Telegram Web Link
Forwarded from Максим
Вакансия: WebGL разработчик
Компания: flip (https://flip-chart.ru/)
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle/Senior
Занятность: Full-time
Заработная плата: 250 000 - 300 000 рублей/мес

Что ждёт вас:
- Разработка новых фичей
- Оптимизация рендера тысяч уникальных графических элементов
- Постоянно разные задачи, исследования и немного геометрии
- Оптимизация совместной работы в одном пространстве большого количества пользователей
- Крутая команда профессионалов

Компетенции:
- PIXI.js от 1 года
- TypeScript от 2х лет
- Базовые знания математики и геометрии

Будет плюсом:
- Знание React
- Опыт написания compute-шейдеров

Контакт: @anamax
Forwarded from Liubov
Компания: Total Games
ЗП: 1000-3000$
#удаленка
Контакт для связи: @liubov91


В Total Games мы разрабатываем мобильную игру GoodVille, которой пользуются миллионы людей по всему миру. Мы любим то, что делаем, и каждый член нашей команды уникальный специалист в своей области.

Приглашаем в свою команду 3D Web Game Developer (Three.js)

Stack: typescript, pixi.js,three.js, cannon.js

На какие задачи (обязанности)?
Участвовать в разработке WEB версии уже существующей игры ;
Копировать логику и разрабатывать игровые компоненты на базе Three js;
Разрабатывать UI компоненты при помощи pixi.js
Какого профессионала ищем?
Опыт работы от 2х лет на TypeScript в игровых проектах;
Уверенное владение JavaScript (ES5 и ES6) и TypeScript;
Опыт работы с Node.js, Webpack;
Опыт работы с three js;
Опыт работы с системами контроля версий (Git).
Будем плюсом:
Опыт работы с blender
Опыт работы с pixi.js

Мы предлагаем:
Медицинская страховка (с возможностью распространения на членов семьи);(только в РБ)
Гибкий график работы. Мы работаем на результат;
Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект;
Творческая и теплая рабочая атмосфера без бюрократии;
Sick days.
Forwarded from Daniil
#удалёнка #вакансия

Вакансия: Разработчик/Подрядчик
Занятость: проектная
Вилка: $1000 – $∞

Компания: GameGate Studio

О компании:
Мы создаем веб-игры (2D, 2D пиксельные, 3D) для крупных и средних бизнесов. Наши заказчики — банки, маркетплейсы, государственные организации и образовательные площадки.

Что нам важно видеть в твоем опыте?
• Опыт разработки веб-игр.
• Умение работать с графическими интерфейсами и макетами в Figma.
• Опыт оптимизации графики для разных платформ и браузеров.
• Навыки экспорта проектов в веб (для Godot).
• Креативность и внимание к деталям.

Какие технологии:
• JavaScript, HTML5, CSS3
• WebGL, Three.js, Pixi.js, Phaser, Godot – на каком фреймворке умеете
• Git/GitHub
• Знание особенностей работы графики на различных устройствах и платформах

Что мы предлагаем взамен?
• Полностью удаленную работу. Можешь работать откуда угодно, нам важны только твои результаты
• Отсутствие потолка заработка (совсем).

Если вы заинтересованы в сотрудничестве, присылайте ваши резюме/cv/портфолио и задавайте любые интересующие вас вопросы мне – @dantesame
Forwarded from Sophia Dobychina
#вакансия

Компания:
ContextMachine
Вилка:
200.000 - 300.000р.
Позиция: Frontend Developer
Локация: #удаленка / #офис
Тип занятости: Полная занятость

О нас:
Мы — команда ContextMachine, создаем передовые инструменты для архитектуры, строительства и проектирования, а также сопровождаем строительство уникальных объектов. Наша миссия — переосмыслить подход к проектированию, автоматизировать ключевые процессы и освободить профессионалов от рутины, чтобы они могли сосредоточиться на творчестве и инновациях.
Мы работаем с девелоперами, архитектурными бюро, инженерными и строительными компаниями, помогая им эффективнее решать задачи. Наши технологии внедряются в реальные строительные процессы, делая их удобнее, эффективнее и точнее.

Ваши задачи:
- Разработка и внедрение решений, которые изменят способ взаимодействия проектировщиков и строительных команд с 3D-моделями и данными.
- Разработка инструментов для визуализации и работы с 3D-моделями в вэбе
- Интеграция и оптимизация производительности визуализации и инструментов взаимодействия 3D в реальном времени с использованием Three.js.
- Создание эффективных API и проектирование service-class архитектуры для работы с данными.
- Работа с бэкендом на Hasura (GraphQL) и при необходимости Node.js.
- Управление состоянием и подписками с использованием RxJS или аналогичных библиотек.

Что мы ожидаем от вас:
- 3+ лет опыта работы с React и TypeScript.
- Глубокие знания Three.js, WebGL, OpenGL или аналогичных технологий 3D-визуализации.
- Опыт работы с RxJS или другими инструментами для работы с потоками данных и подписками.
- Опыт проектирования API и построения service-class архитектуры.
- Опыт работы с GraphQL и бэкенд-системами типа Hasura.
- Желание работать с высоконагруженными приложениями и решать нестандартные задачи.

Почему стоит к нам присоединиться?
- Работа над продуктами, меняющими строительную отрасль.
- Увлеченная команда профессионалов, готовая делиться опытом и поддерживать смелые инициативы.
- Возможность создавать сложные и технологичные интерфейсы с высокой степенью интерактивности.
- Гибкий график, удаленная работа и удобные условия.

Контакты: @SonyaDobychina
Forwarded from Stasia Space
#вакансия
Ищем AR webGL developer

Стек: three.js, ar.js, webgl
Формат: #удаленка #проект
Сроки проекта: до 2х месяцев
Оплата: от 100к/мес (договариваемся вместе)
Студия: https://supervisualsstudio.com/
Контакт для связи: @saintxspace

Реализуем решение для заказчика - AR квест для веба

Краткое описание проекта -
https://docs.google.com/presentation/d/1TR1-OReBXbdxg_Oh6zx56TxP-g61Ro9JNnRQdDGyPrM/edit#slide=id.g33727ae2732_0_0

Предстоит работать с готовыми анимированными 3д моделями в gltf, hdri картами и сценариями геймификации, с несложными визуальными эффектами и ui

Также необходимо лимитировать нас по весу и полигональности 3д и по запросам на сложность квестов, чтобы решение было оптимизированным и относительно быстро открывалось с мобильного браузера (это обязательно, весь экспириенс прорабатываем под мобилку)

Обязателен опыт реализации подобных проектов, понимание специфики работы с 3д в вебе и ar, присылайте пожалуйста кейсы

Вся рабочая коммуникация в тг + таск трекер и визуализация процессов в miro

Также необходима координация с нашим фронтендером, передача обновлений через git

Заключаем договор, переводим вам оплату через самозанятое лицо/ип
Forwarded from Artyom
#вакансия #job #hiring #js #javascript #typescript #webxr #webgl #threejs #webar #remote #fulltime

🚀 Вакансия: WebGL разработчик (Three.js)
Компания: Web-AR.Studio
📍 Формат: Full-time, #remote
💰 Зарплата: $2500 - $4000/мес
🌍 Локация: любая (в пределах GMT+0 - GMT+6)

Привет! Мы — Web-AR.Studio, создаём технологии и инструменты для WebAR и ищем ThreeJS разработчика в R&D-команду

🛠 Что предстоит делать:

- Разрабатывать и оптимизировать ECS-движок для WebAR (создавать новые и улучшать существующие компоненты)

- Улучшать рендеринг и взаимодействие с WebGL/Three.js

- Работать над Geospatial WebAR


💡 Что мы ждём от тебя:

1.5+ года опыта c WebGL/Three.js

2+ лет коммерческого опыта, React

Отличные знания TypeScript

Опыт работы с git


🚀 Будет плюсом:

🔹 Опыт работы с ECS-подходом

🔹 Разработка WebXR-проектов

🔹 Опыт работы с мультиплеером (WebSockets, WebRTC)

📩 По всем вопросам 👉 @was_team
Forwarded from Svietlana
#удаленка#job#vacancy#Cocos#GameDev#TypeScript#JavaScript

🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Работа в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.

🔥 полный #ремоут
💵в зависимости от бэкграунда (от 3к$ и верхней границы нет)

🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.

🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет.
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend).
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator.
• Знание TypeScript/JavaScript.
• Опыт работы с игровым паттерном ECS.

✉️ Еще больше интересных подробностей здесь https://www.tg-me.com/s_harli
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Adham 00 01
#threejs #nuxt

Всем привет нам нужен консультант по three.js, оптимизировать наши коды для iOS web browser, Приложение написано в Nuxt 3

По вилку мы сами не знаем именно сколько надо будет здесь работать


напишите мне в личку: https://www.tg-me.com/adham0001
Forwarded from Melvin
Здравствуйте
Очень хочу найти разработчика WebGL или Three.js для создания 3D-сцены для нашего веб-сайта. Сцена должна быть основана на готовой презентации и включать в себя базовые элементы: объекты, освещение и простую анимацию (опционально)

Я занимаюсь разработкой дизайнов сайтов и внутриигрового интерфейса для простых игровых проектов по типу freeshards серверов Lineage 2, Metin, WoW и есть желание добавить в однотипные дизайн чего-то нового, мы можем взять готовые 3D модели из самой игры (персонажей, локации и прочее) и придумывать с ними разные сцены хотя бы для шапки сайта, работа есть часто и она как по мне вполне интересная, разные бюджеты и разные сроки, всегда иду всем на встречу, буду очень рад если у нас получиться создать что то крутое! =)

Требования: Three.js, WebGL

Условия работы:
Занятость: удаленно, не полная занятость.
Оплата задачи: 200 - 500$
Платформы: веб, мобильные
Технологии: Three.js, WebGL

За дополнительной информацией обращайтесь пожалуйста в личные сообщения @Melvinex

#webdev #design #hiring #удаленка #3js #webgl
Forwarded from Pasha Munrocket
#вакансия #удаленка
OSS баунти на 2000$. Переписать на WebGPU редактор частиц.

Подробности:
https://github.com/effekseer/EffekseerForWebGL/issues/113

Обратная связь: @Hackerham
Forwarded from Максим
Вакансия: WebGL разработчик
Компания: flip (https://flip-chart.ru/)
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle/Senior
Занятность: Full-time
Заработная плата: 250 000 - 300 000 рублей/мес

Что ждёт вас:
- Разработка новых фичей
- Оптимизация рендера тысяч уникальных графических элементов
- Постоянно разные задачи, исследования и немного геометрии
- Оптимизация совместной работы в одном пространстве большого количества пользователей
- Крутая команда профессионалов

Компетенции:
- PIXI.js от 2х лет
- TypeScript от 2х лет
- Базовые знания математики и геометрии

Будет плюсом:
- Знание React
- Опыт написания compute-шейдеров

Контакт: @anamax
Forwarded from Anton
Компания Ragebyte, специализирующаяся на разработке игр, ищет Senior Frontend Developer для работы над нашим текущим проектом — idler автобатлер, который находится на стадии MVP. Мы создаем игры TMA и приглашаем в команду профессионала, готового внести свой вклад в развитие проекта.

Условия:
- Формат работы: удаленно.
- Занятость: полная.
- Заработная плата: $3000–5000.

### Что нужно будет делать:
- Разрабатывать и поддерживать игровой клиент на TypeScript с использованием Pixi.js.
- Участвовать в создании новых игровых механик и интерфейсов.
- Работать в команде, принимая активное участие в процессе принятия решений.

### Что мы от вас ждем:
- Опыт работы с Pixi.js от 2 лет.
- Отличное знание TypeScript и Webpack.
- Хорошее владение системой контроля версий Git*
- Навыки работы в команде и желание развиваться вместе с проектом.

### Что мы предлагаем:
- Возможность работать над интересным проектом и влиять на его развитие.
- Полное отсутствие бюрократии и гибкость в принятии решений.
- Оплачиваемые отпускные и больничные (включая 2 дня без справки).
- Поддержку профессионального роста: оплачиваем курсы, привлекаем наставников.
- Дружелюбная команда профессионалов, которые увлечены своим делом.

Если вы хотите стать частью нашей команды, пишите: [@lolodinpaladin].

---
Хэштеги:
#вакансия #Senior #Frontend #Typescript #Webpack #PixiJS #удаленка
Forwarded from Dragon
вакансия: VFX лид
организация: Golden Cubes
зп: 200к+
контакт: @dragonwarr1or

Ищем vfx лида на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизировано и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity.

От вас:
- огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных оптимизированных решений
- ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь
- умеете делать шейдеры и риббоны
- вы фанат игр Valve и Supercell

От нас:
- работа над браузерной игрой десятилетия
- работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере
- удаленная работа и гибкий график
Forwarded from Victor Kolesnikov
ООО «ЗВЕНО» nikta.ai ищет на проект фулл-стек разработчика с опытом three.js, nodejs, postgreSql, React

Вилка 400k net в месяц работа 3-4 месяца, возможность позже перейти на фулл/парт-тайм, но первые 3 месяца плотная работа

Официальное оформление, продуктовая команда

Это AI-масштабный проект на 20+ тыс юзеров, важно уметь работать с очередями и потоками и желателен опыт работы с высоконагруженными системами

Одновременно важно знать хорошо three.js и фронтенд

Пишите @fron1runner с резюме
Forwarded from koteelok
#резюме

Меня зовут Муса Асуханов, нахожусь в поиске работы на позицию Middle/Senior Web Game Developer.
Рассматриваю как полную занятость, так и варианты проектной работы.

Основные навыки:
- TypeScript
- PixiJS
- WebGL, GLSL
- Content generation
- Game size optimization

Важное:
- 4 года опыта в разработке веб-игр с и без движков.
- Обширный опыт в разработке инструментов для разработчиков.
- Обширный опыт в оптимизацией времени загрузки или портировании игр.
- Уверенно общаюсь на английском, работа с зарубежными заказчиками не проблема.
- Много занимался конфигурацией сборщиков по типу webpack, rollup, vite, организацией монорепозиториев, созданием расширений и прочей работой по организацией проекта.

Дополнительно:
- До этого 3 года работал в LisGames, одной из топовых студий платформы Яндекс.Игры
- Успел разок выступить на Holy.js

Обращайтесь в ЛС.
Forwarded from Adel
#вакансия

Вакансия: WebGL разработчик
Организация: MoVariYa
Локация: #Удаленка
Уровень знаний: Middle/Senior
Занятность: Full-time
Заработная плата: 2k - 3.5k$ /мес

Что ждёт вас:
- Разработка новых фичей для таких игр как MineFun.io, Vectaria.io, Cryzen.io и других игр.
- Работа над шейдерами
- Дебагинг/Исправление багов в текущих проектах

Что требуется от вас:
- Понимание и представление воксельных миров (либо желание изучить это)
- TypeScript опыт от 2х лет
- Three.js или Babylon.js или PlayCanvas или работа над своим движком от 2х лет
- Базовые знания математики и геометрии

Контакт: @Adel_Norberg
Forwarded from doopo
#вакансия #vacancy #job #threejs #three #webgl #gamedev #r3f

👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice

парт-тайм, проектно или фулл-тайм
удаленно
$1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости

Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики

Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии

Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте

Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
Forwarded from Den Kravchu / Textura
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, ищу разработчика на срочный проект, необходимо разработать webgl анимацию привязанную к скроллу

Описание:

Разработать можно на чистой трехе, можно на r3f (второй предпочтительнее для удобства интеграции в реакт, но не обязательно). Эффект необходимотакже оптимизировать под мобильные устройства (возможно немного упростить, если будет сильно нагружать).
От исполнителя ожидаем сугубо разработку webgl эффекта.

Прикрепил видео.
Дополнительно описываю необходимый эффект текстом:

1ый кадр
- Солнце
- Отражающая поверхность

2ой кадр
- Поворот
- Снижение солнца
- Изменение цвета солнца

3ий кадр
- Фейд градиента и бликов
- Фейд солнца
- Появление линий и их вылет

4ый кадр
- Исчезновение линий
- Весь эффект складывается в полосочку которая фейдится

Организация: Textura Agency
Рейт: 20-30$
Контакт: @denkravchu
Оплата: Крипта

Напишите мне в лс сколько дней у вас займет, насколько точно сможете повторить, что по реварду, когда сможете приступить и немного о своем опыте.

Спасибо!
Forwarded from di5connect
Привет! Ищем Three.js / React Three Fiber разработчика для разработки движка нашей платформы для дизайнеров интерьера и архитекторов.

В платформе есть 2D-режим планировки с бесшовным переходом в 3D-вид. Сделан акцент на автоматизацию процессов в интерьерном дизайне с применением алгоритмов и AI.
Алгоритмы автоматизации и backend уже готовы, дизайн интерфейса готов. Над UI уже работает фронтендер — нам нужен эксперт, который соберёт и оптимизирует графическую часть.

Стек проекта:
Next.js + Tailwind (верстка, UI)
• Сейчас на three.js собрана тестовая часть работы, при помощи библиотеки blueprint-js (Floor plan) — нужно пересобрать в продуктовый вид
• R3F + Drei (3D часть) — хотелось бы в итоге
• AI-алгоритмы и backend готовы

Формат работы:
Удаленно, гибрид, очно (офис в Санкт-Петербурге). full-time или part-time. Итоговый формат обговаривается на собеседовании.

Оплата:
• full-time — от $1200 (или эквивалент в рублях, привязанный к курсу)
• part-time / проектно — $10–40 в час (или рублёвый эквивалент по курсу)
• выплаты в рублях или usdt (по договоренности)

Нам важно:
• глубокое понимание Three.js / R3F и экосистемы (drei, postprocessing и пр.)
• опыт работы с WebGL, материалами, шейдерами, светом
• оптимизация сцены: уменьшение draw calls, оптимизация текстур/геометрии, профилирование
• умение работать с большим количеством динамических объектов
• понимание особенностей рендера на слабых устройствах

Будет плюсом:
• опыт работы с CAD-системами / BIM / интерьерными планировщиками и программами для визуализации интерьеров
• навыки интеграции AI в 3D-workflow
• практический опыт сборки 3D-редакторов или интерактивных сцен


Компания: Vision AI
Команда у нас дружная, у всех есть возможность влиять на архитектуру проекта

📩 Присылайте резюме и портфолио (обязательно ссылки на проекты с three.js / r3f)
Контакт: @di5connect

#вакансия #vacancy #job #threejs #three #r3f #webgl
Forwarded from Anna
Ищем в команду @dcconstructions специалиста/специалистов по PlayCanvas.
Формат: официальное оформление / аутсорс / аутстаф, удалённо.
Задачи:
• разработка и поддержка сцен в PlayCanvas (артом занимается отдельный специалист);
• разработка игровых механик;
• оптимизация;
• интеграции.
Опыт с серверной частью приветствуется, но не обязателен.
Требования:
• опыт в PlayCanvas;
• JS/TS;
• Git.
Будет плюсом: GLSL/шейдеры.
Условия: возможна долгосрочная занятость, полная/частичная (full/part-time), рейт по опыту - от 20$.
Как откликнуться: пишите в ЛС @namaste_8 и приложите:
• ссылку на портфолио;
• ожидаемую ставку;
• доступность (по часам/неделям).
2025/10/25 02:27:06
Back to Top
HTML Embed Code: