Рассказываем, как создавался один из самых гротексных и неформатных приключенских платформеров — первая часть Psychonauts.
Если истории создания игры вам мало, приходите на вебинар 29 апреля в 19:00. На нём геймдизайнер Олег Мельник разберёт создание игровых концептов с нуля на примере Psychonauts.
Если истории создания игры вам мало, приходите на вебинар 29 апреля в 19:00. На нём геймдизайнер Олег Мельник разберёт создание игровых концептов с нуля на примере Psychonauts.
🔥19❤5👍4
Рассказываем, куда исчезают локализации на великом и могучем — и как игроки могут на это повлиять.
❤21👍14🔥8
Читаем историю и рассматриваем модель актрисы. Если угадали, кого смоделировала Tanya Savo, пишите в комментарии
🔗 Курс Movie Man, где учим создавать такие модели.
🔗 Работа в хайрезе и другие проекты автора внутри Artstation.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤14👍10