2022.3.25f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.25
https://beta.unity3d.com/download/530ae0ba3889/download.html
unityhub://2022.3.25f1/530ae0ba3889
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.25
https://beta.unity3d.com/download/530ae0ba3889/download.html
unityhub://2022.3.25f1/530ae0ba3889
#releases
Теорвер не нужен в играх, но это не точно
Игры - это огромные недетерминированные системы, независимо от того, закладывали это в проект или нет. И понимание природы случайности для контролирование таких систем, которые влияют на опыт игрока, помогает создавать их так, чтобы они не казались прибитыми сбоку гвоздями. Если в системе есть случайность, нужно понимать как её изменить, приблизив её к бытовому пониманию игроков.
Игры - это огромные недетерминированные системы, независимо от того, закладывали это в проект или нет. И понимание природы случайности для контролирование таких систем, которые влияют на опыт игрока, помогает создавать их так, чтобы они не казались прибитыми сбоку гвоздями. Если в системе есть случайность, нужно понимать как её изменить, приблизив её к бытовому пониманию игроков.
Учебник по настройке примера игры Happy Harvest URP 2D
В этом видео мы добавляем некоторые настройки к образцу URP 2D Happy Harvest. Вы узнаете, как создать новый префаб урожая редиса, включая шаги по созданию спрайта редиса в Blender с использованием карты нормалей и маски, а затем добавление его в образец в качестве префаба. Вы также узнаете, как создать интерактивную заметку с помощью UI Toolkit.
Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest из Asset Store
Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавлять их в свои собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу:
Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline
Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS
Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт
2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph
Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм: арт, анимация и освещение
В этом видео мы добавляем некоторые настройки к образцу URP 2D Happy Harvest. Вы узнаете, как создать новый префаб урожая редиса, включая шаги по созданию спрайта редиса в Blender с использованием карты нормалей и маски, а затем добавление его в образец в качестве префаба. Вы также узнаете, как создать интерактивную заметку с помощью UI Toolkit.
Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest из Asset Store
Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавлять их в свои собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу:
Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline
Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS
Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт
2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph
Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм: арт, анимация и освещение
YouTube
Happy Harvest URP 2D sample game customization tutorial | Unity
In this video, we add some customizations to the URP 2D Happy Harvest sample.
You’ll learn how to create a new radish crop prefab, including the steps for creating the radish sprite in Blender, with a normal and mask map, and then adding it to the sample…
You’ll learn how to create a new radish crop prefab, including the steps for creating the radish sprite in Blender, with a normal and mask map, and then adding it to the sample…
Настройка VS Code для Unity и INTELLISENSE (самое быстрое руководство 2024 г.)
В этом видео вы узнаете, как настроить Visual Studio Code для разработки на Unity. Вы узнаете, как заставить работать множество вещей, включая подсветку синтаксиса, отладчик, автоматическое форматирование и фрагменты кода.
В этом видео вы узнаете, как настроить Visual Studio Code для разработки на Unity. Вы узнаете, как заставить работать множество вещей, включая подсветку синтаксиса, отладчик, автоматическое форматирование и фрагменты кода.
YouTube
Setting up VS Code for Unity & INTELLISENSE (Fastest Tutorial 2024)
In this video you will learn how to configure Visual Studio Code for Unity development. You'll learn how to get many things working including syntax highligh...
Улучшение звуковых эффектов в играх с помощью случайного аудиоконтейнера в Unity 2023
Попрощайтесь с повторяющимися звуковыми эффектами в играх Unity! С помощью Unity’s Audio Random Container вы можете легко микшировать и рандомизировать звуковые эффекты
Попрощайтесь с повторяющимися звуковыми эффектами в играх Unity! С помощью Unity’s Audio Random Container вы можете легко микшировать и рандомизировать звуковые эффекты
YouTube
Better Game Sound Effects with Audio Random Container in Unity 2023 #unitytips
Say goodbye to repetitive sound effects in your Unity games! 🎶 👾😎With Unity's Audio Random Container, you can easily mix and randomize your audio effects...
Одна карта высот = несколько процедурных ландшафтов (Часть 1, Часть 2)
В этом уроке, состоящем из двух частей, зрители узнают, как использовать одну карту высот для плавного задания высот для нескольких игровых объектов ландшафта в Unity. Высоты для всего мира задаются в одной матрице 2x2, а затем передаются на несколько объектов ландшафта
В этом уроке, состоящем из двух частей, зрители узнают, как использовать одну карту высот для плавного задания высот для нескольких игровых объектов ландшафта в Unity. Высоты для всего мира задаются в одной матрице 2x2, а затем передаются на несколько объектов ландшафта
YouTube
One Height Map = Multiple Procedural Terrains Part 1
In this 2 part tutorial viewers will learn how to use a single height map to seamlessly set the heights across multiple terrain game objects in Unity. The h...
Процедурная сетка и анимация с помощью официального пакета Unity Spline | Учебное пособие по Unity
Узнайте, как использовать пакет Unity Spline для создания гладкой процедурной сетки между набором точек.
Узнайте, как использовать пакет Unity Spline для создания гладкой процедурной сетки между набором точек.
YouTube
Procedural Mesh & Animation with the Official Unity Spline Package | Unity Tutorial
Learn how to use the Unity Spline Package to generate a smooth procedural mesh between a set of points.
We'll dive into:
⚫ How to use the Official Unity Spline Package
⚫ How we can Animate a Spline at Runtime with MATH!
⚫ Challenges with Animating that Spline…
We'll dive into:
⚫ How to use the Official Unity Spline Package
⚫ How we can Animate a Spline at Runtime with MATH!
⚫ Challenges with Animating that Spline…
2023.2.19f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2023.2.19
https://beta.unity3d.com/download/95c298372b1e/download.html
unityhub://2023.2.19f1/95c298372b1e
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2023.2.19
https://beta.unity3d.com/download/95c298372b1e/download.html
unityhub://2023.2.19f1/95c298372b1e
#releases
Улучшите игровой процесс на пользовательских устройствах с помощью искусственного интеллекта | GDC 2024
В этом сеансе мы покажем, как Sentis воплощает в жизнь новые игровые функции с помощью простой интеграции моделей искусственного интеллекта, а также некоторых интересных интеграций с Hugging Face, крупнейшим центром моделей искусственного интеллекта. Три демонстрации вместе с подробными техническими пояснениями включают в себя использование независимым разработчиком распознавания жестов рук, новый способ создания тренировочных противников в настольных играх и забавную историю, созданную с помощью языковых моделей и моделей преобразования текста в речь в реальном времени. Докладчики также рассказывают о последних инновациях команды, которые сделали Sentis производительным и простым в использовании инструментом вывода в Unity 6. Узнайте больше о Unity Sentis: unity.com/sentis Спикеры: Билл Каллен, главный менеджер по продукту AI (Unity) Александр Рибар, ведущий инженер по искусственному интеллекту (Unity)
В этом сеансе мы покажем, как Sentis воплощает в жизнь новые игровые функции с помощью простой интеграции моделей искусственного интеллекта, а также некоторых интересных интеграций с Hugging Face, крупнейшим центром моделей искусственного интеллекта. Три демонстрации вместе с подробными техническими пояснениями включают в себя использование независимым разработчиком распознавания жестов рук, новый способ создания тренировочных противников в настольных играх и забавную историю, созданную с помощью языковых моделей и моделей преобразования текста в речь в реальном времени. Докладчики также рассказывают о последних инновациях команды, которые сделали Sentis производительным и простым в использовании инструментом вывода в Unity 6. Узнайте больше о Unity Sentis: unity.com/sentis Спикеры: Билл Каллен, главный менеджер по продукту AI (Unity) Александр Рибар, ведущий инженер по искусственному интеллекту (Unity)
YouTube
Drive better gameplay experiences on user devices with AI | GDC 2024
EDIT: Missing in the video at [02:08]: example use case for context here is “Speech-to-text”.In this session, we show how Sentis brings new game features to ...
Как работает система частиц в Unity и что с её помощью можно сделать
Разбираемся в нюансах настройки системы частиц в Unity.
Разбираемся в нюансах настройки системы частиц в Unity.
Unity — захват прозрачных изображений персонажей с помощью средства записи
Unity Recorder — официальный плагин для Unity, который позволяет легко записывать кадры игрового процесса, аудио и анимацию в среде Unity. Сегодня мы рассмотрим, как использовать Recorder для захвата отдельных изображений персонажей с прозрачным фоном.
Unity Recorder — официальный плагин для Unity, который позволяет легко записывать кадры игрового процесса, аудио и анимацию в среде Unity. Сегодня мы рассмотрим, как использовать Recorder для захвата отдельных изображений персонажей с прозрачным фоном.
Сборник новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #230 - Keep It Simple
Issue #230 - Keep It Simple
Game Dev Digest
Issue #230 - Keep It Simple
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Оптимизация загрузки CPU в C#: ключевые подходы и стратегии
Все, что вы хотели знать об оптимизации алгоритмов и загрузке процессора в C#
Все, что вы хотели знать об оптимизации алгоритмов и загрузке процессора в C#
6000.0.0b16
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.0.0b16
https://beta.unity3d.com/download/1ddb887463a9/download.html
unityhub://6000.0.0b16/1ddb887463a9
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.0.0b16
https://beta.unity3d.com/download/1ddb887463a9/download.html
unityhub://6000.0.0b16/1ddb887463a9
#releases