Американская студия J.RUITER разработала концепт электробайка NOMOTO, который мимикрирует под городскую среду. Байк выглядит, как трансформаторная будка, расписанная граффити. Но при нажатии на конструкцию выдвигаются колеса и сиденье. Добро пожаловать в эпоху Tesla Cybertruck-дизайна. Как пишет сам автор проекта Джоуи Руитер, To be this simple, pure, architectural, and complete nonsense is epic.
У NOMOTO уже есть функционирующий прототип – насколько он рабочий, пока непонятно, но устройство обещают привезти на выставку кастомных байков Moto MMXX в конце августа.
У NOMOTO уже есть функционирующий прототип – насколько он рабочий, пока непонятно, но устройство обещают привезти на выставку кастомных байков Moto MMXX в конце августа.
У The Guardian вышел огромный лонгрид о бизнесе компании Nespresso, которая когда-то изобрела целую нишу на кофейном рынке, а сегодня понемногу терпит крах. Удивительно, насколько это универсальная история – похожие сюжеты можно проследить на современном технологическом рынке. Здесь много интересных измерений: это и создание закрытой платформы (примерно как у Apple), и попытка построить “элитное” коммьюнити для избранных вокруг продукта, и излишняя массовость, которая разрушила первоначальную легенду компании. Из этой истории можно вывести как минимум 7 правил, которые пригодятся любому разработчику технологического продукта и помогут лучше понять реалии рынка. Почитать историю в оригинале можно тут, есть еще аудиоверсия.
Яндекс Дзен
Кофеиновый разлом: чему учит противоречивая история компании Nespresso
Какие универсальные правила создания продуктов можно вынести из ошибок кофейного гиганта.
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups
Компания Pine64 выпустила бюджетный смартфон на базе Linux с фокусом на приватность пользователя и полный контроль над железом и софтом. Самая примечательная деталь: аппаратные выключатели модулей связи, Wi-Fi/Bluetooth, микрофона, камер и аудиовыхода. Очень секьюрно, Сноуден одобряет.
https://www.androidpolice.com/2020/08/13/the-linux-based-pinephone-is-the-most-interesting-smartphone-ive-tried-in-years/
https://www.androidpolice.com/2020/08/13/the-linux-based-pinephone-is-the-most-interesting-smartphone-ive-tried-in-years/
На Tidbits вышла любопытная история о создании модифицированного айпода “с функцией счетчика Гейгера”. Историей поделился бывший сотрудник Apple Дэвид Шэйер, который в 2005 разрабатывал ПО для плеера. По его словам, к компании обратилось оборонное предприятие Bechtel, которое сотрудничало с Министерством энергетики США. Они хотели настроить плеер таким образом, чтобы переносить на него данные с некого внешнего устройства (о бэкдорах и взломах речи не шло). При этом iPod должен был функционировать в нормальном режиме, то есть проигрывать музыку и работать как обычно при подключении к ПК. Для экспериментов использовали айпод пятого поколения, которые легко можно было модифицировать – за это его любили многие хакеры.
Какое именно внешнее устройство собирались подключить в Bechtel, компания не знала. Экс-сотрудник предполагает, что речь идет о счетчике Гейгера, поскольку в тот год Минэнерго потратило на “проекты по ядерному сдерживанию” около $9 млрд.
Как пишет Шэйер, Apple не заключала контракт с ведомством и не получала за свои услуги деньги – компания просто “вызвалась помочь”. При этом оборонному предприятию не давали доступ к исходному коду, а только рассказали, как модифицировать операционку и какие инструменты для этого понадобятся. Айподы сотрудники Bechtel купили сами – по словам инженера, им потребовалось как минимум несколько десятков штук.
Никаких официальных подтвереждений у Шэйера нет, поскольку этот проект не документировался. В комментариях, как обычно, конспирологические теории. Но если не обращать внимание на кликбейт, то интересна не столько сама история про загадочный “счетчик Гейгера”, сколько про работу Apple в тот период: например, про корпоративный файрвол, разработку на Windows и систему пропусков в компании во времена Стива Джобса.
Какое именно внешнее устройство собирались подключить в Bechtel, компания не знала. Экс-сотрудник предполагает, что речь идет о счетчике Гейгера, поскольку в тот год Минэнерго потратило на “проекты по ядерному сдерживанию” около $9 млрд.
Как пишет Шэйер, Apple не заключала контракт с ведомством и не получала за свои услуги деньги – компания просто “вызвалась помочь”. При этом оборонному предприятию не давали доступ к исходному коду, а только рассказали, как модифицировать операционку и какие инструменты для этого понадобятся. Айподы сотрудники Bechtel купили сами – по словам инженера, им потребовалось как минимум несколько десятков штук.
Никаких официальных подтвереждений у Шэйера нет, поскольку этот проект не документировался. В комментариях, как обычно, конспирологические теории. Но если не обращать внимание на кликбейт, то интересна не столько сама история про загадочный “счетчик Гейгера”, сколько про работу Apple в тот период: например, про корпоративный файрвол, разработку на Windows и систему пропусков в компании во времена Стива Джобса.
TidBITS
The Case of the Top Secret iPod
15 years ago, Apple helped the US government develop a custom iPod for clandestine missions. Of course, neither Apple nor the US government will admit this ever happened. Former Apple engineer and inadvertent intelligence operative David Shayer tells the…
Отличная презентация от China Channel, которая в нескольких слайдах объясняет всю суть электронной коммерции в Китае: почему там так популярны лайв-стримы, безумные распродажи, игровые механики и совместные покупки. Задача азиатских онлайн-площадок – это организация “цифрового карнавала”, где возможно все. Авторы нашли три метафоры для описания интерактивной e-commerce – это суши-конвейер, ночной уличный рынок и шопинг-забег с друзьями.
В основе этой модели лежат социальные функции и общение – люди заходят в приложение между делом, чтобы купить какую-нибудь мелочь, или просто посмотреть, что нового в приложении. Для этого такие платформы, как Pinduoduo, устраняют посредников – клиент покупает яблоки напрямую у фермера, как на рынке, а одежду заказывает у фабрики (этот принцип называется Customer-to-Manufacturer).
Это жизнеспособная модель, потому что a) так товары стоят дешевле b) создается доверие между продавцом и покупателем c) производителям не нужно делать запасы – все выпускается нужным тиражом и по запросу.
Такой подход в комплексте с функциями соцсети помог Pinduoduo подняться в период, когда на китайском рынке уже обосновались гиганты, вроде Alibaba. Платформа изначально поощряла покупки вскладчину и позиционировала себя как гибрид Costco и “Диснейленда”. Это позволяло разом привлекать десятки пользователей, которые тянули за собой друзей и родственников.
Потом компания подключила игры, которые соединяют реальное и виртуальное. В игре пользователь выращивает фруктовые деревья, а в награду получает реальную коробку фруктов. Причем он знает, что продукцию собирают на локальной ферме, которая создает рабочие места для уязвимых слоев населения. В общем, это целая мультивселенная на разных каналах, а не просто торговая площадка. Кстати, теперь эти механики заимствуют Facebook, Instagram и китайский TikTok (Douyin). Кажется, это именно то будущее ритейла, о котором все говорят.
В основе этой модели лежат социальные функции и общение – люди заходят в приложение между делом, чтобы купить какую-нибудь мелочь, или просто посмотреть, что нового в приложении. Для этого такие платформы, как Pinduoduo, устраняют посредников – клиент покупает яблоки напрямую у фермера, как на рынке, а одежду заказывает у фабрики (этот принцип называется Customer-to-Manufacturer).
Это жизнеспособная модель, потому что a) так товары стоят дешевле b) создается доверие между продавцом и покупателем c) производителям не нужно делать запасы – все выпускается нужным тиражом и по запросу.
Такой подход в комплексте с функциями соцсети помог Pinduoduo подняться в период, когда на китайском рынке уже обосновались гиганты, вроде Alibaba. Платформа изначально поощряла покупки вскладчину и позиционировала себя как гибрид Costco и “Диснейленда”. Это позволяло разом привлекать десятки пользователей, которые тянули за собой друзей и родственников.
Потом компания подключила игры, которые соединяют реальное и виртуальное. В игре пользователь выращивает фруктовые деревья, а в награду получает реальную коробку фруктов. Причем он знает, что продукцию собирают на локальной ферме, которая создает рабочие места для уязвимых слоев населения. В общем, это целая мультивселенная на разных каналах, а не просто торговая площадка. Кстати, теперь эти механики заимствуют Facebook, Instagram и китайский TikTok (Douyin). Кажется, это именно то будущее ритейла, о котором все говорят.
Dropbox
Interactive Ecommerce Whitepaper 2020.08.10.pdf
Shared with Dropbox
В Китае, несмотря на торговые конфликты, все еще производится большая часть мировой электроники. И если у крупных компаний, вроде Apple, в стране есть свои офисы, то большинству разработчиков приходится управлять процессами удаленно – тем более сейчас, когда в Китай иностранцу въехать сложно. При этом фабрики уже возобновили работу, а в Шэньчжэне, где собирают большинство девайсов, все работает в обычном режиме. Наш офис, кстати, тоже. Рассказываем, как организуем удаленную разработку продукта и контроль качества в странных условиях 2020-го.
Яндекс Дзен
"Приезжаем на фабрику и включаем видеосвязь": как удаленно производить продукты в Китае
Можно ли дистанционно наладить производство девайсов в Китае? Да. Рассказываем, как.
Почти за каждым беспилотником скрывается телеоператор, который дистанционно управляет устройством. Робомобили, роботы-курьеры, вилочные погрузчики на складах – большинство из них не обходится без удаленной рабочей силы. У VetnureBeat вышла подробная статья об этой индустрии. Что интересного из нее можно узнать:
▪️Большинство стартапов разрабатывает самих роботов, а за технологиями пилотирования обращается к посредникам. Например, Phantom Auto делает кастомное ПО для дистанционного управления. Оператор может следить за роботом, корректировать его маршрут или “рулить” устройством вручную на расстоянии.
▪️Посредники помогают не только с технологиями. Они занимаются “трудовым делегированием” – находят более дешевую рабочую силу и помогают компании сэкономить. Например, производитель беспилотников из Долины может нанять оператора из Канзаса и назначить более скромную ставку за час работы.
▪️Телеоператорами часто становятся бывшие водители – например, Einride собирается переобучать дальнобойщиков на “пилотов” роботизированных грузовиков. При этом многие компании признают, что обучиться несложно. Освоить профессию удаленного "пилота" вилочного погрузчика можно за 2 дня, если есть опыт управления аналогичным устройством на складе. А на оператору робота-курьера придется потратить на обучение всего 3-4 дня.
▪️Робомобилям операторы нужны, в том числе чтобы нарушать правила. Как говорят в “Яндексе”, если автомобилю из-за ДТП на дороге потребуется пересечь линию разметки, зайдя на встречку, удаленный сотрудник даст ему такую команду.
▪️Главная технологическая проблема – это задержка при передаче данных из-за плохого соединения. Как раз поэтому многие боятся переходить на полуавтономное управление. О полной автоматизации речи тоже не идет – большинство считает, что профессия телеоператора будет востребована еще как минимум 20 лет. Поэтому неудивительно, что рынок продолжает расти: кто-то производит кабинки для телеоператоров, а кто-то – системы автопилотирования для самокатов.
▪️Большинство стартапов разрабатывает самих роботов, а за технологиями пилотирования обращается к посредникам. Например, Phantom Auto делает кастомное ПО для дистанционного управления. Оператор может следить за роботом, корректировать его маршрут или “рулить” устройством вручную на расстоянии.
▪️Посредники помогают не только с технологиями. Они занимаются “трудовым делегированием” – находят более дешевую рабочую силу и помогают компании сэкономить. Например, производитель беспилотников из Долины может нанять оператора из Канзаса и назначить более скромную ставку за час работы.
▪️Телеоператорами часто становятся бывшие водители – например, Einride собирается переобучать дальнобойщиков на “пилотов” роботизированных грузовиков. При этом многие компании признают, что обучиться несложно. Освоить профессию удаленного "пилота" вилочного погрузчика можно за 2 дня, если есть опыт управления аналогичным устройством на складе. А на оператору робота-курьера придется потратить на обучение всего 3-4 дня.
▪️Робомобилям операторы нужны, в том числе чтобы нарушать правила. Как говорят в “Яндексе”, если автомобилю из-за ДТП на дороге потребуется пересечь линию разметки, зайдя на встречку, удаленный сотрудник даст ему такую команду.
▪️Главная технологическая проблема – это задержка при передаче данных из-за плохого соединения. Как раз поэтому многие боятся переходить на полуавтономное управление. О полной автоматизации речи тоже не идет – большинство считает, что профессия телеоператора будет востребована еще как минимум 20 лет. Поэтому неудивительно, что рынок продолжает расти: кто-то производит кабинки для телеоператоров, а кто-то – системы автопилотирования для самокатов.
