Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #284 - Design, Graphics, AI and more
Issue #284 - Design, Graphics, AI and more
Game Dev Digest
Issue #284 - Design, Graphics, AI and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
Учебник Unity и Blender VFX — Создание эффекта кристалла
Учебник по созданию кристаллических vfx в Unity с использованием Blender и Substance Painter. Учебник Unity VFX. Эти эффекты вы можете бесплатно скачать в Unity Asset Store: assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-effects-free-247933
Учебник по созданию кристаллических vfx в Unity с использованием Blender и Substance Painter. Учебник Unity VFX. Эти эффекты вы можете бесплатно скачать в Unity Asset Store: assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-effects-free-247933
YouTube
Unity & Blender VFX Tutorial - Creating magic crystal effect
Tutorial how to make magic crystal vfx in Unity using Blender and Substance Painter. Unity VFX Tutorial.
These effects you can download for free in the Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-effects-free-247933…
These effects you can download for free in the Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-effects-free-247933…
Расширенные обобщения C# для разработчиков Unity: разоблачение дисперсии
C# Generics — это мощный инструмент, но когда дело доходит до разработки в реальном мире Unity, такие концепции, как вариативность, часто кажутся скрытой магией компилятора. В этом видео мы демистифицируем инвариантность, ковариантность и контравариантность, используя примеры, характерные для Unity: компоненты MonoBehaviour, фабрики, делегаты и многое другое. Вы узнаете не только о том, что делают ключевые слова in и out, но и о том, почему они существуют, как преобразования групп методов ведут себя иначе, чем назначения делегатов, и как понимание вариативности может сделать ваш код более безопасным, гибким и выразительным. Узнайте больше о ковариантности и контравариантности: learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/ericlippert/covariance-and-contravariance-in-c-part-one
C# Generics — это мощный инструмент, но когда дело доходит до разработки в реальном мире Unity, такие концепции, как вариативность, часто кажутся скрытой магией компилятора. В этом видео мы демистифицируем инвариантность, ковариантность и контравариантность, используя примеры, характерные для Unity: компоненты MonoBehaviour, фабрики, делегаты и многое другое. Вы узнаете не только о том, что делают ключевые слова in и out, но и о том, почему они существуют, как преобразования групп методов ведут себя иначе, чем назначения делегатов, и как понимание вариативности может сделать ваш код более безопасным, гибким и выразительным. Узнайте больше о ковариантности и контравариантности: learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/ericlippert/covariance-and-contravariance-in-c-part-one
YouTube
Advanced C# Generics for Unity Developers: Variance Demystified
C# Generics are powerful — but when it comes to real-world Unity development, concepts like variance often feel like hidden compiler magic. In this video, we demystify invariance, covariance, and contravariance using Unity-specific examples: MonoBehaviour…
6000.0.51f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.51
https://beta.unity3d.com/download/a206c6c19c75/download.html
unityhub://6000.0.51f1/a206c6c19c75
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.51
https://beta.unity3d.com/download/a206c6c19c75/download.html
unityhub://6000.0.51f1/a206c6c19c75
#releases
6000.2.0b5
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.2.0b5
https://beta.unity3d.com/download/c1cd6601d4c1/download.html
unityhub://6000.2.0b5/c1cd6601d4c1
#releases
https://unity.com/releases/editor/beta/6000.2.0b5
https://beta.unity3d.com/download/c1cd6601d4c1/download.html
unityhub://6000.2.0b5/c1cd6601d4c1
#releases
6000.1.7f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.1.7
https://beta.unity3d.com/download/13a8ffad9172/download.html
unityhub://6000.1.7f1/13a8ffad9172
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.1.7
https://beta.unity3d.com/download/13a8ffad9172/download.html
unityhub://6000.1.7f1/13a8ffad9172
#releases
2022.3.63f1 (Enterprise and Industry only)
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.63
https://beta.unity3d.com/download/627856a17a90/download.html
unityhub://2022.3.63f1/627856a17a90
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.63
https://beta.unity3d.com/download/627856a17a90/download.html
unityhub://2022.3.63f1/627856a17a90
#releases
Акции Unity Software падают после отставки технического директора спустя шесть месяцев
Коллинз, который присоединился к Unity после работы техническим директором в King, мобильной игровой компании, известной игрой Candy Crush, ушел по личным причинам, согласно заявлению представителя компании.
Коллинз, который присоединился к Unity после работы техническим директором в King, мобильной игровой компании, известной игрой Candy Crush, ушел по личным причинам, согласно заявлению представителя компании.
Investing.com Россия
Акции Unity Software падают после отставки технического директора спустя шесть месяцев От Investing.com
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #285 - C#, Animations, Sales and more
Issue #285 - C#, Animations, Sales and more
Game Dev Digest
Issue #285 - C#, Animations, Sales and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
ITMO GameDev Day 4 🎮
✨ 22 июня 2025 года в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!
Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)
🔗 Присоединяйтесь к событию:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
🟡 Ждём тебя 22 июня в Университете ИТМО
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда” 🧬
✨ 22 июня 2025 года в Университете ИТМО — возвращается конференция, объединившая разработчиков, художников, дизайнеров и фанатов игр!
Мы подготовили насыщенную и разнообразную программу:
🔜 Шоукейсы — погружение в уникальные миры, созданные талантливыми разработчиками ШРВ ИТМО (и не только)
🔜 Арт-конкурс — эпичная битва иллюстраций, фан-артов и концептов (участвовать может каждый)
🔜 Выступления спикеров — инсайты и живой опыт от представителей индустрии
🔜 Партнёрская зона — интерактивы, подарки и различные возможности от игровых компаний
🔜 Косплей — персонажи, вышедшие прямо с ваших экранов
🔜 Фотозоны, квизы, розыгрыши — чтобы каждый участник ушёл с впечатлениями (и трофеями)
🔗 Присоединяйтесь к событию:
— Регистрация для гостей
— Подача заявок на шоукейсы
— Подача заявок на арт-конкурс
🟡 Ждём тебя 22 июня в Университете ИТМО
“Это будет не просто конференция. Это будет новая надежда” 🧬