Telegram Web Link
Unreal Tech artist / Cinematic artist


HOOKS - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.

Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.

Задачи:

- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности

Требования:

- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Опыт построения сложной архитектуры системы и подсистем проекта, умение самостоятельно строить архитектуру проекта
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде

Плюсом будет:

- Опыт работы с Motion Capture
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github

Мы предлагаем:

- Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП

Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Двенадцатый выпуск «Новостей Дизайна»

Исследуйте новейшие дизайн-кейсы и оригинальные концепции в последнем выпуске статьи

Читать на DSGNERS! | #новости
Художник-дизайнер
от 70 000 до 100 000 ₽ до вычета налогов

Требуется дизайнер-художник в текстильную компанию Artelia (Иваново), для создания детских принтов на пижамы, лосины, худи, свит шорты, спортивные костюмы. Коллекция Весна–Лето 2025 (Удаленно)

Должностные обязанности: разработка оригинальных рисунков на ткани; печать digital – подготовка рисунка в кроке на каждый разработанный рисунок. Изучение и аналитика отечественного и зарубежного опыта в области создания рисунков ткани; участие в тематических выставках.

Требования: среднее специальное или высшее профильное образование. Опыт работы по профилю; желательно портфолио выполненных работ; знание специальных графических программ (Adobe Photoshop). Обязательно встреча в городе Иваново для разъяснения важных аспектов.

Откликнуться – [email protected]
Кириллица.дайджест: август’24

Отбор лучших сайтов, брендов и приложений — новый дайджест Кириллицы! Вас ждут интереснейшие проекты месяца. Готовы к открытиям? Погнали!

Читать на DSGNERS! | #статьи
Unity разработчик (удалённая работа)
до 92 000 ₽ до вычета налогов

ПРОМВИАР (promvr.net) – российский инновационный разработчик универсальных VR-тренажеров, входит в реестр Минцифры РФ.

Ключевой вид деятельности: разработка и интеграция заказных и универсальных VR-тренажеров.

Мы создаем универсальные и заказные VR-тренажеры для производственных, строительных и промышленных предприятий, которые развивают культуру безопасности, стремятся снизить уровень травматизма и заботятся о преемственности критически важных знаний.

В отдел заказной разработки нам требуется "Unity разработчик".

Чем будешь заниматься?
– Вести разработку VR приложений (для мобильных шлемов и ПК);
– Вести переговоры с заказчиком для уточнения технических особенностей реализации;
– Коммуницировать с командой (постановка целевых задач 3D; разработчикам по доработкам моделей, постановка целевых задач сценаристам);
– Вести разработку механизмов интеграции;
– Работать в Jira.

Ждём от тебя:
– Знание языка C#, технологии .NET Framework;
– Знание движка Unity;
– Возможности оптимизации нативных VR проектов;
– Разработка ПО для VR;
– Работа с Git;
– Работа с T-SQL, умение самостоятельно писать рабочие SQL запросы (хранимые процедуры, функции, представления).

Плюсом будет:
– Завершенные VR проекты под любой из шлемов (HTC , Oculus и др.);
– Разработанные нативные VR проекты под Android (Oculus, Pico);
– Работа с SteamVR, oculus integration;
– Работа с XR tools, VRIF;
– Работа в команде;
– Разработки клиентской части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений​​​​​​​.

Мы не корпорация:
– Не водим за ручку в спорт зал;
– Не доводим до психолога и лечения по ДМС;
– Не строим красивые офисы, в которых нужно жить;
– Не раздаем стандартные ноутбуки, у всех свои вкусы;
– Не выращиваем офисный планктон, биороботы не наша специальность;
– Не строим бюрократию и не диктуем требования.

Мы даем возможности:
– Оформляем в соответствии с ТК РФ в аккредитованную ИТ-компанию;
– Платим заработную плату, соответствующую рынку и вашим компетенциям;
– Работаем из любого места мира, где нам хорошо сейчас;
– Развиваем самостоятельность и поддерживаем проактивность;
– Создаем атмосферу сотрудничества;
– Помогаем развиваться в условиях конкуренции с лучшими из лучших;
– Решаем нерешаемые задачи;
– Создаем инновации, которые никто не делал до нас;
– Выигрываем конкурсы и сдаем проекты в срок;
– Делаем продукты для безопасного труда миллионов сотрудников;
– Растем из города Ульяновск, но продаем свои решения по всей России и зарубежью;
– Небольшая компания, но наши заказчики - крупнейшие компании в России;
– Мы команда практиков и победителей.

E-mail для резюме: [email protected]
Ещё и модельеры! Как бэкграунд дизайнера помог нам создать новый стиль для премиум-отеля «Акрон»

Отель "Акрон" претерпел ребрендинг и стал бутик-отелем Radisson Individuals. Узнайте, как мы создали статусную айдентику этого пятизвёздочного отеля

Читать на DSGNERS! | #статьи
Мotion-дизайнер

Наша команда (ЛАЗЕРТАГ) в поисках: Мotion-дизайнера — для создания оригинального контента (VR индустрия). Приветствуется творческий подход и нацеленность на результат. Успей присоединиться к крутому и масштабному проекту!

Обязанности:
— монтаж роликов (7-15 мин);
— создание анимационного контента;
— взаимодействие с командой для создания эффективных рекламных кампаний;
— создание видео-контента под платформы YouTube Shorts, Instagram Reels и TikTok и др.

Требования:
— владение инструментами различными инструментами (After Effects, Photoshop, Premiere Pro или схожими);
— чувство ритма и тайминга;
— создание эффектов и анимации;
— понимание как зацепить аудиторию с первых секунд видео;
— желательно, но необязательно наличие креативного портфолио, демонстрирующего ваше творчество и художественный вкус;
— опыт съемки, операторской работы;
опыт в CGI на unreal или blender.

Условия:
— удобный для вас график (от 4х часов в день/ или полный рабочий день);
— гибкое начало рабочего дня;
— удалённый формат работы;
— интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— бонусы в течение года.

В первую очередь рассматриваются резюме с указанными кейсами!
Откликнуться — [email protected]
Как мы сделали редизайн страницы заказов и упростили жизнь продавцам — и при чём тут ценности Авито

Дизайнер Катя Романова делится опытом редизайна страницы заказов на Авито. Узнаете, как улучшение интерфейса помогло упростить жизнь продавцам и повлияло на бизнес

Читать на DSGNERS! | #статьи
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Design is Fine – отдушина дизайнера. Смеемся и плачем вместе 😂

Заходите – @design_mem
Видеомонтажер
(IKS Agency)

Ищу в команду по работе над YouTube каналами монтажера!

Основные форматы над которыми нужно будет работать: экспертные ролики в стиле "говорящей головы", подкасты / интервью, репортажные ролики.

Работаем в программах Premiere Pro и davinci resolve.

Формат работы: удаленный, сдельный формат оплаты. Постоянные проекты с частотой публикации от 2 до 6 роликов в месяц.

Корпоративные плюхи: доступ к ArtList, база всяких разных анимаций, текстов, шаблонов + возможность за счет агентства докупать нужные штуки с envato.

Что жду от кандидата:
- ответственность и самостоятельность
- соблюдение сроков и дедлайнов
- умение работать в команде, адекватно воспринимать ОС и уметь ее давать
- проактивность и желание улучшать продукт над которым совместно работаем
- Адекватная творческая активность в балансе с работой по ТЗ

Ждем как уверенных на опыте, которые сразу готовы ворваться в работу, так и тех, кто только начинает свой путь и готов под нашим руководством докачать скилы до нужного нам уровня и войти в команду.

Откликнуться – [email protected]
Нужен дизайнер на разовый заказ
Дизайн баннера для рекламы в стиле компании
Оплата по договоренности
Откликнуться: tg @bakabg547
What the f*сk up? Дайджест факапов и просто весёлых рабочих историй

Статья рассказывает о рабочих фейлах, с которыми сталкиваются все. Забавные истории коллег поднимут настроение и позволят посмотреть на ошибки с другой стороны

Читать на DSGNERS! | #статьи
Hello!

I'm an artist and I’m currently working on a projection installation and I’m looking for someone to help me create a 3D animation featuring bees with pixel wings.

Below are the details:

Project Overview: I need a short 3D animation of bees flying around, but with a unique twist: the wings of the bees should be made up of pixelated elements, contrasting with the otherwise realistic body. The animation will be projected onto a wall, and the bees will interact with the environment in a simple but engaging way.

Detailed Requirements:

1. 3D Bee Model Body: The bee's body should be modeled to look somewhat realistic. It doesn’t need to be hyper-detailed, but it should include basic features such as a segmented body, legs, antennae, and compound eyes. Wings: The wings should be pixelated to contrast with the realistic body. I imagine a blocky, 8-bit look to the wings, as if they were made from pixels. The wings will be the standout visual element of the bee. Style Reference: Realistic body with an emphasis on the pixel-style wings. I'm open to any creative input on how to make the wings visually engaging.

2. Animation Flight Animation: The bees should have a smooth, natural flying motion, with gentle hovering and changes in direction, imitating how real bees move. I’d like for the wings to flap in sync with their flight, though they should maintain their pixelated look throughout. Movement Variation: Since this will be a looped animation, the flight paths should vary slightly, adding a random or semi-random element to avoid repetition.

3. Interaction with Environment The bees will appear to be flying around growing flowers (which will be animated separately), but for now, the animation should focus on the bees flying on a white background. In this simplified version, no interaction with the flowers is needed for now, but the animation should have the potential to be expanded later.

4. Technical Details Duration: 10–15 seconds, loopable. Resolution: 4K (3840x2160), as the final output will be projected. Background: White background. Format: Please deliver the final render in MP4 or MOV format. Files: I would also like to have access to the original project files (e.g., Maya, Blender) for potential future adjustments.
Timeline: Ideally, I would like to receive a first draft within the next 2-3 weeks and the final version shortly after that, based on feedback and revisions.

Budget: Please provide me with a quote for the entire project, including any possible revisions.

Next Steps: Please let me know if you have any questions or suggestions regarding the design, and feel free to share your ideas on how to make this project even better. I’m excited to hear your thoughts!

Looking forward to working with you!

Contact: [email protected]
@lenapopoff
Фигму заблокировали. Перехожу на Pixso

Статья расскажет, почему некоторые люди не испытывают потребности использовать заблокированные сервисы и какие причины могут быть за этим скрыты

Читать на DSGNERS! | #статьи
Детские ошибки в типографике

Статья обнаруживает типичные проблемы с типографикой в тестовых заданиях дизайнеров

Читать на DSGNERS! | #статьи
2D Spine animator / VFX artist
до 120 000 ₽ на руки

Hezzl.com — игровая студия, которая специализируется на запуске браузерных и мобильных игр. Мы в стадии поиска талантливого 2D аниматора, который может создавать потрясающие анимации в Spine, работать с эффектами

Задачи:
— Создавать анимации и FX в Spine
— Анимация персонажей, стройки и строений, эффектов
— Формирование регламента и требований
— Оптимизация текущий анимаций

Что мы хотим видеть в вас:
— Опыт работы 2D аниматором от 2 лет
— Отличные знания и опыт работы в Spine
— Чувство композиции, умение работать со светом и цветом
— Опыт анимации vFX эффектов для казуальных игр
— Способность работать в команде

Что мы предлагаем:
— Гибкий график работы
— Удаленная работа с возможностью посещения офиса
— Стабильный доход

При отклике на вакансию, пожалуйста, опишите кратко свой опыт и приложите ссылку на ваше портфолио на почту [email protected]
Middle motion designer

Привет! Мы Out Digital — агентство, которое помогает брендам присутствовать в digital-пространстве и находить новые форматы коммуникации с аудиторией. Мы создаем эффективные digital-продукты, которые не только круто выглядят, но и приносят пользу :)

Наша цель: создавать эффективные решения на стыке креатива и digital-технологий для решения бизнес-задач наших клиентов.

В связи с ростом команды, мы находимся в поиске моушен-дизайнера, который будет создавать крутую 3d-анимацию для наших клиентов :)

Чем предстоит заниматься:
— Создавать яркий и продающий контент для соц сетей (reels, stories и др);
— Создавать графику разного уровня сложности для статичных изображений (3D), видео и анимационных роликов с соблюдением фирменного стиля;
— Разрабатывать дизайн видеоконтента;
— Создавать инфографику и анимацию.

Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт работы в дизайн-студиях или digital-агентствах;
— Уверенно владеешь такими программами, как After Effects, Cinema 4d + Redshift, Adobe Premiere, умеешь работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop;
— Знаешь основы работы в Figma;
— Обладаешь художественным вкусом и креативным мышлением;
— Постоянно качаешь насмотренность, мониторишь рынок в поиске новых трендов и изучаешь новое;
— Понимаешь принципы работы с композицией и цветом;
— Будет плюсом, если есть опыт работы с нейросетями.

А еще нам очень важны:
— Умение работать в команде;
— Доброжелательная коммуникация и чувство юмора :)

Что мы предлагаем:

— Работа в крутой команде молодых специалистов;
— Клиенты из топ-10 рекламодателей РФ и проекты, которыми можно гордиться;
— Гибридный формат работы;
— Классный офис с прекрасным видом в самом центре Москвы;
— График 5/2, гибкое начало рабочего дня;
— Веселые корпоративы и другие агентские активности;
— Обучение от внутренних и внешних спикеров;
— Компенсация обучения и возможности роста.

Если ты чувствуешь в себе силы и навыки для реализации вышеперечисленных задач, и тебе уже не терпится примкнуть к нашей крутой команде, то скорее оставляй отклик и укажи пожалуйста в сопроводительном письме свои зарплатные ожидания и прикрепи портфолио/showreel!

До встречи в Out Digital :)
Резюме направлять на почту [email protected]
Как стать успешным, не меняя в жизни абсолютно ничего

Меня периодически спрашивают, когда я собираюсь менять работу для повышения должности и роста зарплаты. Этот вопрос всегда ставит меня в тупик, хочется спросить в ответ: 

Читать на DSGNERS! | #статьи
Middle UX/UI-дизайнер

«МОЗАИКА-СИНТЕЗ» — ведущее российское издательство в области дошкольного воспитания и образования. Мы занимаем прочное место в ТОП-3 поставщиков детских книг у ключевых игроков книжного, детского, канцелярского рынков, а также рынка FMCG.

Наши бренды: «МОЗАИКА kids», «Школа Семи Гномов» и «МОЗАИКА-СИНТЕЗ», программа "ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ".

— Делаем книги с 1989 года.
— Издаём Школу Семи Гномов с 2004 года — суммарный тираж более 40 млн книг.
— В 2023 году запустили новый проект «Книжный клуб» — художественная литература для детей от 3 до 12 лет
— Победители и номинанты книжных конкурсов.

В связи с активным развитием интернет-магазина shkola7gnomov и развитием других веб-проектов компании, ищем инициативного и креативного UX/UI-дизайнера, готового развивать свой потенциал, создавать и тестировать визуальные концепции и конверсионные интерфейсы.

Мы предлагаем:
— Работу в дружном коллективе большого издательского холдинга «МОЗАИКА-СИНТЕЗ»;
— Конкурентную заработную плату (уровень обсуждается с успешным кандидатом);
— Перспективы финансового и профессионального роста;
— Оформление по ТК РФ (аккредитованная ИТ-компания);
— Доброжелательный коллектив;
— График работы 5/2 (возможно: в офисе 1-3 дня, остальное время работа удаленно);
— В офисе: уютную Food-зону (оборудованную холодильниками, микроволновками, кофемашиной и вендинговым автоматом с готовой едой), чай /кофе;
— Отсутствие строгого дресс-кода (smart casual).

Задачи:
— Создание и поддержание дизайн-системы и дизайн-концепции для имеющихся и новых проектов компании;
— Поддержка и улучшение интерфейсов существующих проектов;
— Проведение юзабилити-тестирований и исследований пользовательского опыта для оптимизации дизайна сайта;
— Прямое взаимодействие с командой разработки и менеджером проекта;
— Проведение демонстраций идей с использованием стори-бордов, диаграмм процессов и карт сайтов;
— Создание макетов пользовательского интерфейсов и прототипов, которые демонстрируют функциональность и внешний вид страницы;
— Выявление и устранение проблем UX, в том числе вопросов, связанных с улучшением конверсии в покупку и регистрацию на сайте, retention rate и доступностью;
— Осуществление авторского надзора за реализацией интерфейсов фронтенд-разработчиками.

Необходимые компетенции:
— Опыт работы в области e-commerce;
— Знание Figma на продвинутом уровне;
— Уверенные навыки и знания основ UX+UI: аккуратный визуал, решения которого основаны на различных знаниях об удобстве и доступности интерфейса для разных групп пользователей (типографика, принципы дизайна, знакомство с основными положениями UX, CJM, User flow, JTBD);
— Системный подход к работе в Figma (стили, компоненты, библиотеки, дизайн-системы);
— Уверенные навыки работы в Photoshop, Illustrator, AfterEffects;
— Знание принципов типографики, иконографики;
— Умение подготовить макет к верстке c использованием компонентов и стилей из дизайн-системы;
— Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность.

Будет преимуществом:
— Опыт работы UI/UX дизайнером от 3 лет;
— Экспертность в продуктовом дизайне;
— Опыт работы в области SaaS;
— Опыт работы с продуктовыми метриками и системами аналитики.

Мы хотим, чтобы UX-дизайнер в команде отвечал за весь процесс создания решения — от идей, исследований и проверки гипотез до создания концепций, подготовки и контроля реализации финального решения. Поэтому мы ищем только долгосрочное сотрудничество, без совмещения.

Приложите, пожалуйста, ваше портфолио — покажите реализованные и спроектированные проекты, расскажите о том проекте, которым вы гордитесь, и о том к чему стремитесь. Будьте готовы выполнить тестовое задание.
Откликнуться — [email protected]
Что такое дизайн-аудит и зачем он необходим?

Статья рассказывает о важности проведения дизайн-аудита для улучшения продукта, выявления слабых мест и повышения его функциональности

Читать на DSGNERS! | #статьи
2025/07/07 10:29:21
Back to Top
HTML Embed Code: