано онлайн под вашим именем (не набор файлов на Google Drive).
•  Ответьте на вопросы о спецификациях вашего компьютера, скорости интернета.
•  Выберите 2 из ваших лучших работ и 2 из ваших типичных работ в Unreal Engine, где вы работали визуализатором и аниматором. Для каждой опишите, что вы делали, какова была цель и сколько времени это заняло.

Все заявки принимаются:

https://www.tg-me.com/Lunas_Lu
👎442👍2
Вакансия: Project manager
Основные обязанности:
– Ведение проектов
– Распределение оборудования и персонала на проектах
– Контроль качества
– Выбор и поиск решений для поставленных задач на проектах
– Участие в подборе персонала под проект

Требования к кандидату (ключевые навыки):
– Глубокие знания Unreal Engine (nDisplay, composure, dmx) и его применение в процессах виртуального производства.
– Технические знания киносъемочной техники и оснащения.
– Глубокое понимание цветовых пространств и их важности в производственном процессе.
– Опыт работы с трекинг и мокап системами (Stype, Optitrack, x-sens) и понимание их принципов работы.
– Знание принципов работы LED экранов и возможности их применения в кинопроизводстве.
– Опыт работы с такими системами, как  Jira, Confluence, Asana, Notion, Битрикс24;
– Опыт работы в Virtual Production будет значительным преимуществом.

Условия работы
На собеседовании предоставить кейсы/пример предыдущих работ по виртуальному производству
Полная занятость/проектная работа с переходом на полную занятость
Работа оффлайн в г. Санкт-Петербурге в центре города в 2-х минутах от Дворцовой площади
Достойная оплата, возможность влиять на уровень зп
Контакт для связи @flowerkaramelka
👎8👍6🤔21
UE Cinematic Artist

Студия KudPlay Games ищет опытного Cinematic Artist для работы над игрой Joyville 2 - маскот хоррором от первого лица.

https://www.youtube.com/watch?v=Kn9kawLzOMo

Обязанности:
- Создание реалистичных катсцен от первого лица под игровой нарратив и диалоги;
- Создание кинематографических сцен для трейлеров.

Требования:
- Опыт работы с UE5 и создание в ней реалистичных кинематографических сцен;
- Наличие портфолио;
- Опыт работы как с драматическим нарративом, так и с экшен-сценами;
- Опыт работы с кат-сценами в игровых проектах;
- Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
- Умение создавать vfx будет преимуществом.

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная и конкурентная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.

Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим портфолио и ожиданиями в отношении заработной платы, обязательно укажите контакт Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👍11
2025/07/10 11:23:49
Back to Top
HTML Embed Code: