Telegram Web Link
Этим пятничным вечером разбираемся, чем метроидвания отличается от не-метроидвании. Ну а потом уходим отдыхать.
На днях инди-разработчик Biuzer показал свой кастомный шейдер освещения 2.5D-сцены Unity. В карточках рассказываем, как он устроен.
Принесли небольшую задачку. Эти шесть моделек делали люди разных навыков: 2 работы — сотрудники AAA-студий, ещё 2 — наши выпускники, и ещё 2 — фрилансеры. Отгадаете где чья?

Ответы: 1 и 6 — работы наших выпускников, 2 и 5 — профессионалов из студий, 3 и 4 — фрилансеров.
2025/07/07 20:43:33
Back to Top
HTML Embed Code: