Telegram Web Link
Ведущий 3D Моделлер в студию архвиза
от 120 000 ₽ на руки

Приглашаем в команду надежного и опытного моделлера.

ВАЖНО!!! Отклик не будет рассматриваться, если: ваш опыт менее 3 лет, нет портфолио и нет опыта.
Photoreal3d – одна из ведущих студий визуализации в России.

Факты о нас:
– Компания работает на рынке с 2005 года;
– Среди наших клиентов крупнейшие строительные и девелоперские компании, такие, как: Самолет, Донстрой, GloraX, Level Group, MR Group, ФСК, ГК Основа, ПИК, Capital Group и др.;
– Интересные проекты от ведущих архитекторов России и мира;

Мы ищем профессионального моделлера, в обязанности которого будет входить:
– Внимательная работа с исходной проектной документаций (чтение любых чертежей, включая вертикальную планировку);
– Моделирование зданий и благоустройства любой сложности;
– Моделирование МАФ (Если умеете работать с RailClone – это замечательно);
– Ретопология и корректировка моделей;
– Базовое текстурирование моделей (Corona);
– Наполнение сцен МАФ;
– Сбор геометрии, оптимизация и подготовка сцен под работу визуализатора.

Условия работы:
– Удаленная работа из дома, но на полную занятость в графике 5/2 с 10 до 19
– Возможно как официальное трудоустройство в штат, так и проектная сдельная работа
– Работа в дружной команде состоявшихся профессионалов;
– Уровень зарплаты обсуждаем индивидуально по результатам рассмотрения портфолио, возможно попросим вас пройти тестовое задание.

Навыки:
– 3D Моделирование
– AutoCAD
– Corona Renderer

Откликнуться – [email protected]
Ироничный дизайн для китайского бара в Москве

От дизайна до вкуса: разработка визуальной айдентики для дамплинг-бара в Москве. Узнайте, как создается стиль заведения, который заставляет вас захотеть попробовать каждое блюдо. Погружение в мир дизайна и гастрономии!

Читать на DSGNERS! | #статьи
3D-визуализатор
Требуемый опыт работы: 1–3 года

Здравствуй, наш будущий сотрудник!

Меня зовут Подольский Сергей. Я основатель и генеральный директор компании «МетПромМебель». Наша ниша – это продажа мебели промышленного и медицинского назначения. Наша компания уже 13 лет на рынке. Все это время мы активно развиваемся, и даже периоды всеобщих кризисов используем как новые возможности для роста.

Сейчас мы в поиске 3Д визуализатора в наш дружный коллектив.


Что мы предлагаем:
– график работы: 5/2 с 9.00 до 18.00
– оплата: от 85000 руб (оклад + KPI)
– выплаты: аванс и расчет согласно датам, установленным в компании (2 раза в месяц)
– оплата больничного
– оплачиваемый отпуск – 28 календарных дней
– испытательный срок: 1 месяц
– место работы: метро Бухарестская
– возможность профессионально обучаться за счет компании
– возможность заниматься спортом за счет компании

Что нужно будет делать?
– моделирование и визуализация продукции (металлические шкафы, колеса, стеллажи и прочая промышленная мебель);
– разработка баннеров и изображений на сайт;
– обработка изображений;
– подготовка макетов для гравировки;
– подготовка макетов для УФ-печати.

Требования:
– владение Cinema 4D;
– навыки владения Photoshop или его аналогами;
– навыки владения CorelDRAW;
– художественный вкус.

Условия труда:
– Уютный лофт-офис с кухней, сладостями и фруктами
– Уважительное, партнерское отношение со стороны руководства
– Молодой коллектив
– Бонусы и привилегии за стаж работы

Понравилась вакансия? Смело откликайся! Мы ждем только тебя.
[email protected]
Санкт-Петербург, улица Салова, 45О
Айдентика, брендинг и фирменный стиль: почему их все путают?

Статья рассматривает разницу между айдентикой, брендингом и фирменным стилем на примерах кейсов SUPPORT AGENCY. Узнай, как эти элементы формируют образ компании и помогают выделить ее на рынке

Читать на DSGNERS! | #статьи
UX/UI-дизайнер

Привет!
Компания Boutique.Yachts ищет в команду UX/UI дизайнера с опытом разработки дизайнов для маркетплейсов!
Основной задачей будет переработка дизайна уже существующего проекта.
Это идеальная возможность для тех, кто хочет поработать над интересным международным проектом, связанным с яхтами.

Немного о нас:
Boutique.Yachts — международная группа компаний, основанная в 2010 году.
В группу входит крупный онлайн-маркетплейс о яхтах и брокерская компания по продаже, аренде и менеджменту яхт. Кроме этого, мы являемся дистрибьюторами нескольких ведущих мировых яхтенных брендов в ряде стран СНГ и Ближнего Востока.

Над чем придётся работать:
— Каталог яхт, лодок, производителей, брокеров — большой классификатор всего что есть на яхтенном рынке;
— Поиск по каталогу — нам очень важно сделать удобный инструментарий;
— Контентные разделы: журнал, текстовые страницы;
— Главная страница, иные лендинги.

Что ждем от тебя:
— Опыт работы от 3х лет;
— Опыт разработки дизайна для маркетплейса, ecommerce или похожего проекта;
— Знание современных тенденций в веб-дизайне и опыт применения их в проектах;
— Приветствуется опыт работы над проектами, где важна SEO-оптимизация;
— Знание прототипирования и основ верстки;
— Базовое понимание композиции;
— Уверенное владение графическими редакторами Adobe Photoshop, Figma, Illustrator и тд.;
— Способность работать в условиях многозадачности;
— Наличие портфолио.

Что мы предлагаем:
— Конкурентное вознаграждение;
— Возможность работать из любой точки мира;
— Крутая команда;
— Интересные задачи;
— Возможность окунуться в сферу яхтинга;

Мы инвестируем в развитие каждого сотрудника и при достижении отличных результатов вы можете рассчитывать на карьерный рост и дальнейшее сотрудничество.​​​​​​​

В сопроводительном письме на
[email protected], пожалуйста, прикрепите ссылку на портфолио и кратко опишите над какими релевантными проектами вы работали.
​​​​​​​
Спасибо!
Реф-копилка: разбираем сильные дизайн-решения проектов финтеха

Откройте для себя волнующие тренды в 3D-дизайне российских банков! Серёжа из maryco анализирует новейшие 3D-проекты финтеха, выявляя сильные стороны и потенциал для улучшений. Готовы к увлекательному погружению в мир финансового дизайна?

Читать на DSGNERS! | #статьи
Верстальщик по доработке макетов в Photoshop
до 70 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года

«Яркий кадр» расширяет свой штат и приглашает в свою команду верстальщиков для доработки выпускных альбомов.

Требования к кандидату:
— Наличие собственного ПК (Windows).
— Оперативная память от 16 Гб.
— Диагональ экрана не менее 20 дюймов.
— Интернет от 100 Мбит/с.
— Знание Adobe Photoshop
— Умение работать с экшенами, слоями, масками.
— Наличие портфолио.
— Необходимо будет выполнить тестовое задание.

Функциональные обязанности и требования:
— Вёрстка выпускных альбомов по стандарту компании (доработка макета по образцу).
— Внесение правок.
— Отчетность в информационной системе компании — отметка о выполнение работы.
— Выполнение плана работы в указанные сроки.

Мы предлагаем Вам:
— Удаленную работу из дома с гибким графиком (в среднем рабочий день – 6/8 часов);
— Сдельную оплату вашего труда, без ограничений по объёмам работы;
— Информационную поддержку на период адаптации и работы.

