Все так. Но пропускать мимо своего внимания конвенциональные приемы очень сложно, когда авторский голос раз за разом на них указывает
Как если бы ты вдруг с удивлением обнаруживал, что у героини на предыдущей картинке три руки (проверьте) - а автор с удовольствием бы начинал на это накручивать отсылочки
подмигивает авторским голосом: “а может быть она того, шаман?”
Как если бы ты вдруг с удивлением обнаруживал, что у героини на предыдущей картинке три руки (проверьте) - а автор с удовольствием бы начинал на это накручивать отсылочки
подмигивает авторским голосом: “а может быть она того, шаман?”
Иногда правда путаются в показаниях - то ли исходник цитируют, похерив пунктуацию, то ли солнышко наше со школы знакомое раскавычивают - ну вдруг не поймут, геймерыы ж
Вставная подрубрика - как же сложно общаться с женщинами или топ самых ужасных подкатов
И это недержание цитат, уточнений, подшучиваний, объяснений, извинений - сопровождает игрока на протяжении всей игры. Только он расслабится и начнет вникать в историю "как есть", нате цитату про дао, царя Мидаса или еще какую отсылочку, про которую вспомнит автор. Только игрок свыкнется с ролью murder hobo протагониста, как ему подсунут выбивающую из колеи реплику.
Помогает это восприятию примерно так же, как если бы во время первого приватного кинопросмотра режиссер сидел и параллельно комментировал тебе в ухо свои соображения, одновременно поправляя на твоем носу 3д очки - а то вдруг сбились, и елозя своим стулом подсаживаясь и отсаживаясь от тебя
Помогает это восприятию примерно так же, как если бы во время первого приватного кинопросмотра режиссер сидел и параллельно комментировал тебе в ухо свои соображения, одновременно поправляя на твоем носу 3д очки - а то вдруг сбились, и елозя своим стулом подсаживаясь и отсаживаясь от тебя
Этот бессвязный и многословный комментарий к многословной и бессвязной игре надо закруглять.
10. Место умолчания.
Мор это набор контейнеров, которые объединены между собой единственной целью - донести до игрока бесценный текст автора
Как дети играют в солдатиков, объединяя своей волей в некое единство произвольный набор предметов: неважно, что часть из участников действа индейцы, с примкнувшим к ним спуди и отрядом желудей, а противостоит им банда динозавров под предводительством безголовой барби - в рамках пространства игры они уравнены в правах. Так и в театре можно изображать половину реквизита пантомимой, а вторую - шваброй и надувным шаром
Мор это набор контейнеров, которые объединены между собой единственной целью - донести до игрока бесценный текст автора
Как дети играют в солдатиков, объединяя своей волей в некое единство произвольный набор предметов: неважно, что часть из участников действа индейцы, с примкнувшим к ним спуди и отрядом желудей, а противостоит им банда динозавров под предводительством безголовой барби - в рамках пространства игры они уравнены в правах. Так и в театре можно изображать половину реквизита пантомимой, а вторую - шваброй и надувным шаром
Но зачем это все?
Этот город не город
Эти люди не люди
Эти события не события
Понарошку в квадрате
Это набор коробочек, в которых лежат разложенные в определенном порядке куски текста, который нам скармливают прочитать VN style
Мы не можем своевольно убрать какую-то из коробочек - только автор может это
Коробочки не могут сами иметь свои мысли и причины для существования, свой коробочный мир, это будет разбавлять уникальность и центральность позиции авторского слова
Этот город не город
Эти люди не люди
Эти события не события
Понарошку в квадрате
Это набор коробочек, в которых лежат разложенные в определенном порядке куски текста, который нам скармливают прочитать VN style
Мы не можем своевольно убрать какую-то из коробочек - только автор может это
Коробочки не могут сами иметь свои мысли и причины для существования, свой коробочный мир, это будет разбавлять уникальность и центральность позиции авторского слова
Кажется, свою родословную Мор ведет от театральной постановки, продолженной в виде LARPG, “полигонки”, оно же бегать по лесам обмотавшись гардинами
Well it shows
Well it shows
Самый интересный и неслучившийся разговор о Море он как раз тут
В неотрефлексированных корнях решений, в странных фигурах умолчания. В том, что даже вытирая исторические отметины, авторы оставляют достаточно следов, безошибочно определяющих культурную ситуацию, из которой растет произведение
В неотрефлексированных корнях решений, в странных фигурах умолчания. В том, что даже вытирая исторические отметины, авторы оставляют достаточно следов, безошибочно определяющих культурную ситуацию, из которой растет произведение
Город, по которому можно перемещаться только* пешком - не выдумка на пустом месте
Подумайте, зачем работать общественному транспорту в рабочем городке после того, как закончилась смена?
Да и долгие пешие экспедиции из района в район, от вписки к вписке по враждебному ландшафту с угрожающих контингентом - элемент, безошибочно узнаваемый заставшими место и время
Подумайте, зачем работать общественному транспорту в рабочем городке после того, как закончилась смена?
Да и долгие пешие экспедиции из района в район, от вписки к вписке по враждебному ландшафту с угрожающих контингентом - элемент, безошибочно узнаваемый заставшими место и время
Ох вау, эти рушенз опять сделали симулятор россии. Шутки про гиперинфляцию на подходе