Telegram Web Link
10 малоизвестных советов и рекомендаций по Unity
10 советов по улучшению рабочего процесса разработки Unity! В этом видео я расскажу о важных идеях для разработчиков Unity, в том числе о том, как использовать заметки разработчика Unity, чтобы оставаться организованным, Uninomicon для ссылок на странное и недокументированное поведение Unity и как улучшить ваши пользовательские инспекторы с помощью свойств Property Drawer по умолчанию в Unity 6. Кроме того, я поделюсь ценными советами по сочетаниям клавиш, которые могут сэкономить вам время и оптимизировать ваш рабочий процесс.
👍1🔥1
Roblox «Cube» — 3D GenAI с открытым исходным кодом на GDC 2025
На GDC 2025 Roblox только что анонсировали Cube 3D, свое новое решение 3D GenAI для Roblox, а также Cube Foundation, проект с открытым исходным кодом, стоящий за ним. Это позволит другим разработчикам использовать Cube3D в своих собственных проектах за пределами экосистемы Roblox. Сейчас он просто создает отдельные текстурированные 3D-модели из текстового запроса, но в будущем он должен принимать видео и изображения на входе и сможет генерировать целые сцены.
😁3🤯2
Анимация шейдеров для магии: создание системы заклинаний в Unity
В этом уроке мы создадим шейдер светящихся краев и анимируем его на основе анимаций персонажей, применяющих заклинания, чтобы усилить их силу и воздействие. По ходу дела мы будем использовать простую систему скриптов для интеграции шейдера с анимацией и эффектами частиц, создавая динамичные и связные визуальные эффекты заклинаний
github.com/ott0-dev/SpellcastingScripts
🔥32
Альтернативы перечислениям – Часть 2: Расширенные перечисления, реализующие полиморфное поведение с помощью пользовательских типов
Узнайте, как создавать перечисления в C#, которые поддерживают полиморфное поведение, используя пользовательские типы вместо целых чисел. Изучите компромиссы между безопасностью во время компиляции, расширяемостью и производительностью при реализации перечислений с богатым поведением с помощью закрытых вложенных классов.
🤔5😁3👍2
Используйте ЭТОТ ИНСТРУМЕНТ, чтобы повысить FPS вашей игры | Учебник Unity
В этом видео вы узнаете, как использовать самый важный инструмент для оптимизации вашей игры - ПРОФИЛИРОВАНИЕ! Вы узнаете ПРОЦЕСС выявления проблемных мест в вашей игре, а также некоторые целевые решения проблем, которые мы видим в этой игре. 👨‍💻 Как всегда, весь код из этого видео доступен на GitHub: github.com/llamacademy/chicken-defense
🔥7😁1
Почему тени URP выглядят хуже в Unity 6 (и как их улучшить)
Ваши тени URP в Unity 6 выглядят хуже, чем в Unity 2022? В этом руководстве по Unity мы рассмотрим, почему качество теней URP по умолчанию ниже в Unity 6 и какие настройки мы можем изменить, чтобы исправить плохие тени и получить лучшее, более четкое освещение. Мы сравним настройки URP по умолчанию в Unity 2022 и Unity 6, настроим разрешение теней, расстояние, каскады и мягкие тени и убедимся, что в вашей игре высококачественные тени, которые выглядят великолепно.
🔥6👍2
Дорожная карта Unity 2025 GDC
На конференции разработчиков игр (GDC) этого года мы поделились обзором дорожной карты Unity Engine на 2025 год. Мы подчеркнули нашу приверженность тому, чтобы сделать Unity более стабильным и протестированным в производстве для разработки игр и эксплуатации в реальном времени для всех пользователей. Мы также дали ясность относительно того, как будет поддерживаться Unity 6.0, предварительный обзор того, что будет в Unity 6.1, и заглянули в будущее. Присоединяйтесь к нам в обсуждениях Unity, чтобы делиться своими мыслями, задавать вопросы и оставаться на связи.
4😢4
2025/07/09 18:49:30
Back to Top
HTML Embed Code: