Telegram Web Link
Разрабатываешь собственную настольную игру?♟️🎲

Самое время рассказать о ней аудитории! 9-10 ноября в НИУ ВШЭ пройдет первый студенческий конвент Board Game Future — отличная возможность презентовать свою игру издателям, протестить ее и получить обратную связь от игроков.

Принять участие в конвенте в качестве авторов могут только студенты российских вузов, разрабатывающие настольные игры, само же мероприятие открыто для представителей индустрии, издателей и всех, кто интересуется настолками.

Подробнее о правилах участия в конвенте можно узнать на сайте.

Заявки принимаются до 3 ноября!
Всем привет! Вопрос к тем кто выпускает ассеты под маркет. У вас пропали деньги которые хранились раньше в старой версии стора?
Forwarded from GameDev
⚡️ Nvidia закрыла пользователям из РФ доступ к обновлениям драйверов видеокарт — об этом сообщает ТАСС.

Теперь при попытке обновления с официального сайта компании выходит ошибка с запретом доступа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Senior Unreal Engine программиста на постоянную занятость в нашу студию по разработке игр.
Опыт работы от 2ух лет. Только с портфолио предыдущих проектов.
Проект мобильный off road simulator. Разные типы автомобилей, прокачка авто, задания, доставка грузов, ограниченный open world. Картинки референс.

Контакт: @ganstudioHR
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Developer [Middle/Senior]

Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.

Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent. Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

» На какие задачи (обязанности)?
- Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
- Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
- Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
- Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
- Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
- Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.

» Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
- Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
- Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
- Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).

» Плюсом будет:

- Опыт работы с Ability System.
- Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
- Коммуникабельность, стрессоустойчивость

» Что для нас важно в человеке?

- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

» Почему у нас интересно работать?

- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.

» Какие условия и бонусы?

- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
-----------------------------------
Резюме и портфолио присылать по адресу:
[email protected]
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ. 
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ

РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.

Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.

Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.

Хотите выступить с докладом? Пишите на [email protected].
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.

Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!

Чтобы поучаствовать в розыгрыше:

1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».

10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
 
Правила конкурса.

Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanymXLuyi
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания 101XP, подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству Lead Unreal Engine Developer на разработку нового ПК-проекта.

Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта

Чты мы ждем от вас:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков

Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром

Что мы предлагаем:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально

Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Контакты в тг: https://www.tg-me.com/Katerina_Ogoltsova
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нашли гениальную рекламу «Смуты»

Начало идет по привычному сценарию, но в конце вас ждет неожиданный поворот

PS. Игра сделана на Unreal Engine
Forwarded from GameDev Assets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
We Kill Monsters — это новая инди-игра от разработчика Джейкоба Уильямса (Glass Revolver) и его команды

Проект, созданный на Unreal Engine, сочетает фантастическую атмосферу и визуально привлекательные локации, которые можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе.

Недавно разработчики представили новое видео, демонстрирующее обновленные механики геймплея.
2025/07/07 15:08:16
Back to Top
HTML Embed Code: