🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем UE networking programmer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Смотреть трейлер Deadside
📝 Основные задачи:
- Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки 50+ игроков и сотни тысяч объектов;
- Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км;
- Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор;
- Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.
Про тебя:
- Опыт создания и кастомизации систем репликаций на большое кол-во игроков и объектов в UE 4/5;
- Опыт модификации Unreal Engine, а именно изменение или дописывание кода самого Unreal Engine (а в идеале - ваши правки были взяты в движок Epic'ами).
▶️Полное описание вакансии
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
✉️ @valery_ka
Ищем UE networking programmer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Смотреть трейлер Deadside
📝 Основные задачи:
- Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки 50+ игроков и сотни тысяч объектов;
- Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км;
- Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор;
- Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.
Про тебя:
- Опыт создания и кастомизации систем репликаций на большое кол-во игроков и объектов в UE 4/5;
- Опыт модификации Unreal Engine, а именно изменение или дописывание кода самого Unreal Engine (а в идеале - ваши правки были взяты в движок Epic'ами).
▶️Полное описание вакансии
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
✉️ @valery_ka
Ведется поиск разработчика (уровень Junior - Middle) на кооперативный шутер проект на ПК на Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка геймплея, а так же поддержка существующих систем
- Переписывание некоторых систем с БП на С++
- Работа со сторонними библиотеками (например SteamSDK)
- Тестирование проекта и разработанного функционала
- Настройка и работа с существующим набором фичей проекта
Что ожидаемо от кандидата:
- Опыт работы с Unreal Engine редактором
- Опыт разработки на C++ и Blueprints
- Опыт работы с UMG
Условия:
- ЗП по результатам собеседования
- Оплата на Ру карту, Swift переводом или криптой
- 5/8, но готов договориться на другой график
Отклик на вакансию через форму:
https://forms.gle/LxHqNWHSrWrKqWDG6
Обязанности:
- Разработка геймплея, а так же поддержка существующих систем
- Переписывание некоторых систем с БП на С++
- Работа со сторонними библиотеками (например SteamSDK)
- Тестирование проекта и разработанного функционала
- Настройка и работа с существующим набором фичей проекта
Что ожидаемо от кандидата:
- Опыт работы с Unreal Engine редактором
- Опыт разработки на C++ и Blueprints
- Опыт работы с UMG
Условия:
- ЗП по результатам собеседования
- Оплата на Ру карту, Swift переводом или криптой
- 5/8, но готов договориться на другой график
Отклик на вакансию через форму:
https://forms.gle/LxHqNWHSrWrKqWDG6
C++ Multiplayer Developer
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Позиция: Разработчик интерфейсов, Unreal Engine
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Позиция предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Верстка интерфейсов в Unreal Engine по дизайну из Figma
- Постоянное взаимодействие с дизайнером интерфейсов
- Оптимизация интерфейсов
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы над разработкой интерфейсов в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
CV присылать на почту: [email protected]
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Позиция предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Верстка интерфейсов в Unreal Engine по дизайну из Figma
- Постоянное взаимодействие с дизайнером интерфейсов
- Оптимизация интерфейсов
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы над разработкой интерфейсов в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
CV присылать на почту: [email protected]
YouTube
Grand Hustle - multiplayer open world game
Позиция: Unreal Engine Разработчик [Junior/Middle] (Unreal Engine, Blueprint/C++)
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
- Оптимизация игры под мобильные девайсы
- Профилирование и дебаггинг игры
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
- Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Опционы по результатам собеседования
CV присылать на почту: [email protected]
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
- Оптимизация игры под мобильные девайсы
- Профилирование и дебаггинг игры
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
- Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Опционы по результатам собеседования
CV присылать на почту: [email protected]
YouTube
Grand Hustle - multiplayer open world game
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
[email protected]
https://www.tg-me.com/DicDucFac
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
[email protected]
https://www.tg-me.com/DicDucFac
Специалист по настройке управления автомобилями
Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.
Обязанности:
- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.
Требования:
- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.
Условия:
- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.
Резюме отправлять на почту:
[email protected]
Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.
Обязанности:
- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.
Требования:
- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.
Условия:
- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.
Резюме отправлять на почту:
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Специалист по Playable Ads для Мобильных Игр
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:
Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:
Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Команда Content AI в поиске разработчиков C++ и Senior C#
C++ разработчику предстоит создать кросс-платформенное приложение, используя C++, Qt, QML и SDK на основе технологий распознавания текста.
Senior C# разработчику предстоит сделать доступным для отечественных компаний передовой программный комплекс, позволяющий с высокой точностью извлекать полезные данные из потоков рабочих документов. Требуются знания C#, .NET и Asp.Net Core.
С нас: удаленный или гибридный формат работы, интересные задачи, самостоятельность и свобода с первого дня, качественный ДМС.
По всем вопросам можно писать на [email protected]
Реклама ООО "Контент ИИ" ИНН 9715416652
C++ разработчику предстоит создать кросс-платформенное приложение, используя C++, Qt, QML и SDK на основе технологий распознавания текста.
Senior C# разработчику предстоит сделать доступным для отечественных компаний передовой программный комплекс, позволяющий с высокой точностью извлекать полезные данные из потоков рабочих документов. Требуются знания C#, .NET и Asp.Net Core.
С нас: удаленный или гибридный формат работы, интересные задачи, самостоятельность и свобода с первого дня, качественный ДМС.
По всем вопросам можно писать на [email protected]
Реклама ООО "Контент ИИ" ИНН 9715416652
Ищем специалиста по настройке фермы Android устройств
Мы, Grand Games AV, активно ищем высококвалифицированного специалиста, который сможет настроить и оптимизировать работу с фермой Android устройств. Если вы имеете опыт работы с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и аналогичными, и обладаете глубокими знаниями в области удаленного подключения к устройствам через виртуальный USB, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Основные обязанности:
Настройка и оптимизация работы фермы Android устройств.
Интеграция с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и другими.
Обеспечение стабильного и безопасного подключения к удаленным устройствам по виртуальной USB.
Настройка и управление ADB (Android Debug Bridge) для удаленного доступа и управления устройствами.
Диагностика и решение технических проблем, связанных с удаленным подключением и управлением устройствами.
Требования:
Опыт работы с платформами для управления мобильными устройствами (SauceLabs, Testgrid и др.).
Глубокие знания и практический опыт работы с ADB (Android Debug Bridge).
Опыт настройки виртуального USB для удаленного подключения к Android устройствам.
Понимание принципов работы и особенностей различных Android устройств.
Способность эффективно решать технические проблемы и оптимизировать рабочие процессы.
Будет плюсом:
Знание других технологий и инструментов для удаленного управления мобильными устройствами.
Опыт работы в сфере тестирования мобильных приложений.
Понимание принципов безопасности при работе с удаленными устройствами.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
С уважением,
Grand Games AV @averinwakeup
Мы, Grand Games AV, активно ищем высококвалифицированного специалиста, который сможет настроить и оптимизировать работу с фермой Android устройств. Если вы имеете опыт работы с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и аналогичными, и обладаете глубокими знаниями в области удаленного подключения к устройствам через виртуальный USB, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Основные обязанности:
Настройка и оптимизация работы фермы Android устройств.
Интеграция с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и другими.
Обеспечение стабильного и безопасного подключения к удаленным устройствам по виртуальной USB.
Настройка и управление ADB (Android Debug Bridge) для удаленного доступа и управления устройствами.
Диагностика и решение технических проблем, связанных с удаленным подключением и управлением устройствами.
Требования:
Опыт работы с платформами для управления мобильными устройствами (SauceLabs, Testgrid и др.).
Глубокие знания и практический опыт работы с ADB (Android Debug Bridge).
Опыт настройки виртуального USB для удаленного подключения к Android устройствам.
Понимание принципов работы и особенностей различных Android устройств.
Способность эффективно решать технические проблемы и оптимизировать рабочие процессы.
Будет плюсом:
Знание других технологий и инструментов для удаленного управления мобильными устройствами.
Опыт работы в сфере тестирования мобильных приложений.
Понимание принципов безопасности при работе с удаленными устройствами.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
С уважением,
Grand Games AV @averinwakeup
Как продвигать свои игры на миллионную аудиторию?
Сегодня стратегия “сделаю хорошую игру, и игроки сами её найдут” больше не работает.
Нужно собирать аудиторию, отслеживать тенденции на рынке и самое главное, общаться с коллегами в игровой индустрии.
Только так ты будешь знать, что именно может зайти игрокам прямо сейчас.
Поэтому мы собрали 4 специалистов по игровому маркетингу и попросили их рассказать:
“Как продвигать свои игры в 2024 году.”
Хочешь узнать их ответ?
Приходи на форум по игровому маркетингу, который пройдет с 10 по 11 июля.
Запишись в один клик тг боте.
Сегодня стратегия “сделаю хорошую игру, и игроки сами её найдут” больше не работает.
Нужно собирать аудиторию, отслеживать тенденции на рынке и самое главное, общаться с коллегами в игровой индустрии.