Откликнуться – [email protected]
Дайджест CSS Design Awards.
Выбираем "Сайт Месяца". Октябрь'24


Статья представляет фаундера дизайн-агентства Ancóra.Agency Сашу Киршина, который специализируется на создании дизайна и разработке для различных компаний и брендов. Подробнее о кейсах и клиентах агентства

Читать на DSGNERS! | #статьи
Добрый день. Требуется моушен дизайнер в студию продвижения кино/телевизионного промо:

- создание графики для трейлеров фильмов и сериалов
- открывающие титры
- дижитал для продвижения фильмов (шортс)
- постеры, презентации для фильмов и тд.

Работа удаленная. Есть оплачиваемое тестовое задание, а затем оклад.

Графика не оперативная, но иногда перед дедлайном нужно быть на связи и стараться быстро вносить правки. Работать придется как по утверждённым концептам, так и придумывать идеи самому.

- анимация 3д (любой пакет, но желательно cinema 4d)
- 2д анимация (персонажная, кинетическая, шейп)
- создание постеров, презентаций, пригласительных для кино.

Опыт 1 год+

Шоурилы и работы сюда - [email protected]
UE Технический художник/UE Technical Artist
от 100 000 до 200 000 ₽ на руки

Обязанности:
– Приёмка ассетов от отдела 3D-моделирования. Интеграция в движок, подключение функционала платформы интерактивной архитектурной визуализации.
– Работа с материалами, настройками сцены, иерархией данных в проекте.
– Создание геометрии и элементов окружения в сцене с помощью ассетов UE.
– Оптимизация сцен в движке. Выявление проблем, их решение.
– Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства.
– Процедурная генерация массивов геометрии с интеграцией в движок.
– Исследовательская деятельность, поиск и реализация новых решений по всем фронтам: ускорение производства, повышение качество картинки, новый полезный для клиентов платформы функционал и другое.
– Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности для создания базы знаний компании.

Требования:
– Глубокое знание Unreal Engine, опыт работы с движком не менее 2 лет.
– Опыт работы с моделями, материалами, блюпринтами, оптимизацией проектов.
– Опыт работы в 3D моделировании, знание хотя бы одного 3D редактора (3ds Max, Maya, Blender, Houdini).
– Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++).
– Умение работать с технической документацией, чтение и написание.
– Английский язык – на уровне чтения профильной технической документации.

Преимуществом будет:
– Опыт работы на схожей позиции в геймдев сфере, либо сфере 3D визуализации не менее 1 года.
– Опыт работы в сфере архитектуры, либо соответствующее профильное образование.

Условия:
– Оклад от 100 000 рублей (зависит от твоего уровня навыков, определяем по итогам тестирования).
– Формат работы удобный для тебя – удаленка / или современный офис в г. Краснодаре / или скоро откроем офис в Адлерском районе.
– Возможность гибкого начала рабочего дня: 8-часовой рабочий день, начало можно выбрать (8.00, 9.00, 10.00).
– Оформление на выбор: Трудовой договор, ГПХ с физ лицом, ГПХ с ИП.

Контакт для связи: [email protected]
Теперь зарабатывать на дизайне ещё проще

Новый сервис Студия Простора поможет дизайнерам и заказчикам находить друг друга. Неважно, начинаешь ли ты свой путь в дизайне или уже имеешь за спиной большой опыт — сервис подойдет любому, кто готов развиваться и хочет зарабатывать на своих навыках. Внутри есть система рейтинга, лайки и комментарии – все, чтобы вы могли выделиться в общей ленте.

Для заказчиков тоже есть классные фитчи — дизайнеров можно искать в каталоге с помощью фильтров. А чтобы сэкономить время на заполнение заказа, можно воспользоваться удобными шаблонами – на разработку лендинга, оформление сообщества или создание логотипа.

Присоединиться к Студии
Дизайнера обидеть может каждый: 4 правила из художки, которыми я пользуюсь в работе

Статья о том, как опыт изучения искусства помогает дизайнеру Юле Вакуленко эффективно решать рабочие задачи в AGIMA

Читать на DSGNERS! | #статьи
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия #3d #middle #junior++ #удаленка #фултайм

▪️ 3D Motion Designer

Студия Олега Чулакова ищет в команду креативного продакшена Очень by chulakov — 3D Motion Designer.

▪️ Обязанности:
— Разработка 3D-моделей и сцен с разным уровнем сложности, в зависимости от требований проекта;
— Анимация объектов и сцен с учетом реалистичной физики и движений.

▪️ Требовния:

— Владение Cinema 4D, After Effects, Figma;
— V-Ray, Arnold, Redshift или Octane — опыт работы с популярными рендер-движками;
— Способность оптимизировать настройки рендера для достижения высокого качества изображения в разумные сроки;
— Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом в 3D-средах.

▪️Условия:
— Гибкое начало рабочего дня, график 5/2, полностью удаленная работа;
— Возможность принять участие в других крупных и уникальных проектах компании;
— Корпоративный английский, спортивные мероприятия, библиотека с учебной и бизнес-литературой.

▪️ Откликайтесь @ekaterinatatarko с портфолио и резюме в первом сообщении
Арт-директор в CG студию

Привет!
Меня зовут Катя, я HR в Stance. Рада с тобой познакомиться :)

CG студия Stance — молодая команда с международным опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наша команда работает в партнерстве с мировыми продакшнами и креативными агентствами. Среди клиентов студии - Jordan, Nike, Dior, Rimowa, Loreal, SWISS, Cбер, Авито, Adidas, Netflix и другие.
Студия активно расширяется. Мы ищем близких по духу людей, которые горят графикой и моушн-дизайном так же сильно, как и мы!

Сейчас в нашу команду нужен арт-директор, который будет вместе с нами создавать проекты, о которых захочется рассказывать снова и снова :)
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.

Что надо будет делать:
— Разработка арт-дирекшна проекта;
— Разработка концепции;
— Подготовка мастер-сцены;
— Принятие решений по подбору артистов и распределение задач на проекте;
— Брифинг художественных задач и внесение правок;
— Коммуникация с клиентом. Презентация "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта;
— Отвечать за контроль качества (стилистические и технические ошибки в том числе);
— Распределять приоритетность задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером.

Что для нас важно:
— Опыт в CG индустрии от 5ти лет;
— Опыт работы арт-директором от 2х лет;
— Развитые навыки коммуникации, необходимо будет делать презентации и питчи для клиента;
— Умение управлять и мотивировать команду;
— Софт: Cinema 4D / Redshift / AE;
— Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил.

Что мы предлагаем:
— Зарплату выше рынка! Обсудим на собеседовании, исходя из твоего опыта и навыков;
— Полностью удаленный формат работы. Наша команда распределена по разным странам;
— График работы: 5/2 с гибким началом рабочего дня (с 9:00 или с 10:00 по МСК);
— Возможность реализовывать свои творческие проекты при помощи ресурсов студии;
— Командная работа с CEO и фаундерами студии;
— Культура открытости, поддержки идей и непрерывного обучения!

Мы активно растем и развиваемся, дальше нас ждут новые победы, крутые проекты и лучшие практики корпоративной культуры!

Присоединяйся к нашей команде — [email protected]
⚡️Readymag попал в реестр заблокированных сайтов

Readymag.website отказывает в доступе к публикациям пользователей. Как это повлияет на будущее конструкторов сайтов без кода? Узнайте подробности в статье

Читать на DSGNERS! | #новости
Wildberries обновил логотип, новый сервис от Pantone и Dprofile на DSGNERS: дайджест событий с 5 по 11 августа.

Загляните в мир дизайна: узнайте о главных событиях и новинках за прошлую неделю. Актуальная подборка статей и новостей ждет вас!

