Motion Designer / Моушн-дизайнер
Headliner — международная IT-компания с главным офисом в Санкт-Петербурге и распределенной командой по всему миру. Наш опыт в IT-разработке финтех решений насчитывает более 10 лет. Мы создаем продукты, которыми пользуются миллионы людей по всему миру.
Сейчас для реализации наших амбициозных планов мы ищем увлеченного моушн-дизайнера, который хочет выполнять интересные задачи и кайфовать от полученного результата вместе с нами.
Мы дадим тебе возможность использовать свой опыт по полной, каждый день узнавать что-то новое, видеть результат своей работы и чувствовать ценность своего вклада в достижении цели.
Что нужно делать:
— создавать анимационные ролики для рекламы и соцсетей, брендовые видео;
участвовать в разработке креативных идей по созданию контента, брейнштормах и т.д.
Ты нам подходишь, если:
— не пропускал занятия по композиции, типографике, теории цвета;
— умеешь работать в Adobe After Effects, Adobe Premier, Photoshop, Figma;
— у тебя есть опыт создания коммерческих ярких цепляющих видео-креативов для рекламы в интернете;
думаешь и находишь новые подходы при создании креативов;
— любишь и хочешь работать в команде;
— не боишься предлагать свои идеи, а потом их реализовывать;
— можешь похвастаться крутым портфолио.
Опыт работы с 3D будет большим плюсом.
В нашей команде тебя ждет:
— абсолютное доверие с нашей стороны;
— высокий уровень дохода по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— компенсация спорта и обучения;
— уютный офис возле станции метро Чкаловская;
— свежие и полезные завтраки по утрам;
— участие в топовых конференциях, тренингах и обучениях;
— синергия и поддержка команды;
— и все, что нужно для безопасной счастливой жизни.
Откликнуться — [email protected]
Headliner — международная IT-компания с главным офисом в Санкт-Петербурге и распределенной командой по всему миру. Наш опыт в IT-разработке финтех решений насчитывает более 10 лет. Мы создаем продукты, которыми пользуются миллионы людей по всему миру.
Сейчас для реализации наших амбициозных планов мы ищем увлеченного моушн-дизайнера, который хочет выполнять интересные задачи и кайфовать от полученного результата вместе с нами.
Мы дадим тебе возможность использовать свой опыт по полной, каждый день узнавать что-то новое, видеть результат своей работы и чувствовать ценность своего вклада в достижении цели.
Что нужно делать:
— создавать анимационные ролики для рекламы и соцсетей, брендовые видео;
участвовать в разработке креативных идей по созданию контента, брейнштормах и т.д.
Ты нам подходишь, если:
— не пропускал занятия по композиции, типографике, теории цвета;
— умеешь работать в Adobe After Effects, Adobe Premier, Photoshop, Figma;
— у тебя есть опыт создания коммерческих ярких цепляющих видео-креативов для рекламы в интернете;
думаешь и находишь новые подходы при создании креативов;
— любишь и хочешь работать в команде;
— не боишься предлагать свои идеи, а потом их реализовывать;
— можешь похвастаться крутым портфолио.
Опыт работы с 3D будет большим плюсом.
В нашей команде тебя ждет:
— абсолютное доверие с нашей стороны;
— высокий уровень дохода по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— компенсация спорта и обучения;
— уютный офис возле станции метро Чкаловская;
— свежие и полезные завтраки по утрам;
— участие в топовых конференциях, тренингах и обучениях;
— синергия и поддержка команды;
— и все, что нужно для безопасной счастливой жизни.
Откликнуться — [email protected]
Web-дизайнер / UI/UX дизайнер
Мы Adequo — рекламное агентство полного цикла, обладаем достаточной экспертизой, чтобы реализовать самые нестандартные задачи. Специализируемся на разработке IT-продуктах, digital-маркетинге и глубокой web-аналитике.
Сейчас находимся в поиске опытного Web-дизайнера в единственном лице. Будем рады видеть в команде людей, которые разделяют наши ценности.
В задачи будет входить:
— Разработка и реализация визуального стиля продуктов компании;
— Разработка концепций дизайна сайтов/лендингов;
— Поддержка всей дизайн-системы: айдентика, эстетика продукта, поддержка визуальной консистентности бренда в различных материалах;
— Оформление кейсов компании;
— Дизайн презентаций, включая концепцию, инфографику и верстку;
— Разработка дизайна макетов для полиграфии: сувенирная продукция, баннеры, POS-материалы;
— Разработка дизайна промо-материалов.
От кандидата:
— Сильное портфолио;
— Насмотренность и понимание актуальных трендов дизайна;
— Понимание принципов и особенностей верстки для WEB проектов;
— Понимание принципов UI/UX;
— Умение работать как с простыми интерфейсами, так и с интерфейсами для сложных многоуровневых проектов;
— Обязательно навыки владения: Photoshop, Illustrator, Figma;
— Умение искать, предлагать и реализовывать классические и нестандартные идеи.
От компании:
— Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования);
— Удаленная работа;
— Рабочий график с 10.00 до 19.00 по мск;
— Возможность обучение за счет компании;
— Широкие возможности для карьерного и профессионального роста;
— Выездные и онлайн корпоративы.
Обратите внимание:
Наличие портфолио обязательно. Пожалуйста, укажите ссылку на него в отклике на почту [email protected]
Мы Adequo — рекламное агентство полного цикла, обладаем достаточной экспертизой, чтобы реализовать самые нестандартные задачи. Специализируемся на разработке IT-продуктах, digital-маркетинге и глубокой web-аналитике.
Сейчас находимся в поиске опытного Web-дизайнера в единственном лице. Будем рады видеть в команде людей, которые разделяют наши ценности.
В задачи будет входить:
— Разработка и реализация визуального стиля продуктов компании;
— Разработка концепций дизайна сайтов/лендингов;
— Поддержка всей дизайн-системы: айдентика, эстетика продукта, поддержка визуальной консистентности бренда в различных материалах;
— Оформление кейсов компании;
— Дизайн презентаций, включая концепцию, инфографику и верстку;
— Разработка дизайна макетов для полиграфии: сувенирная продукция, баннеры, POS-материалы;
— Разработка дизайна промо-материалов.
От кандидата:
— Сильное портфолио;
— Насмотренность и понимание актуальных трендов дизайна;
— Понимание принципов и особенностей верстки для WEB проектов;
— Понимание принципов UI/UX;
— Умение работать как с простыми интерфейсами, так и с интерфейсами для сложных многоуровневых проектов;
— Обязательно навыки владения: Photoshop, Illustrator, Figma;
— Умение искать, предлагать и реализовывать классические и нестандартные идеи.
От компании:
— Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается по итогам собеседования);
— Удаленная работа;
— Рабочий график с 10.00 до 19.00 по мск;
— Возможность обучение за счет компании;
— Широкие возможности для карьерного и профессионального роста;
— Выездные и онлайн корпоративы.
Обратите внимание:
Наличие портфолио обязательно. Пожалуйста, укажите ссылку на него в отклике на почту [email protected]
Compositing Artist (3D)
Мы создаем технологические решения на базе нейросетей и искусственного интеллекта, которые оптимизируют процессы видеопродакшна и расширяют его возможности.
Мы сотрудничаем с ведущими киностудиями, видеопродакшнами и рекламными агентствами страны, а результаты нашей работы уже можно увидеть в большом кино, сериалах и рекламе федеральных брендов.
Мы совершенствуем наши технологии и создаем инновационные алгоритмы машинного обучения и компьютерного зрения, обеспечивая кинематографическое качество.
Мы стремительно растём и предлагаем расти вместе с нами!
Кого мы ищем? Человека, который умеет делать 3D Mesh трекинг, работать в Blender, делать качественный компоузинг и клинап в After Effect и Mocha.
Что предстоит делать?
— Мэштрекинг (голова / лицо и другие объекты).
— Анимацию, блендшейпы, рендер, шейдинг в Blender.
— Кеинг, ротоскопинг, композинг в After Effects.
— Трекинг, клинап в Mocha.
Что для нас важно?
— Экспертиза в 3D:
— Хорошее знание Blender, KeenTools.
— Понимание работы с блендшейпами.
— мэштрекинг и в целом хороший скилл по 3D трекингу.
— Экспертиза в 2D:
— Композинг.
— Трекинг в Mocha и клинап.
— Понимание цветокоррекции.
Что мы предлагаем?
— Крутейшие масштабные проекты с применением Deepfake-технологии.
— Проектную занятость с перспективой в дальнейшем перейти на фултайм.
— Гибкую и дружелюбную культуру в компании.
— Мы будем помогать тебе в развитии Hard skills.
— Прогрессивные инструменты для работы.
— Возможность работать в пижаме из любой точки мира.
P.S. Предполагается тестовое задание :)
P.P.S. Пожалуйста, присылайте ссылки на свое портфолио в сопроводительном письме на почту [email protected], отклики без него рассматриваться, к сожалению, не будут.
Мы создаем технологические решения на базе нейросетей и искусственного интеллекта, которые оптимизируют процессы видеопродакшна и расширяют его возможности.
Мы сотрудничаем с ведущими киностудиями, видеопродакшнами и рекламными агентствами страны, а результаты нашей работы уже можно увидеть в большом кино, сериалах и рекламе федеральных брендов.
Мы совершенствуем наши технологии и создаем инновационные алгоритмы машинного обучения и компьютерного зрения, обеспечивая кинематографическое качество.
Мы стремительно растём и предлагаем расти вместе с нами!
Кого мы ищем? Человека, который умеет делать 3D Mesh трекинг, работать в Blender, делать качественный компоузинг и клинап в After Effect и Mocha.
Что предстоит делать?
— Мэштрекинг (голова / лицо и другие объекты).
— Анимацию, блендшейпы, рендер, шейдинг в Blender.
— Кеинг, ротоскопинг, композинг в After Effects.
— Трекинг, клинап в Mocha.
Что для нас важно?
— Экспертиза в 3D:
— Хорошее знание Blender, KeenTools.
— Понимание работы с блендшейпами.
— мэштрекинг и в целом хороший скилл по 3D трекингу.
— Экспертиза в 2D:
— Композинг.
— Трекинг в Mocha и клинап.
— Понимание цветокоррекции.
Что мы предлагаем?
— Крутейшие масштабные проекты с применением Deepfake-технологии.
— Проектную занятость с перспективой в дальнейшем перейти на фултайм.
— Гибкую и дружелюбную культуру в компании.
— Мы будем помогать тебе в развитии Hard skills.
— Прогрессивные инструменты для работы.
— Возможность работать в пижаме из любой точки мира.
P.S. Предполагается тестовое задание :)
P.P.S. Пожалуйста, присылайте ссылки на свое портфолио в сопроводительном письме на почту [email protected], отклики без него рассматриваться, к сожалению, не будут.
Мастер нейросетей/AI-дизайнер/креатор
Ищем кандидата на удаленный формат работы с повышенным чувством ответственности, коммуникабельностью, проактивностью и способностью и желанием решать поставленные задачи "под ключ". Важен опыт работы в агентстве.
О работодателе. Агентство Digital Generation, на рынке 12 лет.
Ниша: медицина, косметология и фармацевтика.
Вы будете выполнять следующие задачи:
— Выбор нейросети для создания видео по ТЗ заказчика, согласование с заказчиком.
Мы ожидаем:
— опыт работы с Lora;
— опыт работы с Gpt;
— опыт работы с Kling G1.5;
— опыт работы с Midjourney;
— высокий уровень коммуникабельности, внимательность, готовность работать в режиме многозадачности;
— самостоятельность;
— трепетное отношение к дедлайнам.
Мы предлагаем:
— нефиксированное начало рабочего дня (9:00 - 11:00);
— дружный и профессиональный коллектив;
— участие в клиентских и внутренних проектах агентства;
— оформление по самозанятости/ИП;
Откликайтесь на вакансию. С радостью обсудим сотрудничество.
Откликнуться — [email protected]
Ищем кандидата на удаленный формат работы с повышенным чувством ответственности, коммуникабельностью, проактивностью и способностью и желанием решать поставленные задачи "под ключ". Важен опыт работы в агентстве.
О работодателе. Агентство Digital Generation, на рынке 12 лет.
Ниша: медицина, косметология и фармацевтика.
Вы будете выполнять следующие задачи:
— Выбор нейросети для создания видео по ТЗ заказчика, согласование с заказчиком.
Мы ожидаем:
— опыт работы с Lora;
— опыт работы с Gpt;
— опыт работы с Kling G1.5;
— опыт работы с Midjourney;
— высокий уровень коммуникабельности, внимательность, готовность работать в режиме многозадачности;
— самостоятельность;
— трепетное отношение к дедлайнам.
Мы предлагаем:
— нефиксированное начало рабочего дня (9:00 - 11:00);
— дружный и профессиональный коллектив;
— участие в клиентских и внутренних проектах агентства;
— оформление по самозанятости/ИП;
Откликайтесь на вакансию. С радостью обсудим сотрудничество.
Откликнуться — [email protected]
3D-дизайнер выставочных стендов
Эта вакансия открыта в агентстве, специализирующемся на застройке выставочных стендов и организации деловых мероприятий в связи с расширением клиентской базы.
Работая в нашей команде, вы будете участвовать в проектах по подготовке к проведению различных выставок, ваша задача - проектирование и дизайн выставочных стендов.
Для успешной работы вам необходим опыт в разработке дизайна и визуализации эксклюзивных выставочных стендов, умение создать и подготовить в печать графическую часть, верстать векторные изображения, презентации и фоновую графику.
Будьте готовы вести несколько проектов одновременно.
Для работы на данной позиции вам нужен опыт работы в программах: Autodesk 3dsMax, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw. Знание дополнительных программ приветствуются.
Мы предлагаем постоянную работу, полную занятость, официальное оформление по ТК РФ, офис в пешей доступности от ст. м. Сухаревская.
Мы готовы обсудить удобный формат работы: офис, удаленный и гибридный график.
В первую очередь мы рассмотрим резюме с релевантным опытом и портфолио.
В сопроводительном письме напишите о тех проектах, которые высоко оценили заказчики и о тех, которыми Вы особенно гордитесь.
Откликнуться — [email protected]
Эта вакансия открыта в агентстве, специализирующемся на застройке выставочных стендов и организации деловых мероприятий в связи с расширением клиентской базы.
Работая в нашей команде, вы будете участвовать в проектах по подготовке к проведению различных выставок, ваша задача - проектирование и дизайн выставочных стендов.
Для успешной работы вам необходим опыт в разработке дизайна и визуализации эксклюзивных выставочных стендов, умение создать и подготовить в печать графическую часть, верстать векторные изображения, презентации и фоновую графику.
Будьте готовы вести несколько проектов одновременно.
Для работы на данной позиции вам нужен опыт работы в программах: Autodesk 3dsMax, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw. Знание дополнительных программ приветствуются.
Мы предлагаем постоянную работу, полную занятость, официальное оформление по ТК РФ, офис в пешей доступности от ст. м. Сухаревская.
Мы готовы обсудить удобный формат работы: офис, удаленный и гибридный график.
В первую очередь мы рассмотрим резюме с релевантным опытом и портфолио.
В сопроводительном письме напишите о тех проектах, которые высоко оценили заказчики и о тех, которыми Вы особенно гордитесь.
Откликнуться — [email protected]
Lead VFX artist (In-office)
Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
— Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера.
Откликнуться — [email protected]
Привет! :)
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
Референсы: God of War, Heroes of Might and Magic.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы создаём игру с графикой высокого уровня, на данном этапе разрабатываются локации и делается акцент на атмосферу, освещение и детали. Поэтому мы расширяем команду и ищем опытного Lead VFX Artist, с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле.
Какие задачи предстоит решать:
— Cоздание и оптимизация эффектов.
— Cоздание необходимых ассетов и техническая подготовка для интеграции;
— Руководство командой художников по визуальным эффектам;
— Обучение сотрудников компании направлению VFX.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Наличие портфолио (за последний год от 3 до 5 работ);
— Хорошо знаешь Photoshop, Unity, After Effects;
— Обладаешь опытом работы по созданию эффектов в игровых проектах от 3-х лет;
— Имеешь опыт создания шейдеров, хорошо знаком с C# и HLSL;
— Понимаешь принципы оптимизации эффектов.
Будет большим плюсом:
— Знание Houdini, Unreal engine, трехмерного пакета;
— Опыт на аналогичной должности.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
— Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отсмотр резюме и портфолио командой;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Выдача ТЗ (при необходимости);
4) Техническое собеседование;
5) Презентация оффера.
Откликнуться — [email protected]
Layout Artist (Middle/Senior)
ООО СиДжиФэктори
ОБЯЗАННОСТИ:
— Сборка сцен из частей, приходящих в работу от других департаментов;
— Оптимизация трехмерных сцен, приходящих в работу от других департаментов.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенный опыт работы с Houdini;
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет и наличие портфолио.
УСЛОВИЯ:
— Full time, предпочтительно на студии. Иной варианта сотрудничества обсуждается;
— Гибкое начало рабочего дня;
— Оплата труда согласовывается с успешными кандидатами в индивидуальном порядке в зависимости от навыков и опыта.
Откликнуться — [email protected]
ООО СиДжиФэктори
ОБЯЗАННОСТИ:
— Сборка сцен из частей, приходящих в работу от других департаментов;
— Оптимизация трехмерных сцен, приходящих в работу от других департаментов.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенный опыт работы с Houdini;
— Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет и наличие портфолио.
УСЛОВИЯ:
— Full time, предпочтительно на студии. Иной варианта сотрудничества обсуждается;
— Гибкое начало рабочего дня;
— Оплата труда согласовывается с успешными кандидатами в индивидуальном порядке в зависимости от навыков и опыта.
Откликнуться — [email protected]
Vfx artist/аниматор партиклей
от 100 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Аэроплан
На проект (примерно 2 недели) нужен аниматор партиклей. Знание скриптов будет преимуществом.
Обязательно портфолио с примерами работ.
Обязанности: Генерация партиклей и их анимация по маске или по модели.
Требования: Уверенные знания любого пакета, который дает возможность процедурной анимации частиц. Готовность уделить проекту минимум 2 недели.
Условия: Оплата обсуждается после обсуждения ТЗ и способов реализации
Откликнуться — [email protected]
от 100 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Аэроплан
На проект (примерно 2 недели) нужен аниматор партиклей. Знание скриптов будет преимуществом.
Обязательно портфолио с примерами работ.
Обязанности: Генерация партиклей и их анимация по маске или по модели.
Требования: Уверенные знания любого пакета, который дает возможность процедурной анимации частиц. Готовность уделить проекту минимум 2 недели.
Условия: Оплата обсуждается после обсуждения ТЗ и способов реализации
Откликнуться — [email protected]
3D-дизайнер
Обязанности:
— Разработка дизайна и визуализаций 3D интерьеров со встраиваемой и отдельно стоящей техникой, МБТ, посудой;
— Разработка визуализаций 3D моделей техники;
— Создание рендеров для маркетинговых материалов, каталогов и презентаций;
— Подготовка визуализаций для промо-стендов и бренд-зон;
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание;
— Уверенное владение программами 3D-моделирования (3ds Max/Maya/Blender);
— Понимание принципов освещения и материалов;
— Умение создавать фотореалистичные рендеры;
— Навыки работы с референсами и технической документацией;
— Внимание к деталям и понимание технических аспектов;
Условия:
— Рассмотрим разные варианты оформления/сотрудничества;
— Доход обсуждается индивидуально.
Откликнуться — [email protected]
Обязанности:
— Разработка дизайна и визуализаций 3D интерьеров со встраиваемой и отдельно стоящей техникой, МБТ, посудой;
— Разработка визуализаций 3D моделей техники;
— Создание рендеров для маркетинговых материалов, каталогов и презентаций;
— Подготовка визуализаций для промо-стендов и бренд-зон;
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание;
— Уверенное владение программами 3D-моделирования (3ds Max/Maya/Blender);
— Понимание принципов освещения и материалов;
— Умение создавать фотореалистичные рендеры;
— Навыки работы с референсами и технической документацией;
— Внимание к деталям и понимание технических аспектов;
Условия:
— Рассмотрим разные варианты оформления/сотрудничества;
— Доход обсуждается индивидуально.
Откликнуться — [email protected]
UX Product designer (Middle+)
Ищем к себе в команду опытного продуктового UX дизайнера, который будет влиять на метрики и развитие B2B продуктов. Их пользователями являются тех. специалисты , работающие внутри масштабной телеком-компании.
Наш отдел разрабатывает платформу на базе AI для защиты трафика от фрода.
