CG распродажа ноября от школы студии ITSALIVE! ⚡️
Получите доступ к курсам, которые помогут освоить новую профессию или повысить ваше текущую квалификацию в анимации, кино или рекламе! Скидка 60% до 17 ноября включительно! Перейти на витрину курсов
Набор 1: Синематик артист от нуля до PRO🌟 🌟 🌟
Набор для тех, кто всерьез думает о карьере синематик артиста — начните с курса, где вам нужно будет просто повторять за профессионалами из студии ITSALIVE создание экшн-синематика с выданными проектом и ассетами. Затем научитесь создавать свой короткий метр в Unreal Engine как инди-режиссёр и оператор. И в финале мы научим вас улучшать анимацию своих персонажей в курсе анимации в Maya, где затронем тему чистки мокапа.
Купить набор
Набор 2: Начинающий синематик артист⚡️
Набор для тех, кто только начинает путь в 3D, и хочет связать его с катсценами или синематиками. Для вас курс текстуринга в Substance Painter и несложный курс сборки экшн-синематика в UE5.
Купить набор
Набор 3: Начинающий CG режиссёр 🎬
Идеальная подборка для работников рекламы и кино! Мы объединили 2 самых востребованных курса среди креаторов нового поколения в один пакет: “База для кино на UE5” и базовый курс по нейронкам, который научит:
- Быстро и эффективно писать промпты
- Создавать визуальную новеллу в едином стиле в Midjourney
- Создавать нейросетевые трейлеры и клипы
- Создавать короткие динамичные анимации с помощью AnimateDiff
- Изучить 3 пути создания консистентных персонажей для видео
- Обучать свои модели для генераций на основе вашего датасета
И многое другое! С этим пакетом вы сможете собрать аниматик или CG съёмку любого сценария без выезда на площадку и без актёров.
Купить набор
Набор 4: CG Герой🦸♂️ 🦸♂️ ⚡️
Сюда входят все 5 доступных курсов школы — уникальный шанс получить к ним доступ со скидкой 60%!
Купить набор
ERID: 2VtzqviGjbT
ООО Итскул
ИНН 9731118759
Получите доступ к курсам, которые помогут освоить новую профессию или повысить ваше текущую квалификацию в анимации, кино или рекламе! Скидка 60% до 17 ноября включительно! Перейти на витрину курсов
Набор 1: Синематик артист от нуля до PRO
Набор для тех, кто всерьез думает о карьере синематик артиста — начните с курса, где вам нужно будет просто повторять за профессионалами из студии ITSALIVE создание экшн-синематика с выданными проектом и ассетами. Затем научитесь создавать свой короткий метр в Unreal Engine как инди-режиссёр и оператор. И в финале мы научим вас улучшать анимацию своих персонажей в курсе анимации в Maya, где затронем тему чистки мокапа.
Купить набор
Набор 2: Начинающий синематик артист
Набор для тех, кто только начинает путь в 3D, и хочет связать его с катсценами или синематиками. Для вас курс текстуринга в Substance Painter и несложный курс сборки экшн-синематика в UE5.
Купить набор
Набор 3: Начинающий CG режиссёр 🎬
Идеальная подборка для работников рекламы и кино! Мы объединили 2 самых востребованных курса среди креаторов нового поколения в один пакет: “База для кино на UE5” и базовый курс по нейронкам, который научит:
- Быстро и эффективно писать промпты
- Создавать визуальную новеллу в едином стиле в Midjourney
- Создавать нейросетевые трейлеры и клипы
- Создавать короткие динамичные анимации с помощью AnimateDiff
- Изучить 3 пути создания консистентных персонажей для видео
- Обучать свои модели для генераций на основе вашего датасета
И многое другое! С этим пакетом вы сможете собрать аниматик или CG съёмку любого сценария без выезда на площадку и без актёров.
Купить набор
Набор 4: CG Герой
Сюда входят все 5 доступных курсов школы — уникальный шанс получить к ним доступ со скидкой 60%!
Купить набор
ERID: 2VtzqviGjbT
ООО Итскул
ИНН 9731118759
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unreal Engine Jobs
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;
Будет плюсом:
• внимание к деталям;
• насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.
Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: [email protected]
Telegram @raul_ncrn
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;
Будет плюсом:
• внимание к деталям;
• насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.
Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: [email protected]
Telegram @raul_ncrn
Хотите, чтобы ваша игра начала наконец-то зарабатывать? Мечтаете вывести ее в топ на международных рынках? Тогда советую присмотреться к Appodeal Publishing — новый издатель мобильных игр в жанрах casual и hybrid casual с международной командой, которая умеет превращать игры в источник дохода.
С Appodeal Publishing разработчики получают:
- Более $100M на развитие и поддержку UA-кампаний (и закупаться можно параллельно).
- Выделенную команду для ASO, UA и монетизации.
- Студию для производства креативов
- При этом права на игру остаются у вас.
Appodeal Publishing уже вывел Business Empire на daily revenue до $15K*, и готов помогать другим игровым студиям.
Если интересно, то скидывайте ссылки на апки и retention rate Виктории @Victorious_11.
*прогнозируемый ROAS 365 дня порядка 225%
С Appodeal Publishing разработчики получают:
- Более $100M на развитие и поддержку UA-кампаний (и закупаться можно параллельно).
- Выделенную команду для ASO, UA и монетизации.
- Студию для производства креативов
- При этом права на игру остаются у вас.
Appodeal Publishing уже вывел Business Empire на daily revenue до $15K*, и готов помогать другим игровым студиям.
Если интересно, то скидывайте ссылки на апки и retention rate Виктории @Victorious_11.
*прогнозируемый ROAS 365 дня порядка 225%
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Рендеринг отнимает слишком много времени? Дедлайн уже на носу, клиент требует результат, а сцена зависла? Друзья из immers.cloud подготовили идеальный инструмент для ускорения твоего рабочего процесса!
immers.cloud — облачный сервис с топовыми видеокартами (Tesla Н100, A100, RTX 4090 и другие), где ты платишь только за фактическое использование.
☁️ Посекундная тарификация
☁️ Выделенные мощности без очередей
☁️ Доступен FLUX для генерации картинок и текста
🔥 Мы предлагаем предустановленный образ с профессиональным софтом: 3ds Max, Cinema4D, Corona, Redshift, Blender и Deadline Client. Все, что нужно сделать — загрузить проект и наблюдать, как он рендерится с невероятной скоростью!
🎁 Бонус для тебя: +10% к пополнению счета!
Реклама. ООО "ДТЛ". ИНН 9717073792.
immers.cloud — облачный сервис с топовыми видеокартами (Tesla Н100, A100, RTX 4090 и другие), где ты платишь только за фактическое использование.
☁️ Посекундная тарификация
☁️ Выделенные мощности без очередей
☁️ Доступен FLUX для генерации картинок и текста
🔥 Мы предлагаем предустановленный образ с профессиональным софтом: 3ds Max, Cinema4D, Corona, Redshift, Blender и Deadline Client. Все, что нужно сделать — загрузить проект и наблюдать, как он рендерится с невероятной скоростью!
🎁 Бонус для тебя: +10% к пополнению счета!
Реклама. ООО "ДТЛ". ИНН 9717073792.
#vacancy
Компания FSTR (Черногория)
Удалённая фул-тайм работа
Ищем Middle UE разработчика (детали по ссылкe https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing)
Оформление контракта с ИП или ООО (не работаем с РФ)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE developer"
Компания FSTR (Черногория)
Удалённая фул-тайм работа
Ищем Middle UE разработчика (детали по ссылкe https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing)
Оформление контракта с ИП или ООО (не работаем с РФ)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE developer"
Forwarded from Game Development Jobs
Level Designer(удаленно)
Технические навыки:
• Создание уровней с использованием модульных элементов.
• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).
• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).
• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).
• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).
• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.
• Знание UV-развертки и процедурных текстур.
• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).
• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).
• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).
Креативные навыки:
• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.
• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.
• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.
• Приветствуется умение передавать историю через окружение.
Софт-скиллы:
• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)
• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.
Отправляйте портфолио в телеграмм
@write1992
🎮 Аутсорс студия That Crazy Game Studio — превращаем мечты в игры!
Хотите создать игру, которая покорит мир? Мы воплощаем самые амбициозные идеи в реальность! Полный цикл разработки: от концепции до релиза на крупнейших платформах.
🛠️ Что мы делаем:
• Игры на Unreal Engine, Unity, HTML5 — от 2D до VR.
• Онлайн-игры, мобильные приложения, браузерные игры.
• Игры для Steam, VK, Yandex Games.
• Геймификация и маркетинговые игры, которые удивят ваших клиентов.
💡 Почему выбирают нас?
• Опытная команда с международным опытом.
• Гибкие цены и индивидуальный подход.
• Максимальная вовлеченность в успех вашего проекта.
🏆 Доверьте нам свою идею — мы сделаем ее легендарной!
📩 Свяжитесь с нами:
Почта: [email protected]
Телеграм: @soclose172
Сайт: tcgs.dev
Хотите создать игру, которая покорит мир? Мы воплощаем самые амбициозные идеи в реальность! Полный цикл разработки: от концепции до релиза на крупнейших платформах.
🛠️ Что мы делаем:
• Игры на Unreal Engine, Unity, HTML5 — от 2D до VR.
• Онлайн-игры, мобильные приложения, браузерные игры.
• Игры для Steam, VK, Yandex Games.
• Геймификация и маркетинговые игры, которые удивят ваших клиентов.
💡 Почему выбирают нас?
• Опытная команда с международным опытом.
• Гибкие цены и индивидуальный подход.
• Максимальная вовлеченность в успех вашего проекта.
🏆 Доверьте нам свою идею — мы сделаем ее легендарной!
📩 Свяжитесь с нами:
Почта: [email protected]
Телеграм: @soclose172
Сайт: tcgs.dev