Telegram Web Link
Набор фотографий "Beauty. До / после"

145 фотографии до и после различных бьюти процедур. Все они сгенерированы в отличном качестве, минималистичном стиле, на светлых фонах. 

Читать на DSGNERS! | #статьи
Project Manager PC CONSOLES / Руководитель игрового проекта

МЫ ПРИГЛАШАЕМ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО СПЕЦИАЛИСТА ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ СЕБЯ В РАМКАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. ВЫ БУДЕТЕ РАБОТАТЬ НАД КРУПНЫМ ПРОЕКТОМ В СЕГМЕНТЕ ГОНОЧНЫХ ПК / КОНСОЛЬНЫХ ИГР.

НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
опыт управления проектами в геймдеве
навыки планирования, декомпозиции и оформления проектной документации
владение инструментами: Atlassian, Miro, Google docs
умение инициировать и проводить совещания, составлять ревью и фоллоу-апы
игровой опыт и интерес к ПК/консольным играм
коммуникабельность, тактичность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде
готовность работать в краснодарском офисе.

ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
управлять дорожной картой: составление дорожной карты проекта, декомпозиция, оценка сроков, наполнение таск-менеджера, контроль за исполнением плана и качества задач
собирать, формировать, растить команду для достижения целей
обеспечивать здоровую атмосферу в команде: решение конфликтов коммуникации, приоритеты, координация работ между отделами
выполнять ежегодные цели проекта.

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, премиальную программу, корпоративное питание, онлайн библиотека
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).​​​

НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/

Виктория Лавриненко
[email protected]
Конференция МТС Маркетолога

Масштабное мероприятие от экосистемы МТС для специалистов индустрии — презентация мультифункционального сервиса «МТС Маркетолог». Конференция проходила в зале МТС Live Холл площадью 4000 м2, который вмещает 8500 посетителей.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Серверный Разработчик в нашу команду на направление телеграм-игр

Всем привет! 👋

Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.

Сейчас мы в поиске Бекенд Разработчика (Middle) в направлении Telegram-игр (Telegram Mini Apps).

Стек:
- Linux 20.04
- Nginx
- Cron
- Screen
- Node.js
- Typescript
- Javascript
- Python
- Bash
- MongoDB
- Git

Клиент:
- Unity3D

Требования:
- Опыт работы в качестве BACKEND или FULLSTACK разработчика от года.
- Умение работать с базами данных.
- Знание всего стека который указан выше.
- Опыт администрирования линукса.
- Умение и желание разбираться в новом.
- Активное желание работать.

Будет хорошо если что то знаете:
- Опыт работы с телеграм ботами
- Опыт интеграции покупок за ТОН
- Написание инструментов для облегчения работы
- Опыт работы с CI\CD
- Unit тестирование своего кода
- Docker
- Kubernetes
- Опыт работы со смарт контрактами.
- Подключение крипто кошельков и работа с ними.
- Понимание отладки web приложений.
- Понимание принципа работы и настройки круглосуточной бесперебойной работы систем

Чем вам предстоит заниматься:
- Разрабатывать новые механики на стороне сервера.
- Тестировать клиент и сервер.
- Искать новые баги и сообщать о них

Условия:
- ЗП: от 60 до 150к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Занятость: Полная (full time) / Неполная (Part time) (готовы рассмотреть разные варианты)
- Формат работы: удаленно.

👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]

В письме обязательно укажите:
- Заголовок "Серверный разработчик на телеграм игры"
- ФИО
- Возраст
- Опыт работы суммарный
- Ссылку на ваш код в гит
- Можно ссылки на ваши опубликованные проекты в маркетах
- Ожидания по зарплате
- Ваше Резюме

Спасибо.
Как сделать удобное и дружелюбное приложение для ипотечного сервиса

Привет! Меня зовут Таня Воронкина, я дизайнер в студии pinkman. Брать ипотеку — не всегда просто и местами страшно.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Технический геймдизайнер (Unity)

Мы — независимая инди-студия, объединенная стремлением создавать уникальные и увлекательные игры. Последние несколько лет мы с душой и полной отдачей создаем игру своей мечты — и это не просто слова. Мы воплотили в жизнь нашу идею, добавив свои правила, механику и уникальных существ.

Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid Knock on the Coffin Lid.

В связи с успехом проекта мы ищем в усиление талантливого технического геймдизайнера, который станет частью нашей команды и поможет нам расширить возможности проекта. Если ты любишь решать интересные задачи и у тебя есть опыт работы с игровыми механиками и движком Unity, тебе к нам!

Тебе предстоит:
- Разрабатывать и внедрять концепции игровых механик, поддерживать игровую логику и баланс, а также создавать progression-системы.
- Проектировать уровни, механики взаимодействия игрока с миром, и создавать сложные системы с акцентом на баланс и геймплей.
- Плотно сотрудничать с командами разработчиков, геймдизайнеров, художников и других специалистов для интеграции игровых механик и их оптимизации.
- Анализировать и дорабатывать игровые механики на основе обратной связи от игроков и тестов, а также следить за метриками эффективности.
- Создавать и поддерживать техническую документацию, диаграммы и схемы по игровым механикам.
- Внедрять лучшие практики игровой индустрии на основе актуальных трендов и технологий.

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет, в том числе работа с игровыми движками (в первую очередь Unity).
- Глубокое понимание игровых механик, систем баланса и progression-систем.
- Опыт работы с Unity (приветствуется знание C#).
- Способность проектировать системы взаимодействия, игровые механики и логику на уровне кода.
- Опыт написания и поддержания технической документации.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Стремление к созданию уникального игрового опыта с акцентом на техническую реализацию.

Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой данных, телеметрией и A/B тестированием.
- Портфолио реализованных проектов с демонстрацией работы с механиками и техническими решениями.
- Опыт написания скриптов или работы с игровыми нарративами.
- Опыт оптимизации кода и производительности в Unity.

Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Удаленную работу или возможность работы в комфортабельном офисе.
- Гибкий график и возможность творческой самореализации.
- Работу в команде опытных профессионалов над интересными и амбициозными проектами.
- Возможности для профессионального роста и обучения.

Если ты готов создавать технически сложные и увлекательные игры, в которые игроки будут возвращаться снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на [email protected]. Присоединяйся к нам и давай вместе создавать игры, которые оставят след в игровой индустрии!
Разбираем сайт Авиасейлс вместе с дизайнерами: смотрим на классные фичи, странные решения и метрики

Это уже второй выпуск, где мы разбираем сайты с интересными анимациями/фичами/задумками, которые нас зацепили. Смотрим на него как пользователи, а потом — как разработчики. Оцениваем метрики сайта и разбираемся, как его улучшить.

Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Generalist

Требуется 3D Generalist для работы над игровыми AR/VR проектами.

Основные задачи:
- Создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д.;
- Создание несложным анимаций (если понадобятся);
- Доработка/оптимизация существующих исходников;
- Интеграция, настройка и проверка существующих ассетов в Unity.

Требования:
- Умение работать в Unity: левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер.
- Профессиональное владение 3D пакетами (3ds Max, Blender или любой другой);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление, общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.

Будет плюсом:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов: левел-дизайн, анимация, камера, рендер)

Условия:
- Работа над созданием линейки игровых AR/VR проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв);
- ЗП по рынку, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания;
- Работа в смоленском офисе компании или удаленный формат работы.

Контакты:
e-mail: [email protected]

Прим: в письме прикрепите ссылку на портфолио
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

Ты будешь:

- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

Требования:

* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио

Плюсом будет:

* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints

После удачного собеседования:

* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний

Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Art lead

Вакансия: 3D Artist/Art lead
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty) https://store.steampowered.com/app/2461280/Lessaria_Fantasy_kingdom_sim/
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: По результатам собеседования, от 150 до 200 т.р.

Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.

Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.

Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Понимание и опыт работы в стилистике Warcraft или схожих фэнтези-проектов.
• Опыт построения и управления командой.
• Уверенное владение Unity.
• Навыки разработки концепт-арта и 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
• Умение работать с AI (Midjourney и т.п.);

Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.

Если вы готовы взять на себя ответственность за создание визуальной атмосферы игры и развитие команды художников, мы будем рады рассмотреть ваше резюме и портфолио.

Откликнуться: [email protected]
👎1
Универсальная таблетка: как начинающему дизайнеру попасть в крупную компанию

Привет! Я Женя Королева — дизайнер в Авито. Три года назад я попала сюда практически без опыта, а спустя два года доросла до роли мидл-дизайнера и планирую расти дальше до синьора.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайнеры и деньги. Как правильно делать коммерческое предложение

Привет котики, динозаврики и капибарки и все остальные. Всем дизайнерам, кчау! У аппарата снова Андрей из школы менторов neschool, и сегодня мы продолжаем разговор о том, как же понравиться деньгам с помощью коммерческого предложения.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Senior 2D Artist

Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.

Чем предстоит заниматься:

- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.

Что ждём от вас:

- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.

Будет плюсом:

- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.

Мы предлагаем:

- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)

Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.

Контакт для связи: [email protected]
10 выводов, которые я сделала, пока собирала UI-кит

Дизайнер Лера Ган делится опытом создания UI-кита для проекта после его долгого запущенного состояния. Узнайте, как привести UI-кит в порядок и облегчить работу дизайнерам и разработчикам. Подготовьтесь к созданию своего UI-кита с помощью полезных советов от профессионала

Читать на DSGNERS! | #статьи
2
Game designer

Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED в поиске Game designer

Задачи:
- Аналитика рынка гибридказуальных игр;
- Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
- Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
- Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
- Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
- Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
- Хорошее знание рынка мобильных гибридказуальных игр;
- Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
- Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Опыт работы с гибридказуальными играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем
- Оплата по договоренности за проект
- Работа из любого региона и любой точки мира

📩 Контакты: [email protected]
Реф-копилка: разбираем свежие кейсы редизайна брендов

Ознакомьтесь с подборкой самых интересных кейсов редизайна брендов лета от графического дизайнера Дани из студии maryco. Узнайте, какие изменения привнесли новые черты в облик брендов, а какие решения можно было бы улучшить. Готовы к насыщенному обсуждени

Читать на DSGNERS! | #статьи
Набор фото без фона "School Pack"

Подборка из 102 фотографий без фона на тему школы в тёмно-синем и белом цветах. Включает учеников с ноутбуками, рюкзаками, книгами, преподавателей, школьные предметы. Создает стильный набор для использования в дизайне. Скачать можно по ссылке

Читать на DSGNERS! | #статьи
1
Бренд Kari обновил логотип

Как создать логотип, отражающий ценности бренда? Узнайте, как обновить дизайн символа для лучшего привлечения аудитории и выражения фирменной идеологии

Читать на DSGNERS! | #новости
Дайджест продуктового дизайна, август 2024: Главное

Узнайте, как самые важные события последнего месяца влияют на вашу жизнь. Погружайтесь в мир актуальных новостей и аналитики с нашим ежемесячным дайджестом с 2010 года

Читать на DSGNERS! | #статьи
2025/07/09 18:07:16
Back to Top
HTML Embed Code: