Telegram Web Link
Этим пятничным вечером разбираемся, чем метроидвания отличается от не-метроидвании. Ну а потом уходим отдыхать.
На днях инди-разработчик Biuzer показал свой кастомный шейдер освещения 2.5D-сцены Unity. В карточках рассказываем, как он устроен.
Принесли небольшую задачку. Эти шесть моделек делали люди разных навыков: 2 работы — сотрудники AAA-студий, ещё 2 — наши выпускники, и ещё 2 — фрилансеры. Отгадаете где чья?

Ответы: 1 и 6 — работы наших выпускников, 2 и 5 — профессионалов из студий, 3 и 4 — фрилансеров.
От инженерного моделирования к работе 3D-аниматором. Рассказываем историю Ильяза и показываем его проекты.

🔗 Записывайтесь на курс 3D-Аниматор, где учим оживлять персонажей.

🔗 Рассматривайте работы Ильяза в полном размере внутри Artstation.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/07 05:32:47
Back to Top
HTML Embed Code: