Telegram Web Link
Notion покидает Россию

Notion приостанавливает доступ к своей платформе для пользователей в России с 9 сентября 2024 года. Узнайте, что стало причиной и какие последствия это может иметь

Читать на DSGNERS! | #новости
UX/UI-дизайнер / Продуктовый дизайнер

Продукт
Мы ИТ-стартап. Делаем социальную сеть для людей-инвесторов и всех, кто хочет повышать свою финансовую грамотность. Это будет реально огромное сообщество инвесторов, объединенных общими интересами. Не только интересное, познавательное, местами развлекательное, но и полезное. Причем как новичкам, так и тем, кто на инвестициях уже собаку съел.

Вам предстоит развивать сервис и его инструменты для общения с пользователями. Вы будете помогать пользователю получать ту информацию, которая ему интересна, в нужное время удобным способом. Для этого будет сайт (и мобильное приложение) — ими и предстоит заниматься.

Требования
— Понимание принципов mobile first и адаптивности под разные платформы и разрешения
— Опыт работы дизайнером пользовательского интерфейса с портфолио, демонстрирующим предыдущие работы и процесс проектирования.
— Опыт в Figma со сложными проектами с множеством библиотек и основанной на токенах
— Умение прототипировать и владение базовыми навыками анимации
— Умение работать с Lottie + Ae (будет плюсом)
— Сильные навыки визуального дизайна и композиции включая острое восприятие эстетики и внимание к деталям

Мы сработаемся, если вы
— Умеете думать — обладаете продуктовым мышлением, вопреки красоте :)
— Разбираетесь в задаче, докапываетесь до сути
— Умеете структурировать информацию и объяснять сложные вещи простым языком
— Способны проводить исследования пользователей, собирать информацию и воплощать полученные результаты в дизайнерские решения
— Гибки в адаптации к меняющимся требованиям проекта и срокам
— Уже знаете про теорию близости, правило внутреннего и внешнего, принципы модальности. В общем, умеете делать красиво
— Хотите делать простые, дружелюбные и человечные интерфейсы
— Соблюдаете чистоту в макетах
— Знакомы с редактурой и знаете, как написать нормальный текст на кнопку
— Умеете пользоваться дизайн-системами или даже делать их

Еще важно
— Уметь объяснять и аргументировать свои решения.
— Уметь взаимодействовать с разработчиками.
— Воспринимать конструктивную критику и главное, уметь самому давать обратную связь.
— Планировать свое время, соблюдать дедлайны.

Вам предстоит:
— Участвовать в формировании требований
— Разрабатывать решения под 3 платформы iOS, Android, Web(адаптивный) с уклоном в мобилки
— Проводить исследования, анализировать результаты, делать выводы. Тестировать гипотезы
— Общаться с командой, чтобы ускорять работу коллег и быстро решать вопросы
— Описывать спецификации интерфейсов и доносить информацию до коллег

Условия
— Зарплата в рынке, обсудим на собеседовании.
— Гибкий график.
— Задачи большие, но в придачу идёт полная свобода действий. Вы будете стоять у истоков и напрямую влиять на продукт и его развитие.
— Амбициозные цели, которые будет работать на ваш профессиональный рост.
— Мы всегда поможем экспертизой и поддержим, когда что-то не получается.
— У нас дружелюбная команда без пассивной агрессии (и без активной). Мы много общаемся, обсуждаем решения, иногда спорим, но всё это — ради лучшего на свете продукта :)

От нас — интересный проект, которыми можно будет гордиться. От вас — желание делать работу у нас ещё интереснее :)
Пишите — [email protected] — будем рады познакомиться!
Графический дизайнер
Алматы, можно удаленно

Обязанности:
Дизайн рекламных материалов:
– разработка и реализация вижуалов для социальных сетей и веб-сайта,
– адаптация материалов,
– брендинг, ретушь, верстка,
– создание открыток, коробок и сувенирной продукции.

Требования:
– Знание пакета Adobe, CorelDraw;
– Опыт работы дизайнером не менее двух лет;
– Портфолио, обязательно приложить к резюме;
– Знание актуальных трендов в графическом дизайне;
– Знание печатных и допечатных процессов;
– Знание основ дизайна: цветовая теория, композиция, типографика;
– Художественный вкус, насмотренность, внимательность к деталям, инициативность и творческий подход.

Условия:
– График работы гибкий; удаленная работа
– Оформление по ТК РК
– Возможность покупки товара со скидкой
– Постоянные обучения от компании

Откликнуться – [email protected]
Основы BDUI для продуктовых дизайнеров. Шпаргалка

BDUI - новый подход в продуктовой разработке, популярный среди крупных компаний. Узнай, как внедрить и развивать этот фреймворк от ведущих разработчиков на конференциях. Он уже применяется в таких гигантах, как AirBnb, Lyft, Alibaba

Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Motion Designer

Студия Олега Чулакова — разработчик № 1 для банков по версии Рейтинга Рунета.

Уже 15 лет Студия работает с крупнейшими компаниями страны, помогая им создавать цифровые платформы. Мы сильны в интеграциях и внедрении AI-технологий, сами запустили два успешных продукта — для банков и ресторанов. Занимаемся R&D и привлекаем ученых в области AI для решения нестандартных задач.

Мы ищем опытного 3D Motion Designer, который будет с нами создавать динамичные анимации и визуальные эффекты для веб-приложений, видеоконтента и маркетинговых проектов.

Обязанности:
— разработка 3D-моделей и сцен с разным уровнем сложности, в зависимости от требований проекта;
— анимация объектов и сцен с учетом реалистичной физики и движений;
— оптимизация анимаций для использования в продукте или маркетинговых материалах;
— обеспечение высококачественных рендеров с минимальными затратами времени на обработку;
— эффективное взаимодействие с другими отделами (дизайн, иллюстрация, разработка), а также с клиентами для точной интерпретации их запросов;
— способность давать грамотную обратную связь по работе с 3D-командами, дизайнерами и арт-директорами.

Требования:
— владение Cinema 4D, After Effects, Figma;
— V-Ray, Arnold, Redshift или Octane — опыт работы с популярными рендер-движками для создания качественных изображений;
— способность оптимизировать настройки рендера для достижения высокого качества изображения в разумные сроки;
— профессиональная работа с освещением и материалами;
— знание принципов анимации;
— знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом в 3D-средах;
— отличное понимание композиции кадра и объектов в пространстве;
— внимание к цветовым решениям, светотени и взаимодействию элементов сцены для создания выразительных визуалов;
— опыт работы с плагинами и инструментами для улучшения производительности;
— насмотренность, интерес к трендам IT-индустрии;
— художественный вкус, внимательность к деталям, креативность, грамотность;
— высокая скорость.

Условия:
— работа в известной на рынке IT-компании;
— гибкое начало рабочего дня, график 5/2, полностью удаленная работа;
— работа в команде профессионалов высокого уровня;
— возможность принять участие в других крупных и уникальных проектах компании;
— взаимодействие с творческими и интересными людьми и расширение кругозора;
— корпоративный английский, спортивные мероприятия, библиотека с учебной и бизнес-литературой;
— участие во всех корпоративных мероприятиях Студии: неформальные вечеринки, клубы по интересам, мастермайнды.

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Присылайте свое портфолио в сопроводительном письме — [email protected]
Как заработать на Upwork в 2024 году в России. Пошаговый гайд: от регистрации до вывода денег за работу

Узнай, как стать профессиональным ноу-кодером и создавать крутые сайты для важных клиентов в индустрии веб-разработки

Читать на DSGNERS! | #статьи
Unity ведущий разработчик / Unity Lead Developer

Удаленная работа с 11:00 до 17:00 по МСК.

Мы небольшая студия из 15 человек, и в портфолио уже есть выпущенные проекты, включая мобильные карточные и настольные игры с ежедневной аудиторией более 150 000 пользователей.

Наша команда завершает разработку карточного батлера "Герои колоды" для веб- и мобильных платформ и готовится к следующему крупному проекту в жанре стратегии.

Мы ищем опытного лидера, который возьмет на себя создание архитектуры проекта и сможет эффективно управлять командой разработчиков, обеспечивая успешную реализацию каждого этапа.

Обязанности:
— Руководство разработкой игры от концепции до релиза.
— Участие в роли старшего разработчика в проектах по созданию и развитию казуальных 2D/3D игр (iOS/Android/Web).
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и интерфейсов.
— Настройка взаимодействия с сервером и сторонними сервисами.
— Анализ и оптимизация производительности и других технических параметров.
— Оптимизация графики.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Наставничество, делегирование задач, курирование команды.

Требования:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android/HTML) на Unity не менее 2 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Опыт работы с Git.
— Знание SOLID и шаблонов проектирования.
— Понимание особенностей мобильной разработки.
— Навыки написания качественного и поддерживаемого кода.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Стремление к профессиональному росту и развитию.

Условия:
— Полная занятость.
— Удаленная работа.

Просим указать в отклике на [email protected] слово "HTML", чтобы подтвердить внимательное прочтение описания вакансии.
Work-life blend: когда личное и рабочее становятся одним целым

Павел Макагонов: как создать крутые сайты для крутых клиентов. Узнай, как школа ноу-код разработки Pixel Perfect помогает студентам стать экспертами по Webflow и успешно работать на Upwork. Подробнее о кейсах с клиентами - Самолет, Сбербанк, Касперский и

Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайнер

Коммуникационная группа АМС (Альянс Медиа Стратегия) – российская бизнес-группа, специализирующаяся на реализации инициатив, направленных на обеспечение устойчивого развития территорий и организаций.
Коммуникационная группа АМС – синергия комплексных стратегических коммуникаций в сферах Медиа, Издательской деятельности, EVENT, DIGITAL, PR, Социальных инициатив.

В настоящий момент в нашу команду требуется Дизайнер (удаленный формат работы).

Требования:
– РС – опытный пользователь: PowerPoint, Photoshop Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Reader, CorelDraw, InDesign, Acrobat;
– Наличие портфолио (будет преимуществом);
– Знание основ верстки (печатных изданий);
– Умение готовить макеты дизайнов сайтов;
– Знание и умение подготовки брендбуков;
– Умение работать с нейросетями Midjourney, апскейлеры;
– Личностные качества: креативное художественное мышление, внимательность к деталям, высокая скорость работы, исполнительность, ответственность при выполнение задач.

Обязанности:
– Подготовка макетов сайта;
– Подготовка брендбука, опираясь на фирменные цвета и основные логотипы;
– Подготовка презентаций;
– Разработка фирменных стилей, логотипов;
– Разработка дизайна сувенирной продукции и презентационной полиграфии;
– Отрисовка открыток, баннеров, рекламных макетов;
– Перевод изображений (в частности логотипов) в кривые;
– Помощь в верстке печатного издания.

Условия:
– Проектная загрузка, удаленный формат работы, при необходимости, предоставляем возможность работать в офисе - метро Крылатское;
– Варианты сотрудничества обсуждаем: "самозанятость" либо оформление по ТК РФ;
– Талантливый и опытный руководитель/ наставник, который оперативно и качественно адаптирует к внутренним процессам Компании, четко сформулирует перечень задач, поможет и подкорректирует в процессе выполнения задач.
– Уровень оплаты готовы обсуждать с финальным кандидатом.

Откликнуться – [email protected]
FREELANCE для графического дизайнера: как работать "На себя" и какие документы нужны?

Статья расскажет о том, как графическим дизайнерам эффективно работать на фрилансе, организовывая свое рабочее пространство, устанавливая цены, привлекая клиентов и управляя временем. Узнайте, как успешно вести бизнес в сфере дизайна!

Читать на DSGNERS! | #статьи
MLP. О продуктах и любви

Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту!

Читать на DSGNERS! | #статьи
CG-generalist /vfx

PANTALEON_studio ищет CG-дженералиста для работы над полнометражным кино и сериалами.

Задачи:
- клинап: удаление и восстановление съемочных деталей;
- работа с хромакеем;
- 2D и 3D камера трекинг;
- выполнение ротоскопирования;
- композ full CG съемочного материала и графики (CG-рендеринг и компоновка многоканальных EXR).

Требования:

- Обязательно наличие портфолио с VFX/CG;
- Готовность к тестовому заданию;
- Опыт работы с программами Nuke или Adobe + желание учиться;
- Опыт работы в 3D редакторах будет преимуществом.

Мы предлагаем:
- График 5/2, гибкое начало дня;
- Офис в 5 минутах от м. Владимирская /Достоевская (Москва);
- 100% оплачиваемые отпуска и больничные;
- Повышение зарплаты вместе с рынком;
- Интересные проекты, сильное оборудование и внутристудийное развитие.

Откликнуться – [email protected]
OKR: как ставить цели правильно

Основные принципы и преимущества использования методики OKR для постановки и отслеживания целей в организации

Читать на DSGNERS! | #статьи
Видеоинженер
от 80 000 до 120 000 ₽ на руки

Обязанности:
Монтаж отснятого материала, цветокоррекция, кеинг, наложение музыки.
Создание анимационных рекламных роликов.
Дополнение смонтированного материала motion-графикой.
Подготовка видео в нужном формате для эфира, YouTube, социальных сетей (Instagram, Facebook, Telegram).
Навыки в 3D моделировании, 3D анимации и визуализации.

Требования:
Опыт создания анимированных роликов и монтажа отснятого материала.
Навыки работы в следующих программах:
Анимация: Adobe After Effects.
Монтаж: Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Подготовка изображений: Adobe Photoshop / Adobe Illustrator.
Владения основ работы со звуком - обрезка, нормализация, коррекция эквалайзера, шумоподавление, владение программами Adobe Audition / Sound Forge
3D моделирование и анимация: 3ds Max / Cinema 4D / Maya / Blender.
Умение рассчитывать время для выполнения задач в срок.

Преимущества:
Опыт работы на ТВ, в motion-дизайне или создание рекламных роликов для соцсетей.
Креативное мышление и способность предлагать интересные идеи.
Знание текущих трендов.

Портфолио:
• Примеры работ, которыми вы хотели бы поделиться.
Тип занятости: удаленная работа.

Откликнуться – [email protected]
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Unreal Tech artist / Cinematic artist


HOOKS - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.

Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.

Задачи:

- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности

Требования:

- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Опыт построения сложной архитектуры системы и подсистем проекта, умение самостоятельно строить архитектуру проекта
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде

Плюсом будет:

- Опыт работы с Motion Capture
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github

Мы предлагаем:

- Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП

Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Двенадцатый выпуск «Новостей Дизайна»

Исследуйте новейшие дизайн-кейсы и оригинальные концепции в последнем выпуске статьи

Читать на DSGNERS! | #новости
Художник-дизайнер
от 70 000 до 100 000 ₽ до вычета налогов

Требуется дизайнер-художник в текстильную компанию Artelia (Иваново), для создания детских принтов на пижамы, лосины, худи, свит шорты, спортивные костюмы. Коллекция Весна–Лето 2025 (Удаленно)

Должностные обязанности: разработка оригинальных рисунков на ткани; печать digital – подготовка рисунка в кроке на каждый разработанный рисунок. Изучение и аналитика отечественного и зарубежного опыта в области создания рисунков ткани; участие в тематических выставках.

Требования: среднее специальное или высшее профильное образование. Опыт работы по профилю; желательно портфолио выполненных работ; знание специальных графических программ (Adobe Photoshop). Обязательно встреча в городе Иваново для разъяснения важных аспектов.

Откликнуться – [email protected]
Кириллица.дайджест: август’24

Отбор лучших сайтов, брендов и приложений — новый дайджест Кириллицы! Вас ждут интереснейшие проекты месяца. Готовы к открытиям? Погнали!

Читать на DSGNERS! | #статьи
Unity разработчик (удалённая работа)
до 92 000 ₽ до вычета налогов

ПРОМВИАР (promvr.net) – российский инновационный разработчик универсальных VR-тренажеров, входит в реестр Минцифры РФ.

Ключевой вид деятельности: разработка и интеграция заказных и универсальных VR-тренажеров.

Мы создаем универсальные и заказные VR-тренажеры для производственных, строительных и промышленных предприятий, которые развивают культуру безопасности, стремятся снизить уровень травматизма и заботятся о преемственности критически важных знаний.

В отдел заказной разработки нам требуется "Unity разработчик".

Чем будешь заниматься?
– Вести разработку VR приложений (для мобильных шлемов и ПК);
– Вести переговоры с заказчиком для уточнения технических особенностей реализации;
– Коммуницировать с командой (постановка целевых задач 3D; разработчикам по доработкам моделей, постановка целевых задач сценаристам);
– Вести разработку механизмов интеграции;
– Работать в Jira.

Ждём от тебя:
– Знание языка C#, технологии .NET Framework;
– Знание движка Unity;
– Возможности оптимизации нативных VR проектов;
– Разработка ПО для VR;
– Работа с Git;
– Работа с T-SQL, умение самостоятельно писать рабочие SQL запросы (хранимые процедуры, функции, представления).

Плюсом будет:
– Завершенные VR проекты под любой из шлемов (HTC , Oculus и др.);
– Разработанные нативные VR проекты под Android (Oculus, Pico);
– Работа с SteamVR, oculus integration;
– Работа с XR tools, VRIF;
– Работа в команде;
– Разработки клиентской части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений​​​​​​​.

Мы не корпорация:
– Не водим за ручку в спорт зал;
– Не доводим до психолога и лечения по ДМС;
– Не строим красивые офисы, в которых нужно жить;
– Не раздаем стандартные ноутбуки, у всех свои вкусы;
– Не выращиваем офисный планктон, биороботы не наша специальность;
– Не строим бюрократию и не диктуем требования.

Мы даем возможности:
– Оформляем в соответствии с ТК РФ в аккредитованную ИТ-компанию;
– Платим заработную плату, соответствующую рынку и вашим компетенциям;
– Работаем из любого места мира, где нам хорошо сейчас;
– Развиваем самостоятельность и поддерживаем проактивность;
– Создаем атмосферу сотрудничества;
– Помогаем развиваться в условиях конкуренции с лучшими из лучших;
– Решаем нерешаемые задачи;
– Создаем инновации, которые никто не делал до нас;
– Выигрываем конкурсы и сдаем проекты в срок;
– Делаем продукты для безопасного труда миллионов сотрудников;
– Растем из города Ульяновск, но продаем свои решения по всей России и зарубежью;
– Небольшая компания, но наши заказчики - крупнейшие компании в России;
– Мы команда практиков и победителей.

E-mail для резюме: [email protected]
2025/07/08 07:21:33
Back to Top
HTML Embed Code: