Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
Game Dev Digest
Issue #269 - Shaders, AI Pathfinding, and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
6000.2.0a5
https://beta.unity3d.com/download/d9c6111c3577/download.html
unityhub://6000.2.0a5/d9c6111c3577
#releases
https://beta.unity3d.com/download/d9c6111c3577/download.html
unityhub://6000.2.0a5/d9c6111c3577
#releases
👍8❤2
2021.3.49f1 (Enterprise and Industry only)
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.49
https://beta.unity3d.com/download/aa63c968bd08/download.html
unityhub://2021.3.49f1/aa63c968bd08
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.49
https://beta.unity3d.com/download/aa63c968bd08/download.html
unityhub://2021.3.49f1/aa63c968bd08
#releases
❤3
6000.0.40f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.40
https://beta.unity3d.com/download/157d81624ddf/download.html
unityhub://6000.0.40f1/157d81624ddf
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.40
https://beta.unity3d.com/download/157d81624ddf/download.html
unityhub://6000.0.40f1/157d81624ddf
#releases
❤3🔥2
6000.1.0b8
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b8
https://beta.unity3d.com/download/da872d7b2f71/download.html
unityhub://6000.1.0b8/da872d7b2f71
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.1.0b8
https://beta.unity3d.com/download/da872d7b2f71/download.html
unityhub://6000.1.0b8/da872d7b2f71
#releases
❤2🔥2
Понимание настроек и основ URP
Получите обзор всех параметров конфигурации, доступных с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 6. В этом видео объясняется, что доступно в URP Asset, включая настройки для шейдеров URP, путей рендеринга, теней, глобального освещения, постобработки и функций рендеринга. Узнайте, где найти настройки, необходимые для того, чтобы ваш проект Unity URP выглядел и работал отлично для ваших целевых платформ.
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу Введение в URP для продвинутых создателей Unity (издание Unity 6):
unity.com/resources/introduction-to-urp-advanced-creators-unity-6
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу The URP Cookbook: Recipes for shaders and visual effects (скоро будет обновлена для Unity 6):
unity.com/resources/the-universal-render-pipeline-cookbook-unity-2022-lts-edition
Получите обзор всех параметров конфигурации, доступных с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 6. В этом видео объясняется, что доступно в URP Asset, включая настройки для шейдеров URP, путей рендеринга, теней, глобального освещения, постобработки и функций рендеринга. Узнайте, где найти настройки, необходимые для того, чтобы ваш проект Unity URP выглядел и работал отлично для ваших целевых платформ.
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу Введение в URP для продвинутых создателей Unity (издание Unity 6):
unity.com/resources/introduction-to-urp-advanced-creators-unity-6
⭐️Загрузите бесплатную электронную книгу The URP Cookbook: Recipes for shaders and visual effects (скоро будет обновлена для Unity 6):
unity.com/resources/the-universal-render-pipeline-cookbook-unity-2022-lts-edition
YouTube
Understanding URP settings and essentials
Get an overview of all of the configuration options available with the Universal Render Pipeline (URP) in Unity 6. This video explains what’s available in the URP Asset, including settings for URP shaders, render paths, shadows, global illumination, post…
👍8
Выручка Unity за четвертый квартал упала на 25% до 457 млн долларов
Unity 6 был загружен 2,8 миллиона раз с момента запуска в октябре 2024 года.
Unity 6 был загружен 2,8 миллиона раз с момента запуска в октябре 2024 года.
Unity-Technologies/shading-rate-demo
Variable Rate Shading (VRS), также известный как Fragment Shading Rate, — это метод, позволяющий разделить скорость растеризации и пиксельного шейдинга. VRS можно использовать для минимизации накладных расходов на пиксельное шейдинг и повышения производительности при сохранении качества изображения
Variable Rate Shading (VRS), также известный как Fragment Shading Rate, — это метод, позволяющий разделить скорость растеризации и пиксельного шейдинга. VRS можно использовать для минимизации накладных расходов на пиксельное шейдинг и повышения производительности при сохранении качества изображения
❤3🔥3
Как сделать наследование классов в JSON в Unity?
Иногда бывает необходимо хранить список базовых классов в состоянии игры - то есть сериализовать, например в джейсон. И вот вы сохраняете кучу дочерних классов, которые имеют свои собственные данные в общем списке, и вроде на диске вы видите, что Json строка сохранилась правильно, но вот загружаются пустышки. Это потому что сериализаторы не умеют в наследование! И сегодня мы с вами познакомимся с кастомизацией сериализатора JSON от Newtonsoft с отличным примером!
Иногда бывает необходимо хранить список базовых классов в состоянии игры - то есть сериализовать, например в джейсон. И вот вы сохраняете кучу дочерних классов, которые имеют свои собственные данные в общем списке, и вроде на диске вы видите, что Json строка сохранилась правильно, но вот загружаются пустышки. Это потому что сериализаторы не умеют в наследование! И сегодня мы с вами познакомимся с кастомизацией сериализатора JSON от Newtonsoft с отличным примером!
YouTube
Как сделать наследование классов в JSON в Unity?
Поддержать канал можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Иногда бывает необходимо хранить список базовых классов в состоянии игры - то есть сериализовать, например в джейсон.…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Иногда бывает необходимо хранить список базовых классов в состоянии игры - то есть сериализовать, например в джейсон.…
👍9