Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #265 - Game Dev Lessons: Visuals, Input, and 2024 Insights
Issue #265 - Game Dev Lessons: Visuals, Input, and 2024 Insights
Game Dev Digest
Issue #265 - Game Dev Lessons: Visuals, Input, and 2024 Insights
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Давайте сделаем игру за неделю!
«Unity Study Room» — это программа прямых трансляций, которая представляет полезную информацию для изучения Unity. В первой части мы представим пример игрового проекта, созданного во время недельного гейм-джема #unity1week . Может быть, вы сможете за короткий промежуток времени взглянуть на различные методики развития...?
Игра: unityroom.com/games/square-wheeler
Проект: github.com/keijiro/SquareWheeler
«Unity Study Room» — это программа прямых трансляций, которая представляет полезную информацию для изучения Unity. В первой части мы представим пример игрового проекта, созданного во время недельного гейм-джема #unity1week . Может быть, вы сможете за короткий промежуток времени взглянуть на различные методики развития...?
Игра: unityroom.com/games/square-wheeler
Проект: github.com/keijiro/SquareWheeler
YouTube
【Unity自習室/1】 1週間でゲームを作ろう! #unity1week のプロジェクト紹介・他 【生配信】
「Unity 自習室」は Unity の学習を進める上で役立つ情報を紹介するライブ配信番組です。第1回は1週間ゲームジャム #unity1week で制作したゲームプロジェクトをサンプルとして紹介します。短期間で開発するためのテクニックが色々覗ける…かも?
ゲーム: https://unityroom.com/games/square-wheeler
プロジェクト: https://github.com/keijiro/SquareWheeler
ゲーム: https://unityroom.com/games/square-wheeler
プロジェクト: https://github.com/keijiro/SquareWheeler
👍6👎1
Коллекционные предметы — коммуникация пользовательского интерфейса в Unity ECS и анимация с помощью DOTween — шаблон MVC.
В этом видео я обрабатывал предметы коллекционирования в Unity ECS и хочу показать вам, как обновлять точки на пользовательском интерфейсе с помощью анимации DOTween. Я также буду использовать шаблон Model-View-Controller для реализации логики пользовательского интерфейса, так что давайте углубимся и посмотрим, как это сделать!
В этом видео я обрабатывал предметы коллекционирования в Unity ECS и хочу показать вам, как обновлять точки на пользовательском интерфейсе с помощью анимации DOTween. Я также буду использовать шаблон Model-View-Controller для реализации логики пользовательского интерфейса, так что давайте углубимся и посмотрим, как это сделать!
YouTube
Collectibles - UI communication in Unity ECS and animation with DOTween - MVC pattern.
In this video I handled Collectibles in the Unity ECS and want to show you how to update points on the UI using DOTween animation. I will also use Model-View-Controller pattern to implement the UI logic, so let’s dive in and see how to do it! 🍻
0:00 - Introduction…
0:00 - Introduction…
Круговые волновые узоры и анимированные полярные координаты — Учебник Unity Intermediate VFX
Часть 2 руководства по атому sci-fi vfx. Узнайте, как создавать круговые синусоидальные волны, как использовать полярные координаты для использования мозаичных текстур для кругов и некоторые общие методы управления значениями на основе радиуса. Используемое программное обеспечение — Unity с Amplify Shader Editor.
Часть 2 руководства по атому sci-fi vfx. Узнайте, как создавать круговые синусоидальные волны, как использовать полярные координаты для использования мозаичных текстур для кругов и некоторые общие методы управления значениями на основе радиуса. Используемое программное обеспечение — Unity с Amplify Shader Editor.
YouTube
Circular wave patterns and animated polar coordinates - Unity Intermediate VFX tutorial
Part 2 of the sci-fi atom vfx tutorial. Learn how to create circular sin waves, how to use polar coordinates to use tiled textures for circles, and some general methods to control values based on the radius.
Software used is Unity with Amplify Shader Editor.
Software used is Unity with Amplify Shader Editor.
Сериализуйте методы как ПРОФИ в Unity и откройте для себя НОВЫЕ возможности!
Узнайте, как создать мощную сериализованную систему обратного вызова в Unity! В этом руководстве подробно рассматриваются возможности сериализации и отражения Unity для динамического хранения, перестройки и вызова методов во время выполнения. Мы рассмотрим реализацию класса SerializedCallback, гибкую систему обработки параметров и настраиваемый лоток свойств, который предоставляет интуитивно понятный пользовательский интерфейс инспектора для выбора методов и редактирования параметров.
Исходный код: gist.github.com/adammyhre/e5318c8c9811264f0cabdd793b796529
Узнайте, как создать мощную сериализованную систему обратного вызова в Unity! В этом руководстве подробно рассматриваются возможности сериализации и отражения Unity для динамического хранения, перестройки и вызова методов во время выполнения. Мы рассмотрим реализацию класса SerializedCallback, гибкую систему обработки параметров и настраиваемый лоток свойств, который предоставляет интуитивно понятный пользовательский интерфейс инспектора для выбора методов и редактирования параметров.
Исходный код: gist.github.com/adammyhre/e5318c8c9811264f0cabdd793b796529
🤯3
2021.3.48f1 (Enterprise and Industry only)
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.48
https://beta.unity3d.com/download/563f33a39012/download.html
unityhub://2021.3.48f1/563f33a39012
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.48
https://beta.unity3d.com/download/563f33a39012/download.html
unityhub://2021.3.48f1/563f33a39012
#releases
❤3
Volumetric Fog V3 в обновлениях Unity (бесплатная загрузка)
Наслаждайтесь этим бесплатным ресурсом для добавления объемного тумана в проекты Unity LWRP/URP. Он использует Compute Shader для генерации 3D Noise Textures и Shader Graph с пользовательским узлом для создания эффекта. Эта версия V3 позволяет вам зайти внутрь куба объема и имеет тени.
Наслаждайтесь этим бесплатным ресурсом для добавления объемного тумана в проекты Unity LWRP/URP. Он использует Compute Shader для генерации 3D Noise Textures и Shader Graph с пользовательским узлом для создания эффекта. Эта версия V3 позволяет вам зайти внутрь куба объема и имеет тени.
YouTube
Volumetric Fog V3 in Unity Updates (Free Download)
Download here: https://aetuts.itch.io/volumetric-fog-unity-lwrpurp-shader-graph
Enjoy this free asset for adding volumetric fog in Unity LWRP/URP projects.
It uses a Compute Shader for generating 3D Noise Textures and Shader Graph with a custom node to make…
Enjoy this free asset for adding volumetric fog in Unity LWRP/URP projects.
It uses a Compute Shader for generating 3D Noise Textures and Shader Graph with a custom node to make…
👎2😱1
6000.1.0b4
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b4
https://beta.unity3d.com/download/efb05cc7f084/download.html
unityhub://6000.1.0b4/efb05cc7f084
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b4
https://beta.unity3d.com/download/efb05cc7f084/download.html
unityhub://6000.1.0b4/efb05cc7f084
#releases
❤4
6000.0.36f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.36
https://beta.unity3d.com/download/9fe3b5f71dbb/download.html
unityhub://6000.0.36f1/9fe3b5f71dbb
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.36
https://beta.unity3d.com/download/9fe3b5f71dbb/download.html
unityhub://6000.0.36f1/9fe3b5f71dbb
#releases
❤3
Шаблон команды в Unity — Отмена функции за 60 сек.
Узнайте, как реализовать шаблон Command в Unity, чтобы добавить в игру функциональность отмены и очередь действий!
Узнайте, как реализовать шаблон Command в Unity, чтобы добавить в игру функциональность отмены и очередь действий!
YouTube
Command Pattern in Unity - Undo functionality in 60 sec
Learn how to implement the Command Pattern in Unity to add undo functionality and action queuing to your game!Tip: make it into a coroutine for movement / as...
✍6👎1