Forwarded from Ozøn Design (Ксения Толокнова)
Порой дизайнеру сложно определить, какой элемент лучше подойдёт для решения задачи. Например, как именно отобразить информацию в рамках сценария: открыть её на новом экране, в шторке, показать в диалоговом окне или ограничиться снэкбаром? А если выбор пал на шторку, то возникает новый вопрос — какой механизм закрытия использовать: крестик или свайп?
Сегодня вместе со мной и Игорем Долговым разберёмся, в каких кейсах применять тот или иной вариант. Как всегда, с множеством примеров. Статья на русском тык, на английском тык.
Сегодня вместе со мной и Игорем Долговым разберёмся, в каких кейсах применять тот или иной вариант. Как всегда, с множеством примеров. Статья на русском тык, на английском тык.
🔥36❤17👏2
🚨 Фейл редизайна Skype: когда тренды повредили бренду
В 2017 году Microsoft решила радикально обновить Skype, вдохновившись соцсетями. В приложении появились градиенты, нестандартная типографика, анимации и даже «истории», как в Instagram. Казалось бы, свежо и современно — но пользователи не оценили.
Что пошло не так?
✦ Потеря идентичности. Skype всегда был строгим и минималистичным, а новый стиль выглядел слишком «развлекательным».
✦ Разрыв с экосистемой Microsoft. Дизайн сильно выбивался из фирменного стиля компании.
✦ Сложность восприятия. Яркие цвета, перегруженный интерфейс и анимации усложнили использование.
💡 Чем все закончилось?
Редизайн оказался настолько неудачным, что уже в 2019 году Microsoft откатила многие изменения. Этот случай — отличное напоминание, что дизайн не существует в вакууме. Он должен учитывать бренд, ожидания пользователей и контекст продукта.
И вот последние новости — Microsoft объявила о планах закрыть Skype 5 мая 2025 года. Компания решила сосредоточиться на развитии Microsoft Teams, перенаправив пользователей Skype на эту платформу.
А вы пользовались Skype? Я его активно использовала лет 10 назад, а теперь получается он пополнить ряды ушедших легендарных продуктов, как в свое время ICQ.
В 2017 году Microsoft решила радикально обновить Skype, вдохновившись соцсетями. В приложении появились градиенты, нестандартная типографика, анимации и даже «истории», как в Instagram. Казалось бы, свежо и современно — но пользователи не оценили.
Что пошло не так?
✦ Потеря идентичности. Skype всегда был строгим и минималистичным, а новый стиль выглядел слишком «развлекательным».
✦ Разрыв с экосистемой Microsoft. Дизайн сильно выбивался из фирменного стиля компании.
✦ Сложность восприятия. Яркие цвета, перегруженный интерфейс и анимации усложнили использование.
💡 Чем все закончилось?
Редизайн оказался настолько неудачным, что уже в 2019 году Microsoft откатила многие изменения. Этот случай — отличное напоминание, что дизайн не существует в вакууме. Он должен учитывать бренд, ожидания пользователей и контекст продукта.
И вот последние новости — Microsoft объявила о планах закрыть Skype 5 мая 2025 года. Компания решила сосредоточиться на развитии Microsoft Teams, перенаправив пользователей Skype на эту платформу.
А вы пользовались Skype? Я его активно использовала лет 10 назад, а теперь получается он пополнить ряды ушедших легендарных продуктов, как в свое время ICQ.
💘24❤10👻6💯3👌2
🎲 Как правильно/не правильно уходить с работы
Несколько дней назад меня попросили дать обратную связь по одному из моих бывших сотрудников. Это напомнило мне, насколько важно уходить из компании правильно — так, чтобы сохранить хорошую репутацию. И я решила написать пост об этом.
Мы все меняем работу. Это нормально. Я сама уходила из компаний и всегда старалась делать это так, чтобы оставить после себя только позитивное впечатление. Один раз даже вернулась обратно (но это совсем другая история). Мои сотрудники тоже уходили — нечасто, но бывало. Я стараюсь дать команде максимум возможностей для роста, и понимаю, что иногда человек выходит на новый уровень, а я не всегда могу предложить ему ту зарплату или перспективы, которых он заслуживает.
Но был в моей практике случай, когда сотрудница явно потеряла мотивацию, стала работать хуже. Я сразу поняла, что она собирается уходить. Вскоре она сама сказала мне об этом. Мы договорились, что за две недели она спокойно завершит все задачи, передаст дела, и всё пройдет без стресса. Однако уже через несколько дней она… взяла отпуск/больничный. На неделю. А потом просто не закрыла свои задачи, оставив коллег разбираться с последствиями. В итоге за ней пришлось дорабатывать другим дизайнерам. Это был не единственный неприятный момент, но, думаю, суть понятна.
Через полгода она снова решила сменить работу — и её новые работодатели связались со мной за рекомендацией. Наш рынок тесный, и перед тем как взять человека, рекрутеры и дизайн-лиды часто пишут бывшим коллегам. Я не стала портить ей репутацию и дала нейтральную обратную связь.
Как бы вы поступили на моем месте? Считаете ли что стоит быть честным в таких ситуациях или лучше оставить человеку шанс?
👌 - Правильно сделала, надо дать человеку шанс
🌚 - Надо было рассказать правду, предупредить другого работодателя
Несколько дней назад меня попросили дать обратную связь по одному из моих бывших сотрудников. Это напомнило мне, насколько важно уходить из компании правильно — так, чтобы сохранить хорошую репутацию. И я решила написать пост об этом.
Мы все меняем работу. Это нормально. Я сама уходила из компаний и всегда старалась делать это так, чтобы оставить после себя только позитивное впечатление. Один раз даже вернулась обратно (но это совсем другая история). Мои сотрудники тоже уходили — нечасто, но бывало. Я стараюсь дать команде максимум возможностей для роста, и понимаю, что иногда человек выходит на новый уровень, а я не всегда могу предложить ему ту зарплату или перспективы, которых он заслуживает.
Но был в моей практике случай, когда сотрудница явно потеряла мотивацию, стала работать хуже. Я сразу поняла, что она собирается уходить. Вскоре она сама сказала мне об этом. Мы договорились, что за две недели она спокойно завершит все задачи, передаст дела, и всё пройдет без стресса. Однако уже через несколько дней она… взяла отпуск/больничный. На неделю. А потом просто не закрыла свои задачи, оставив коллег разбираться с последствиями. В итоге за ней пришлось дорабатывать другим дизайнерам. Это был не единственный неприятный момент, но, думаю, суть понятна.
Через полгода она снова решила сменить работу — и её новые работодатели связались со мной за рекомендацией. Наш рынок тесный, и перед тем как взять человека, рекрутеры и дизайн-лиды часто пишут бывшим коллегам. Я не стала портить ей репутацию и дала нейтральную обратную связь.
Как бы вы поступили на моем месте? Считаете ли что стоит быть честным в таких ситуациях или лучше оставить человеку шанс?
👌 - Правильно сделала, надо дать человеку шанс
🌚 - Надо было рассказать правду, предупредить другого работодателя
👌143🌚22
🔥 100+ студентов, 100+ историй. Кто учится на курсе?
Запуск первого потока – это волнительно. Ответственность большая, но еще больше – интерес! Сейчас ребята в нашем внутреннем чате активно делятся своими историями. Поделюсь с вами тем, насколько у всех разный бэкграунд и мотивация.
Несколько историй:
✨ Сабина переехала в Турцию в 2022 году, сменила HR на бьюти-сферу. После переезда в Канаду поняла, что индустрия там не востребована. Новый вектор – продуктовый дизайн. Вдохновившись работой мужа, Сабина пришла в UPROCK и теперь осваивает новую профессию.
✨ Яр – принципал-дизайнер с 8-летним опытом в продукте (телеком, гос, эдтех, еком, финтех) и 6 годами в веб-дизайне. Специализируется на сложных системах и высоконагруженных сервисах. Всегда работал с вебом и десктопом, а теперь хочет прокачаться в мобильном UX.
✨ Николь пригласили в студию, и оказалось, что она – единственный дизайнер на несколько проджектов и команду разработчиков. Задачи масштабные: внедрение новых сценариев, разработка админки и многое другое. Спрашивать совета не у кого – нужно срочно погружаться в продуктовый дизайн.
✨ Оля – графический дизайнер, в последние годы делает сайты и постепенно перестраивает мышление на цифровое. Ее постоянный клиент – юридическая фирма, для которой она разрабатывает проекты, включая внутренний портал с календарем бронирования курьеров и водителей. Учеба в UPROCK помогла Оле окончательно понять, что ее путь – продуктовый дизайн и мобилки.
🌍 География курса – просто космос!
Большинство ребят живут в России, но есть студенты из Канады, США, Испании, Италии, Швейцарии, Грузии, Турции, Казахстана, Беларуси.
📍 Некоторые города:
Россия – Москва, Санкт-Петербург, Рыбинск, Краснодар, Пермь, Пятигорск, Ейск, Тамань, Таганрог, Симферополь, Тольятти, Калининград, Волгоград, Улан-Удэ.
Европа – Барселона (Испания), Поджириденти (Италия), Баруми (Швейцария).
Северная Америка – Торонто (Канада), Сан-Франциско (США).
СНГ – Алматы (Казахстан), Борисов, Дзержинск, Минск (Беларусь).
Турция – Анталья.
🎓 Образование:
Вот неполный список: юрист, экономист, осветитель с театре кукол, машинист котлов, бухгалтер, специалист по информационной безопасности, агроном, математик, архитектор, металлург, инженер-ювелир, инженер-электроэнергетик, инженер РЭС, военнослужащий, социолог, маркетолог, ветеринар, лингвист, врач.
—————
➡️ Если есть желание учиться с такими классными ребятами, последние дни можно попасть на поток
Запуск первого потока – это волнительно. Ответственность большая, но еще больше – интерес! Сейчас ребята в нашем внутреннем чате активно делятся своими историями. Поделюсь с вами тем, насколько у всех разный бэкграунд и мотивация.
Несколько историй:
✨ Сабина переехала в Турцию в 2022 году, сменила HR на бьюти-сферу. После переезда в Канаду поняла, что индустрия там не востребована. Новый вектор – продуктовый дизайн. Вдохновившись работой мужа, Сабина пришла в UPROCK и теперь осваивает новую профессию.
✨ Яр – принципал-дизайнер с 8-летним опытом в продукте (телеком, гос, эдтех, еком, финтех) и 6 годами в веб-дизайне. Специализируется на сложных системах и высоконагруженных сервисах. Всегда работал с вебом и десктопом, а теперь хочет прокачаться в мобильном UX.
✨ Николь пригласили в студию, и оказалось, что она – единственный дизайнер на несколько проджектов и команду разработчиков. Задачи масштабные: внедрение новых сценариев, разработка админки и многое другое. Спрашивать совета не у кого – нужно срочно погружаться в продуктовый дизайн.
✨ Оля – графический дизайнер, в последние годы делает сайты и постепенно перестраивает мышление на цифровое. Ее постоянный клиент – юридическая фирма, для которой она разрабатывает проекты, включая внутренний портал с календарем бронирования курьеров и водителей. Учеба в UPROCK помогла Оле окончательно понять, что ее путь – продуктовый дизайн и мобилки.
🌍 География курса – просто космос!
Большинство ребят живут в России, но есть студенты из Канады, США, Испании, Италии, Швейцарии, Грузии, Турции, Казахстана, Беларуси.
📍 Некоторые города:
Россия – Москва, Санкт-Петербург, Рыбинск, Краснодар, Пермь, Пятигорск, Ейск, Тамань, Таганрог, Симферополь, Тольятти, Калининград, Волгоград, Улан-Удэ.