Читать на DSGNERS! | #новости
2D-художник (gamedev)

Мы разрабатываем потрясающие казуальные игры, в которые играют миллионы пользователей. У нас очень дружная атмосфера и гибкий график, сильные специалисты и менторы, которые позволят вам получить самореализацию

Кого мы ищем? Сильного и целеустремленного художника с опытом в GameDev, который знает на высоком уровне Photoshop и практикует технику 2D через 3D (будет плюсом). Если вы используете векторную графику, вы нам тоже интересны.

Обязанности:
– Разработка и визуализация креативных концепций игровых проектов;
– Разработка дизайна игровых элементов;
– Разработка персонажей;
– Детальная отрисовка предметов и игровых локаций/фонов.

Требования:
– Опыт работы в сфере геймдев от года;
– Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, Illustrator, Blender (будет плюсом));
– Профессиональные навыки скетчинга;
– Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО.

Будет преимуществом:
– Умение видеть персонажей/объекты в движении;
– Опыт 3D моделирование в Blender или ZBrush

Условия:
– Уникальный GameDev продукт с амбициями на завоевание мирового рынка – уже сегодня платформа локализована на 2 языка;
– Из предыдущего пункта вытекает – непрерывное обучение, менторинг, профессиональный и карьерный рост;
– Современный лицензионный софт и железо, которое нужно для работы;
– Команда людей, увлеченных своим делом;
– Работа в офисе в Москве или на удаленке, гибкий график.

При отклике на вакансию, пожалуйста, приложите ссылку на ваше портфолио на почту [email protected]
Как дизайнеру расти и зарабатывать больше: нужные скилы, полезные навыки и идеи для дополнительного заработка

Как увеличить доход дизайнера и стать востребованным специалистом? Разбор вариантов для роста профессиональной ценности и заработка в сфере дизайна. Полезные советы для роста вашей карьеры и дохода в дизайне

Читать на DSGNERS! | #статьи
Senior Motion and/or 3D Designer
до 2 500 $ до вычета налогов

Наше международное дизайнерское агентство Passionate Agency ищет талантливых и целеустремленных Старших Motion и/или 3D дизайнеров, чтобы присоединиться к нашей команде. Как дизайнер, вы будете работать над разнообразными проектами в сфере Motion & 3D, а также в сфере UI/UX, графического и веб-дизайна при наличии у вас навыков в этих сферах. Мы работаем с клиентами из разных стран, в частности из США, Великобритании и ЕС и ищем сотрудников, которые могут работать удаленно. Ждем ваших заявок!

Обязанности:

Общая задача:
– В зависимости от навыков сотрудника, заниматься созданием различных продуктов в сфере дизайна, включая Motion дизайн, 3D дизайн, обработку видео для YouTube, Instagram, TikTok и других платформ. При наличии соответствущего опыта/желания научиться, вы также сможете рабоать над проектами в сферах брендинга, графического дизайна, UI/UX дизайна, продуктовый дизайна, дизайан упаковок и печатных материалов, web-дизайна.

Повседневные задачи и обязанности:
– Системная работа с проектами на основе детального исследования брифа и корректная работа с таск-менеджером;
– Предоставление корректных оценок таймлайна проектов и отслеживание затраченного времени при помощи тайм-трекера;
– Планирование работ и качественное распределение ресурсов для выполнения проектов в установленные сроки;
– Понимание целей и стандартов бизнеса, спецификаций проекта, стратегии бренда и психологии пользователя продукта для достижения максимального качества создаваемого дизайна;
– Выстраивание эффективного взаимодействия с командой, менеджерами проектом, арт-директором, разработчиками, маркетологами другими участниками команды;
– Регулярная коммуникация по проектам с использованием чатов, видео-звонков, таск-менеджера и других инструментов для своевременного прояснения вопросов по задачам, актуализации прогресса по проекту и утверждения финального продукта;
– Предоставление драфтов продукта для проектного менеджера/арт-директора и совместного ревью перед отправкой клиенту;
– Качественное и креативное использование различного ПО для создания высококлассного дизайна и владение всеми необходимыми программами на высоком уровне;
– Ревью работы других дизайнеров, конструктивная обратная связь и наставничество для коллег, помощь с поиском креативных решений и повышение стандартов дизайна в команде;
– Поддержание актуальных технических знаний в сфере дизайна посредством обзора профессиональных статей и литературы, отслеживания текущих трендов в индустрии, посещения воркшопов и участия в профессиональных сообществах.

Требования:
– Портфолио, демонстрирующее навыки и хорошее понимание принципов дизайна;
– Хорошее знание английского языка – не ниже уровня B2 (вся информация о требованиях проекта, обратная связь и требования к дизайну будут на английском языке);
– Опыт работы в графическом и/или веб-дизайне не менее 5 лет;
– Хорошее знание Adobe After Effects, Adobe Animate, Blender, Maya, Cinema 4D, DaVinci или пругих программ является ключевым плюсом;
– Высокий уровень знания инструментов графического дизайна, таких как Photoshop, Illustrator и Figma/Adobe XD;
– Опыт управления командой дизайнеров является большим плюсом;
– Отличное понимание HTML/CSS [Front-end development] является преимуществом;
– Высшее образование в профильной области является преимуществом;
– Отличные аналитические способности, внимание к деталям и навыки самостоятельного решения проблем;
– Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде.

Что нужно для отклика на вакансию:
Заинтересованным кандидатам необходимо прислать свое резюме и портфолио по электронной почте [email protected]. Пожалуйста, четко укажите в теме письма: "Senior Motion and/or 3D Designer". Кандидаты, не приславшие портфолио, рассматриваться не будут. С нетерпением ждем ваших заявок!
Cinematic Artist Lead (Unreal Engine 5+)

Компания ВИЖУ — это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.

Среди наших достижений
● выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»
● выставка «Просвещение. Большие перемены»
● стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби
● Тульский государственный музей оружия
● музей МФЦ

Кого мы ищем
Сильного и уверенного Cinematic Artis’а, обладающего техническими и художественными навыками, способного работать с командой и создавать уникальные графические решения.

Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать синематики, внедрять пайплайны, курировать процесс выполнения, помогать искать решения задачам, нести отвественность как за свои решения так и за команду;
2. Вести коммуникацию с Арт директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт надзор проектов:
— Следить за качеством решений,
— Помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию,
— Проводить ревью задач, помогать их реализовывать,
— Проводить \ учавствовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективы,
— Строить график нагрузки и распределять её в отделе,
— Интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, учавствовать в формировании идей и реализовывать её;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами — поиск, ревью и фидбек.

Требования к соискателю
— Cinematic Artist Lead обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2х лет. В индустрии от 4-х лет;
— Человек с сильными навыками и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+, с крепкими графическими скилами и опытом работы и управления командой - лидирования, постановки задач, трека их выполнения, помощи коллегам и наставничества;
— Понимающий специфику создания CG - видео, от пред-продакшена до финального результата. Способный работать с командой, внедрять и оптимизировать пайп-лайны. Курировать процесс выполнения задач, помогать, консультировать, принимать решения и нести за них ответственность;
— Владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
— Уверенные навыки композитинга (After Effects \ Nuke);
— Уверенные навыки в цветокоррекции (After Effects, Davinci Resolve);
— Высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
— Понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
— Способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
— Сильное портфолио, с примерами командной работы \ кураторства.

Будет плюсом
Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).

Мы предлагаем
— Официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
— Гибридный график работы (полная удаленка не рассматривается);
— Современная новая техника для работы;
— Возможность и перспективы роста;
— Официальную и конкурентную заработную плату;
— Крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
— Медицинская страховка после 3 месяцев работы;
— Компенсация обучения, курсов до 100%.

Откликнуться — [email protected]
2025/07/08 12:01:34
Back to Top
HTML Embed Code: