Telegram Web Link
🤔 Ошибки в интерфейсе: как их избежать и исправить

Проектирование пользовательского опыта — это не только про успешный путь пользователя, но и про ошибки. Самый крутой вариант — когда интерфейс продуман так хорошо, что пользователь избегает ошибок. Но в реальности это не всегда возможно, и тогда важно другое: как быстро и просто человек сможет исправить ситуацию.

Посмотрите карточки и почитайте статью о том, какие ошибки встречаются в интерфейсах и как их можно минимизировать. 👀
48🙏2👍1
Какмелкиедетали могут разрушить пользовательский опыт

У Лены отпуск через две недели, пожар на работе и куча домашних дел. Наконец, ей приходит зарплата и она превозмогая себя идет выбирать билеты через сайт. Настроила фильтры: багаж включён, только утренние вылеты, не более двух пересадок, только определнные авиакомпании. В углу окна фильтров — привычный крестик. Лена нажала. Экран обновился. Все фильтры сбросились. Снова сотни рейсов, реклама и рейсы с пересадками на 20 часов. Знакомая история?

📌 Проблема в том, что крестик — это семантически неоднозначный элемент. Он может означать:


- «Закрыть окно»
- «Отменить действие»
- «Сбросить настройки»
- и самое страшное — «Удалить»

Если использовать одну и ту же иконку для разных, а порой и противоположных действий — пользователь теряет уверенность. Он начинает бояться нажимать. Этому способствует и ранее полученный негативный опыт в рамках других продуктов.

Особенно критично, когда крестик используется для удаления.

Удаление — это деструктивное действие, которое должно быть:


- явным (например, через иконку корзины или кнопку «Удалить»),
- подтверждённым (через диалог: «Вы точно хотите удалить?»),
- отделённым от “мирных” действий, чтобы избежать случайного клика.

Если крестик удаляет файл, письмо или контакт — пользователь может не понять этого до тех пор, пока не станет слишком поздно. В интерфейсе не должно быть ловушек.

А вы аккуратно используете крестики в своем интерфейсе?

❤️ Да, всегда за этим слежу

🤷 Никогда не задумывался(лась) об этом

🌚 Ерунда все это
76🔥11🤷‍♂9👍1
❤️ Хочу немного поделиться, как проходят менторские встречи, и рассказать про одну замечательную менторскую пару — Полину (ментор) и Анастасию (менти).

У Анастасии был запрос на ревью портфолио и подготовку к собеседованиям. Вместе с Полиной они очень быстро и чётко закрыли этот вопрос — а выше на картинке можно посмотреть отзыв Насти 🙌

Я правда очень рада, что у девушек всё получилось так эффективно и легко (хотя это совсем не случайность). Полина — отличный ментор и очень любознательный дизайнер. Сейчас она продолжает развиваться, изучает типографику и даже занимается столяркой! А ещё иногда пишет статьи. Советую статью про разработку интересной фичи для большого продукта.
❤‍🔥17🔥31
Как устроена работа в продукте — разговор без масок. Разбираемся 15 апреля в 19:00 (по МСК)

Участвуют: Дмитрий Якушев дизайн-лид на международных проектах (NDA) 15+ лет опыта, Сергей Кузьмичев дизайн-лид Альфа-Банк, ex-Сбер 10+ лет опыта

➤ Формат:
экспериментальный — живая дискуссия нескольких экспертов. Экспромт, с прямыми вопросами и честными ответами.

Мы поговорим о том, как на самом деле устроена работа дизайнера в продуктовых командах с разных сторон, в разных контекстах и без розовых очков. Разберёмся:

✦ с какими форматами работы дизайнеров мы сталкивались и какой из них действительно работает;

✦ как меняется подход к дизайну, и правда ли, что «нас всех скоро заменит ИИ»;

✦ какие мифы о профессии мешают больше всего (и почему они всё ещё живы);

✦ что сейчас происходит на рынке найма — и с какой стороны больнее;

✦ какие навыки и качества важны, если вы хотите «устроиться», а потом расти в продукте.

ᕙ( •̀ ᗜ •́ )ᕗ

Жду вас завтра на Youtube / VK
🔥347👍4
👉 Начинаем уже совсем скоро: Youtube / VK
👍61
Live stream finished (1 hour)
¿ Когнитивная нагрузка в интерфейсах: как не перегрузить пользователя ¿

Когда мы запускаем слишком много программ на компьютере, он начинает тормозить. С мозгом — та же история. Если информации становится слишком много, снижается внимание, растёт время на выполнение задачи, или человек вовсе её бросает.

Что такое когнитивная нагрузка?

Это объём умственных усилий, который пользователь тратит на работу с интерфейсом. Чем выше нагрузка — тем сложнее человеку действовать.

Есть два типа:

❯ Внутренняя (intrinsic) — связана с целью: например, человек сам изучает что-то новое. На это мы повлиять не можем

❯ Внешняя (extraneous) — лишняя нагрузка от самого интерфейса: запутанная навигация, странные шрифты, визуальный шум. Вот с ней и нужно бороться.

Рекомендации в карточках. Мозг «проапгрейдить» нельзя. А вот интерфейс — можно (и нужно). •𐃷•

Как вам новое оформление карточек?

❤️ Лучше старого, оставляем
👌 Нравится любой вариант
🤷 Не обратил(а) внимание
🌚 Верните как было!
28🌚13👌9🔥3👏2
2025/10/26 08:04:39
Back to Top
HTML Embed Code: