Понимание RationalTime в Unity 6: точность, достоверность и варианты использования
RationalTime в Unity 6 повышает точность, избегая ошибок с плавающей точкой при расчетах времени. В этой статье рассматриваются его преимущества, варианты использования и сравнение с float и double в сценариях с высокой точностью.
RationalTime в Unity 6 повышает точность, избегая ошибок с плавающей точкой при расчетах времени. В этой статье рассматриваются его преимущества, варианты использования и сравнение с float и double в сценариях с высокой точностью.
🤔1
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #276 - UI, Fonts, Modeling, and more
Issue #276 - UI, Fonts, Modeling, and more
Game Dev Digest
Issue #276 - UI, Fonts, Modeling, and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
6000.1.0b14
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b14
https://beta.unity3d.com/download/e1373b62a8c7/download.html
unityhub://6000.1.0b14/e1373b62a8c7
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b14
https://beta.unity3d.com/download/e1373b62a8c7/download.html
unityhub://6000.1.0b14/e1373b62a8c7
#releases
❤5
6000.0.46f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.46
https://beta.unity3d.com/download/3000ae0e8017/download.html
unityhub://6000.0.46f1/3000ae0e8017
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.46
https://beta.unity3d.com/download/3000ae0e8017/download.html
unityhub://6000.0.46f1/3000ae0e8017
#releases
❤3
6000.1.0b13
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b13
https://beta.unity3d.com/download/81eefeb8a871/download.html
unityhub://6000.1.0b13/81eefeb8a871
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b13
https://beta.unity3d.com/download/81eefeb8a871/download.html
unityhub://6000.1.0b13/81eefeb8a871
#releases
❤2
Мастеринг пользовательских контактов столкновений в Unity для создания уникальных эффектов
Встроенная физическая система Unity хорошо работает для большинства игр, но иногда вам нужно больше контроля над поведением столкновений. В этом видео мы исследуем
Встроенная физическая система Unity хорошо работает для большинства игр, но иногда вам нужно больше контроля над поведением столкновений. В этом видео мы исследуем
ContactModifyEvent
Unity, который позволяет вам перехватывать и изменять физические контакты во время выполнения — даже когда решатель работает в нескольких потоках. Вы узнаете, как игнорировать контакты на основе положения или направления, реализовывать односторонние стены с помощью скалярных произведений, моделировать конвейерные ленты путем введения тангенциальной скорости и отслеживать, какие треугольники в сетчатом коллайдере были затронуты во время столкновения. Мы также рассмотрим лучшие практики для безопасности потоков, используя структуры данных, такие как ConcurrentHashSet
, для сбора контактной информации без нарушения многопоточных физических ограничений Unity. Если вы создаете игровые системы, которым требуется настраиваемое поведение столкновений, — или вам просто интересно, насколько глубоки физические зацепки Unity, — это видео для вас.YouTube
Mastering Custom Collision Contacts In Unity For Unique Effects
Unity's built-in physics system works well for most games, but sometimes you need more control over how collisions behave. In this video, we explore Unity’s `ContactModifyEvent` which lets you intercept and modify physics contacts at runtime — even while…
👍5