Только так ты будешь знать, что именно может зайти игрокам прямо сейчас.
Поэтому мы собрали 4 специалистов по игровому маркетингу и попросили их рассказать:
“Как продвигать свои игры в 2024 году.”
Хочешь узнать их ответ?
Приходи на форум по игровому маркетингу, который пройдет с 10 по 11 июля.
Запишись в один клик тг боте.
C++ Multiplayer Developer
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер, предпочтительно мобильный. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в создании архитектуры платформы, ее классов и компонентов, формируя будущее VR разработки.
О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наша платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход
От тебя
- Портфолио проектов
- Опыт С++ (нетворкинг и физика)
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK-конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 180 000 рублей и до твоего уровня
- Возможность быстрого роста до уровня CTO
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер, предпочтительно мобильный. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в создании архитектуры платформы, ее классов и компонентов, формируя будущее VR разработки.
О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наша платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход
От тебя
- Портфолио проектов
- Опыт С++ (нетворкинг и физика)
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK-конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 180 000 рублей и до твоего уровня
- Возможность быстрого роста до уровня CTO
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Ищем специалиста по настройке фермы Android устройств
Мы, Grand Games AV, активно ищем высококвалифицированного специалиста, который сможет настроить и оптимизировать работу с фермой Android устройств. Если вы имеете опыт работы с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и аналогичными, и обладаете глубокими знаниями в области удаленного подключения к устройствам через виртуальный USB, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Основные обязанности:
Настройка и оптимизация работы фермы Android устройств.
Интеграция с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и другими.
Обеспечение стабильного и безопасного подключения к удаленным устройствам по виртуальной USB.
Настройка и управление ADB (Android Debug Bridge) для удаленного доступа и управления устройствами.
Диагностика и решение технических проблем, связанных с удаленным подключением и управлением устройствами.
Требования:
Опыт работы с платформами для управления мобильными устройствами (SauceLabs, Testgrid и др.).
Глубокие знания и практический опыт работы с ADB (Android Debug Bridge).
Опыт настройки виртуального USB для удаленного подключения к Android устройствам.
Понимание принципов работы и особенностей различных Android устройств.
Способность эффективно решать технические проблемы и оптимизировать рабочие процессы.
Будет плюсом:
Знание других технологий и инструментов для удаленного управления мобильными устройствами.
Опыт работы в сфере тестирования мобильных приложений.
Понимание принципов безопасности при работе с удаленными устройствами.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
С уважением,
Grand Games AV @averinwakeup
Мы, Grand Games AV, активно ищем высококвалифицированного специалиста, который сможет настроить и оптимизировать работу с фермой Android устройств. Если вы имеете опыт работы с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и аналогичными, и обладаете глубокими знаниями в области удаленного подключения к устройствам через виртуальный USB, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Основные обязанности:
Настройка и оптимизация работы фермы Android устройств.
Интеграция с платформами, такими как SauceLabs, Testgrid, и другими.
Обеспечение стабильного и безопасного подключения к удаленным устройствам по виртуальной USB.
Настройка и управление ADB (Android Debug Bridge) для удаленного доступа и управления устройствами.
Диагностика и решение технических проблем, связанных с удаленным подключением и управлением устройствами.
Требования:
Опыт работы с платформами для управления мобильными устройствами (SauceLabs, Testgrid и др.).
Глубокие знания и практический опыт работы с ADB (Android Debug Bridge).
Опыт настройки виртуального USB для удаленного подключения к Android устройствам.
Понимание принципов работы и особенностей различных Android устройств.
Способность эффективно решать технические проблемы и оптимизировать рабочие процессы.
Будет плюсом:
Знание других технологий и инструментов для удаленного управления мобильными устройствами.
Опыт работы в сфере тестирования мобильных приложений.
Понимание принципов безопасности при работе с удаленными устройствами.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
С уважением,
Grand Games AV @averinwakeup
Game Designer/Developer
Мы в поисках гейм-дизайнера и Блюпринт разработчика в одном лице, который мечтает воплощать собственные идеи в реальность. Твоей основной задачей будет придумывать и создавать новые VR-игры на нашей платформе.
Мы работаем над уникальным конструктором, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без необходимости глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в наполнении нашей платформы увлекательным и разнообразным контентом, создавая игры, которые захватят воображение пользователей и клиентов.
О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наше платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход
О тебе
- Хорошее знание Блюпринтов
- Знание принципов гейм дизайна, левел дизайна
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Создавать концепты игр
- Создавать гейм.диз документы в связке с Продюсером и без
- Разрабатывать игры по этим концептам в связке с Продюсером
- Разрабатывать игры по собственным концептам и идеям
Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Базовые знания ванилла мультиплеера в UE
- Участие в выпущенных проектах с нуля, до релиза и после
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 100 000 рублей на руки
- Возможность делать свои игры
- Возможность быстро увеличить портфолио
- Работа в уже выпущенном продукте с реальными пользователями
- Возможность влиять и на сам продукт(платформа) и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
Мы в поисках гейм-дизайнера и Блюпринт разработчика в одном лице, который мечтает воплощать собственные идеи в реальность. Твоей основной задачей будет придумывать и создавать новые VR-игры на нашей платформе.
Мы работаем над уникальным конструктором, который позволит разработчикам создавать мультиплеерные VR-игры в несколько раз быстрее, чем с нуля, и без необходимости глубоких знаний программирования. Ты будешь играть ключевую роль в наполнении нашей платформы увлекательным и разнообразным контентом, создавая игры, которые захватят воображение пользователей и клиентов.
О нас
- У нас уже готов SDK-конструктор
- Наше платформа зарелижена и доступна в Alpha версии в App Lab
- Наш SDK уже продается коммерческим клиентам и приносит постоянный доход
О тебе
- Хорошее знание Блюпринтов
- Знание принципов гейм дизайна, левел дизайна
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Создавать концепты игр
- Создавать гейм.диз документы в связке с Продюсером и без
- Разрабатывать игры по этим концептам в связке с Продюсером
- Разрабатывать игры по собственным концептам и идеям
Большим плюсом будет
- Знание GAS
- Наличие любого VR HMD
- Базовые знания ванилла мультиплеера в UE
- Участие в выпущенных проектах с нуля, до релиза и после
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- 4-х дневная рабочая неделя
- ЗП от 100 000 рублей на руки
- Возможность делать свои игры
- Возможность быстро увеличить портфолио
- Работа в уже выпущенном продукте с реальными пользователями
- Возможность влиять и на сам продукт(платформа) и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - создание VR платформы, позволяющей работать над самой игрой, а не над изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Мир всем!
Нам нужен Аниматор в компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome.
Аниматор, который:
- Обладает чувством ритма и художественным вкусом.
- Умеет создавать естественные, динамичные анимации и позы (Root/InPlace) персонажей (гуманоидов) для Unreal Engine 5 по видео- и фоторефам. (Используемый софт не имеет значение, но Cascadeur хорош для этого).
- Имеет опыт работы аниматором в геймдеве не менее года (умение работать в команде и с программистами важно).
- Внимателен к деталям и инструкциям пайплайна.
Большим плюсом будут:
- Умения импорта/Экспорта анимации в движок
- Навыки работы с AnimBp, AnimMontage, Control Rig.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
Традиционно, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и поболтать душевно со мной.
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
https://vk.com/pathogenesis_overcome
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome
https://vk.com/pathogenesis_overcome
Нам нужен Аниматор в компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome.
Аниматор, который:
- Обладает чувством ритма и художественным вкусом.
- Умеет создавать естественные, динамичные анимации и позы (Root/InPlace) персонажей (гуманоидов) для Unreal Engine 5 по видео- и фоторефам. (Используемый софт не имеет значение, но Cascadeur хорош для этого).
- Имеет опыт работы аниматором в геймдеве не менее года (умение работать в команде и с программистами важно).
- Внимателен к деталям и инструкциям пайплайна.
Большим плюсом будут:
- Умения импорта/Экспорта анимации в движок
- Навыки работы с AnimBp, AnimMontage, Control Rig.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
Традиционно, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и поболтать душевно со мной.
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
https://vk.com/pathogenesis_overcome
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome
https://vk.com/pathogenesis_overcome
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Всем доброго времени суток, в молодую и амбициозную студию по разработки игр, требуются:
🥇) Junior программист Unreal Engine 5
🥈) Художник
На данный момент мы на стадии формирования и привлечения инвесторов, вы сможете получить большой практический опыт, и опыт работы в команде, также этот проект вы сможете предоставлять как коммерческий где вы участвовали в разработке, будем рады видеть тебя в нашей команде!
Контакты для связи: @GidiADMINS
🥇) Junior программист Unreal Engine 5
🥈) Художник
На данный момент мы на стадии формирования и привлечения инвесторов, вы сможете получить большой практический опыт, и опыт работы в команде, также этот проект вы сможете предоставлять как коммерческий где вы участвовали в разработке, будем рады видеть тебя в нашей команде!
Контакты для связи: @GidiADMINS