Флоу команды: гибкая разработка. Мы приветствуем эксперименты, можем отойти от четких требований и обратиться за уточнением дизайна по мере разработки MVP. Так как мы работаем небольшой командой, то адаптивность для нас является важной частью процесса.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать функциональные и удобные интерфейсы кабинетов клиента, административных учетных записей (со множеством таблиц, графиков, специфичных настроек) и внутренних инструментов;
— Оформлять предметный дизайн в Figma для разработки и demo preview;
— Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиком, аналитиками - погружаться в технические требования и бизнес-логику;
— Проводить дизайн-ревью готовых интерфейсов;
— Поддерживать и развивать дизайн-систему, внутренний UI-кит.
Какие требования:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером от 5 лет, желательно с B2B-продуктами;
— Отличное владение Figma (компоненты, стили, auto layout, preview);
— Опыт проектирования админок, дашбордов;
— Понимание UX-методологий, принципов юзабилити и логики построения сложных интерфейсов.
Будет плюсом:
— Базовые знания HTML/CSS для понимания ограничений вёрстки;
— Прислать к этапу собеседования реальные макеты в Figma как портфолио (часть карты экранов).
Наши условия:
— Гибридный/удаленный формат работы;
— Оформление по ТК/ИП;
— ДМС, спорт;
— Тимбилдинг за границей за счет компании, масштабные корпоративы;
— Внутрикорпоративный английский/обучение основам в компании, финансирование личного обучения/повышения квалификации.
Откликнуться — [email protected]
Ищем к себе в команду опытного продуктового UX дизайнера, который будет влиять на метрики и развитие B2B продуктов. Их пользователями являются тех. специалисты , работающие внутри масштабной телеком-компании.
Наш отдел разрабатывает платформу на базе AI для защиты трафика от фрода.
Флоу команды: гибкая разработка. Мы приветствуем эксперименты, можем отойти от четких требований и обратиться за уточнением дизайна по мере разработки MVP. Так как мы работаем небольшой командой, то адаптивность для нас является важной частью процесса.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать функциональные и удобные интерфейсы кабинетов клиента, административных учетных записей (со множеством таблиц, графиков, специфичных настроек) и внутренних инструментов;
— Оформлять предметный дизайн в Figma для разработки и demo preview;
— Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиком, аналитиками - погружаться в технические требования и бизнес-логику;
— Проводить дизайн-ревью готовых интерфейсов;
— Поддерживать и развивать дизайн-систему, внутренний UI-кит.
Какие требования:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером от 5 лет, желательно с B2B-продуктами;
— Отличное владение Figma (компоненты, стили, auto layout, preview);
— Опыт проектирования админок, дашбордов;
— Понимание UX-методологий, принципов юзабилити и логики построения сложных интерфейсов.
Будет плюсом:
— Базовые знания HTML/CSS для понимания ограничений вёрстки;
— Прислать к этапу собеседования реальные макеты в Figma как портфолио (часть карты экранов).
Наши условия:
— Гибридный/удаленный формат работы;
— Оформление по ТК/ИП;
— ДМС, спорт;
— Тимбилдинг за границей за счет компании, масштабные корпоративы;
— Внутрикорпоративный английский/обучение основам в компании, финансирование личного обучения/повышения квалификации.
Откликнуться — [email protected]
Senior CG Artist \ Визуализатор
от 160 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Ищем талантливого 3d художника для работы над международными проектами.
Создаем архитектурные визуализации, анимациии и интерактивные проекты. Работать с проектами от OMA, UNS, Gensler, 10 Design, Precht, TALLER, Henning Larsen и другими топовыми бюро, а объекты расположены по всему миру и покрывают различные типологии от смотровых башен до городов будущего.
Скучно не будет ;)
Успешный кандидат делает работы на уровне студии или лучше. Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
— Создавать потрясающие визуализации ❤️
— Мастерски эскизировать (работа с камерами, освещением, атмосферой, историей)
— Работать в 3ds Max + Corona render + Photoshop;
— Умение моделировать архитектуру и архитектурные локации;
— Профессиональная работа Photoshop (недеструктивное построение файлов);
— Навыки работы с анимацией;
— Опыт работы с большими проектами, большими сценами;
— Умение искать и работать с референсами;
— Работа с нейросетями;
— Художественное или архитектурное образование.
Приветствуется:
— Знание других 3D пакетов. Как для создания 3d, скульптинга, так и поверхностное знания софта для архитекторов и дизайнеров)
— Знание Unreal Engine 5 или интерес к движкам и интерактивным проектам.
— Работа в Premier, After Effects
— Углубленный интерес и скилы в анимации.
Ценим:
— Ответственность
— Умения организовать свою работу и планировать время
— Видеть картину целиком
— Работа в команде
— Желание развиваться
— Восприимчивость к критике и умение критиковать.
— Умение строить собственную работу в изменяющихся условиях.
— Аккуратность в работе
— Внимание к деталям
— Инициативность
Условия:
— Интересные проекты. Мы ищем разные и беремся за нестандартные проекты, а для простых находим интересные решения. Каждый проект выводим на высокий уровень.
— Динамично развивающаяся команда. Помогаем развиваться друг другу. Много конструктивной критики и постоянный рост из проекта в проект.
— Работу обеспечиваем всем необходимым. Разрабатываем собственные коллекции ассетов и пресетов, а дополнительные модели, анимации, катауты свободно приобретаем под задачу.
— Закрепленные рендер ноды на собственной ферме для работы.
— Возможность карьерного роста. Уверенно развиваемся на мировой арене и намерены продолжать увеличивать потенциал команды в возможностях отвечать на новые вызовы. Места для смелых и умелых хватит.
— Работа удаленно. Часовой пояс GMT+3.
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на почту [email protected], а к письму приложите:
— Небольшое мотивационное письмо (нам интересно почему вы хотите работать у нас и что ждете от этой должности, какие у вас цели на будущее)
— Резюме (мы увидим каким софтом вы владеете и какой был опыт\образование)
— Портфолио
— Укажите с какого ресурса вы пишите
Так нам будет легче принять решение.
Зарплата по результату собеседования.
от 160 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Ищем талантливого 3d художника для работы над международными проектами.
Создаем архитектурные визуализации, анимациии и интерактивные проекты. Работать с проектами от OMA, UNS, Gensler, 10 Design, Precht, TALLER, Henning Larsen и другими топовыми бюро, а объекты расположены по всему миру и покрывают различные типологии от смотровых башен до городов будущего.
Скучно не будет ;)
Успешный кандидат делает работы на уровне студии или лучше. Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
— Создавать потрясающие визуализации ❤️
— Мастерски эскизировать (работа с камерами, освещением, атмосферой, историей)
— Работать в 3ds Max + Corona render + Photoshop;
— Умение моделировать архитектуру и архитектурные локации;
— Профессиональная работа Photoshop (недеструктивное построение файлов);
— Навыки работы с анимацией;
— Опыт работы с большими проектами, большими сценами;
— Умение искать и работать с референсами;
— Работа с нейросетями;
— Художественное или архитектурное образование.
Приветствуется:
— Знание других 3D пакетов. Как для создания 3d, скульптинга, так и поверхностное знания софта для архитекторов и дизайнеров)
— Знание Unreal Engine 5 или интерес к движкам и интерактивным проектам.
— Работа в Premier, After Effects
— Углубленный интерес и скилы в анимации.
Ценим:
— Ответственность
— Умения организовать свою работу и планировать время
— Видеть картину целиком
— Работа в команде
— Желание развиваться
— Восприимчивость к критике и умение критиковать.
— Умение строить собственную работу в изменяющихся условиях.
— Аккуратность в работе
— Внимание к деталям
— Инициативность
Условия:
— Интересные проекты. Мы ищем разные и беремся за нестандартные проекты, а для простых находим интересные решения. Каждый проект выводим на высокий уровень.
— Динамично развивающаяся команда. Помогаем развиваться друг другу. Много конструктивной критики и постоянный рост из проекта в проект.
— Работу обеспечиваем всем необходимым. Разрабатываем собственные коллекции ассетов и пресетов, а дополнительные модели, анимации, катауты свободно приобретаем под задачу.
— Закрепленные рендер ноды на собственной ферме для работы.
— Возможность карьерного роста. Уверенно развиваемся на мировой арене и намерены продолжать увеличивать потенциал команды в возможностях отвечать на новые вызовы. Места для смелых и умелых хватит.
— Работа удаленно. Часовой пояс GMT+3.
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на почту [email protected], а к письму приложите:
— Небольшое мотивационное письмо (нам интересно почему вы хотите работать у нас и что ждете от этой должности, какие у вас цели на будущее)
— Резюме (мы увидим каким софтом вы владеете и какой был опыт\образование)
— Портфолио
— Укажите с какого ресурса вы пишите
Так нам будет легче принять решение.
Зарплата по результату собеседования.
VFX Artist
Обязанности:
— Создание эффектов по тз (world и в интерфейсе);
— Соблюдение требований к качеству разрабатываемого контента и установленных сроков реализации;
— Соблюдение и поддержка сформировавшейся стилистики проектов;
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2-х лет;
— Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
— Знание Niagara;
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе;
— Возможность реализовать собственные идеи;
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний;
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях;
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности;
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно;
— Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г. Алматы);
— Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи, оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Откликнуться — [email protected]
Обязанности:
— Создание эффектов по тз (world и в интерфейсе);
— Соблюдение требований к качеству разрабатываемого контента и установленных сроков реализации;
— Соблюдение и поддержка сформировавшейся стилистики проектов;
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2-х лет;
— Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
— Знание Niagara;
Условия:
— Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе;
— Возможность реализовать собственные идеи;
— Выплаты, защищенные от валютных колебаний;
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях;
— Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности;
— Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно;
— Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г. Алматы);
— Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи, оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Откликнуться — [email protected]
2Д / 3Д Дизайнер
Мы команда художников Brothers Production в области комплексного продюсирования мероприятий, ищем 2/3D художника
Обязанности:
— Тесное сотрудничество с командой двух опытных художников-сценографов.
— Разработка атмосферного визуального сопровождения для сценографии и стендов с учетом их трехмерной особенности и стиля, что позволит визуально усилить эффект от их восприятия.
— Поддержка проекта на всех его этапах: от предложения и обсуждения концептуальных идей, до создания уникальных цифровых текстур, детализированных развёрток.
— Работа с фирстилем, преобразование его в 2/3d элементы, которые могут стать частью сценографии, или стенда.
Требования:
— Владение программами 2/3D : Adobe(Photoshop, Illustrators), CorelDRAW, Blender, Cinema 4D, 3ds Max
— Навыки работы с нейросетями для генерации и обработки визуального контента — будут плюсом))).
— Креативность, внимание к деталям и способность преобразовывать идеи в визуальные решения.
— Опыт работы в создании сценографии для концертов и музыкальных премий будет преимуществом.
— Навык рисования от руки будет так же плюсом
Что мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальными и вдохновляющими проектами, которые создают эмоции у зрителей.
— Динамичная рабочая среда, где ваши идеи будут услышаны и оценены.
— Возможность профессионального роста и развития в команде талантливых специалистов.
Ждем ссылку на твое портфолио!!!
Откликнуться — [email protected]
Мы команда художников Brothers Production в области комплексного продюсирования мероприятий, ищем 2/3D художника
Обязанности:
— Тесное сотрудничество с командой двух опытных художников-сценографов.
— Разработка атмосферного визуального сопровождения для сценографии и стендов с учетом их трехмерной особенности и стиля, что позволит визуально усилить эффект от их восприятия.
— Поддержка проекта на всех его этапах: от предложения и обсуждения концептуальных идей, до создания уникальных цифровых текстур, детализированных развёрток.
— Работа с фирстилем, преобразование его в 2/3d элементы, которые могут стать частью сценографии, или стенда.
Требования:
— Владение программами 2/3D : Adobe(Photoshop, Illustrators), CorelDRAW, Blender, Cinema 4D, 3ds Max
— Навыки работы с нейросетями для генерации и обработки визуального контента — будут плюсом))).
— Креативность, внимание к деталям и способность преобразовывать идеи в визуальные решения.
— Опыт работы в создании сценографии для концертов и музыкальных премий будет преимуществом.
— Навык рисования от руки будет так же плюсом
Что мы предлагаем:
— Возможность работать над уникальными и вдохновляющими проектами, которые создают эмоции у зрителей.
— Динамичная рабочая среда, где ваши идеи будут услышаны и оценены.
— Возможность профессионального роста и развития в команде талантливых специалистов.
Ждем ссылку на твое портфолио!!!
Откликнуться — [email protected]
FABRIKA — креативное мультидисциплинарное агентство в сфере партнерского маркетинга, ищет "Графического дизайнера" в команду! Мы разрабатываем визуальные, маркетинговые и PR решения и активно масштабируемся в 2025 году.
Если ты творческий человек, следящий за актуальными трендами, и веришь, что мир можно изменить с помощью креативного дизайна — мы ищем именно тебя!
Обязанности:
Разработка визуального стиля для соцсетей, мерча и POSM;
Создание логотипов, айдентики, паттернов и иллюстраций;
Соблюдение сроков выполнения задач;
Составление мудбордов.
Ты нам подходишь, если:
У тебя развитое чувство стиля и концептуальное мышление;
Ты креативен и способен предлагать нестандартные решения;
Уверенно владеешь Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma и знаешь основы UX/UI и 3D.
Условия:
🌍 Удаленный формат работы из любой точки мира;
📅 График 5/2, с 11:00 до 19:00 по МСК;
💰 Индивидуальный подход к зарплате по результатам собеседования;
🚀 Масштабные вызовы и возможность профессионального роста;
📚 Лучшие кураторы на период адаптации и отлаженный онбординг;
💬 Комфортное общение на "ты" в дружной команде единомышленников.
Если ты готов бросить вызов своему таланту и реализовать смелые идеи — ждем твое резюме в боте @fabrika_jobs_bot или у HR @hradjutant
Если ты творческий человек, следящий за актуальными трендами, и веришь, что мир можно изменить с помощью креативного дизайна — мы ищем именно тебя!
Обязанности:
Разработка визуального стиля для соцсетей, мерча и POSM;
Создание логотипов, айдентики, паттернов и иллюстраций;
Соблюдение сроков выполнения задач;
Составление мудбордов.
Ты нам подходишь, если:
У тебя развитое чувство стиля и концептуальное мышление;
Ты креативен и способен предлагать нестандартные решения;
Уверенно владеешь Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma и знаешь основы UX/UI и 3D.
Условия:
🌍 Удаленный формат работы из любой точки мира;
📅 График 5/2, с 11:00 до 19:00 по МСК;
💰 Индивидуальный подход к зарплате по результатам собеседования;
🚀 Масштабные вызовы и возможность профессионального роста;
📚 Лучшие кураторы на период адаптации и отлаженный онбординг;
💬 Комфортное общение на "ты" в дружной команде единомышленников.
Если ты готов бросить вызов своему таланту и реализовать смелые идеи — ждем твое резюме в боте @fabrika_jobs_bot или у HR @hradjutant
3d Generalist / Cinematic artist
от 60 000 до 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
О нас:
PPG Project — студия, специализирующаяся на разработке уникального видео-контента с имитацией геймплея, ищет опытного разработчика Unreal Engine 5.
Обязанности:
— Создание реалистичных анимаций
— Риггинг и скиннинг 3D персонажей
— Эспорт и настройка моделей и анимаций в Unreal Engine/Blender
— Командная работа
Необходимые знания и навыки:
— Опыт работы в роли 3D Animator
— Опыт работы с Unreal Engine 5
— Опыт работы с Blender
— Понимание принципов классической анимации, анатомии и кинетики тела
— Желание развивать свои профессиональные навыки
— Опыт работы в команде
Будет плюсом:
— Опыт в жанре Horror
— Опыт работы с GitHub
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную заработную плату.
— Возможность удаленной работы с гибким графиком.
— Перспективы карьерного роста и участие в крупных медийных проектах.
— Работу в команде, поддержку, обучение и поиск решений для проблемных моментов.
Готовы рассмотреть заинтересованных кандидатов. При отклике обязательно отправляйте резюме на почту [email protected] и пишите слово "АНИМАЦИЯ" без выполнения условий ваш отклик не будет рассмотрен.
от 60 000 до 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
О нас:
PPG Project — студия, специализирующаяся на разработке уникального видео-контента с имитацией геймплея, ищет опытного разработчика Unreal Engine 5.
Обязанности:
— Создание реалистичных анимаций
— Риггинг и скиннинг 3D персонажей
— Эспорт и настройка моделей и анимаций в Unreal Engine/Blender
— Командная работа
Необходимые знания и навыки:
— Опыт работы в роли 3D Animator
— Опыт работы с Unreal Engine 5
— Опыт работы с Blender
— Понимание принципов классической анимации, анатомии и кинетики тела
— Желание развивать свои профессиональные навыки
— Опыт работы в команде
Будет плюсом:
— Опыт в жанре Horror
— Опыт работы с GitHub
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную заработную плату.
— Возможность удаленной работы с гибким графиком.
— Перспективы карьерного роста и участие в крупных медийных проектах.
— Работу в команде, поддержку, обучение и поиск решений для проблемных моментов.
Готовы рассмотреть заинтересованных кандидатов. При отклике обязательно отправляйте резюме на почту [email protected] и пишите слово "АНИМАЦИЯ" без выполнения условий ваш отклик не будет рассмотрен.
3D Character Artist (GameDev)
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную игру в формате песочницы.
Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.
Что нужно будет делать:
— Скиннинг для персонажей и объектов.
— Разработка эффективных скелетов (риггинг) для анимации персонажей.
— Тестирование и оптимизация ригов для различных типов движений.
— Проведение тестов анимации для проверки корректности работы ригов.
Какие навыки помогут в решении задач:
— Опыт работы в сфере 3D-моделирования минимум 2 года.
— Глубокое понимание принципов скиннинга и риггинга.
— Знание анатомии человека и животных для создания реалистичных движений.
— Опыт работы с программами: Maya , 3ds Max , Blender или аналогами.
— Опыт работы с реалистичными персонажами или желание развиваться в этом направлении.
— Умение рисовать скетчи.
Будет круто если вы дополнительно умеете:
— Опыт создания анимаций (в том числе циклических движений, боевых сцен, эмоциональных выражений).
— Опыт работы с программами: Marvelous, Substance Painter.
— Знание технологий морфинга и shape-анимации.
— Работа с PBR-текстурами и шейдерами.
Что мы предлагаем нашему будущему коллеге:
— Формат работы: Полностью удаленный (но мы всегда будем рады видеть тебя в нашем офисе ААА-класса в Москва-Сити:) )
— Гибкое начало рабочего дня;
— Сильная команда, которая очень любит игры;
— Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
— Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
— Годовые премии;
— Ежегодная индексация ЗП;
— ДМС.
Прикладывайте свое портфолио в сопроводительном!
P.S. будет круто увидеть там кейсы в реализме
Откликнуться — [email protected]
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную игру в формате песочницы.
Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.
Что нужно будет делать:
— Скиннинг для персонажей и объектов.
— Разработка эффективных скелетов (риггинг) для анимации персонажей.
— Тестирование и оптимизация ригов для различных типов движений.
— Проведение тестов анимации для проверки корректности работы ригов.
Какие навыки помогут в решении задач:
— Опыт работы в сфере 3D-моделирования минимум 2 года.
— Глубокое понимание принципов скиннинга и риггинга.
— Знание анатомии человека и животных для создания реалистичных движений.
— Опыт работы с программами: Maya , 3ds Max , Blender или аналогами.
— Опыт работы с реалистичными персонажами или желание развиваться в этом направлении.
— Умение рисовать скетчи.
Будет круто если вы дополнительно умеете:
— Опыт создания анимаций (в том числе циклических движений, боевых сцен, эмоциональных выражений).
— Опыт работы с программами: Marvelous, Substance Painter.
— Знание технологий морфинга и shape-анимации.
— Работа с PBR-текстурами и шейдерами.
Что мы предлагаем нашему будущему коллеге:
— Формат работы: Полностью удаленный (но мы всегда будем рады видеть тебя в нашем офисе ААА-класса в Москва-Сити:) )
— Гибкое начало рабочего дня;
— Сильная команда, которая очень любит игры;
— Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
— Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
— Годовые премии;
— Ежегодная индексация ЗП;
— ДМС.
Прикладывайте свое портфолио в сопроводительном!
P.S. будет круто увидеть там кейсы в реализме
Откликнуться — [email protected]
3D-дизайнер, 3D-аниматор, универсальный дизайнер
от 100 000 до 110 000 ₽ за месяц, на руки
Обязанности:
— Создание 3D графики и анимации;
— Участие в разработке анимационных видеороликов в творческой команде;
— Фото- и видеосъемка;
— Информационная поддержка сайта.
Требования:
— Владение Blender, 3DS MAX, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro;
— Среднее профессиональное образование.
— Опыт в области дизайна: не менее двух лет.
— Опыт работы с российской оборонной промышленностью (приветствуется);
— Опыт работы с фото- и видеооборудованием;
— Желание развиваться;
— Наличие портфолио;
— Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
— Работа в офисе;
— Рабочий день с 8:45 до 17:45;
— Оплачиваемые: листки нетрудоспособности, ежегодный отпуск (28 к.д.);
— Своя столовая;
— Свой тренажерный зал.
Откликнуться — [email protected]
от 100 000 до 110 000 ₽ за месяц, на руки
Обязанности:
— Создание 3D графики и анимации;
— Участие в разработке анимационных видеороликов в творческой команде;
— Фото- и видеосъемка;
— Информационная поддержка сайта.
Требования:
— Владение Blender, 3DS MAX, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro;
— Среднее профессиональное образование.
— Опыт в области дизайна: не менее двух лет.
— Опыт работы с российской оборонной промышленностью (приветствуется);
— Опыт работы с фото- и видеооборудованием;
— Желание развиваться;
— Наличие портфолио;
— Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
— Работа в офисе;
— Рабочий день с 8:45 до 17:45;
— Оплачиваемые: листки нетрудоспособности, ежегодный отпуск (28 к.д.);
— Своя столовая;
— Свой тренажерный зал.
Откликнуться — [email protected]
Графический дизайнер видеоигр
Предложение и преимущества
— вознаграждение по рыночным стандартам
— Динамичная среда, требующая достижений
— Начало как можно скорее
Если вы заинтересованы, отправьте свое портфолио и резюме
Общее описание компании
3Sigma-studios — стартап, специализирующийся на видеоиграх.
Компания является частью более крупной группы, диверсифицированной в нескольких видах деятельности и в нескольких странах, что гарантирует ее финансовую стабильность.
Описание работы
Основная задача — заниматься разработкой и интеграцией графики для видеоигр.
Видеоигры бывают 2D и 3D. Программное обеспечение для разработки — Unity и Felgo.
Мы разрабатываем видеоигры типа квест-игр. Каждая игра требует от игрока одного часа игрового процесса. У нас есть около двадцати игр-квестов, ожидающих разработки. Нам нужна специфическая инфографика для каждой из игр. В каждый квест мы включаем видео с реальными актерами. Видео снято на зеленом фоне. Для этих видео нам нужны 3D-фоны.
Ключевые обязанности:
— Создавайте высококачественные 3D-модели, текстуры и анимацию для игровых объектов и окружения.
— Разрабатывайте двухмерные концепт-арты, дизайны персонажей и иллюстрации окружения, соответствующие художественному направлению игры.
— Сотрудничать с арт-директором и командами дизайнеров, чтобы обеспечить соответствие визуального стиля и эстетики требованиям игры.
— Адаптируйтесь к различным художественным стилям и постоянно добавляйте ресурсы, соответствующие установленной игровой вселенной.
— Оптимизируйте ресурсы с учетом ограничений производительности и памяти, сохраняя при этом визуальную точность.
— Будьте в курсе отраслевых тенденций, инструментов и методов для повышения общего качества искусства.
Требуются навыки
— Обширное знание Unreal
— Глубокие знания фотошопа или его аналога
— Опыт работы в видеоиграх
— Рабочий язык: английский, французский или русский.
— Подтвержденный опыт работы 3D- и 2D-художником в индустрии видеоигр и солидное портфолио, демонстрирующее ваши работы.
— Владение стандартным программным обеспечением, таким как Blender, Photoshop, Substance и другими.
— Хорошее понимание 3D-моделирования, текстурирования и оснастки, а также способность создавать как реалистичные, так и стилизованные ресурсы.
— Исключительные навыки работы с 2D-графикой, включая дизайн персонажей, концепт-арт и иллюстрации окружающей среды.
— Знание различных художественных стилей и способность адаптироваться к различным требованиям проекта.
— Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, является плюсом.
— Отличные коммуникативные навыки и навыки работы в команде, способность получать обратную связь и эффективно сотрудничать с другими членами команды.
— Сильные навыки решения проблем и внимание к деталям.
— Страсть к видеоиграм и желание внести свой вклад в создание исключительных игровых впечатлений.
Если вы талантливый 3D- и 2D-художник, увлеченный созданием потрясающих визуально игр и работой в совместной и творческой среде, мы рекомендуем вам подать заявку.
Присоединяйтесь к нам, чтобы оживить наши игровые миры и подарить нашим игрокам незабываемые игровые впечатления.
Если вы заинтересованы, отправьте свое портфолио и свое резюме на почту [email protected]
Предложение и преимущества
— вознаграждение по рыночным стандартам
— Динамичная среда, требующая достижений
— Начало как можно скорее
Если вы заинтересованы, отправьте свое портфолио и резюме
Общее описание компании
3Sigma-studios — стартап, специализирующийся на видеоиграх.
Компания является частью более крупной группы, диверсифицированной в нескольких видах деятельности и в нескольких странах, что гарантирует ее финансовую стабильность.
Описание работы
Основная задача — заниматься разработкой и интеграцией графики для видеоигр.
Видеоигры бывают 2D и 3D. Программное обеспечение для разработки — Unity и Felgo.
Мы разрабатываем видеоигры типа квест-игр. Каждая игра требует от игрока одного часа игрового процесса. У нас есть около двадцати игр-квестов, ожидающих разработки. Нам нужна специфическая инфографика для каждой из игр. В каждый квест мы включаем видео с реальными актерами. Видео снято на зеленом фоне. Для этих видео нам нужны 3D-фоны.
Ключевые обязанности:
— Создавайте высококачественные 3D-модели, текстуры и анимацию для игровых объектов и окружения.
— Разрабатывайте двухмерные концепт-арты, дизайны персонажей и иллюстрации окружения, соответствующие художественному направлению игры.
— Сотрудничать с арт-директором и командами дизайнеров, чтобы обеспечить соответствие визуального стиля и эстетики требованиям игры.
— Адаптируйтесь к различным художественным стилям и постоянно добавляйте ресурсы, соответствующие установленной игровой вселенной.
— Оптимизируйте ресурсы с учетом ограничений производительности и памяти, сохраняя при этом визуальную точность.
— Будьте в курсе отраслевых тенденций, инструментов и методов для повышения общего качества искусства.
Требуются навыки
— Обширное знание Unreal
— Глубокие знания фотошопа или его аналога
— Опыт работы в видеоиграх
— Рабочий язык: английский, французский или русский.
— Подтвержденный опыт работы 3D- и 2D-художником в индустрии видеоигр и солидное портфолио, демонстрирующее ваши работы.
— Владение стандартным программным обеспечением, таким как Blender, Photoshop, Substance и другими.
— Хорошее понимание 3D-моделирования, текстурирования и оснастки, а также способность создавать как реалистичные, так и стилизованные ресурсы.
— Исключительные навыки работы с 2D-графикой, включая дизайн персонажей, концепт-арт и иллюстрации окружающей среды.
— Знание различных художественных стилей и способность адаптироваться к различным требованиям проекта.
— Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine, является плюсом.
— Отличные коммуникативные навыки и навыки работы в команде, способность получать обратную связь и эффективно сотрудничать с другими членами команды.
— Сильные навыки решения проблем и внимание к деталям.
— Страсть к видеоиграм и желание внести свой вклад в создание исключительных игровых впечатлений.
Если вы талантливый 3D- и 2D-художник, увлеченный созданием потрясающих визуально игр и работой в совместной и творческой среде, мы рекомендуем вам подать заявку.
Присоединяйтесь к нам, чтобы оживить наши игровые миры и подарить нашим игрокам незабываемые игровые впечатления.
Если вы заинтересованы, отправьте свое портфолио и свое резюме на почту [email protected]
Видеомонтажер
ООО Деус
Ищем в команду креативного видеомонтажера для создания Reels и Shorts!
Чем предстоит заниматься:
▪️ Монтировать креативные Reels, Shorts и вертикальные видео для соцсетей.
▪️ Работать с референсами, сохраняя стилистику проекта, но добавлять свою «фишку».
▪️ Генерировать идеи для монтажа: от нестандартных переходов до визуальных эффектов.
▪️ Адаптировать контент под разные платформы, учитывая тренды и алгоритмы.
▪️ Соблюдать дедлайны и оперативно вносить правки.
Мы ждем, что ты:
✔️ Виртуозно владеешь Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve.
✔️ Знаешь мобильные редакторы (CapCut или аналоги) — это важно!
✔️ Умеешь работать как по ТЗ, так и предлагать собственные решения.
✔️ Понимаешь тренды соцсетей и знаешь, как удержать внимание зрителя.
✔️ Готов погружаться в проекты и быстро переключаться между задачами.
✔️ Имеешь портфолио с примерами динамичного монтажа (даже если это личные работы).
Что предлагаем:
▫️ Проектную работу с гибким графиком и возможностью долгосрочного сотрудничества.
▫️ Удаленный формат — работай из любой точки мира.
▫️ Интересные задачи: от рекламных роликов до продвижения личных брендов.
▫️ Оплату по договоренности (обсуждается индивидуально, исходя из опыта и сложности проектов).
Как откликнуться:
Отправь нам:
1. Портфолио (ссылку на работы или файлы).
2. Пример монтажа Reels/Shorts, который ты считаешь удачным (с пояснением, почему это «зашло»).
3. Коротко о себе: опыт, любимые инструменты и что вдохновляет тебя в монтаже.
Откликнуться — [email protected]
ООО Деус
Ищем в команду креативного видеомонтажера для создания Reels и Shorts!
Чем предстоит заниматься:
▪️ Монтировать креативные Reels, Shorts и вертикальные видео для соцсетей.
▪️ Работать с референсами, сохраняя стилистику проекта, но добавлять свою «фишку».
▪️ Генерировать идеи для монтажа: от нестандартных переходов до визуальных эффектов.
▪️ Адаптировать контент под разные платформы, учитывая тренды и алгоритмы.
▪️ Соблюдать дедлайны и оперативно вносить правки.
Мы ждем, что ты:
✔️ Виртуозно владеешь Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve.
✔️ Знаешь мобильные редакторы (CapCut или аналоги) — это важно!
✔️ Умеешь работать как по ТЗ, так и предлагать собственные решения.
✔️ Понимаешь тренды соцсетей и знаешь, как удержать внимание зрителя.
✔️ Готов погружаться в проекты и быстро переключаться между задачами.
✔️ Имеешь портфолио с примерами динамичного монтажа (даже если это личные работы).
Что предлагаем:
▫️ Проектную работу с гибким графиком и возможностью долгосрочного сотрудничества.
▫️ Удаленный формат — работай из любой точки мира.
▫️ Интересные задачи: от рекламных роликов до продвижения личных брендов.
▫️ Оплату по договоренности (обсуждается индивидуально, исходя из опыта и сложности проектов).
Как откликнуться:
Отправь нам:
1. Портфолио (ссылку на работы или файлы).
2. Пример монтажа Reels/Shorts, который ты считаешь удачным (с пояснением, почему это «зашло»).
3. Коротко о себе: опыт, любимые инструменты и что вдохновляет тебя в монтаже.
Откликнуться — [email protected]
Cтарший режиссер монтажа / главный монтажер
от 100 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Всем привет!
Разыскивается крутой специалист в нашу большую и дружную YouTube команду. Скорее читай описание вакансии и откликайся. И не забудь про сопроводительное письмо. Быть может именно ТЫ именно тот, кого мы ищем!
Если вы читаете это объявление — это значит, что вакансия актуальна!
Удаленный формат сотрудничества рассматриваем индивидуально после успешного выполнения ТЗ
ТРЕБОВАНИЯ
Вы нам подходите, если:
— Вы опытный специалист и способны разбирать подробно видео
— Вы отлично владеете Adobe Premier и After Effects
— Вы обладаете художественным вкусом и знаниями принципов цветокоррекции
— Вы обладаете навыками режиссуры и сторителлинга
— Вы ответственны и внимательны к деталям
ОБЯЗАННОСТИ
Основные задачи:
— Монтаж видеороликов для молодежного Youtube канала (в стиле Mr Beast и т.д.)
— Работа со звуком (подбор музыки и эффектов)
— Работа с VFX
Условия
— Постоянная работа 5/2 в творческой команде
— Полный 8-ми часовой рабочий день
— ЗП обсуждается по результатам собеседования
— Есть возможность работать удаленно
О нас:
Мы (C. S.) — это команды более чем 300 человек по всему миру! Нам удалось запустить множество проектов, которые уже успели набрать популярность в Европе, Азии, США, Латинской Америке и других уголках земного шара. Но на этом мы не остановились и продолжаем развиваться и поэтому, быть может, именно ТЫ нам и нужен!
*Необходимо будет выполнить тестовое задание
Откликнуться — [email protected]
от 100 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Всем привет!
Разыскивается крутой специалист в нашу большую и дружную YouTube команду. Скорее читай описание вакансии и откликайся. И не забудь про сопроводительное письмо. Быть может именно ТЫ именно тот, кого мы ищем!
Если вы читаете это объявление — это значит, что вакансия актуальна!
Удаленный формат сотрудничества рассматриваем индивидуально после успешного выполнения ТЗ
ТРЕБОВАНИЯ
Вы нам подходите, если:
— Вы опытный специалист и способны разбирать подробно видео
— Вы отлично владеете Adobe Premier и After Effects
— Вы обладаете художественным вкусом и знаниями принципов цветокоррекции
— Вы обладаете навыками режиссуры и сторителлинга
— Вы ответственны и внимательны к деталям
ОБЯЗАННОСТИ
Основные задачи:
— Монтаж видеороликов для молодежного Youtube канала (в стиле Mr Beast и т.д.)
— Работа со звуком (подбор музыки и эффектов)
— Работа с VFX
Условия
— Постоянная работа 5/2 в творческой команде
— Полный 8-ми часовой рабочий день
— ЗП обсуждается по результатам собеседования
— Есть возможность работать удаленно
О нас:
Мы (C. S.) — это команды более чем 300 человек по всему миру! Нам удалось запустить множество проектов, которые уже успели набрать популярность в Европе, Азии, США, Латинской Америке и других уголках земного шара. Но на этом мы не остановились и продолжаем развиваться и поэтому, быть может, именно ТЫ нам и нужен!
*Необходимо будет выполнить тестовое задание
Откликнуться — [email protected]