Европа – Барселона (Испания), Поджириденти (Италия), Баруми (Швейцария).
Северная Америка – Торонто (Канада), Сан-Франциско (США).
СНГ – Алматы (Казахстан), Борисов, Дзержинск, Минск (Беларусь).
Турция – Анталья.
🎓 Образование:
Вот неполный список: юрист, экономист, осветитель с театре кукол, машинист котлов, бухгалтер, специалист по информационной безопасности, агроном, математик, архитектор, металлург, инженер-ювелир, инженер-электроэнергетик, инженер РЭС, военнослужащий, социолог, маркетолог, ветеринар, лингвист, врач.
—————
➡️ Если есть желание учиться с такими классными ребятами, последние дни можно попасть на поток
🔥41❤9🎉3🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔹 Что такое поповер?
Поповер — это контейнер, который открывается поверх других элементов при клике, наведении или фокусе. Он привязан к триггеру (например, кнопке или иконке) и может появляться сверху, снизу или сбоку, часто с небольшим треугольником-указателем.
🔍 В чем разница с модальными окнами и тултипами?
— Модальное окно — чаще центрируется, блокирует фон. Внутри может быть все что угодно.
— Тултип показывает только короткую контекстную подсказку о значении элемента, к которому привязан.
🛠 Чаще всего поповеры используют для справочной информации (хотя многие источники не рекомендуют так делать) — например, кликаем на знак вопроса и видим объяснение. Но в зависимости от кейса внутри может разное!
📌 Примеры использования:
🔹 Dell Design System
🔹 Evergreen
🔹 Skyscanner
Интересный факт: в дизайн-системе eBay этот компонент называется tourtip, а под поповером там понимается выпадающее меню.)
Как вы обычно называете такие элементы? 😊
Поповер — это контейнер, который открывается поверх других элементов при клике, наведении или фокусе. Он привязан к триггеру (например, кнопке или иконке) и может появляться сверху, снизу или сбоку, часто с небольшим треугольником-указателем.
🔍 В чем разница с модальными окнами и тултипами?
— Модальное окно — чаще центрируется, блокирует фон. Внутри может быть все что угодно.
— Тултип показывает только короткую контекстную подсказку о значении элемента, к которому привязан.
🛠 Чаще всего поповеры используют для справочной информации (хотя многие источники не рекомендуют так делать) — например, кликаем на знак вопроса и видим объяснение. Но в зависимости от кейса внутри может разное!
📌 Примеры использования:
🔹 Dell Design System
🔹 Evergreen
🔹 Skyscanner
Интересный факт: в дизайн-системе eBay этот компонент называется tourtip, а под поповером там понимается выпадающее меню.)
Как вы обычно называете такие элементы? 😊
🔥25❤13👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥28❤2
Сегодня немного покажу вам жизни американских стартапов, тем более что в офисе началась акселерация. Сама не так давно в это погрузилась, расскажу и вам, вдруг интересно.
Акселерация стартапа — это поддержка развития молодого бизнеса с помощью:
Менторской поддержки — советы опытных предпринимателей и экспертов.
Финансирования — начальные инвестиции.
Обучения — тренинги по развитию продукта, маркетингу, продажам и привлечению инвестиций.
Нетворкинга — выход на инвесторов, партнеров и первых клиентов.
Цель акселерации — помочь стартапу быстро протестировать гипотезы, нащупать продуктово-рыночное соответствие и подготовиться к масштабированию (если стартап потенциально жизнеспособен). Впрочем, не за спасибо. Обычно стартапы платят за это долей в компании.
Их тут кормят, поят, развлекают разными лекциями. В целом, можно работать 24/7.
👀 - Класс, давай больше лайф контента
👾 - Нужно больше постов про продуктовый дизайн
❤️ - Мне нравится любой контент
Акселерация стартапа — это поддержка развития молодого бизнеса с помощью:
Менторской поддержки — советы опытных предпринимателей и экспертов.
Финансирования — начальные инвестиции.
Обучения — тренинги по развитию продукта, маркетингу, продажам и привлечению инвестиций.
Нетворкинга — выход на инвесторов, партнеров и первых клиентов.
Цель акселерации — помочь стартапу быстро протестировать гипотезы, нащупать продуктово-рыночное соответствие и подготовиться к масштабированию (если стартап потенциально жизнеспособен). Впрочем, не за спасибо. Обычно стартапы платят за это долей в компании.
Их тут кормят, поят, развлекают разными лекциями. В целом, можно работать 24/7.
👀 - Класс, давай больше лайф контента
👾 - Нужно больше постов про продуктовый дизайн
❤️ - Мне нравится любой контент
❤80👀53👾20
🎨 Художественное образование для дизайнеров: стоит ли оно того?
Несмотря на всю боль получения этого образования, я считаю, оно мне дало много важных навыков.
Что дает художественная база?
Восприятие критики: Во время учебы преподаватели постоянно критикуют решения, к этому привыкаешь и начинаешь воспринимать иначе.
Сжатые сроки: Работа в условиях ограниченного времени развивает способность быстро принимать решения и не бояться ошибок.
Фундаментальные знания: Понимание базы: работы с цветом, формой и композиционными законами.
Но не нужно переживать, если у вас нет художественного образования. Я знаю множество прекрасных дизайнеров в образованием фельдшера, ботаника, юриста. Один из моих предыдущих руководителей вообще не имел высшего образования и это не помешало ему добиться очень высокой должности в банке.
Но что действительно важно — иметь базу, которая позволит делать качественный визуал. Если ее нет, то это уже проблема и скорее всего будет заметно по портфолио.
Несмотря на всю боль получения этого образования, я считаю, оно мне дало много важных навыков.
Что дает художественная база?
Восприятие критики: Во время учебы преподаватели постоянно критикуют решения, к этому привыкаешь и начинаешь воспринимать иначе.
Сжатые сроки: Работа в условиях ограниченного времени развивает способность быстро принимать решения и не бояться ошибок.
Фундаментальные знания: Понимание базы: работы с цветом, формой и композиционными законами.
Но не нужно переживать, если у вас нет художественного образования. Я знаю множество прекрасных дизайнеров в образованием фельдшера, ботаника, юриста. Один из моих предыдущих руководителей вообще не имел высшего образования и это не помешало ему добиться очень высокой должности в банке.
Но что действительно важно — иметь базу, которая позволит делать качественный визуал. Если ее нет, то это уже проблема и скорее всего будет заметно по портфолио.
👍29❤16💯5
✏️ Наткнулась на пост, где автор делится разочарованием уровнем кандидатов на позицию UI/UX-дизайнера на американском рынке. В этом посте говорится, что многие заявляют о среднем уровне, но их портфолио едва дотягивает до junior. Среди проблем — нехватка технических знаний, ошибки в работах и даже откровенная ложь. Кульминацией стало собеседование с кандидатом, который читал ответы с ИИ-инструмента прямо во время видеозвонка. Похожую точку зрения я встречаю и в русскоязычном коммьюнити.
Решила написать серию постов о том, что сама думаю на этот счет, потому что проблема действительно существует — я сталкивалась с ней не раз. Тема сложная и спорная, поэтому сразу скажу: это обобщение, в частностях каждая ситуация уникальна.
Первое — разрыв поколений. Продуктовые дизайн-лиды сегодня — это в основном люди, которые стали дизайнерами из-за искреннего интереса к профессии. Кто-то 15 лет назад, кто-то 10, кто-то позже. Но еще 7–8 лет назад обучаться было сложнее: рынок был «закрытым», мы искали информацию по книгам, форумам, учились как могли. Нас двигал интерес, местами даже нездоровый. Тогда продуктовым дизайнерам платили меньше, чем ребятам из крутых агентств.
С развитием профессии и ростом спроса специалистов (лет 7 назад) начали выращивать ускоренными темпами. Зарплаты стали выше, войти в сферу стало проще. В профессию пришли люди с другой мотивацией. В самой денежной мотивации нет ничего плохого, но она влияет на подход к работе. Порой встречаю дизайнеров, которые не знают базовых понятий — не могут объяснить, что такое label в поле ввода, или не понимают принципов вёрстки. Кто-то скажет: «Но рисовать-то получается!» Ну… да. Вопрос в качестве и осознанности таких решений.
Вместе с этим начал расти рынок образования. Это здорово, потому что специалистов действительно не хватает. Но умеем ли мы учить? Готовы ли уделять достаточно внимания студентам? А с другой стороны — есть ли у студентов мотивация действительно учиться? Или она заканчивается там, где начинаются комфортные условия работы и хорошая зарплата?
На сегодня всё. Пишите что думаете или можете просто проголосовать:
❤️ - Я люблю продуктовый дизайн всем сердцем
🧑💻 - Работаю/хочу работать в продукте, потому что там хорошо платят/престижно
🤷♂️ - Всё сложно
Решила написать серию постов о том, что сама думаю на этот счет, потому что проблема действительно существует — я сталкивалась с ней не раз. Тема сложная и спорная, поэтому сразу скажу: это обобщение, в частностях каждая ситуация уникальна.
Первое — разрыв поколений. Продуктовые дизайн-лиды сегодня — это в основном люди, которые стали дизайнерами из-за искреннего интереса к профессии. Кто-то 15 лет назад, кто-то 10, кто-то позже. Но еще 7–8 лет назад обучаться было сложнее: рынок был «закрытым», мы искали информацию по книгам, форумам, учились как могли. Нас двигал интерес, местами даже нездоровый. Тогда продуктовым дизайнерам платили меньше, чем ребятам из крутых агентств.
С развитием профессии и ростом спроса специалистов (лет 7 назад) начали выращивать ускоренными темпами. Зарплаты стали выше, войти в сферу стало проще. В профессию пришли люди с другой мотивацией. В самой денежной мотивации нет ничего плохого, но она влияет на подход к работе. Порой встречаю дизайнеров, которые не знают базовых понятий — не могут объяснить, что такое label в поле ввода, или не понимают принципов вёрстки. Кто-то скажет: «Но рисовать-то получается!» Ну… да. Вопрос в качестве и осознанности таких решений.
Вместе с этим начал расти рынок образования. Это здорово, потому что специалистов действительно не хватает. Но умеем ли мы учить? Готовы ли уделять достаточно внимания студентам? А с другой стороны — есть ли у студентов мотивация действительно учиться? Или она заканчивается там, где начинаются комфортные условия работы и хорошая зарплата?
На сегодня всё. Пишите что думаете или можете просто проголосовать:
❤️ - Я люблю продуктовый дизайн всем сердцем
🧑💻 - Работаю/хочу работать в продукте, потому что там хорошо платят/престижно
🤷♂️ - Всё сложно
❤105🤷♂39👨💻17😐3🤔2
Эти выходные порадовали меня новостью от студента курса трудоустройства — Алекса взяли в продукт! 🎉
Это уже вторая работа, которую он нашел, причем первую — прямо во время курса job offer. Уверена, что еще не раз услышу о его успехах, и вот почему. Прости, Алекс, за этот небольшой разбор, но твой пример может вдохновить других.
✅ Умение переступать через страх. Искать работу страшно. Тут целый букет эмоций, а самый яркий — страх отказа. Но Алекс справился и пошел дальше.
✅ Активность. Если сидеть дома и ждать предложения, то можно прождать долго. Алекс ходил на конференции, где нашел своего первого работодателя. А еще он взял себе менторство, использовал все доступные ресурсы, чтобы развиваться быстрее.
✅ Коммуникация + осознанность. С Алексом легко общаться, и он понимает, что и зачем говорит. Это сильно помогает на собеседованиях.
Как думаете, какая новость будет следующей?
🏆 Алекс переезжает в Москву для карьеры в Биг Тех
🧑💻 Алекс открывает свой бизнес
🦄 Алекс сам становится ментором в UXROCK
Это уже вторая работа, которую он нашел, причем первую — прямо во время курса job offer. Уверена, что еще не раз услышу о его успехах, и вот почему. Прости, Алекс, за этот небольшой разбор, но твой пример может вдохновить других.
✅ Умение переступать через страх. Искать работу страшно. Тут целый букет эмоций, а самый яркий — страх отказа. Но Алекс справился и пошел дальше.
✅ Активность. Если сидеть дома и ждать предложения, то можно прождать долго. Алекс ходил на конференции, где нашел своего первого работодателя. А еще он взял себе менторство, использовал все доступные ресурсы, чтобы развиваться быстрее.
✅ Коммуникация + осознанность. С Алексом легко общаться, и он понимает, что и зачем говорит. Это сильно помогает на собеседованиях.
Как думаете, какая новость будет следующей?
🏆 Алекс переезжает в Москву для карьеры в Биг Тех
🧑💻 Алекс открывает свой бизнес
🦄 Алекс сам становится ментором в UXROCK
❤37🏆28🦄21👍5👨💻2
🔥 Ребята, в этот четверг в 19:00 у нас вебинар с Ильей Полянским, дизайн-лидом из Альфа-Банка.
Будем обсуждать, какими навыками должен обладать продуктовый дизайнер в 2025 году:
— Какие базовые вещи мы часто упускаем?
— Как стать заметным для Big Tech?
— Как расти и когда просить помощи у более опытных?
— Что на самом деле говорит о вас ваше портфолио?
— Куда идти работать, а куда — точно нет?
— Как не вляпаться в токсичную команду?
И, конечно, поговорим про собесы, без них никуда 😅
Если у вас есть вопросы заранее, вы можете оставить их под этим постом.
👉 Youtube / VK
Будем обсуждать, какими навыками должен обладать продуктовый дизайнер в 2025 году:
— Какие базовые вещи мы часто упускаем?
— Как стать заметным для Big Tech?
— Как расти и когда просить помощи у более опытных?
— Что на самом деле говорит о вас ваше портфолио?
— Куда идти работать, а куда — точно нет?
— Как не вляпаться в токсичную команду?
И, конечно, поговорим про собесы, без них никуда 😅
Если у вас есть вопросы заранее, вы можете оставить их под этим постом.
👉 Youtube / VK
🔥34❤9👍1😱1
🤔 Apple готовит значительное обновление для своих ОС: iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16
Вы уже слышали? Apple готовит масштабные изменения в своих операционных системах, которые будут представлены на WWDC в июне 2025 года. В рамках обновлений ожидается редизайн иконок, меню, приложений, окон и системных кнопок, вдохновленный интерфейсом visionOS.
Это обещает быть самым крупным обновлением дизайна с iOS 7 в 2013 году.
Мне повезло попробовать очки Apple Vision Pro в деле, и новый материал "стекло", который они использовали, мне понравился. Судя по концептам, Apple собирается двигаться в этом направлении и дальше. Пока картинок не так много. Как вам?
Вы уже слышали? Apple готовит масштабные изменения в своих операционных системах, которые будут представлены на WWDC в июне 2025 года. В рамках обновлений ожидается редизайн иконок, меню, приложений, окон и системных кнопок, вдохновленный интерфейсом visionOS.
Это обещает быть самым крупным обновлением дизайна с iOS 7 в 2013 году.
Мне повезло попробовать очки Apple Vision Pro в деле, и новый материал "стекло", который они использовали, мне понравился. Судя по концептам, Apple собирается двигаться в этом направлении и дальше. Пока картинок не так много. Как вам?
🔥21👏17❤7
🧩 Общаясь больше со студентами, я начинаю более полно видеть картину рынка.
Я вижу, что ребятам очень важно разобраться, что такое CJM, JTBD, Agile, Scrum, Blueprint, User Story, Job Story и далее по списку. Такое желание подогревается и описаниями вакансий, где через слово требуют знание всех этих штук — и ещё сверху.
Выскажу своё мнение. Безусловно, это важные инструменты, знать их полезно, но это не фундамент. Почему?
Разберём на примере CJM (Customer Journey Map).
Я не знаю ни одного дизайнера в биг техе, который бы всерьёз строил полноценный CJM. Если у вас есть такой опыт — напишите в коментарии, интересно, как выстроены процессы.
В моём понимании CJM — это масштабная работа. Чтобы сделать её качественно, нужно провести множество интервью, проанализировать и просегментировать данные, выстроить путь. В итоге получится огромная карта, один взгляд на которую вызывает ощущение величия и страха. Я работала с CJM — это всегда была задача исследователей или агентства, которое несколько месяцев трудилась над результатом.
Почему тогда от дизайнеров требуют знаний в этой области? Я лично не задаю такие вопросы на собеседовании и ни разу не указывала такие требования в вакансии, но моё предположение: некоторые дизайнеры не чувствуют потребностей пользователей. Рисуя квадратную радиокнопку (гиперболизирую), они думают, что это «прикольный дизайн», но не задаются вопросом: «почему это решение оправдано?»
Такие инструменты, как CJM помогают лучше понимать эмоции, барьеры, боли пользователей. А значит — заставляют задуматься: А зачем я вообще это делаю? Поможет ли мое решение пользователю пройти через конкретный шаг на своем пути?
Но если пойти дальше, то становится понятно, что этот вопрос не привязан к конкретному инструменту, это эмоциональный интеллект, понимание паттернов проектирования и логическое мышление.
А как вы относитесь к вышеперечисленным терминам и инструментам?
❤️ Знаю, применяю когда необходимо
👀 Понимаю, но в работе почти не использую
🤷 Никогда не использовал(а), но вроде надо
🌚 Мне и без этого нормально
Я вижу, что ребятам очень важно разобраться, что такое CJM, JTBD, Agile, Scrum, Blueprint, User Story, Job Story и далее по списку. Такое желание подогревается и описаниями вакансий, где через слово требуют знание всех этих штук — и ещё сверху.
Выскажу своё мнение. Безусловно, это важные инструменты, знать их полезно, но это не фундамент. Почему?
Разберём на примере CJM (Customer Journey Map).
Я не знаю ни одного дизайнера в биг техе, который бы всерьёз строил полноценный CJM. Если у вас есть такой опыт — напишите в коментарии, интересно, как выстроены процессы.
В моём понимании CJM — это масштабная работа. Чтобы сделать её качественно, нужно провести множество интервью, проанализировать и просегментировать данные, выстроить путь. В итоге получится огромная карта, один взгляд на которую вызывает ощущение величия и страха. Я работала с CJM — это всегда была задача исследователей или агентства, которое несколько месяцев трудилась над результатом.
Почему тогда от дизайнеров требуют знаний в этой области? Я лично не задаю такие вопросы на собеседовании и ни разу не указывала такие требования в вакансии, но моё предположение: некоторые дизайнеры не чувствуют потребностей пользователей. Рисуя квадратную радиокнопку (гиперболизирую), они думают, что это «прикольный дизайн», но не задаются вопросом: «почему это решение оправдано?»
Такие инструменты, как CJM помогают лучше понимать эмоции, барьеры, боли пользователей. А значит — заставляют задуматься: А зачем я вообще это делаю? Поможет ли мое решение пользователю пройти через конкретный шаг на своем пути?
Но если пойти дальше, то становится понятно, что этот вопрос не привязан к конкретному инструменту, это эмоциональный интеллект, понимание паттернов проектирования и логическое мышление.
А как вы относитесь к вышеперечисленным терминам и инструментам?
❤️ Знаю, применяю когда необходимо
👀 Понимаю, но в работе почти не использую
🤷 Никогда не использовал(а), но вроде надо
🌚 Мне и без этого нормально
👀75🤷29❤27🌚1