VentureBeat
Smooth teleoperator: The rise of the remote controller
Autonomous vehicles, such as cars, forklifts, and delivery robots, may never be able to operate 100% independently. That is where teleoperation could help.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще один довольно странный, но интересный девайс:
https://vimeo.com/307806967
Автор проекта смастерил «супер медленный проигрыватель» на базе E-paper дисплея, посмотреть его можно только если заснять таймлапс комнаты – вместо классических 24 кадров в секунду, он проигрывает 24 кадра в час, то есть фильм длинною в ~2 часа будет проигрываться на нем ~8 тысяч часов, или ~333 дня 🕰
И я бы не стал писать про это, но вот тут появилась инструкция как самому собрать такой, безусловно полезный и нужный домашний девайс:
https://link.medium.com/s13uyG0Ud9
~ Время это социальный конструкт ~
https://vimeo.com/307806967
Автор проекта смастерил «супер медленный проигрыватель» на базе E-paper дисплея, посмотреть его можно только если заснять таймлапс комнаты – вместо классических 24 кадров в секунду, он проигрывает 24 кадра в час, то есть фильм длинною в ~2 часа будет проигрываться на нем ~8 тысяч часов, или ~333 дня 🕰
И я бы не стал писать про это, но вот тут появилась инструкция как самому собрать такой, безусловно полезный и нужный домашний девайс:
https://link.medium.com/s13uyG0Ud9
~ Время это социальный конструкт ~
В 2020-м отследить все этапы производства электроники практически невозможно: никто не знает, какой путь проделывают все запчасти для сборки айфона или новой модели наушников. Даже логистика обычных батареек кажется запутанной и непрозрачной. Компании старательно скрывают своих поставщиков и берегут секреты, поэтому составление производственно-логистической цепочки превращается в детективный квест.
Воссоздать последовательность попытался специалист по материальным продуктам Мэттью Хокенберри. В этом ему помогла старая модель айфона 5с с карандашными маркировками на внутренней стороне крышки. Получилась немного философская история не столько о железе, сколько о феномене supply chain capitalism, построенном на глобальном и многоуровневом аутсорсинге.
Воссоздать последовательность попытался специалист по материальным продуктам Мэттью Хокенберри. В этом ему помогла старая модель айфона 5с с карандашными маркировками на внутренней стороне крышки. Получилась немного философская история не столько о железе, сколько о феномене supply chain capitalism, построенном на глобальном и многоуровневом аутсорсинге.
Яндекс Дзен
Анатомия смартфона: как понять логистику Apple по секретным отметкам в айфоне
К чему приводит препарирование электроники.
Amazon выпустила новый девайс, который уже назвали "символом антиутопии". Умный браслет Halo мониторит физическую активность и сон, а еще определяет эмоциональное состояние по голосу и процент жира в организме по 3D-скану всего тела. Конечно, для максимальной эффективности носить устройство нужно круглосуточно. Что еще известно о Halo:
👁🗨Amazon минимизировала функционал: у браслета нет дисплея, нет интеграции с Alexa, нет поддержки GPS и Wi-fi – только Bluetooth. Набор функций в принципе скромный: акселерометр, датчики температуры и сердечного ритма, LED-индикатор, два микрофона и кнопка, которая их отключает (это тренд).
👁🗨В приложении Halo будут регулярно появляться Labs – новые челленджи от партнеров. Например, в течение месяца нужно будет выполнять медитации или заниматься йогой – в процессе сторонние компании будут собирать анонимизированные данные. Свои челленджи уже разработали Headspace и Клиника Майо. Labs, как и большинство других функций, будут доступны только по подписке за $4 в месяц.
👁🗨Браслет отслеживает ходьбу и бег, но не фиксирует другие физические упражнения. Зато Halo определяет, сколько часов вы сидите – если больше восьми, то показатель активности за неделю снизится.
👁🗨По большинству активностей Halo высчитывает средний показатель – количество баллов, которое покажет, насколько хорошо вы спали и двигались, а также график эмоционального состояния. По голосу Halo определяет скуку, нерешительность, растерянность, беспокойство, счастье и даже чувство вины. Для оценки тона браслет ведет запись в фоновом режиме, отслеживая речь пользователя в течение дня.
👁🗨Для измерения процента жира в организме нужно сделать фото в белье – данные поступят на сервер Amazon для создания 3D-скана. Потом все файлы удалят – скорее всего. По словам компании, такой метод оценки более эффективен, чем использование умных весов или высчитывание ИМТ. Научных публикаций по теме Amazon пока не предоставила.
👁🗨Ну и еще одна интересная деталь напоследок: как известно, Amazon часто встречается со стартапами, чтобы обсудить инвестиции, а потом отказывается от сделки и выпускает конкурирующие продукты. Тот же паттерн прослеживается и с Halo. Уилл Ахмед, основатель стартапа Whoop, который делает удивительно похожие браслеты, рассказал, что Amazon встречалась с его командой, чтобы обсудить возможность инвестирования. “It's hard to understate how invasive it is that a trillion dollar company wants you to wear a 24/7 wearable that intentionally records EVERYTHING you say. Re-read that and tell me it's not a dystopian future”, – написал Ахмед в Twitter.
👁🗨Amazon минимизировала функционал: у браслета нет дисплея, нет интеграции с Alexa, нет поддержки GPS и Wi-fi – только Bluetooth. Набор функций в принципе скромный: акселерометр, датчики температуры и сердечного ритма, LED-индикатор, два микрофона и кнопка, которая их отключает (это тренд).
👁🗨В приложении Halo будут регулярно появляться Labs – новые челленджи от партнеров. Например, в течение месяца нужно будет выполнять медитации или заниматься йогой – в процессе сторонние компании будут собирать анонимизированные данные. Свои челленджи уже разработали Headspace и Клиника Майо. Labs, как и большинство других функций, будут доступны только по подписке за $4 в месяц.
👁🗨Браслет отслеживает ходьбу и бег, но не фиксирует другие физические упражнения. Зато Halo определяет, сколько часов вы сидите – если больше восьми, то показатель активности за неделю снизится.
👁🗨По большинству активностей Halo высчитывает средний показатель – количество баллов, которое покажет, насколько хорошо вы спали и двигались, а также график эмоционального состояния. По голосу Halo определяет скуку, нерешительность, растерянность, беспокойство, счастье и даже чувство вины. Для оценки тона браслет ведет запись в фоновом режиме, отслеживая речь пользователя в течение дня.
👁🗨Для измерения процента жира в организме нужно сделать фото в белье – данные поступят на сервер Amazon для создания 3D-скана. Потом все файлы удалят – скорее всего. По словам компании, такой метод оценки более эффективен, чем использование умных весов или высчитывание ИМТ. Научных публикаций по теме Amazon пока не предоставила.
👁🗨Ну и еще одна интересная деталь напоследок: как известно, Amazon часто встречается со стартапами, чтобы обсудить инвестиции, а потом отказывается от сделки и выпускает конкурирующие продукты. Тот же паттерн прослеживается и с Halo. Уилл Ахмед, основатель стартапа Whoop, который делает удивительно похожие браслеты, рассказал, что Amazon встречалась с его командой, чтобы обсудить возможность инвестирования. “It's hard to understate how invasive it is that a trillion dollar company wants you to wear a 24/7 wearable that intentionally records EVERYTHING you say. Re-read that and tell me it's not a dystopian future”, – написал Ахмед в Twitter.
The Verge
Amazon announces Halo, a fitness band and app that scans your body and voice
Do you want a 3D scan of your body you can update at any time?
После презентации нового девайса Neuralink стало интересно, кто делает дизайн для компании Илона Маска. Оказалось, это студия с замечательными названием Woke и любопытной концепцией. “Мы предсказатели”, – рассказывают о себе дизайнеры. На иллюстрациях на их стартовой странице VR-очки и роборуки соседствуют с рунами из камня, картами Таро и хрустальным шаром. А иллюстрации для статей о
Neuralink студия называет “3D-галлюцинациями”. Очень в духе Маска.
Впрочем, сами проекты студии далеки от эзотерики. Woke разрабатывала фитнес-трекеры, кастомизированные вьетнамки, 3D-принтер для детских игрушек, прибор для мониторинга воздуха, мусорные контейнеры и очки для спортсменов.
Для Neuralink команда делала дизайн как носимых модулей, так и робота-хирурга, который будет встраивать чипы в мозг. По замыслу Woke, робот должен выглядеть дружелюбно и не слишком устрашающее – поэтому ему добавили антропоморфные черты.
Имплант тоже проектировали так, чтобы не отпугнуть пользователей и сыграть на контрасте с “бесстрашным видением будущего Neuralink”. Еще устройство должно выглядеть круто, чтобы человеку казалось, что у него есть суперспособность, которой нет у других.
Чтобы прибор не вызывал дискомфорта и подходил всем, дизайнеры изучили параметры голов в базе Национального совета по безопасности США, а также сделали 3D-сканы голов 30 волонтеров. Основной референс для первой версии импланта – это AirPods. Во второй версии, которую показали на прошлой неделе, от этой концепции уже отказались.
Neuralink студия называет “3D-галлюцинациями”. Очень в духе Маска.
Впрочем, сами проекты студии далеки от эзотерики. Woke разрабатывала фитнес-трекеры, кастомизированные вьетнамки, 3D-принтер для детских игрушек, прибор для мониторинга воздуха, мусорные контейнеры и очки для спортсменов.
Для Neuralink команда делала дизайн как носимых модулей, так и робота-хирурга, который будет встраивать чипы в мозг. По замыслу Woke, робот должен выглядеть дружелюбно и не слишком устрашающее – поэтому ему добавили антропоморфные черты.
Имплант тоже проектировали так, чтобы не отпугнуть пользователей и сыграть на контрасте с “бесстрашным видением будущего Neuralink”. Еще устройство должно выглядеть круто, чтобы человеку казалось, что у него есть суперспособность, которой нет у других.
Чтобы прибор не вызывал дискомфорта и подходил всем, дизайнеры изучили параметры голов в базе Национального совета по безопасности США, а также сделали 3D-сканы голов 30 волонтеров. Основной референс для первой версии импланта – это AirPods. Во второй версии, которую показали на прошлой неделе, от этой концепции уже отказались.
Card79 - We Design the Future
Neuralink - Card79
Elon Musk is well known for his bold ideas and unconventional ventures. He founded Tesla, a company revolutionizing the electric vehicles market; SpaceX, a famous aerospace manufacturer; The Boring company that is reimagining infrastructure and tunnel construction…
Курьеры в США начали устанавливать смартфоны на деревьях, чтобы перехитрить алгоритмы и получать больше заказов. Сервис доставки продуктов Amazon Flex работает примерно так же, как Uber: курьер, который оказывается ближе всего к магазину, получает заказ первым – он забирает продукты и отвозит их на своей машине клиенту.
Flex постоянно сканирует местоположение работников и выбирает самый быстрый вариант. Иногда все решает буквально несколько секунд и пара метров – если курьер стоит у входа в Whole Foods, шансов на успех у него больше, чем у конкурента, который сидит на парковке.
В Bloomberg предположили, что один смартфон на дереве раздает заказы сразу нескольким курьерам. Этот лайфхак не позволяет Amazon понять, какой именно аккаунт "ломает" систему. Вероятно, кто-то настраивает сервис и берет с курьеров небольшой процент за свои услуги.
Первыми на “читерство” обратили внимание другие курьеры – они заметили, что некоторые конкуренты получают заказы чаще и быстрее других. Amazon уже начала свое расследование.
Протест против работы алгоритмов – интересный феномен последнего десятилетия. Журнал Logic недавно рассказывал, как сотрудники Amazon обманывают алгоритмы, чтобы избежать контроля и слежки со стороны компании. Например, накручивают очки за эффективность. Иногда работники из чувства протеста идут на саботаж – находят в базе товары с ошибочно низкими ценами и закупают их оптом или нарушают правила безопасности. Некоторые устраивают пранки, чтобы снять стресс. Как пишет Logic, In this context, daily acts of resistance serve as body and sanity-saving strategies. Small workarounds — tricks, games, minor sabotage — extend the time one can bear the relentless and deadening grind.
Кстати, недавно стало известно, что Amazon нанимает “разведчиков”, чтобы отслеживать попытки сотрудников создать профсоюзы – активистам профсоюзных групп будут ограничивать доступ к офисам и складам с помощью охранных ордеров.
Flex постоянно сканирует местоположение работников и выбирает самый быстрый вариант. Иногда все решает буквально несколько секунд и пара метров – если курьер стоит у входа в Whole Foods, шансов на успех у него больше, чем у конкурента, который сидит на парковке.
В Bloomberg предположили, что один смартфон на дереве раздает заказы сразу нескольким курьерам. Этот лайфхак не позволяет Amazon понять, какой именно аккаунт "ломает" систему. Вероятно, кто-то настраивает сервис и берет с курьеров небольшой процент за свои услуги.
Первыми на “читерство” обратили внимание другие курьеры – они заметили, что некоторые конкуренты получают заказы чаще и быстрее других. Amazon уже начала свое расследование.
Протест против работы алгоритмов – интересный феномен последнего десятилетия. Журнал Logic недавно рассказывал, как сотрудники Amazon обманывают алгоритмы, чтобы избежать контроля и слежки со стороны компании. Например, накручивают очки за эффективность. Иногда работники из чувства протеста идут на саботаж – находят в базе товары с ошибочно низкими ценами и закупают их оптом или нарушают правила безопасности. Некоторые устраивают пранки, чтобы снять стресс. Как пишет Logic, In this context, daily acts of resistance serve as body and sanity-saving strategies. Small workarounds — tricks, games, minor sabotage — extend the time one can bear the relentless and deadening grind.
Кстати, недавно стало известно, что Amazon нанимает “разведчиков”, чтобы отслеживать попытки сотрудников создать профсоюзы – активистам профсоюзных групп будут ограничивать доступ к офисам и складам с помощью охранных ордеров.
Bloomberg.com
Amazon Drivers Are Hanging Smartphones in Trees to Get More Work
A strange phenomenon has emerged near Amazon.com Inc. delivery stations and Whole Foods stores in the Chicago suburbs: smartphones dangling from trees. Contract delivery drivers are putting them there to get a jump on rivals seeking orders, according to people…
Принцип шаньчжай научил китайских инженеров не изобретать велосипед, если этого не требуется. Самый успешный пример такого подхода – компания DJI, которая собирает дроны из стандартных компонентов. Новая модель квадрокоптера Mavic Air 2 на 80% состоит из “магазинных” деталей, в том числе произведенных в Америке. В этом нет ничего удивительного – большинство производителей из Китая сорсят детали со всего мира. Например, электробайки Pedego состоят из китайских деталей только на треть, остальное везут из других стран Азии, Европы, а также Америки. Грамотный сорсинг и логистика помогают устанавливать самые низкие цены – поэтому, например, DJI захватила 70% мирового рынка дронов, а ее беспилотниками пользуются все – от блогеров до пожарных. Как именно устроена электронная начинка устройств и во сколько компании обходятся комплектующие, рассказываем в блоге.
Яндекс Дзен
Детали из магазина и Made in USA: из чего на самом деле сделаны дроны DJI
Детали от смартфонов, компьютеров и смарт-часов – новые модели дронов от китайской компании DJI на 80% состоят из "магазинных" компонентов. Многие из них может купить любой мейкер, причем обойдется электронная начинка в несколько долларов. Японские инженеры…
Голландские инженеры собрали аналог Game Boy, который работает без батареек. Чтобы поиграть в приставку, нужно найти источник света для питания солнечных батарей и интенсиво нажимать на кнопки. Если все сделать правильно, устройство проработает всего 10 секунд, а потом игра перезапустится. Но прогресс сохранится – для этого разработали специальную систему чекпойнтов, которая автоматически сохраняет данные, как только заряд начинает падать.
Разработчики признают, что нормально поиграть в Tetris или Super Mario Land не получится, но девайс создан не для этого. Консоль – это эксперимент, который доказывает, что “устройства без батареек тоже могут быть интерактивными”. Тут, конечно, хочется вспомнить электромеханическую ретро-приставку Blip, которая тоже (почти) не нуждается в батарейках и работает без ограничений по времени.
Но замысел у инженеров другой – они хотят создать неубиваемую приставку, которую можно достать из-под завалов спустя столетия – и она будет работать (опять же, то же самое можно сказать про Blip). Более того, если запустить игру через 10 лет – прогресс все равно сохранится.
Плюс в том, что консоль работает без батареек, содержащих литий. Но в других компонентах прибора есть редкоземельные металлы, а корпус печатается из пластика (как вариант, можно было бы использовать б/у элементы).
Как утверждают создатели проекта, раньше собрать нечто подобное было просто невозможно – девайс работает только благодаря микроконтроллерам, которые 5 лет назад функционировали в 50 раз медленнее. И вот это звучит уже более многообещающе.
Подробнее об устройстве расскажут на следующей неделе, тогда же все данные выложат на GitHub.
Разработчики признают, что нормально поиграть в Tetris или Super Mario Land не получится, но девайс создан не для этого. Консоль – это эксперимент, который доказывает, что “устройства без батареек тоже могут быть интерактивными”. Тут, конечно, хочется вспомнить электромеханическую ретро-приставку Blip, которая тоже (почти) не нуждается в батарейках и работает без ограничений по времени.
Но замысел у инженеров другой – они хотят создать неубиваемую приставку, которую можно достать из-под завалов спустя столетия – и она будет работать (опять же, то же самое можно сказать про Blip). Более того, если запустить игру через 10 лет – прогресс все равно сохранится.
Плюс в том, что консоль работает без батареек, содержащих литий. Но в других компонентах прибора есть редкоземельные металлы, а корпус печатается из пластика (как вариант, можно было бы использовать б/у элементы).
Как утверждают создатели проекта, раньше собрать нечто подобное было просто невозможно – девайс работает только благодаря микроконтроллерам, которые 5 лет назад функционировали в 50 раз медленнее. И вот это звучит уже более многообещающе.
Подробнее об устройстве расскажут на следующей неделе, тогда же все данные выложат на GitHub.
CNET
The first battery-free Game Boy wants to power a gaming revolution
Solar energy and mechanical triggers power the Engage, a console at the cutting edge of computer engineering.
Привычная внешняя среда стала казаться враждебной и неуютной в период пандемии. Офисы, метро, подъезды и лифты — любые места скопления людей заставляют теперь задумываться о личной безопасности. safer — реакция на эти изменения в сознании.
safer — это коммьюнити, созданное при участии РУКИ, DADA Agency и команды единомышленников. Наша задача — сбор и воплощение идей, которые делают жизнь более комфортной и безопасной в физическом, ментальном и информационном аспектах. Каждые несколько недель команда будет выпускать новые полезные продукты, которые помогут снизить тревожность и создать чувство защищенности.
Первые разработки safer — санитайзер с пополняемым фласком и хук для рутинных задач — снижают риски при взаимодействии с внешней средой. Каждый продукт — результат небольшого мультидисциплинарного исследования.
Например, в санитайзере 79% этанола, потому что доказана эффективность дезинфицирующих средств с содержанием спирта от 60 до 80%. Чтобы устранить спиртовой запах, в санитайзер добавлено масло пачули — аромат создан совместно с парфюмерами Holynose Марией Головиной и Павлом Никандровым.
Для нанесения санитайзера команда разработала многоразовый фласк из легкого, прочного и перерабатываемого алюминия. Материал более долговечен, чем пластик, и наносит меньше вреда окружающей среде. В отличии от аналогов из стекла, пользоваться таким фласком безопасно даже детям. Комплект рассчитан на 17 наполнений — как только санитайзер закончится, команда safer привезёт новый, а бутылку обработают и используют повторно.
Хук для рутинных задач от safer тоже выполнен из алюминия — исследования утверждают, что на алюминии вирусы и бактерии живут менее длительно, чем на других популярных материалах. Хук легко крепится к связке ключей и весит всего 35 грамм. С его помощью можно открывать двери, нажимать на кнопки и пользоваться большинством тачскринов, не прикасаясь к ним.
Над продуктом работали дизайнеры Катерина Копытина и Павел Головкин. При создании хука они сделали десятки прототипов, чтобы выбрать изящную и эффективную форму, которую будет удобно держать в руках.
safer интересует не только личная безопасность, но и сознательное отношение к окружающей среде. Поэтому при разработке минимально используется пластик и применяются долговечные материалы, которые помогают минимизировать углеродный след.
Узнать о создании безопасного пространства, команде safer и новых продуктах можно в Instagram и Telegram.
safer — это коммьюнити, созданное при участии РУКИ, DADA Agency и команды единомышленников. Наша задача — сбор и воплощение идей, которые делают жизнь более комфортной и безопасной в физическом, ментальном и информационном аспектах. Каждые несколько недель команда будет выпускать новые полезные продукты, которые помогут снизить тревожность и создать чувство защищенности.
Первые разработки safer — санитайзер с пополняемым фласком и хук для рутинных задач — снижают риски при взаимодействии с внешней средой. Каждый продукт — результат небольшого мультидисциплинарного исследования.
Например, в санитайзере 79% этанола, потому что доказана эффективность дезинфицирующих средств с содержанием спирта от 60 до 80%. Чтобы устранить спиртовой запах, в санитайзер добавлено масло пачули — аромат создан совместно с парфюмерами Holynose Марией Головиной и Павлом Никандровым.
Для нанесения санитайзера команда разработала многоразовый фласк из легкого, прочного и перерабатываемого алюминия. Материал более долговечен, чем пластик, и наносит меньше вреда окружающей среде. В отличии от аналогов из стекла, пользоваться таким фласком безопасно даже детям. Комплект рассчитан на 17 наполнений — как только санитайзер закончится, команда safer привезёт новый, а бутылку обработают и используют повторно.
Хук для рутинных задач от safer тоже выполнен из алюминия — исследования утверждают, что на алюминии вирусы и бактерии живут менее длительно, чем на других популярных материалах. Хук легко крепится к связке ключей и весит всего 35 грамм. С его помощью можно открывать двери, нажимать на кнопки и пользоваться большинством тачскринов, не прикасаясь к ним.
Над продуктом работали дизайнеры Катерина Копытина и Павел Головкин. При создании хука они сделали десятки прототипов, чтобы выбрать изящную и эффективную форму, которую будет удобно держать в руках.
safer интересует не только личная безопасность, но и сознательное отношение к окружающей среде. Поэтому при разработке минимально используется пластик и применяются долговечные материалы, которые помогают минимизировать углеродный след.
Узнать о создании безопасного пространства, команде safer и новых продуктах можно в Instagram и Telegram.