Telegram Web Link
БЕСПЛАТНЫЕ УДИВИТЕЛЬНЫЕ АТРИБУТЫ пользовательского редактора (Учебник по инструментам Unity)
Давайте сравним 4 различных ассета атрибутов редактора, которые вы можете получить абсолютно БЕСПЛАТНО! Мы сравним вещи, которые помогут вам с легкостью создавать собственные редакторы. Создавайте заголовки, выпадающие списки, списки, кнопки, предупреждения и многое другое! Мы рассмотрим атрибуты Tetra, Awesome, Naughty и Editor.
Создание Time Ghost: использование DOTS ECS для сложных сред
Подробно ознакомьтесь с тем, как команда разработчиков Unity подошла к работе над окружением в последней игре Unity Originals — Time Ghost [Смотреть здесь: • Time Ghost | Unity 6]. Мы разберем рабочие процессы и инструменты, которые сделали это возможным. Time Ghost — это кинематографический фильм в реальном времени, созданный с помощью движка Unity 6. Эта последняя версия движка включает в себя многочисленные функции и технологические возможности, которые при совместном использовании обеспечивают более высокий уровень визуального качества и сложности, чем когда-либо прежде. Загрузите образец Time Ghost: Environment: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/time-ghost-environment-298911

Этот пример сцены Unity 6 включает среду, показанную в этом видео. Он призван проиллюстрировать используемые нами методы и подходы, чтобы вы могли рассмотреть, может ли применение подобных идей быть актуальным для ваших собственных постановок. Для подробного изучения того, как эти решения были применены для создания среды сцены, и для того, чтобы присоединиться к продолжающемуся обсуждению, посетите: discussions.unity.com/t/making-of-time-ghost-using-dots-ecs-for-more-complex-environments/1537850
👍5
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Мы ждем вас в Университете ИТМО на геймдев-конференции, которую точно нельзя пропустить! Это возможность вдохновиться, найти единомышленников и провести день в окружении тех, кто разделяет вашу страсть к играм

Мы подготовили для вас насыщенную программу:
➡️ Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ (и не только)
➡️ Арт-конкурс — продемонстрируйте свою работу и оцените творчество других участников
➡️ Выступления спикеров — вдохновляющие истории и новые идеи от лидеров индустрии
➡️ Зона с настольными играми, разработанными студентами ШРВ
➡️ Стенды партнеров — активности и подарки от представителей игровых компаний
➡️ Косплей — яркие образы и ожившие персонажи, которых вы точно не забудете
➡️ Квизы, фотозоны, розыгрыши и лутбоксы

🟣 Дата: 15 февраля 2025 года
🟣 Время: 10:00 - 18:00
🟣 Место: Университет ИТМО, Кронверский пр., 49

🔗 Хотите стать частью события?
Регистрация для гостей
Подача заявок на шоукейсы
Подача заявок на арт-конкурс
Регистрация для спикеров
Предложите свою активность

⚡️ Добавляйте дату в календарь и не планируйте ничего на этот день!

ITMO GameDev Day 3 — начало нового уровня 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥5👍3
Программирование для НОВОГО API многопользовательских сервисов Unity
Многопользовательский режим в Unity только что получил крупное обновление с новым пакетом Multiplayer Services, оптимизирующим устаревшие пакеты Lobby, Relay и Matchmaker в единое решение. В этом видео мы рассмотрим, как пакет представляет концепцию сеанса, упрощая управление подключениями игроков, подбором игроков и свойствами сеанса в одном месте. Вы увидите, насколько просто использовать новый API и как Unity упростила миграцию со старых систем, чтобы вы могли сосредоточиться на создании отличных многопользовательских игр с минимальными усилиями
Начало работы с UGS: docs.unity.com/ugs/manual/overview/manual/getting-started
Уровень бесплатного пользования UGS и цены: unity.com/products/gaming-services/pricing
Примеры BiteSize: github.com/Unity-Technologies/com.unity.multiplayer.samples.bitesize
Электронная книга (декабрь 2024 г.) Многопользовательский режим Unity: unity.com/resources/ultimate-guide-advanced-multiplayer-networking
👍72🔥2
Изучите сетевой код для Entities (БЕСПЛАТНЫЙ курс, СУПЕРБЫСТРАЯ многопользовательская игра с Unity DOTS)
Хотите создавать динамичные сложные многопользовательские игры? Тогда узнайте все о Netcode for Entities! Давайте узнаем все об этом, создав простую многопользовательскую игру Tic Tac Toe. Поскольку игра имеет очень простой игровой дизайн, что означает, что она идеальна в качестве учебного проекта, мы можем сосредоточиться на реализации самого Netcode for Entities. Он основан на DOTS, поэтому вы должны знать основы Entities, Components и Systems, прежде чем начать этот курс. Давайте узнаем все о Ghosts, RPC, InGame, как создавать и синхронизировать данные, как использовать Lobby и Relay, соединим все это вместе и сделаем действительно хорошую игру!
Загрузите БЕСПЛАТНЫЕ файлы и ресурсы проекта cmonkey.co/tictactoenfefree
👍10🔥62
Система взаимодействия Stalker 2 в Unity 6 (Учебник URP)
В этом уроке вы создадите интерактивную систему в Unity, вдохновленную недавней игрой Stalker 2. Мы рассмотрим реализацию элементов пользовательского интерфейса мирового пространства, скриптуемых объектов и механики взаимодействия, которые позволяют игрокам выделять названия объектов, подбираемые предметы и другие интерактивные элементы в игровом мире. Независимо от того, хотите ли вы усилить погружение или улучшить удобство использования своего проекта, это руководство предоставит пошаговые инструкции, которые помогут вам достичь отточенной и динамичной системы взаимодействия.
➡️ Модульная заброшенная больничная среда (показано в этом видео): tinyurl.com/586t5kcs
👍7🤔1
Создание многопользовательской игры в виртуальной реальности, часть 1 | Unity
В этой серии из 3 видео вы узнаете о том, как шаблон проекта VR Multiplayer для Unity 6 можно использовать для создания собственной игры VR, повторно используя префабы и создавая новый игровой процесс. В части 1 мы рассмотрим образцы и базовые сцены из шаблона проекта VR Multiplayer и рассмотрим различные сервисы и функции, которые мы включим в нашу собственную сцену-пример, например XR Interaction Toolkit и Netcode для GameObjects. Начните создавать многопользовательские игры Unity и VR-игры с помощью этих бесплатных электронных книг Unity:
⭐️Загрузите электронную книгу Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity здесь:
unity.com/resources/create-virtual-mixed-reality-experiences-unity
⭐️Загрузите электронную книгу The Ultimate Guide to Multiplayer Networking for Advanced Unity Developers здесь:
unity.com/resources/ultimate-guide-advanced-multiplayer-networking
Найдите все технические электронные книги Unity, а также больше рекомендаций здесь:
unity.com/how-to
🔥2
Добавьте столкновения и гравитацию к своему персонажу Unity за считанные минуты!
В этом уроке Unity мы рассмотрим, как можно добавить гравитацию и столкновения к персонажу в нашей игре. Мы изучим доступные в Unity опции, включая Character Controller и Rigidbody, прежде чем реализовать лучшее решение, которое позволит нам легко добавлять больше функций по мере разработки нашей игры. Это третье видео в нашей серии, показывающее, как создать полноценную 3D-платформенную игру в Unity. Плейлист для этой серии можно найти здесь ► • Unity 3D Platformer для начинающих
Окончательные скрипты можно найти здесь ► dotnetfiddle.net/vgTTx5
👍32🔥2😁1
2025/07/13 18:13:13
Back to Top
HTML Embed Code: