Telegram Web Link
Понимание RationalTime в Unity 6: точность, достоверность и варианты использования
RationalTime в Unity 6 повышает точность, избегая ошибок с плавающей точкой при расчетах времени. В этой статье рассматриваются его преимущества, варианты использования и сравнение с float и double в сценариях с высокой точностью.
🤔1
Мастеринг пользовательских контактов столкновений в Unity для создания уникальных эффектов
Встроенная физическая система Unity хорошо работает для большинства игр, но иногда вам нужно больше контроля над поведением столкновений. В этом видео мы исследуем ContactModifyEvent Unity, который позволяет вам перехватывать и изменять физические контакты во время выполнения — даже когда решатель работает в нескольких потоках. Вы узнаете, как игнорировать контакты на основе положения или направления, реализовывать односторонние стены с помощью скалярных произведений, моделировать конвейерные ленты путем введения тангенциальной скорости и отслеживать, какие треугольники в сетчатом коллайдере были затронуты во время столкновения. Мы также рассмотрим лучшие практики для безопасности потоков, используя структуры данных, такие как ConcurrentHashSet, для сбора контактной информации без нарушения многопоточных физических ограничений Unity. Если вы создаете игровые системы, которым требуется настраиваемое поведение столкновений, — или вам просто интересно, насколько глубоки физические зацепки Unity, — это видео для вас.
👍5
2025/07/09 00:22:27
Back to Top
HTML Embed Code: