Telegram Web Link
Давайте сделаем игру за неделю!
«Unity Study Room» — это программа прямых трансляций, которая представляет полезную информацию для изучения Unity. В первой части мы представим пример игрового проекта, созданного во время недельного гейм-джема #unity1week . Может быть, вы сможете за короткий промежуток времени взглянуть на различные методики развития...?
Игра: unityroom.com/games/square-wheeler
Проект: github.com/keijiro/SquareWheeler
👍6👎1
Коллекционные предметы — коммуникация пользовательского интерфейса в Unity ECS и анимация с помощью DOTween — шаблон MVC.
В этом видео я обрабатывал предметы коллекционирования в Unity ECS и хочу показать вам, как обновлять точки на пользовательском интерфейсе с помощью анимации DOTween. Я также буду использовать шаблон Model-View-Controller для реализации логики пользовательского интерфейса, так что давайте углубимся и посмотрим, как это сделать!
Круговые волновые узоры и анимированные полярные координаты — Учебник Unity Intermediate VFX
Часть 2 руководства по атому sci-fi vfx. Узнайте, как создавать круговые синусоидальные волны, как использовать полярные координаты для использования мозаичных текстур для кругов и некоторые общие методы управления значениями на основе радиуса. Используемое программное обеспечение — Unity с Amplify Shader Editor.
Сериализуйте методы как ПРОФИ в Unity и откройте для себя НОВЫЕ возможности!
Узнайте, как создать мощную сериализованную систему обратного вызова в Unity! В этом руководстве подробно рассматриваются возможности сериализации и отражения Unity для динамического хранения, перестройки и вызова методов во время выполнения. Мы рассмотрим реализацию класса SerializedCallback, гибкую систему обработки параметров и настраиваемый лоток свойств, который предоставляет интуитивно понятный пользовательский интерфейс инспектора для выбора методов и редактирования параметров.
Исходный код: gist.github.com/adammyhre/e5318c8c9811264f0cabdd793b796529
🤯3
3
Volumetric Fog V3 в обновлениях Unity (бесплатная загрузка)
Наслаждайтесь этим бесплатным ресурсом для добавления объемного тумана в проекты Unity LWRP/URP. Он использует Compute Shader для генерации 3D Noise Textures и Shader Graph с пользовательским узлом для создания эффекта. Эта версия V3 позволяет вам зайти внутрь куба объема и имеет тени.
👎2😱1
Шаблон команды в Unity — Отмена функции за 60 сек.

Узнайте, как реализовать шаблон Command в Unity, чтобы добавить в игру функциональность отмены и очередь действий!
6👎1
2025/07/14 04:13:54
Back to Top
HTML Embed Code: