Telegram Web Link
📣 هسته هوش‌منصوعی انجمن ACM برگزار می‌کند :

✳️دوره AI in practice
❇️موضوع : open cv

🕕 لایو این هفته چهارشنبه مورخ ۲۲ مرداد ماه ساعت ۱۸ در سرور شاتل برگزار می‌گردد.
🌐برای دسترسی راحت‌تر شما عزیزان لینک لایو، ۳۰ دقیقه قبل از شروع برنامه از طریق کانال هسته منتشر خواهد شد.

@ui_acm_ai
#AI_in_practice
سلام رفقا وقتتون بخیر
لینک ورود به کلاس برای جلسه امروز :
https://engage1.shatel.com/b/ars-xpz-px4

امروز به بررسی OpenCV میپردازم و باهم ده پروژه برتری که با OpenCV انجام شده رو میبینیم
کمی هم به تحلیل کاربرد اونها میپردازم و درکل مطالب باحالی رو درموردشون بحث میکنیم
مثل همیشه منتظرتون هستیم🙏
سلام رفقا امیدوارم حالتون خیلی خیلی خوب باشه
اول اینکه ممنون از استقبال خوبتون از دوره AI in Practice و لطفی که به من داشتین
بدلیل یک سری مشکلات فنی که در ضبط بوجود اومده بود ما نتونستیم زود تر از این داک جلسه دو و سه رو براتون قرار بدیم.
فایل های زیپی که در ادامه ارسال میشن داک جلسات هستند و خیلی زود فیلم جلسه سوم در یوتوب هسته هم اپلود میشه.
همونطور که قول دادم بهتون داخل فولدر Deep Fake یه فایل متنی Links قرار دادم که محتوای اون لینک هایی هست برای مطالعه بیشتر معرفی کردم + لینک گیت هاب Deep Face Lab
امیدوارم جلسه آخر رو هم افتخار بدین و تشریف بیارین
و این رو بدونین به عنوان اولین تجربه آموزشیم واقعا افتخار کردم از، به اشتراک گذاشتن اندک معلوماتم با شما
دمتون گرم
ارشیا همت
#AI_in_practice
Deep Fake.zip
16.8 MB
فیلم نهایی و نتیجه Deep Fake
لینک های معرفی شده در جلسه
یک مثال کوچیک از دیپ فیک
و یه کلیپ فان که با دیپ فیک ساخته شده
#AI_in_practice
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سلام رفقا امیدوارم حالتون خوب باشه
اول از همه خیلی خیلی خیرمقدم میگم ورود بچه های درجه یک علوم کامپیوتر و مهندسی پزشکی رو و امیدوارم اینجا کلی چیزای خفن و باحال یاد بگیرین
دوم اینکه خیلی از دوستان درمورد اینکه مباحث تئوری جلسه آخر شامل چه چیزهایی هست و اصلا دلیل اوردن OpenAI داخل سرفصل ها چی هست پرسیده بودن و من این ویدئو رو برای آشنایی بیشتر شما با مباحث برای جلسه آخر ضبط کردم
فردا مثل هفته های قبل بی صبرانه منتظر حضورتون هستیم و لینک کلاس رو نیم ساعت قبل از شروع کلاس (یعنی ساعت 17:30)براتون در همینجا قرار میدیم.
در ضمن برای رفقایی که تازه به جمعمون اضافه شدن بگم که این جلسه نیاز به هیچ پیشنیازی نداره(حتی لازم نیست جلسه های قبل رو دیده باشین) و حضور در کلاس هم کاملا رایگان هست
دمتون گرم بابت حمایت های فوق العادتون
ارشیا همت
📣 هسته هوش‌منصوعی انجمن ACM برگزار می‌کند :

✳️دوره AI in practice
❇️موضوع : open AI

🕕 لایو این هفته چهارشنبه مورخ ۲۹ مرداد ماه ساعت ۱۸ در سرور شاتل برگزار می‌گردد.
🌐برای دسترسی راحت‌تر شما عزیزان لینک لایو، ۳۰ دقیقه قبل از شروع برنامه از طریق کانال هسته منتشر خواهد شد.

@ui_acm_ai
#AI_in_practice
سلام رفقا وقتتون بخیر باشه
من راستش دلم نیومد فایل ضبط شده کلاس رو بذارم چون هم مشکل صدا وجود داشت و هم چندبار خودم از روم کیک شدم و کلا به مشکلات عجیب و غریبی سر کلاس خوردم...
برای همین مطالب زیر رو دوباره ویدئو میگیرم و در اسرع وقت مجددا تدریسش میکنم با کیفیت بالاتر
تا انشاالله یه خاطره خوب از این دوره براتون بمونه این فیلم رو سعی میکنم حداکثر در 30 دقیقه (یا کمتر) ضبط کنم تا وقتتون هم گرفته نشه خیلی
مطالبی که سعی میکنم یه گریزی بهش بزنم:
تفاوت کدنویسی عادی و ماشین لرنینگ
توضیح مختصری از supervised learning
توضیح مختصری از unsupervised learning
توضیح reinforcment learning و بررسی تحولات OpenAI
توضیح مفهوم دیتاست و بررسی نتیجه های بسیار متفاوت در اثر CNN و MLP روی دیتاست یکسان
(در اینجا هدف اموزش MLP و CNN نیست فقط بررسی تفاوت هاست)
در اخرهم بهتون بهترین Blog های حوزه های هوش مصنوعی رو معرفی میکنم
و واقعا عذر میخوام بابت مشکلاتی در جلسه آخر وجود داشت
#AI_in_practice
امروزه صنعت بازی سازی یکی از صنایع مهم و تاثیر گذار بشمار میرود و بعضا ان را بعد جدید رسانه میدانند. این صنعت ضمن گردش مالی بالا کاربرد های فراوان دیگری مثل آموزش،انتقال فرهنگ و ....نیز دارد و به همین دلیل نیازمند سرمایه گذاری و توجه بیشتر است.بهترین بازی ها از نظر گیمر ها بازی هایی هستند که بتوانند بهترین و واقعی ترین حس را به آنان منتقل کنند و دراین راستا هوش مصنوعی می تواند در بهبود تجربه گیمر نقش بسزایی ایفا کند.
تولید محتوای رویه ای(PCG)از دهه ۱۹۸۰ به یکی از بخش های اساسی توسعه بازی های ویدیویی تبدیل شد.PCGبه روش های اکثرا خودکار تولید محتوی در بازی ها اشاره دارد که به جای اتکا به محتوای تولید شده توسط کاربر ،با استفاده‌ از الگوریتم ها به طور خودکار در زمان اجرای بازی و طراحی بازی محتوا تولید می کند.استفاده از PCG باعث می‌شود بازیکن هر باری که بازی میکند تجربه جدیدی پیدا کند و همچنین باعث کاهش هزینه های تولید و فضای ذخیره سازی می شود.
انجمن هوش‌ مصنوعی دانشگاه اصفهان
امروزه صنعت بازی سازی یکی از صنایع مهم و تاثیر گذار بشمار میرود و بعضا ان را بعد جدید رسانه میدانند. این صنعت ضمن گردش مالی بالا کاربرد های فراوان دیگری مثل آموزش،انتقال فرهنگ و ....نیز دارد و به همین دلیل نیازمند سرمایه گذاری و توجه بیشتر است.بهترین بازی…
.تحولات PCG و یادگیری ماشینی(ML) به طرق متقابل بر یکدیگر تاثیر می‌گذارند. تولید محتوای رویه ای از طریق یادگیری ماشینی(PCGML)به استفاده از یادگیری ماشین برای آموزش مدل ها بر روی محتوای بازی های موجود اشاره دارد و سپس از این مدل ها برای ایجاد خودکار محتوا جدید استفاده می کند.
از طرفی از PCGبرای بهبود استحکام سیستم های ML استفاده می شود .ML در محیط هایی که در آن اموزش میگیرند عملکرد خوبی دارند اما وقتی این محیط تغییر کرده و متفاوت از آنچه در طول اموزش است میشود ،به طور کلی تعمیم نمی یابد.ایده اصلی در استفاده از PCG برای رفع اشکال کلی در سیستم ML ایجاد مصنوعی بیشتر داده های آموزشی یا شرایط اموزش است.
@ui_acm_ai
📣 هسته هوش‌منصوعی انجمن ACM برگزار می‌کند :

مجموعه گفتگو پیرامون هوش‌مصنوعی
موضوع : بازی سازی و هوش مصنوعی
مهمان: دکتر جواد راستی
عضو هیئت علمی و ریاست مرکز رشد و بازی سازی دانشگاه اصفهان

🕙 لایو این هفته جمعه مورخ ۳۱ مرداد ماه ساعت ۲۲ در صفحه اینستاگرام هسته هوش‌مصنوعی برگزار می‌گردد.


@ui_acm_ai
سلام رفقا وقتتون بخیر باشه
همونطور که قول داده بودم یکبار دیگه از اول جلسه اخر رو ضبط کردم و همراه با فیلم جلسه سوم در یوتوب اپلود کردم
بشدت بهتون توصیه میکنم جلسه آخر رو ببینین چون تمام مفاهیم ذکر شده رو سعی کردم توضیح بدم و این رو هم توجه داشته باشین خیلی بیشتر از اون چیزی که در کلاس جلسه اخر گفته شد اینجا گفتم(پس حتما حتما اگر براتون مقدور هست ببینین فیلم جلسه اخر رو)
امیدوارم از این دوره خیلی خیلی لذت برده باشین🙏
دمتون گرم🙏🙏🙏
OpenAI.zip
20.9 MB
داک جلسه آخر دوره AI in Practice
شامل لینک های مربوط به OpenAI
ویدئو Hide & Seek با کمک یادگیری تقویتی
پاورپوینت تدریس شده در جلسه جبرانی(فیلم جلسه جبرانی در یوتوب هسته آپلود شده است)
لینک های منابع مربوط به لایو بازی سازی و هوش مصنوعی-۳۱ مرداد ۹۹
سایت‌ها:
https://gaigresearch.github.io/
http://www.aiwisdom.com/
http://www.gameaipro.com/
http://www.aingames.cn/
تفاوت یادگیری عمیق و یادگیری ماشین ⬇️
@ui_acm_ai
2025/07/08 09:05:26
Back to Top
HTML Embed Code: